作者 wh0386 (碳酸鈣)
標題 [討論] 粗算中職新規則能減少多少比賽時間
時間 Thu Jan 11 15:12:04 2024


前言:
近年來由於投手分工越來越精細,每場投手使用量逐年上升,從90年代初期的場均4.2位

升到去年的歷史新高的8.7位。頻繁的換投也讓比賽時間越來越長,若做線性回歸可以發

兩者的R sqaure高達0.84,可以說是導致比賽變久的主因。聯盟在今年決定實施多項新規

,期望能夠從其他面向來加快比賽節奏,降低比賽時間。本文試圖簡單的估算新規則實施

能夠加快多少。

https://i.imgur.com/sHIATIU.png
[圖]
圖一、中職歷年平均比賽時間

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網誌比較容易放一些source的超連結
有興趣的看網誌版: https://reurl.cc/YVdAAO
中職新規則能減少多少比賽時間? – Baseball is Beautiful
[圖]
近年來由於投手分工越來越精細,每場投手使用量逐年上升,從90年代初期的場均4.2位上升到去年的歷史新高的8.7… ...

 
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1.    突破僵局制(延長賽開始每局二壘有人)

美國職棒從2020年開始實施突破僵局制,
2019延長賽平均一場約4小時 (約82%的比賽在12局以內結束)
2020延長賽平均一場約3小時46分 (約97%的比賽在12局以內結束)
延長賽在實行突破僵局後,約能下降10%左右的比賽時間

中職近三年出現延長賽的比例是8.89% (80場/900場)
實施此制度約能下降全年平均10%*8.89%=0.89%的比賽時間(約2分鐘)

要注意的是MLB是沒有和局制的,所以只能約略比較換算



2.    投手退板上限3次

印象中幾乎沒看過投手同一打席「非牽制退板」3次以上
大多第二次捕手就會上去直接和投手溝通
因此我們就直接統計單一打席的牽制次數:

https://i.imgur.com/4N2c6ST.png
[圖]
表一、投手牽制打席比例分佈

從表一我們可以看到中職過去三年只有不到0.2%的打席牽制4次以上,牽制一次頂多也才

個10秒(<0.1%的比賽時間),因此這新規則幾乎不會減少多少比賽時間,主要目的應該是

刺激盜壘企圖。



3.    壘上無人20秒,壘上有人25秒

先簡單介紹一下計時方式有兩種:
Pitch Tempo: 投手投球出手的間隔
Pitch Timer: 投手接到球,到啟動投球機制的間隔

從灼見數據的統計得知今年中職壘上無人的Pitch Tempo是17秒,壘上有人的Pitch Tempo

28秒。從大聯盟的資料可以發現Pitch Tempo會比Pitch Timer多約6秒左右,因此中職的

規則實質上是限制投球間隔(Pitch Tempo)當無人在壘時20+6=26秒內投出,有人在壘時25
+6
=31秒。

https://i.imgur.com/kue2gX2.png
[圖]
表二、MLB和中職的投球計時比較

無人在壘時中職每球平均間隔(Pitch Tempo)是17秒,離26秒還有一段不小的安全距離,

估不會有太大影響。不過壘上有人時的28秒就離新規定的31秒很接近了。MLB在2022時,

上有人的Tempo和新規定的也差約3秒,投球計時實施後秒數下降了4秒左右,因此約略評

中職新規則也能夠讓壘上有人的投球下降4秒。

https://i.imgur.com/PbxxrrR.png
[圖]
表三、壘上無人/有人的用球比例 (source:野球革命)

近三年的中職數據來看(表三),平均投手有45.4%的用球數是壘上有人時投出,平均每場

賽用290球,此新規則將會降低290*45.4%*4/60=8.8分鐘的比賽時間!


小結:
今年中職有多項新政策想要縮短比賽時間,不過由於規定較寬鬆,綜合算下來其實約僅能

低10分鐘左右的比賽時間。新球季若成效不錯,或許可以在未來球季慢慢嚴格。




4. 其他可以縮短比賽時間的建議:

