看板 C_Chat
作者 bosskiss00 (D_A)
標題 [討論] 日本最近格鬥遊戲超熱門 終於重振雄風?
時間 Mon Mar 24 09:44:53 2025


如題

因為快打旋風6的關係
感覺日本格鬥遊戲界真的復甦了?

https://i.imgur.com/OeCrT7l.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/jb8Mxhf.jpeg
[圖]
Vspo兩天活動的同接數推移
最高的時候就是快打6的時候
12萬人觀看   比瓦跟LoL都還多

最近這半年也出現大量的異業合作
像是聲優也來打快打6
https://times.abema.tv/articles/-/10156064
声優・安元洋貴&大坪由佳などが登場!『もしかして、スト6やってます?』が12月25日(水)夜10時より独占放送決定 | アニメニュース | アニメフリークス
[圖]
ABEMAにて、対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』を通じて異業種のプロフェッショナルたちの新たな一面に迫る特別番組『もしかして、スト6やってます?』が、2024年12月25日(水)夜10時より独占放送される。 このたびABEMAにて独占放送が決定した『も… ...

 
電車也一起辦連動活動
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/10/04/23554.html
京王電鉄、『スト6』公式大会とのコラボ企画を展開―特急列車が会場最寄り駅に臨時停車 | GameBusiness.jp
[圖]
特別デザインのチケットの販売やコラボヘッドマーク付き列車の運行も予定されています。 ...

 

