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看板 Hearthstone
作者 標題 [心得] NAXX死聲時代
時間 Mon Aug 18 23:34:37 2014
有鑑於改版已趨完成,尚未出的兩張普通生物卡與死聲無關。
這篇文想要組出以死聲生物為核心,也就是殯葬管理員理想開局的搭配牌組。
在第一章時先嘗試對爐石全部的死聲卡片做一個簡單的屬性分類,這個部分完全是我個人
的主觀認定。
在第一章時先嘗試對爐石全部的死聲卡片做一個簡單的屬性分類,這個部分完全是我個人
的主觀認定。
第二章依序對各職業討論新卡的影響,並且在牧聖德薩中以本人測試的死聲德為例
http://i.imgur.com/SGYJzGY.png
討論新卡中大量死聲token的可能性。
一.死聲效果標籤與生物分類
以下我大膽對死聲生物給予四個標籤的屬性分類.
A. 佔場: 帶來場優, 死聲帶生物或著本身有大屁股的性質.
B. 節奏: 抽牌或著有極高的體質性價比.
C. 負面: 具有強大節奏的生物通常帶有負面死聲.
D. 控場: 逆轉或拉近場優, 死聲造成對手場上生物影響.
接著我們列出所有與死聲相關的卡片,並將之貼上分類標籤。
中立卡片
殯葬管理員 1/1/2 招喚出帶死聲效果的生物時成長1/1
佔場 節奏
麻瘋地精 1/2/1 造成敵方英雄2點傷害
肉身殭屍 1/2/3 造成敵方英雄5點治療
佔場 節奏 負面
鬼怪蠕行者 2/1/2 招喚兩隻1/1生物
佔場
掠寶囤積者 2/2/1 抽一張牌
節奏
瘋狂科學家 2/2/2 從你的牌堆取出一張秘密並放到戰場
節奏
奈幽之卵 2/0/2 召喚一個4/4生物
佔場
不穩定的食屍鬼 2/1/3 嘲諷 + 對全部手下造成1點傷害
控場
血法師薩爾諾斯 2/1/1 法傷+1 + 抽一張牌
節奏
舞動的劍 3/4/4 你的對手抽一張牌
節奏 負面
麥田魔像 3/2/3 招喚一個2/1生物
佔場
死亡領主 3/2/8 嘲諷 + 你的對手將牌堆中的一個手下放進戰場
佔場 節奏 負面
瑞文戴爾男爵 4/1/7 友軍的死聲效果發動兩次
節奏
憎惡體 5/4/4 嘲諷 + 對全部角色造成2點傷害
控場
淤泥噴射者 5/3/5 嘲諷 + 招喚一個1/2嘲諷生物
佔場 控場
伏晨 5/4/7 如果斯塔拉格在這場賽局中也已經死亡, 招喚11/11.
佔場
斯塔拉格 5/7/4 如果伏晨在這場賽局中也已經死亡, 招喚11/11.
佔場
希瓦娜斯.風行者6/5/5 控制一個隨機敵方手下
控場
凱恩· 血蹄 6/4/5 召喚一個4/5的貝恩· 血蹄
佔場
比斯巨獸 6/9/7 為你的對手召喚一個3/3芬克· 恩霍爾
節奏 負面
德魯伊
森林之魂 4cost 賦予你的手下「死亡之聲:召喚一個2/2樹人」
佔場
獵人
織網者 1/1/1 放一張隨機野獸牌到你的手牌中
節奏
長鬃草原獅 6/6/5 召喚兩隻2/2土狼
佔場 節奏
聖騎
提里奧· 弗丁 8/6/6 聖盾 + 嘲諷 + 裝備5/3武器
節奏 控場
牧師
黑暗教徒 3/3/4 賦予一個隨機的友方手下+3生命值
佔場 節奏
盜賊
阿努巴伏擊者 4/5/5 使一個隨機的友方手下返回你的手上
節奏 負面
術士
虛無呼喚者 4/3/4 將你手上的一個隨機惡魔放到戰場
節奏
戰士
死亡之噬 4/4/2 武器 +對全部手下造成1點傷害
節奏 控場
二.職業特點探討與適合搭配之死聲標籤
法師
