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C_Chat
作者
Sugimoto5566
(馬丁)
標題
[閒聊] 台灣小黃油怎突然崛起?
時間
Fri Nov 29 22:16:58 2024
最近這幾年
原本對台灣遊戲的想法是美術不太好
劇情作業感重
雖然沒多少錢但花起來的感覺不好
但最近玩了幾款台灣製作的小黃油
作畫風格 遊戲體驗明顯上升很多
台灣不少黃油製作的質感意外的不錯
為何台灣小黃油突然崛起
有沒有西洽
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.123.139 (臺灣)
※ 作者:
Sugimoto5566
2024-11-29 22:16:58
※ 文章代碼(AID): #1dISpS5- (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732889820.A.17E.html
→
gaym19
: 因為標準放低了
1F 11/29 22:17
推
bobby4755
: 順便賣日本人
2F 11/29 22:17
推
x2159679
: 新世界狂歡:
3F 11/29 22:18
→
gaym19
: 只要嚕得起來 遊戲能玩得順就夠了
4F 11/29 22:18
推
Elmore
: 量大管飽
5F 11/29 22:18
推
roger840410
: 大頭思考和小頭思考會有不同結論
6F 11/29 22:18
推
efkfkp
: 因為時代進步,獨立遊戲製作的起始資金門檻降低了吧
7F 11/29 22:18
→
spfy
: 我覺得最近的黃遊水準有變高 至少前兩年那種拼拼圖的爛貨少
8F 11/29 22:19
推
andy0481
: 因為steam會2Dlive的小黃遊就算能打了 小頭衝動下的錯覺
9F 11/29 22:19
→
spfy
: 很多了 可能跟我一樣被爛遊戲騙多了也開始在意水準了吧
10F 11/29 22:19
推
roger2623900
: 門檻低
11F 11/29 22:20
→
andy0481
: 但如果有用DLsite或DMM 就會發現其實也還好
12F 11/29 22:20
→
npc776
: 並不是突然崛起 是比較多人願意正視了 本來就跟吃飯睡覺一
13F 11/29 22:20
→
tim19131
: 跟著長青日本隊後面吸尾流+天地人要素都齊全,不意外
14F 11/29 22:20
→
graywater
: 進場晚,不花在實體上改手遊或網路平台上
15F 11/29 22:20
→
npc776
: 樣基本的需求 一直壓抑著
16F 11/29 22:20
→
thatblue
: 我倒覺得國產的都很難用 很多文本還自以為有梗
17F 11/29 22:21
→
spfy
: 可能也因為有人把DLSite上架到Steam? 但我對DL不熟
18F 11/29 22:21
推
rance9527
: 有變好,但日本做的還是強太多
19F 11/29 22:22
推
jerry00116
: 不要把遊戲機制弄太複雜太農然後夠色,客群就買單了,
就如此單純
20F 11/29 22:22
推
iwinlottery
: 黃賭最好賺
22F 11/29 22:22
推
jeff666
: DL的還是很多都沒繁中 除非是啃日文或是自己搞翻譯/工具
23F 11/29 22:23
推
rhox
: 經營很久了,但這兩年變大很多沒錯
24F 11/29 22:23
→
eva05s
: 日本是發展久了精英多,攤平來看DLSITE上也是一堆差不多的
25F 11/29 22:23
→
jeff666
: 而且也不是突然 台灣搞小黃油搞好一陣子了
26F 11/29 22:23
→
eva05s
: 往好處想,台灣色遊其實也不少團隊成功走高製作路線
日後要想看到更多精美色色應該是可以期待
27F 11/29 22:24
推
Nuey
: 發現L2D是財富密碼 紅的那幾款L2D都特別厲害
