看板 C_Chat作者 watwmark (水印)標題 Re: [閒聊] 刺客教條暗影者這樣其實很穩啊時間 Wed Mar 19 18:12:44 2025
※ 引述《IAMCSH (MCMLXXXVIII)》之銘言:
: 大半天過去了,沒甚麼爆破新聞出現。
: 跟幾個知名女性有關係而已,就是破爛老招。
: 重點就是之前公關太爛,銷量勢必受到影響。
: 雖然救不了,但是這一代罐頭在整體上應該算
: 可食用。
: 至少可說。之前大家那麼憤怒的原因是很多人
: 對日本歷史相對熟稔,被戳刺一下就爆漿了。
: 與遊戲本體真的沒有太大關係。
: 可惜了,希望事態發展打爆我臉......我要看大戲 !!!
主要是這種開放世界罐頭沒啥競品,
近年唯一算得上競品的就浪人崛起, 但畫面技術力明顯不是同個層級
雖然核心賣點戰鬥很好, 主要NPC也是弄得秀色可餐.
但光比開放世界畫面還不如2017的刺客起源.
不要覺得這種開放世界罐頭很好作,
現實你像UBI這等級的畫面而且可以無接縫滿世界跑,
絕大多數的地行和建築都要能攀爬,
同時要有足夠大的體量, 沒幾家遊戲廠有那個能力搞.
所以想玩的人基本就是沒啥選擇.
怒海戰記 星戰 阿凡達會失敗就真的是遊戲的核心體驗實在太爛,
講白點就像是一群不懂遊戲空有技術力的工程師去堆出來的產品.
那怕遊戲體驗能正常點都不會賣這麼爛...
就我來看, 除非暗影者的遊戲核心體驗跟星戰 阿凡達那樣弄得跟屎一樣
不然就算保留彌助那些DEI內容, 遊戲的保底銷量還是在那邊
因為, 想玩的人就是沒其他選擇唄
只是暗影者想複製達維京那種等級的營收就不太可能吧(2000萬套 總營收破10億鎂)
其實我也蠻好奇暗影者爭議鬧這麼大之後最終營收會落在多少.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.80.179 (臺灣)
※ 作者: watwmark 2025-03-19 18:12:44
※ 文章代碼(AID): #1dsfYVJg (C_Chat)
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其實兩者完全是不一樣的商品, 顧客取向也不同.
不是說開放世界RPG就都能歸類是同類的商品.
※ 編輯: watwmark (1.161.80.179 臺灣), 03/19/2025 18:15:29
推 william456: 只剩風景而已,還是異世界日本
目前來看黑人的核心體驗也爛掉了好嗎
你開個寶箱要跑三次圖,這是正常關卡設計師想的出
來的嗎?2F 03/19 18:14
→ william456: 還有完美的夜晚保護色讓你探索時深不見五指,還以
為會是RTX50黑頻呢7F 03/19 18:17
→ h75311418: 浪人是優化爆炸,然後遊戲不是新作上steam 沒特價基本上不會衝首發看最近熱銷榜很多打50發%70%的舊作10F 03/19 18:17
推 badruid: 有做出口碑才能賣這麼多代,做遊戲的實力還是有的12F 03/19 18:18
→ HappyPoyo: 同一天且開放世界設計更優秀的異度神劍X :14F 03/19 18:19
→ h75311418: 競品很多呀最近對馬打折不就衝比黑武士高15F 03/19 18:19
→ h75311418: 對馬那時候首發價格上ㄧㄝ還好打折就衝高17F 03/19 18:20
推 starsheep013: 刺客教條幾乎每一代都是千萬級的吧,沒想過有一天會在上市前三天沒登頂的19F 03/19 18:20
→ h75311418: 今年遊戲有一兩個月熱度吸人買是最關鍵的遊戲太多了22F 03/19 18:22
推 baddad: 等過幾天就知道囉,期待大趴踢23F 03/19 18:23
推 Pegasus99: 競品其實不少 但能讓你閉著眼睛用腳趾玩的千篇一律的競品沒有24F 03/19 18:24
沒有吧, 這種開放世界罐頭同類型競品我想來想去的就只有對馬 浪人,
其他像萌夯 法環之類的其實都是不同類型不同取向的商品.
※ 編輯: watwmark (1.161.80.179 臺灣), 03/19/2025 18:27:36
→ h75311418: 罐頭開放很多呀刺客都是用打折衝銷量的
霍格華茲 蜘蛛人26F 03/19 18:26
喔對喔 我沒玩所以給忘了.
※ 編輯: watwmark (1.161.80.179 臺灣), 03/19/2025 18:29:51
推 Sischill: 戰神系列呢?
開放世界+ARPG很多 總不可能做出一點區別就不是競品吧28F 03/19 18:29
→ h75311418: 主要是steam 常特價,願意等pc的不一定會第一時間買30F 03/19 18:34
推 orion1991830: 刺客教條是年貨 早就已經沒有競爭對手
他只要出的時候避開當年大物就可以了(宮崎、CDPR、奎爺)31F 03/19 18:44
推 domo307: 老實說要弄好ubi 年貨罐頭也沒那麼簡單,常常還是會吃到很難吃的開放世界作品34F 03/19 18:50
推 aeoleron: Ubi高層也是認為隨便都穩啊
寧可用AI省錢亂搞 鬧得多次道歉也不怕
只要他的目標客群爸爸媽媽屁孩不介意 那就還是能賺36F 03/19 18:54
推 NAKOplau: 是在川普上台後才開賣,ubi不要再自暴的話應該真的穩40F 03/19 19:08
推 trtrtradam: 罐頭這個貶義詞有辦法流行不就是因為競品超多41F 03/19 19:09
推 jason748: 天國降臨二是傑作無誤,但那硬核到炸的遊戲體驗有多少人吃得下= =
刺客這種速食遊戲的客群絕對是大很多45F 03/19 19:25
→ a25785885: 天國繼承古早美式rpg 祖先不同 客群不同 只是趨同演化而已 我玩刺客一定昏倒撐不到2hr 刺客玩家大多也受不了人均劍聖跟摸個麵包被警衛揍死49F 03/19 19:36
→ h75311418: 天國二超好玩呀,主支線在開放世界的設定沒什麼罐頭
而且也沒排斥你用mod 官方支援52F 03/19 19:56
推 efkfkp: 很穩是指本作開始宣發的2022年9月到現在股價穩穩的掉了7成?那真的蠻穩的,穩穩的電梯向下w54F 03/19 20:12
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