1.    取消台灣獨有的「中場休息6分鐘」
棒球比賽有上下半局,球員有超過一半的時間都在「休息」,其實不太需要再有額外的休

時間。可以考慮再往下縮短甚至直接取消這個要長不長,要短不短的中場休息。


2. 限制重播輔助挑戰
重播輔助挑戰看太久了,從2021以來一共有284場比賽沒有使用任何一次挑戰,平均比賽

間196分鐘;一共有318場比賽使用一次挑戰,平均比賽時間202分鐘。換算下來,平均一

挑戰竟然要耽誤比賽超過5分鐘建議可以限制裁判看重播的時間,若2分鐘內看不出來,

直接維持原判,降低判決時間。

https://i.imgur.com/XGotL7I.png
[圖]
表四、比賽時間和挑戰次數關係

另外中職對於每隊的規定是不管成功與否,能夠行使兩次挑戰權,若兩次用完教練往往也

能持續向裁判抗議後,促請行使裁判重播輔助。近年來的聯盟平均挑戰成功率從46%掉到2
02
1年最低的32%,顯示總教練可能越來越隨便的使用挑戰權。每隊每場應該要只賦予一次挑

權,若成功則可以持續挑戰,這樣可以同時避免球隊濫用挑戰,球隊若挑戰成功也能持續

場上有機會為自己權益發聲。



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很樂見中華職棒願意開始實施多項新規則來改善棒球冗長的問題,期待台灣棒球能夠往更

的方向前進!

資料來源:
- 卡好(Carhow)網站
- 中華職棒官網
- MLB statcast
- 灼見數據
- 野球革命


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.46.214 (臺灣)
※ 作者: wh0386 2024-01-11 15:12:04
※ 文章代碼(AID): #1bdvJ6zr (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1704957126.A.F75.html
moma8: 中場休息不能取消 qq1F 01/11 15:16
charles1975: 換投很花時間2F 01/11 15:18
punk1799: 數據讚喔3F 01/11 15:21
arrojo0412: 有人上壘後照樣要限制,一堆爛投手只會在那邊摸摸摸4F 01/11 15:22
lsps40803: 中場才是正片好嗎6F 01/11 15:23
xvzzo: 中場休息很重要7F 01/11 15:24
ghost1236: 中場舞砍掉,你看有多少人跟你拼命8F 01/11 15:24
請問中場舞是每場都有嗎?
抱歉我忘記還有啦啦隊迷
kenro: 沒人拼命啦,根本浪費時間,一堆人都是跑去上廁所9F 01/11 15:28
坦白說我覺得6分鐘根本不夠球迷上廁所
光是排隊就超過這時間了
真正來說應該是要給「裁判」上廁所
lsb021107: 台灣中場休息時間長是有中場的場地整理之類的事情要做才會那麼長,這不可能砍的,不然台灣的場地…10F 01/11 15:30
原來,但我印象中是不是3局也會做一次場地整理
stvken: 應該把中場表演放在賽後 然後想拍攝想看的球迷再加錢購買12F 01/11 15:32
storyf66014: 在中職,不能沒有中場舞。13F 01/11 15:32
fcuharden: 比賽可以少打兩局,但啦啦隊不能少跳任何一支舞。
富邦比賽若減少慈妹、秀秀子的出場時間,那還啥能看?14F 01/11 15:36
了解~ 中場休息因為啦啦隊發展
應該要維持!
kenro: 那就別去看啊,除了那幾排痴漢,大部分都沒在看16F 01/11 15:38
macbook12: 中場休息時間取消 邦邦會跟你拼命 那是FA精華時間17F 01/11 15:40
kenro: 也可放到前面開場就好,這不是什麼問題18F 01/11 15:41
chuegou: 地圖炮來囉19F 01/11 15:44
adwn: 推,確實換投也很拖20F 01/11 15:51
AAA891216: 支持挑戰改一次 然後主審自己有裁量權
季後賽要提升挑戰次數就另當別論21F 01/11 16:00
ericinttu:   少10分鐘 就算一大進步了八23F 01/11 16:00
少10分鐘確實不錯了
但大家不要預期能夠直接像MLB那樣
一口氣少快30分鐘了
未來應該要把投球計時再各降低的5秒
比較能夠把比賽控制在3小時
※ 編輯: wh0386 (203.204.46.214 臺灣), 01/11/2024 16:25:14
danielpupu20: 換投太拖了。應該限制投手教練走秀的速度和場上練投的次數。play結束後拖個20秒教練才要走出來,再聊個30秒,等新投手走上來又要等30秒上來後還要練投。換個投手要等四分鐘。
就算不能減少時間也能讓比賽的節奏更緊湊好看。不然每次換投就要在那邊拖24F 01/11 16:35
discoveryray: 10分鐘30F 01/11 16:58
smartlin2001: 應該要加每個投手至少投三打席31F 01/11 17:13
hohohohohoka: 每種暫停的時間都應該確實限制秒數並且確實執行罰則不然各式各樣的暫停時間大概還是會讓比賽又臭又長32F 01/11 17:47
BryceChang: 裁判素質沒跟上的話只給一次會死很慘34F 01/11 18:43

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