看板 Baseball作者 polanco (polanco)標題 [分享] 大聯盟發布春訓期間電子好球帶測試報告時間 Thu Mar 27 08:14:07 2025
MLB has released their ABS report from Spring Training, via @castrovince. Notabl
y, the percentage of calls overturned was a little more than half, and each chal
lenge only added 13.8 seconds of time to the game.
Would you like to see the ABS fully implemented moving forward?
https://pbs.twimg.com/media/Gm_yOv8W8AAA_Q8.jpg
https://x.com/MLBONFOX/status/1905008514184917239
今年春訓有288場比賽使用ABS
平均每場比賽挑戰4.1次
挑戰成功率52.2%
有2.6%的好壞球判決被挑戰
每次挑戰讓比賽增加13.8秒
明年應該會上路了吧
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.110.119 (臺灣)
※ 作者: polanco 2025-03-27 08:14:07
※ 文章代碼(AID): #1dv9XIUQ (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1743034450.A.79A.html
推 Axwell: 52.5% wow1F 03/27 08:19
推 Keane86: 挑戰也不會耗費太多時間 一場比賽大概多1分鐘左右3F 03/27 08:24
※ 編輯: polanco (42.77.110.119 臺灣), 03/27/2025 08:25:38
推 tommyshu: 成功率大概一半 球員自己體感也沒有比較裁判準多少4F 03/27 08:26
→ hyde711034: 我看韓職的電子好球帶,感覺很迷一堆削到0.01%的都算好球,但依經驗來看,這種球9成是判壞球7F 03/27 08:31
推 Mradult: 次數比想像的低,但成功率算高吧10F 03/27 08:34
推 same60710: 倒覺得每場只被挑戰4次左右 MLB裁判滿厲害的12F 03/27 08:38
→ benboy: 有一半成功其實很高啊 XD14F 03/27 08:39
推 bxxl: 本來就是削到就算好球啊,裁判有時沒削到也判好球
記得韓職電子判決的邊界還有往左右加寬,以符合以前的習慣15F 03/27 08:41
推 scott0118: 代表被覺得誇張的好壞球也是一半一半而已 不愧是大聯盟的裁判!?17F 03/27 08:43
→ bxxl: 可見得以前人類判的本來就比規定的還寬鬆19F 03/27 08:44
→ saiulbb: 太棒了!!!MLB越來越好!!!20F 03/27 08:45
推 keltt: 好球帶定義不就有削到就算好球嗎?
為什麼會覺得符合規則定義的判決很迷呢?21F 03/27 08:45
推 ralfeistein: 這樣比較折衷 電子好球帶是要裁判讓進步而不是取代他23F 03/27 08:47
推 bxxl: 裁判又不是沒別的事做,少判一個好壞球還是需要主審 不會取代24F 03/27 08:51
→ shifa: 裁判要進步什麼 = = 場上比賽的是球員不是裁判
能夠降低裁判誤判的機制跟設備就是要快點上路
最好是不用人為裁判進行判定 都給機器判讀避免誤判27F 03/27 08:58
→ shifa: 當然如果覺得 #誤判也是比賽的一部分 那也沒差就是了31F 03/27 09:00
推 bxxl: 只有打者跟投捕才能挑戰,還想說能不能教練先看一下kzone34F 03/27 09:05
推 joshtrace: ABS最終還是會普及的,數據一翻兩瞪眼球迷一定比較喜歡35F 03/27 09:09
推 huangjyuan: 這在關鍵時刻很有用的 關鍵滿壘被誤判三振或保送多的去了36F 03/27 09:11
→ joshtrace: 好球帶這麼重要居然完全由裁判說的算,難怪棒球會沒落38F 03/27 09:12
推 bxxl: 哪裡沒落了,這幾年台韓職棒觀眾屢創新高39F 03/27 09:13
推 hornet01: 球員工會不一定會同意全部都ABS判42F 03/27 09:15
推 Mradult: 這有次數限制嗎?不然關鍵打席都來拼看看43F 03/27 09:17
推 joshtrace: 中職那點觀眾還是算了吧,沒大巨蛋就不想進場了44F 03/27 09:17
