看板 Steam作者 kartd0070300 (六樹)標題 Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能時間 Sun Jun 23 23:14:34 2024
先說一下 我已經破完DLC了
我壓157級一週目 幽影碎片13級
我想抱怨一點
那就是很多BOSS的大多數攻擊招式
不但快又範圍大 而且還一直連發完全不停下
你敢喝水 BOSS就會直接極快的懲罰你
當然 如果你使用仿生或召人來吸引boss注意力會好一些少點壓力
還有我覺得某些boss連發招式是翻滾躲不掉的
最後一定會吃到一些傷害
就像把隻狼的更敏捷的boss給搬到dlc
但玩家沒有隻狼的性能更強的機體可以用
到最後只能堆數值硬拼
總結一下就是我覺得BOSS戰是不太平衡的
不過就像AC6之後有nerf一些boss
之後應該會有平衡修正補丁
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.212.83 (臺灣)
※ 作者: kartd0070300 2024-06-23 23:14:34
※ 文章代碼(AID): #1cU3lSgN (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719155676.A.A97.html
※ 同主題文章:
06-23 20:26 turndown4wat.
Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能
06-23 23:14 kartd0070300.
06-24 02:55 CCapocalypse.
推 yangtsur: 反正過高或過低的數值都可以後續用patch彌補
首發畢竟是製作組內部測試後預設玩家能力程度而設定的1F 06/23 23:21
推 ichika42069: DLC王就王城後關卡的那個尿性,英高以為這樣好玩哦?這DLC的品值只有60分。4F 06/23 23:26
推 yangtsur: 過去十年來大家不是一直在玩"英高覺得這樣好玩"的遊戲嗎6F 06/23 23:29
推 jinx5566: 宮崎英高一世英明,一個DLC直接身敗名裂7F 06/23 23:44
推 vsepr55: 快慢刀拉杆開始就不覺得有趣了
愛背版的就去背版==12F 06/23 23:47
推 q11010: 我覺得所有boss遲早會找到無傷躲法 像水鳥那樣
但boss真的太好動了 對手殘玩家壓力有夠大14F 06/24 00:01
推 yangtsur: 我覺得法環還有逃課武器或者可調整使用相應克制配置去人為降低難度.以前玩隻狼時沒法練等 規定玩法去過關而又手殘那時玩的真的是有點心累16F 06/24 00:05
推 Hard1980: 拉桿刀真的不合理也不有趣+119F 06/24 00:06
推 AirRider: 遊戲就這麼難,怎麼會有DLC還要放水的想法20F 06/24 00:06
→ yangtsur: 至於背板,魂系不是一直都需要背板嗎?從魂3開始接觸的21F 06/24 00:08
推 qwe78971: 調數值不是重點 是behavior tree 有問題 animation 也是 優化也沒做好 對不起售價22F 06/24 00:11
推 vsepr55: 隻狼的背版就蠻好玩的,有節奏感
法環那個跟醉漢打架我不行24F 06/24 00:12
→ qwe78971: 整場沒幾個踹氣機會 不用減傷盾 彈反 招人 光靠翻滾要過很痛苦 沒有那種你提升技巧打贏boss 的感覺
感覺那些montage不是原團隊做的 像外包26F 06/24 00:13
推 LAODIE: 沒啥身敗名裂 英高以前就說過頭目戰他自己都有打過(ry29F 06/24 00:44
噓 VBMO: 推這篇 這幾天有些護航的在講只是回歸黑魂難度 不給逃課 但感覺這些人不是雲黑魂就是雲黃金樹 黑魂含DLC的王都能找到空檔喝水+重整手感 它也鼓勵玩家這樣做 可法環因為逃課手段眾多 王本來設計就比黑魂略坑 現在是變本加厲 很多王完全是瘋狗+數值怪 連續放招45678次死不停 我只是想找個空檔喝水 但它沒打算給 網路上還一堆連骨灰都用不出來的影片XD
補推 同原PO 有些連招完全想不到要怎麼無傷 尾巴一定會吃30F 06/24 00:45
→ aigame: 死騎士真的超級過動大小招連發場地又超小後來我發現躲柱子他會找不到你才過關
我唯一初見一次過的只有舞獅38F 06/24 01:06
推 chris3381: 最誇張的是蓋烏斯吧 我覺得那隻真的做壞了41F 06/24 01:29
推 jerrylin: 招式連發真的狗
GodJJ已經死一個晚上了 我先等nerf42F 06/24 01:37
→ pipiispipi: 等你們打到尾王就知道了 這垃圾玩意顛覆你的魂系血統44F 06/24 01:44
推 seemoon2000: 尾王根本就範圍技連發 要馬滾到死 要馬舉盾到死 而且根本就是懲罰雙手近戰...45F 06/24 01:45
→ barry7422: 尾王真的超糞
我雖然一個小時內就打過了 可是打的時候一直在喊這樣設計根本不好玩...