29F 11/29 22:24
推
tsubasawolfy
: 獨立遊戲的第一桶金。我是覺得比去寫博弈好啦
30F 11/29 22:25
→
eva05s
: 不過目前來說,台灣色遊我個人覺得普遍都有兩個問題
31F 11/29 22:25
推
s02180218
: 粗製濫造的還是大多數 想必中韓優一點是因為政策沒縮限
這類題材的開發 中國境內肯定抓 韓國保守一堆黃油不能
境內上架
相比*
32F 11/29 22:25
→
eva05s
: 一個是色色場景的描寫能力不足,一個是很多圖的肉慾感不夠
單看圖片很精美,實際要用就有點色不起來
36F 11/29 22:25
→
tsubasawolfy
: 可以在steam拿到壓到性好評那幾款真的有下功夫
38F 11/29 22:26
→
Nuey
: 博弈又不是想寫就寫 沒有一定門檻還沒人要請你寫呢==
39F 11/29 22:26
推
npc776
: 描寫能力我想沒辦法強求 社會風氣是重理輕文 要產出好文本
就是個不給馬兒草卻又要你很會跑(ry
40F 11/29 22:27
推
gladopo
: STEAM黃遊解禁後就萌發,再蹲個兩年就有不錯的作品
小黃遊成本低,意外適合台灣製作
不過台灣黃遊的上限還是在那裡,希望哪天打爆日本
42F 11/29 22:29
→
asiaking5566
: 就門檻低 跟以前DOS時代一樣
45F 11/29 22:31
→
npc776
: 黃油又不是棒球wwwww 這市場其實也不大 能餬口就行了
現在這種小製作你也不可能生出白色相簿或baldr sky那種等
46F 11/29 22:31
→
Xpwa563704ju
: 台灣做的色遊以dlsite水準算不錯了
48F 11/29 22:33
推
dickec35
: 少數幾家國產算實用性不錯,也有辦法吸引各國玩家購買
49F 11/29 22:33
→
npc776
: 級的作品 養養相關人才就足夠了
50F 11/29 22:33
→
Xpwa563704ju
: 敘事上真的偏弱,但是圖片水質不錯
51F 11/29 22:34
→
xxx60133
: 你只要會繪圖。畫個大概畫個百來張 就差不多了
52F 11/29 22:35
→
dickec35
: 反正dlsite上粗造爛製的也是一大堆,如果有辦法熱賣代表
至少有一定實用度
53F 11/29 22:35
→
xxx60133
: 遊戲單純文案。設定。花個一年製作 修改。
現在AI輔助。電腦繪版。 2.3個人 就可以完成一個小品
單機
55F 11/29 22:36
推
bobby4755
: DLSITE上面日文怪怪 然後自帶繁中八成就是台灣人做的
58F 11/29 22:37
→
xxx60133
: 遊戲時常3.4個小時
短一點一小時就沒了
加速快轉 不要綁時間 不然有時候會很像坐牢
59F 11/29 22:37
推
zxcmoney
: 日本HGAME大廠隨時代發展沒落,給同人HGAME發展空間
之後才發展起來,不然我記得以前台灣也搞過幾款HGAME
但基本上無法立足就沒有繼續發展
62F 11/29 22:41
→
eva05s
: 其實就單純發現STEAM跟DLSITE比想像中好用
然後趕著色色問題其實很簡單,多作個全開系統就好了
DLSITE上也是越來越多遊戲會直接弄全開開關
65F 11/29 22:42
→
ab4daa
: 普普
68F 11/29 22:43
→
npc776
: 他們不是沒有市場 是沒有通路 然後市場就被盜版吃光
69F 11/29 22:43
→
eva05s
: 最近還有人直接把全開作弊檔當成DLC販賣的....
70F 11/29 22:43
推
balabala56
: 有少數不錯的 不過大部份還是走簡單粗暴路線
看起來還行 但就是不好用
71F 11/29 22:45
→
npc776
: 最後獲利沒辦法繼續支撐大製作 不然戲畫那些又有色又好玩
主題曲又熱血的幾款要怎麼輸(ry
73F 11/29 22:46
推
crisis7287
: 戲畫...改成擦邊上一般通路賣會更好...
