看板 PlayStation作者 egrlanm (紅心國王)標題 [閒聊] 魔物獵人荒野 MC:89時間 Tue Feb 25 00:35:41 2025
《魔物獵人:荒野》媒體評分現已全面解禁,截止目前為止時,M站媒體均分為
90分,共74家媒體評分,IGN和GS兩家媒體都給出了8分的評價。
穩了~
https://www.metacritic.com/game/monster-hunter-wilds/
GameSpot為其打出了8分的評價,認為本作雖然存在一些性能問題,故事也顯得比較多餘
,但在於兇猛怪物進行面對面戰鬥時,仍舊格外地引人入勝。
優點:
●全新的機制為戰鬥增添了深度
●戰鬥體驗流暢,即使是最重的武器也讓人感覺很靈活,讓玩家更輕易地保持攻勢。
●集中模式的設計非常令人滿意
●開放世界設計非常出色,讓玩家始終沉浸在戰鬥中
●新加入了一批奇妙的怪物供玩家們狩獵
缺點:
●比以往更強調故事性,但故事平平無奇
●環境通常顯得黯淡無光
●硬體效能要求很高,但畫面品質卻不盡人意
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.161.44 (臺灣)
※ 作者: egrlanm 2025-02-25 00:35:41
※ 文章代碼(AID): #1dl9_WXi (PlayStation)
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[閒聊] 魔物獵人荒野 MC媒評:90分
02-25 00:35 egrlanm.
※ 編輯: egrlanm (111.240.161.44 臺灣), 02/25/2025 00:38:55
※ 編輯: egrlanm (111.240.161.44 臺灣), 02/25/2025 00:41:38
→ Barefoot24: Gamespot好像不是任天堂或JRPG就不會給9一樣3F 02/25 00:49
推 aggressorX: 魔物獵人故事平平無奇也能當缺點 這不是一直以來的傳統嗎4F 02/25 01:01
推 jo7915106: 樓上是說認真的嗎XDD
不是傳統就不是問題耶XDD7F 02/25 01:09
推 ideallife: 說啥呢 世界可是得過最佳RPG 雖然我也覺得莫名其妙9F 02/25 01:12
推 zzz54666: 故事為主跟狩獵為主其實就稍微有衝突了
就有看到評測說 跟著劇情一直走雖然流暢但裝備沒跟上去11F 02/25 01:33
噓 kem0606: ps5玩模糊獵人….上網要錢…13F 02/25 01:40
推 c1089: 最佳RPG的續作故事當然要比世界更好才可以!14F 02/25 01:43
推 soma2016: 90分對日廠來講跟翻車一樣,畢竟日廠分數都是虛高的15F 02/25 01:58
推 badgreen: 科科,看了DF最新的評測,ps5還真猛
跟我體感一模一樣,反正持續的打臉19F 02/25 03:15
推 tokyod: 看到其他評測說這難度挑戰性大減 這才是老獵人最在意的吧22F 02/25 05:43
推 tokyod: 也對 真正老的是最死忠的25F 02/25 06:22
推 tudnste: 會買獵人的老粉只覺得劇情很佔時間
只有要交差當玩過三一輪遊才會覺得就這26F 02/25 06:36
→ lover19: 那個說的是宣傳一直提到故事但實際內容差強人意吧28F 02/25 07:14
推 zorroptt: 不是老C覺得不重要不想努力 而是沒天份(?29F 02/25 07:15
推 eyeter: 這款就不是主打故事啊32F 02/25 07:35
推 bego487: 真有人在意MH的劇情喔 我以為大家都是想趕快破完去弄裝備35F 02/25 07:48
推 tec645: 還虛高勒,soma又在秀下限了www36F 02/25 07:49
推 chrispipi: 比起劇情,環境細節更有帶入感更吸引人吧38F 02/25 07:55
推 undeadmask: 看了一下DF評測 性能模式超糊 畫質模式跑不滿30幀39F 02/25 08:05
推 simlin: 劇情不就是新手教學?看到工作人員名單遊戲才開始啊40F 02/25 08:06
→ undeadmask: 平衡模式勉強穩40幀 目前開VRR 120hz會有問題待解決41F 02/25 08:07
推 nailo71: 魔物獵人的劇情是重點? 拿這點來評分??43F 02/25 08:13
推 widec: 你是來當獵人還是聽故事的!口胡!44F 02/25 08:16