推 ohmygodha: 我覺得裁判在場上不是只有判好壞球 裁判最重要的是主持公平 來做裁決 所以如果有先進的科技來讓裁判有更準確的判決 其實才是好事45F 03/27 09:18
推 whaleswin16: 以後如果公園打球也要架電子好球帶,那棒球入門的門檻會提得更高吧50F 03/27 09:19
推 bxxl: 每隊2+N次,容錯次數滿少的,省著用.52F 03/27 09:19
推 bdgnrd0103: 粗略來算 2.6% * 52.2% = 1.36% 這樣算高嗎?53F 03/27 09:29
→ shifa: 網球鷹眼 足球球門線技術跟越位識別技術有放到公園在用嗎54F 03/27 09:31
→ l5i9hbba: 棒球入門門檻 你以為沒這個就會比較低嗎
Pro在用的系統 你河濱公園會用?55F 03/27 09:31
→ shifa: 全ABS才是之後的方向 現在用挑戰制就是勉強維持一下尊嚴
如果裁判的判讀跟ABS落差明顯 那就等於是一場比賽兩套標準這一代球員會抗拒全ABS很正常 因為 #誤判也是比賽的一部分但這觀念是以前沒有ABS技術時代 說服自己勉為其難接受而已既然有技術那就導入使用 避免變形蟲 補哨爭議
按照現行棒球規則設計的ABS太多刁鑽球打不到那就改規則
ABS好球帶設定太籠統那就優化ABS好球帶參數 就這樣而已57F 03/27 09:33
推 stu25936: 完全電子好球帶也不好看 這種挑戰制度才是最好的方式65F 03/27 09:48
推 hornet01: 多數場次大聯盟裁判判決的準確率都能維持在95%上下,真的沒這麼不堪...66F 03/27 09:50
推 losewind: 如果分析到每局正確率,應該更有意思,第九局可能裁判都累了68F 03/27 09:57
→ shifa: 草總在FB也說過中職主審好球帶判決正確率有94%啊
球迷還不是罵翻了 9x%感覺很高 但一場看下來幾百顆球
錯誤的「次數」就上來了
假設半局15球結束 1局30球 8局240球x6%=14球誤判
主審體力專注力也是隨著比賽進行而消耗掉
要不然每次都在吵比賽末段爭議球是要幹嘛70F 03/27 09:57
→ dgq75148: 挑戰制比全ABS制好太多了 希望大聯盟不要犯蠢想要去用全ABS76F 03/27 10:01
→ b99202071: 成功率超高 網球鷹眼也才20%
再不上電子啊78F 03/27 10:02
→ shifa: 網球有明確界線當判定基準 用挑戰制無妨80F 03/27 10:03
推 joshtrace: 未來一定是全ABS的,光是有公開數據就屌打小房間跟裁判81F 03/27 10:03
→ shifa: 棒球好球帶不可見 誰知道主審這場的腦內好球帶長什麼樣82F 03/27 10:04
→ dgq75148: 當場上投手、捕手、打者、裁判、觀眾都覺得是壞球的球只因為削到0.01%所以被機器判好球,請問有何觀賞性可言?83F 03/27 10:04
→ joshtrace: 看得見的好球帶200%完勝裁判自己才看得見的好球帶85F 03/27 10:05
→ shifa: 那就改好球帶定義啊 足球越位都改幾次了 現在還要改
棒球好球帶定義就不能改是吧86F 03/27 10:05
→ dgq75148: 但事實上場上還是沒人能夠看到好球帶 你在3D空間不可能畫出線來88F 03/27 10:06
→ shifa: 現在就過去裁判判定基準跟規則不符 積非成是養成的習慣90F 03/27 10:07
→ dgq75148: 挑戰制就是場上的投打捕都對主審判決沒意見,那就是個好判決91F 03/27 10:07
→ joshtrace: 好球帶是有正式規則的,紅中裁判說是壞球你也得吞93F 03/27 10:07
→ shifa: 你要這一代球員接受跟以往不同的基準 自然會反彈
但不代表規則不能改 又不是什麼祖宗法制不能變動 = =94F 03/27 10:08
推 hornet01: 所以挑戰制很好啊,折衷取得平衡96F 03/27 10:09
→ dgq75148: 棒球一開始定義好球帶的原因不就是覺得這顆球是在打者可攻擊範圍所以是好球,也因此才會隨著打者身高改變,有顆球明顯不適合打者攻擊,但卻剛好只削到0.01%,該被認為是好球嗎?97F 03/27 10:09
推 Romulus: 2.6%的挑戰有50%成功講的好像50%判錯一樣
挑戰成功不扣次數 懶得用之說也太離譜了
沒挑戰就自己也沒自信的接近的球 這種球說誤判意義不大223F 03/27 14:03
推 kenkenken31: 不用在乎什麼0.1%因為人類主審一直以來都會不小心把一兩顆球以外的壞球當成好球,電子絕對不會輸人類226F 03/27 14:34
推 OneSeam: 通常是發起挑戰的一方很有把握才會挑戰吧?即使是這樣也才50%左右,非常低啊
這說明選手的好球帶挑戰,丟骰子決定好壞球和電子好球帶的改判率差不多229F 03/27 16:54
--