※ 本文為 xxxx9659.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-30 14:04:16
看板 C_and_CPP
作者 標題 Re: [討論] 有鑑別度的問題??
時間 Tue Jan 8 02:52:46 2013
: 推 xvid:這篇有好心人願意解答嗎? 01/08 00:5
我是斗M,快來鞭我 ._./
※ 引述《littleshan (我要加入劍道社!)》之銘言:
: 標題: Re: [討論] 有鑑別度的問題??
: 時間: Mon Jan 7 00:13:59 2013
:
: 隨便想的幾個題目
:
: 1. 若在 class 中定義了 destructor,則通常還需要定義另外兩個 function。
: 為什麼?
copy assignment operator 和 copy constructor
如果有需要自訂解構行為通常也會影響到 copy 語意
不過因為 C++ 夭壽複雜的規則,有時也會有例外
: 2. mutable 這個關鍵字應該用在什麼地方?
被 mutable 修飾的成員即使在 const method 裡也可以被修改
這跟 volitale 一樣是不太常用的 cv 修飾字
用途嘛 ... 有時候你會需要在 const method 重用 non-const 版本
不過我個人是會避開就是了
: 3. 為什麼 C++ 有四種不同的 cast operator?
static_cast: 顯式轉型(e.g.: 大轉小,有號無號 ... etc.)
const_cast: 去掉 CV 修飾字
dynamic_cast: 向下轉型,失敗會是 nullptr
reinterpret_cast: 以上三種以外的情況用這種,但後果要看 compiler
不是不好,很多時候只能這麼轉,像是 function pointer
不同場合用不同的 cast,用 grep 比較好找(?)
: 4. exception 有什麼優點和缺點?
戰文。
...
雖然現在的普世價值觀是 exception > error code,但仍有一票人
不喜歡 C++ exception,像是 Joel 曾寫一篇 blog 批評 C++ exception
優點是它可以把錯誤處理的程式碼分開,較為清晰好讀,也較好維護
缺點是 ... 嗯,只講 C++ 好了
1. 你要懂 exception-safety
然後你就要知道 RAII
知道為什麼你不可以在資源回收或 swap 時丟 exception
以及思考你要採取哪種保證
2. C++ 的 exception 沒有 frame stack 資訊
苦命地開 debugger 吧
3. 過 multithread 會爆炸
你要在 thread 邊界接下來
4. C++ 的 ABI 沒有標準
所以你可能要在 module 邊界接下來轉成 error code
: 5. C++ 提供多重繼承,但 C# 或 Java 都採用 interface 與單一繼承。
: 允許多重繼承有什麼缺點?
最明顯的問題是可能會出現鑽石狀繼承圖
Java 所有物件都繼承自 Object,要是能多重繼承,鑽石就來了
C++ 讓使用者自已解決
好處是設計自由,衍生出如 policy-based design 等手法
但壞處是你要處處小心不要炸了自已的腳,還要記得用 virtual inheritance
另外 C++ 很鳥的地方是多重繼承後的指標,在大部分的 compiler 上會有 offset
比方說 class C: public A, public B {};
C * c = new C;
A * a = c;
B * b = c;
指標的值,b 會和 c 不一樣,但是 b == c 是 true
這代表什麼,代表存在陣列裡的多型指標都不可信
因為陣列需要計算指標的 offset
: 6. 為什麼我們要避免使用 global variable?
: Singleton 是 global variable 嗎?為什麼?
一個非 const 變數存在的 context 越大,它就越難掌控
你很難一眼看出來哪些程式碼依賴這個變數
還有最重要的 multithreading 同步問題
關於 Singleton,還是戰文
我的看法是,這東西就是包裝精美的全域變數
全域變數有的缺點它全都有,只不過它讓你有方法補救
在 C++ 它的重點有二:
1. 正確解構順序
一般來說沒什麼難的,但如果你有用到 dll ...
2. 在 multithread 環境正確初始化
C++ 的 memory model 其實沒考慮到 thread
所以如果在進入 multithread 之後才想要初始化
那祝你好運 :)
好好的一個人,何苦學 C++?
--
自High筆記(半荒廢)
http://legnaleurc.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.198.231
※ 編輯: legnaleurc 來自: 114.32.198.231 (01/08 03:02)
→ :好文1F 01/08 03:08
推 :push2F 01/08 03:09
→ :2. 的話有時會出現在前人介面設計不好時, 為了銜接的3F 01/08 08:30
→ :一時之計
→ :一時之計
推 :推 ~5F 01/08 08:47
推 :推!8F 01/08 09:36
推 :抖M大大,敝公司最近召募RD,有沒有興趣來聊一聊 (無誤9F 01/08 10:10
推 :推 最後一句中肯Q^Q 我開始懷疑我是不是m了XDD10F 01/08 10:11
推 :mutable在get funciton還蠻可能用到的....11F 01/08 11:27
→ :如果你的class有用caching....
→ :如果你的class有用caching....
推 :推13F 01/08 12:06
推 :推!感謝解答14F 01/08 13:25
→ :@loveme00835 感謝補充,需要虛擬繼承的例子15F 01/08 15:46
→ :@littleshan 謝謝,不過我還沒畢業 XD
→ :@littleshan 謝謝,不過我還沒畢業 XD
→ :打擾 關於第5點內文: "陣列裡的多型指標都不可信"17F 01/08 23:11
→ :多型指標都不可信 可以理解 可是在陣列裡不太懂意思
→ :能不能給個因為這樣邏輯錯誤的例子 @_@"
→ :(補充下意思好了:是指說這樣會導致陣列操作會有意外發生?
→ :是說像這種 http://ideone.com/7WYZfl 情況的用法有問題?
→ :多型指標都不可信 可以理解 可是在陣列裡不太懂意思
→ :能不能給個因為這樣邏輯錯誤的例子 @_@"
→ :(補充下意思好了:是指說這樣會導致陣列操作會有意外發生?
→ :是說像這種 http://ideone.com/7WYZfl 情況的用法有問題?
→ :重點是你不知道 a[1] 的位址是不是偏移後的 B *22F 01/08 23:47
→ :不是多重繼承"或"陣列,是多重繼承"且"陣列的問題
→ :不是多重繼承"或"陣列,是多重繼承"且"陣列的問題
推 :好文必須推24F 01/09 00:02
推 :推:)25F 01/09 00:15
推 :喔喔 以這為例: http://ideone.com/clone/7WYZfl 是指說26F 01/09 00:43
→ :這會因為多重繼承的緣故 使得縱使同樣從d轉來的a[0] a[1]
→ :也沒辦法確認為同個實體 從而造成陣列應用上的困擾這樣?
→ :抱歉.. 網址更正下: http://ideone.com/5BVkto
→ :這會因為多重繼承的緣故 使得縱使同樣從d轉來的a[0] a[1]
→ :也沒辦法確認為同個實體 從而造成陣列應用上的困擾這樣?
→ :抱歉.. 網址更正下: http://ideone.com/5BVkto
推 :補充:mutable最常用在包含在class內的mutex member30F 01/09 12:28
推 :好好的人為什麼要學 C++ LOL31F 01/09 17:16
→ :Joel 戰的是 Java 的 Exception 吧32F 01/10 13:34
→ :再回去翻一下他的文章,發現他並不只指 C++33F 01/10 15:13
→ :感謝指正
→ :感謝指正
→ :第一次聽到mutuble @@ 想請問是正當使用的修飾詞 還是應35F 01/11 05:12
→ :該避開使用?
→ :該避開使用?
→ :當用則用吧37F 01/12 18:35
→ :ok thx :D38F 01/13 00:09
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