去日本的時候看到路上跟電車廣告
很多都是在廣告類似的資訊

競技類的比賽  現在感覺日本就是快打6最熱門了
之前有個選手也說  他們班上(大學)就有好多個都是打到大師以上的

從沒想過格Game能夠有再度復甦成為熱門的一天
感謝快打6  讚嘆快打6


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.2.115 (臺灣)
※ 作者: bosskiss00 2025-03-24 09:44:53
※ 文章代碼(AID): #1duBaRhe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742780699.A.AE8.html
xbit: 格鬥祭典民1F 03/24 09:45
andy3580: 甦醒的是快打旋風而不是格鬥遊戲2F 03/24 09:45
aggressorX: 比賽很好看啊3F 03/24 09:46
andy3580: 去查查其他的格鬥遊戲上線人數就知道格鬥還是很死  就鐵拳跟快打上的了檯  GG在樓梯上徘徊 其他算了4F 03/24 09:47
t77133562003: 沒有 單純是你之前沒在關心吧 和演算法幻覺6F 03/24 09:47
shifa: 應該說近期格鬥遊戲出圈的就快打6 鐵拳是一直都很多人在玩7F 03/24 09:47
bobby4755: 卡普空有砸預算炒熱度吧8F 03/24 09:48
hank81177: 格鬥又双叒活了,呵9F 03/24 09:49
shifa: 只是台灣這邊熱度沒那麼高 GG往歐美那邊靠攏 日本不慍不火10F 03/24 09:49
kducky: 0 等大亂鬥11F 03/24 09:49
furret: 好歹一年灑一次百萬以上美金呀
卡社*
考慮協助各國選手食住行 成本會更高12F 03/24 09:50
mod980: 很多人玩很多人看 然後卡普空遊戲營運持續擺爛15F 03/24 09:51
b325019: 快打6就算沒玩看比賽也很好看16F 03/24 09:51
touyaman: 日本當地的確6代是前所未有的榮景 其他地方都普普17F 03/24 09:52
Dirgo: 比賽一直有人看,只是簡化以後比較有人玩.18F 03/24 09:53
b325019: 這次6的攻防效果做的很到位完全不懂也看得出來出大事19F 03/24 09:53
ABuJiuHaoBun: 適合看 不適合自己玩 跟跑跑一樣20F 03/24 09:53
lion01123: 看起來是沒有對手了 GG的平衡真的慘到不想玩21F 03/24 09:54
imz0723: 跟朋友耍廢玩也還好啦 太有得失心就不太適合22F 03/24 09:54
furret: 動力槽系統做的很好 一目了然23F 03/24 09:54
shifa: 快打6入門門檻在現在格鬥遊戲裡面算比較低的24F 03/24 09:54
touyaman: 而且不是格鬥是快打 其他格鬥還是一攤25F 03/24 09:54
ayubabbit: 有比sf4當時熱烈嗎。sf4感覺是sf2後最強的26F 03/24 09:54
shifa: 只是取消跟確認還是傳統格鬥遊戲的節奏27F 03/24 09:54
marx93521: 格鬥遊戲熱門(X SF熱門(O28F 03/24 09:55
pochi0810: 格鬥遊戲好看但不好玩29F 03/24 09:55
bosskiss00: 個人體感SF6超過SF4很多 尤其網路環境加持下30F 03/24 09:55
shifa: GGST的問題是從根本的攻防互動設計崩盤了 Guard Crash太扯31F 03/24 09:56
furret: 各類型電競都差不多啦 選手都要台下十年功32F 03/24 09:56
touyaman: 不用比 職業選手都說現在規模是前所未見33F 03/24 09:56
diablohinet: 被虐過後就不想再玩格GAME了34F 03/24 09:56
furret: 當然反射神經非常優秀的可以不用十年35F 03/24 09:57
leeberty: 下個月就能看SNK能不能搭上車了,不太看好36F 03/24 09:57
xmas0080: 現代模式增加受眾,V辦活動增加曝光熱度,兩邊一起來讓日本市場大爆炸(僅限SF6)37F 03/24 09:58
dda: 比賽好看很重要 至少可以吸引人入坑39F 03/24 09:58
npc776: 10年前你說格鬥會恢復呼吸 我是不會信的40F 03/24 09:58
gremon131: 要熱門還是得靠電競還要獎金池夠大,重賞之下必有勇夫,這些都得靠阿拉伯人了41F 03/24 09:58
shifa: 快打6就兩個地方很好 1.現代模式 2.攻防互動設計43F 03/24 09:58
leeberty: 感謝對戰如果動畫做得好搞不好還要再吸引一波入坑44F 03/24 09:59
furret: 網路普及後比較容易跟賽事直逼了45F 03/24 09:59
npc776: 既然格鬥都能活了 哪天即時戰略也復興也許也不是天方夜譚46F 03/24 09:59
furret: 賽事直播*47F 03/24 10:00
shifa: SNK那塊狼城防禦系統很有趣 但不太好上手48F 03/24 10:00
gremon131: 復甦也是剛好搭上油國人想打造電競大國的車49F 03/24 10:00