推 tokyod: 終盤內容不要像崛起剛發售那樣就好45F 02/25 08:25
推 cocowing: DF評測哪裡看到PS5很猛啊,明明偏負面,對畫面表現不滿意,龍族教義2的RTGI在最新的荒野竟然沒有,導致室內光影很醜47F 02/25 08:35
→ gary886: 劇情都是為了打新魔物或新戰鬥機制而展開的,是能多精彩50F 02/25 08:37
推 kerwinboy: 可以不注重劇情啊 但卡普空就設計一個主線劇情要大家玩 但劇情又很普通 媒體評分納入考量不是很正常 不然滿分隨便拿嗎51F 02/25 08:41
推 Pochafun: MH矛盾的地方是 說故事能力爛 但世界和荒野都重視劇情重視劇情演出 但表現差 給負評很合理54F 02/25 08:43
推 windfeather: 一直覺得MH不是劇情不重要而是CAPCOM自己不在乎
不然當初玩噬神者和闇魂獻祭時
角色和故事都給我留下很深的印象
MH可以運用在劇情的素材更多,單純不打算認真做而已56F 02/25 08:47
推 swordsgod: 正式版至少做到不靠幀生成60fps左右的表現60F 02/25 08:49
推 jason748: 推文某人不是PC優越仔嗎,怎麼也用PS5跑61F 02/25 09:00
推 north75566: 世界雖然故事不怎麼樣,但是在音樂跟魔物的襯托下,還是打的很熱血62F 02/25 09:13
推 VBMO: MH好像沒有哪代裝備強度能跟著劇情走的 如果是不加社群.懶得求助的孤狼新手 想在熱度過後單幹到裝備成形..百中擇一64F 02/25 09:29
→ CCFACE: 其實...我對劇情無感XD
我只享受大畫面打龍的爽感67F 02/25 09:47
推 YURIA: 魔物歷代以來的劇情不就三個字,打爆他69F 02/25 09:49
→ mega222: 劇情 黯淡無光 獵人有在在乎這個?70F 02/25 09:58
→ tokyod: 卡普空心心念念的新玩家在乎啊 老玩家怎麼做都沒差71F 02/25 10:00
推 whizz: 卡普空的遊戲引擎真的爛 要求超高 效果卻普普
早早用 ue 5 不是好很多72F 02/25 10:23
推 windfeather: UE5要抽授權費啊,MH那種銷量應該會被抽很驚人的費用74F 02/25 10:56
推 Romanesque: 雖然已預購高級豪華版也很期待,但3月初就要去歐洲旅遊惹QQ77F 02/25 11:17
推 dahlia7357: 模糊獵人(X)魔霧獵人(O)
只要能順跑就好,看來根本沒必要為了這款換顯卡
你想看到高清的霧嗎79F 02/25 11:25
推 sunlockfire: @Romanesque 別擔心,先拼一點幾天不睡,先把主線通完等更新(X82F 02/25 12:24
推 OGoTTe: 比較擔心聽說要開始內容很少要等更新84F 02/25 13:01
→ cha122977: 以前就fork的話還會被收UE費用嗎
是說這種量級的抽成應該可以另外談87F 02/25 15:10
推 sisik: 數毛社認為部分技術退步,寫代碼的人算過時的技術員90F 02/25 16:33
推 herro760920: MHW最好故事不怎樣,他已經進步很多了,用說故事的方式做新手教學還有帶出新地圖。然後MHW以後除了大型連線活動外,單幹刷裝備都可以打到最後歷戰啦,沒有那麼難和農。91F 02/25 17:18
推 wolver: MHW-天選蒼藍星凱瑞最強獵人的故事,MHR-火影村金孫被無血源關係的大姐姐照顧的故事95F 02/25 17:24
→ afg12: 魔物什麼時候會去在意劇情 都麻一路打完主線開始刷素材跟做裝 這評論亂扯什麼開放世界…97F 02/25 17:24
→ wolver: 嚴格來說魔物獵人還是有故事的99F 02/25 17:25
推 windfeather: 不在意劇情是因為劇情太差或者太無趣的原因
並不是劇情不重要100F 02/25 17:27
推 macrose: 主線破完不是剛出新手村的概念嗎?102F 02/25 17:46
→ maxsho: 故事也不見得不好只是都是老套的話自然拿不到太高評價104F 02/26 10:56
推 north75566: 世界不就是調查軍團,嘴巴上是要調查生物,和環境共生;實際上是把所有看到的東西討伐到一乾二淨的故事嗎105F 02/26 11:33
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