75F 11/29 22:52
→
xxx60133
: 這個要養活。很吃繪師。畫風
有基本盤。基本上情懷買單
76F 11/29 22:53
→
hjwing280
: 成本低
78F 11/29 22:54
推
RbJ
: 應該不會,你走一般通路要比較的對象就不一樣了
79F 11/29 22:54
→
haseyo25
: 因為一般遊戲變爛了,這是事實
80F 11/29 22:59
噓
mizuarashi
: 因為一般的遊戲公司不會做黃油
81F 11/29 23:00
→
bluejark
: 黃遊與獨遊相同的只是通常小規模但是不一樣的
主是要日本的小工作跑去做別的了台灣人做黃遊的空間變大
82F 11/29 23:02
推
willytp97121
: 並非一蹴而就 這些團隊也是耕耘了不少年
84F 11/29 23:12
→
LOVEMOE
: 還有一般的遊戲公司 莫名其妙在搞正確
最近那個海洋XX電影 就讓我覺得 這根本垃圾
85F 11/29 23:12
→
npc776
: 正確就鈔能力阿 遊戲業金流太不健康了 成品出來之前吃自己
出來之後不保證回本 普通銀行覺得你風險高 那這段期間的錢
除了找那些王八蛋借之外還能怎麼辦 借了之後被插樁內部破
壞社群炎上什麼擺明了來搞爛你的 毒藥你又不能不喝
87F 11/29 23:15
推
s207072s
: 成本低 玩家對遊戲性要求會放寬
91F 11/29 23:19
→
diablohinet
: 能擼就行啊
92F 11/29 23:19
推
Tsozuo
: 有幾個專門發行商方便很多 以前還要上網搞補丁 現在買了
下載下來就無碼還L2D
93F 11/29 23:20
推
h60414
: 因為STEAM就有 還是會動的步兵 直接甩飛80%日本黃油
95F 11/29 23:24
推
Erishcross
: 因為被日本的雷怕了
96F 11/29 23:37
推
hadce
: 台灣沒有一堆什麼倫理xxx的在那機機歪歪,黃油要好玩就是
想像力、劇本、聲優,前面兩個是我們的優勢,聲優現在國際
化也容易解決和找人
97F 11/29 23:37
→
npc776
: 認真點講 三個都沒有優勢 最大的優勢還是無碼
100F 11/29 23:39
推
cynthiajul
: 成本低,受眾小頭標準也低。
101F 11/29 23:40
→
hadce
: 以前覺得E社的黃油超神,問題就有夠難買、沒多國語言,
102F 11/29 23:41
推
gsock
: 最大優勢不會跟fanza一樣鎖IP CC
103F 11/29 23:41
→
hadce
: steam幫你弄得好好的
DL買了一堆,但跟steam比起來就沒什麼想動的意願
價格便宜品質優秀無修有聲,競爭力根本超強
104F 11/29 23:41
推
mc3308321
: 性癖可以賺錢,想想都愉悅
107F 11/29 23:50
→
pauljet
: 因為AI技術趕上了
108F 11/30 00:01
推
L9C4iO
: 等你玩過playhome就知道了
109F 11/30 00:01
推
idatenjump
: 我也覺得無碼才是台灣最大優勢
110F 11/30 00:17
推
vios10009
: 少數對岸不會跟你搶的市場
111F 11/30 00:17
→
idatenjump
: 不過台灣色遊出到海外還是要打馬賽克,要符合該國法規
當初好奇玩新世界原因就是號稱國產+無碼
不過我是玩了以後才知道是台灣做的了
112F 11/30 00:18
推
a75091500
: 台灣其實美術本來不算弱
加上大h本時代進展一段時間後就會往遊戲發展
然後加上日本hgame業界後來有點衰弱,獨立hgame就竄起
但其實現在日本獨立HGAME也很多有不錯的
115F 11/30 00:21
推
dog51485
: 我覺得是門檻比較低
119F 11/30 00:24
推
ILuvCD
: 今天去G8看有被驚艷到 除了有些作品優秀的美術 在玩法上
也滿多變
120F 11/30 00:38
推
h75311418
: 說真的有些做的不錯
122F 11/30 00:38
推
kaj1983
: 沒吧,我玩過的心得是不如別玩
123F 11/30 00:40
噓
Curapikt
: 台灣還要多向日本學學,寫不出實用的文本只想靠live2D
,那乾脆賣短片就好做什麼遊戲,能深入其境的黃遊才是
好的黃遊
124F 11/30 00:42
推
RandyAAA
: 有沒有什麼國產3D大作啊
127F 11/30 01:00
推
a0935263193
: 是因為只能崛起小黃油啊
128F 11/30 01:08
→
waterjade
: 有崛起嗎 翻一遍除了圖以外都覺得微妙
129F 11/30 01:13
推
zxcmoney
: 3D主要還是歐美市場在發展,大概因為地緣關係,台灣的
小黃遊比較偏向日式風格。
130F 11/30 01:15
→
npc776
: 我X咧是何德何能覺得這種小規模製作能做出3D大作阿
132F 11/30 01:16
推
RandyAAA
: 唉,日本3D後來不是搞引擎就是沙盒,影片類的也幾乎毫無
遊戲性
133F 11/30 01:27
推
wulouise
: 中國不能做,不過跟日本比也是卷
135F 11/30 01:38
→
katanakiller
: 別國都玩真人 台灣只能玩小黃遊
136F 11/30 02:06
→
npc776
: 你現在是在說那些tifa跟d.va都是台灣人做的就是了?
137F 11/30 02:12
推
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jqs8ah5ar
: 不是月初才討論過嗎?
140F 11/30 04:06
推
ilove640
: 小頭思考可以讓玩家選擇無視很多問題 剛好工作室也可以
累積經驗 黃油真的是個很好的選擇
141F 11/30 04:09
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tnpaul
: 國產沒一個用得下去,不如說地元愛讓你將就了
143F 11/30 04:33
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