先從沒有死聲職業卡的開始討論,這種沒有死聲的生物職業卡適合與節奏生物與
控場做搭配,在早期回合或著特定時機來一個突發。
但因為法師打控制的傳統型冰法與可能會帶巨人安東尼的改良法,不傾向佔場而
是控場所以較合適也是這次NAXX幾乎是法師專卡的瘋狂科學家,包含抽牌與打出
共計約5水晶的法力節省,可以說是祕密法的一大奧援。
是控場所以較合適也是這次NAXX幾乎是法師專卡的瘋狂科學家,包含抽牌與打出
共計約5水晶的法力節省,可以說是祕密法的一大奧援。
因為法師的控場大多依賴冰凍法術而不是嘲諷生物,所以對於冰法不會有太大的
變動,而新秘密複製與瘋狂科學家地加入,也讓許多職業玩家願意去開發秘密法
的實戰牌組。
變動,而新秘密複製與瘋狂科學家地加入,也讓許多職業玩家願意去開發秘密法
的實戰牌組。
獵人
獵人也是爐石中一直非常特別的職業,因為英雄技能以及對野獸種族的許多combo
效果,讓獵人擁有強大的節奏操作。
本次NAXX的新卡織網者與鬼怪蠕行者皆是野獸生物,並且難能可貴的在3費的動
物夥伴出來前先做一個佔場或是節奏取得,同時低費也容易與禿鷲達成同回抽牌
讓放狗的nerf後或是對上生物較少的職業時,也能取得足夠的手牌來繼續戰鬥。
物夥伴出來前先做一個佔場或是節奏取得,同時低費也容易與禿鷲達成同回抽牌
讓放狗的nerf後或是對上生物較少的職業時,也能取得足夠的手牌來繼續戰鬥。
也由於獵人對野獸的依賴性,在眾多死聲生物中幾乎只需要野獸的那幾張就足夠
強大。
術士
前幾周的RealZ帶來的惡魔術相信大家還記憶猶新,透過虛無呼喚者來規避高費
惡魔的水晶消耗與負面戰吼。包含惡魔守衛、末日守衛、煉獄火、賈拉克瑟斯
都有放入,另外還有深淵領主我忘了RealZ有沒有放。
惡魔的水晶消耗與負面戰吼。包含惡魔守衛、末日守衛、煉獄火、賈拉克瑟斯
都有放入,另外還有深淵領主我忘了RealZ有沒有放。
該套牌主要以巨人術來做修改,將手牌相關的生物去除,只留下火巨人這個巨人
搭配暗影之焰的AOE,肚肚或靈魂虹吸以及仍保留2~3個架盾戰吼生物來維持血量。
但在控制P的眼中往往還是得依靠領主的救援,隨機招喚惡魔時需要聲控能力。
戰士
新武器很強,完全取代了奧金斧的地位,並且爆刀的同時,觸發老爸還是打護甲
或抽牌都是很爽的一件事情。
中立生物的控場死聲效果也都是戰士幾乎必帶的牌,可以說控制戰絕對在NAXX中
有取得足夠優勢。
盜賊
新的生物由於負面效果造成佔場的阻礙,雖說SI與陶土都是好用戰吼能做搭配,
但真正打的時候容易拖到中後期對盜賊其實不是非常有利。
在競技場中以佔場為主的選牌觀念來說,我認為這張出現時,需要極大的考慮,
可能寧願選一個5費的老虎,老實的隔回穩定輸出都比較好。
但如果有較多的法術牌做搭配,以進行場面控制,新卡才能有較大的發揮空間。
剩下的4個職業是我認為中立生物中能做大量搭配,甚至以殯葬管理員為核心來組建一
個全新的死聲套牌。
牧師
黑暗教徒的效果與體質兼具,已經有職業玩家開始測試大量死聲生物的牌組,而
傳統的控制牧,也幾乎是都無疑慮的放入兩張,雖然控制牧的生物數量不多,但
是只要黑暗教徒在場上幾乎就能影響對手的控場節奏,在佔場方面不以大劍師+
環的combo為唯一了。
傳統的控制牧,也幾乎是都無疑慮的放入兩張,雖然控制牧的生物數量不多,但
是只要黑暗教徒在場上幾乎就能影響對手的控場節奏,在佔場方面不以大劍師+
環的combo為唯一了。
牧師可以選擇節奏與控場的生物來作為新的組牌,並配合定量的解場法術打一個
中速鋪場的牧師,進而捨棄以前必放的大劍師是可行的,唯一的弱點是抽牌力的