aggressorX: 我是不會想玩 但會想看比賽50F 03/24 10:00
shifa: 而且直觀上 進攻還是比較能搏眼球
但是太過強調進攻就會變成有一方一直打 另一方一直挨打
所以快打用動力系統平衡攻守互動關係的設計很厲害51F 03/24 10:01
notlolicon: 這次活動有邀請到頂尖職業選手 加上Vspo這邊有實況主最強的甘結もか 比較有看點所以觀看人數才會最多吧54F 03/24 10:02
npc776: 格G要入門怎樣也比LOL容易多了 怎麼受虐了不起三分鐘56F 03/24 10:02
furret: 五代偏防守 有點無聊57F 03/24 10:02
b325019: 一分半打完就能跳了不用等兩場啦w58F 03/24 10:03
shifa: SNK 4月要上的餓狼新作也是會用系統面平衡攻擊優勢
但防禦系統設計太龐雜 感覺不好發揮預期效果59F 03/24 10:03
waynemayday: SF6搭配很多賽事,直播主、職業選手的配合 看點夠61F 03/24 10:04
lavendin82: 我沒玩 但有SF6比賽我都會看 觀賞性滿高的62F 03/24 10:04
ayubabbit: 原來如此 有實況跟V跟高額獎金加持真的很猛63F 03/24 10:09
t93149: snk那款看起來不太吸引人 難度太高了64F 03/24 10:09
youiouso1010: 不玩常看+1 觀賞性真的很好65F 03/24 10:10
CrazyLord: VT這塊是真的推坑到不少人 記得YT就有一個主剪446的烤肉頻道為了剪快打也跟著下去玩 外加今年話題性超高的卡盃也剛結束沒多久66F 03/24 10:10
b325019: 現在都笑說快打6的活動結束後就是下一個活動的開始69F 03/24 10:11
akabane79: GG這季的平衡崩盤,arc之前又迷航把產能全數投入派對向3v3,結果3v3大失敗,變成核心客群流失又沒吸到休閒玩家的慘況,相較快打真的不勝唏噓70F 03/24 10:13
GTOyoko5566: 甦醒的是快打不是格鬥遊戲73F 03/24 10:14
CrazyLord: LOL的情況不太一樣 LOL最早也是主打簡單好上手(不用練tk 技能簡單直觀) 後來越改越複雜+腦殘設計團隊 我自己現在就真的是寧可開快打去rk憨人也不想開LOL打ARAM74F 03/24 10:14
jass87987: 我只覺得快打跳不能防很瞎,能發波根本超強77F 03/24 10:14
GTOyoko5566: GGST炸開,GBFVSR沒聲音78F 03/24 10:15
CrazyLord: 跳不能防是指?79F 03/24 10:15
jass87987: lo的問題是智障太多,想看智商下線就去打峽谷80F 03/24 10:15
bosskiss00: 他是指沒跟KOF一樣吧 空中防禦
快打本來就沒有空中防禦這東西 XD81F 03/24 10:16
b325019: 快打只是不能無腦跳吧83F 03/24 10:16
h75311418: 是真的有推成功日本格鬥遊戲也是最紅的84F 03/24 10:16
CrazyLord: LOL以前頂多是配到的玩家智障 現在是玩家跟設計團隊都是智障85F 03/24 10:16
GTOyoko5566: 現在能空防的格鬥也不多阿87F 03/24 10:16
jass87987: 就是你跳起來過波就等於準備吃別人升龍或對空
還不能防禦88F 03/24 10:16
linfon00: 所以不要亂跳啊90F 03/24 10:17
h75311418: Ggst 再怎樣也還是第三 動畫系格鬥中無法取代人設音樂很猛91F 03/24 10:17
bosskiss00: 所以...不要亂跳啊XD  這就考驗技術93F 03/24 10:17
moritsune: 空中防禦吧,以前我不知,但至少梅原的EVO37有空中防禦94F 03/24 10:17
jass87987: 玩的時候就會看到一堆人一輩子波升噁心人95F 03/24 10:17
TsworldG: 快打好玩吧,一個人的遊戲不要得失心太重就好96F 03/24 10:17
npc776: 更麻煩的是你要馬自己跳吃檢舉 要馬坐牢15分投還不會過 要97F 03/24 10:17
CrazyLord: 跳入會被對空打應該是距離或時機不對 照理來說是發波角要怕你跳98F 03/24 10:17
gn01252667: 快打6這代系統做的真的很好,本來我的觀念也是快打系列很龜沒什麼連段一場比賽在那遠距離丟波跟戳遠拳腳打超久,但這代常常能看到那些高手直接被互P結束這場比賽,看得很爽快,沒有拖遊戲節奏
我都跟朋友說你看了想玩但可以不玩沒關係,因為太坐牢你不一定會喜歡,就當成看球賽一樣興趣就好,喜歡看球賽不代表要會打球
回h75大大,gbvsr真的人設香太多音樂也好聽,可惜好像在日本不怎樣熱門,反而歐美玩家很多人愛,昨天arc的比賽超嗨的241F 03/24 11:34
h75311418: 其實如果有一款玩到累了或想休息換另一款格game等更新的也是滿常見的不一定只玩一款251F 03/24 11:42
Annulene: 那是老卡不遺餘力 不然格鬥遊戲太難253F 03/24 11:43

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