會覺得設計沒問題的一定都還沒打到尾王 我不相信有人看到尾王還能大聲說出我覺得這設計很合理阿47F 06/24 01:46
推 seemoon2000: 嘗試了兩小時後來受不了 就用上我熟悉的石盾+雙屬細劍 然後兩次就過了 果然還是逃課最舒服了53F 06/24 01:49
推 andy0481: 魂系血統聽聽就好 實際上後面代數越賣越好就是越來越親民 回歸以前小眾設計被罵很正常55F 06/24 01:52
推 seemoon2000: 之前打女武神的時候 你其實知道 他的招式你能破解 但因為她攻擊到你會回血 不過只有一招水鳥很難破解
所以容錯率比較低 這次後面都是這種閃招還要看運氣57F 06/24 01:53
推 ichika42069: 英高早就從法環一出就生敗名裂了。
還記得一發售時一堆任務線被砍了,
然後是後來才補回去的、單調的開放
世界、input延遲、後期王不平衡到誇
張。英高已經江郎才盡了,乖乖退休60F 06/24 01:59
推 chris3381: 蓋烏斯直接召喚 衝來衝去 dlc最搞人的boss:(65F 06/24 01:59
→ ichika42069: 吧,反正法環也賺夠了,不要再做爛
遊戲殘害世人了。66F 06/24 01:59
推 CCapocalypse: 本篇其實就有這個傾向了 只是數值還沒嚇死人所以感覺比較不強烈68F 06/24 02:26
推 syuan0808: 尾王超糞+1,他砍一套五六刀加AOE完才輪到你的回合,然後你的回合就那一點點時間,然後他下一套又來了,這什麼狗屎東西70F 06/24 03:02
推 Aequanimitas: 本篇最糞的是延遲斬吧 根本刻意來噁心玩家的
感覺就已經設計到沒梗了才搞出這種垃圾機制74F 06/24 05:20
推 CloudVII: 褪色者格擋能力又沒狼好 還敢這樣搬喔 為難而難這次真的很不英高
冰原獵人至少有撞牆手段 軟肉就是白癡 好險荒野飛翔爪移除了76F 06/24 05:57
推 LonyIce: 這次真的都沒空檔做其他事情,翻滾都可以翻到沒力。而且找到時間喝水對方也會讀指令衝過來,你看到衝過來還不能中斷喝水去翻滾,還有超長硬直時間,路邊野鳥都可以連擊到你死掉不能喝水80F 06/24 06:15
推 MrJinx: CC uhhh w86F 06/24 06:23
推 AQUANGEL: 女武神的時候已經喊過一次設計有問體英高下神壇了
現在英高又要再下一次了,等DLC2又要下一次87F 06/24 07:11
推 sustto: 魔物視角好太多惹 也沒什摸玩家用翻滾躲招
只4黑魂大家覺得一定要翻滾躲就4惹 醬想法延續到法環89F 06/24 07:28
推 hanavvv: 死騎士我覺得設計超好玩的耶 純翻滾背板是很難但是連我不太會盾反的都能抓一兩招反 很有成就感
魔物卡到牆角那個視角會進到魔物的空心身體裡頭 崛起有讓獵人被擋住時會有白線真的幫大忙
上周剛打完隻狼真的一堆招都想招架 阿褪你的動作好慢 這牆你怎麼跳不上去91F 06/24 07:30
推 barry7422: 我當初打女武神真的覺得還好(初版的) 甚至覺得很有挑戰性 尾王我完全不想重打一次
真的 去打一次就懂了 沒打到尾王之前我覺得除了視角攻擊和野豬騎士以外 其他都還算可接受 尾王你不是盾戳以外的打他根本沒體驗可言97F 06/24 08:09
推 wolver: Dlc王一堆都是超大範圍技,連普攻也是ae橫掃,還特別寬,精力還無限動不停,被打都是1下或2下死...不過....幸好有調香瓶102F 06/24 08:26
→ Irenicus: 覺得做壞的就野豬騎士和尾王 他媽的怎麼都你們家的105F 06/24 09:09
--