不足,這點就是端看北郡教士的發揮了。
中速鋪場的牧師,進而捨棄以前必放的大劍師是可行的,唯一的弱點是抽牌力的
不足,這點就是端看北郡教士的發揮了。
值得一提的是肉身殭屍的效果:敵方英雄恢復5點生命值,對於奧奇奈來說是個非
常痛的combo。
聖騎
儘管聖騎的職業新卡尚未出來,但在前幾周控制類的新卡出來後,與戰士牧師同
樣都獲得了實力的提升,淤泥噴射者現在幾乎是控制牌組的必帶,也分擔了日行
者和弗丁被黑騎砍到的壓力,傳統的奶聖應該會轉為長城聖也就是kolento的
樣都獲得了實力的提升,淤泥噴射者現在幾乎是控制牌組的必帶,也分擔了日行
者和弗丁被黑騎砍到的壓力,傳統的奶聖應該會轉為長城聖也就是kolento的
tauntadin。
另外在快攻聖方面,死聲生物的佔場效果抗AOE能力大優,配合正義之劍以及嚴
厲的士官來破蛋,並且擁有王者祝福對活下來的小token做加持,苦痛寺僧是個
好的抽牌引擎,而神恩術可以考慮不需要放到2張,zoo術的好卡,快攻聖都可以
考慮放入,並搭配奉獻真銀劍的OP加持,一視同仁可以僅放一張來做必要的解場
就好。
厲的士官來破蛋,並且擁有王者祝福對活下來的小token做加持,苦痛寺僧是個
好的抽牌引擎,而神恩術可以考慮不需要放到2張,zoo術的好卡,快攻聖都可以
考慮放入,並搭配奉獻真銀劍的OP加持,一視同仁可以僅放一張來做必要的解場
就好。
德魯伊
德魯伊與佔場token有多搭配就不提了,野性之力與兇蠻咆嘯的爆發,傳統是用
銀白,麥田,紫羅蘭來做舖場與過度,並等待自然咆嘯的收尾。
http://i.imgur.com/SGYJzGY.png
本人組了一個死聲德,節奏順暢的話T6左右可以咆嘯收尾,關鍵在於抗AOE的留血
以及何時要放出死聲token,不過4費有些短缺,但大致上的核心就是以殯葬管理
員的神起手,只要對手不解他,那就每回合至少+1/1的成長,兩顆樹與骰需的抽
牌力非常充足,5費回合的高質量生物佔場時若對手無法應對,通常就帶走了。
上述牌組只是個測試,因本人魯蛇合不出自然之力,但其實光是中立生物的佔場
能力就非常強大,抗AOE能力的優秀強迫對手也要出生物來進行交換,如果P要打
生物快攻的話我認為1~3費生物的選用差不多就是那樣。
以及何時要放出死聲token,不過4費有些短缺,但大致上的核心就是以殯葬管理
員的神起手,只要對手不解他,那就每回合至少+1/1的成長,兩顆樹與骰需的抽
牌力非常充足,5費回合的高質量生物佔場時若對手無法應對,通常就帶走了。
上述牌組只是個測試,因本人魯蛇合不出自然之力,但其實光是中立生物的佔場
能力就非常強大,抗AOE能力的優秀強迫對手也要出生物來進行交換,如果P要打
生物快攻的話我認為1~3費生物的選用差不多就是那樣。
這邊提一下死亡領主個人沒放是因為有不好的回憶... 這張牌應該只適合比賽時
已知對手牌組的針對牌來選用。
薩滿
薩滿絕對絕對也能因為NAXX起一個新的meta,重生和男爵combo出各種六塊XX
全家餐就不提了。但穩定度我覺得是個很大的問號,重生的應用需要一個天才來
引導吧。
全家餐就不提了。但穩定度我覺得是個很大的問號,重生的應用需要一個天才來
引導吧。
我想討論的是token的佔場對於火舌圖騰乃至於有點久不沒看到嗜血術都是個好
搭配,非常期待死聲生物的抗AOE及早期佔場的能力強大,能夠有職業選手將薩滿
的嗜血術帶回到比賽場上!
三.結語
如果有大大沒有END或著直接END的也沒關係,這篇文章主要試圖針對死聲生物做
一個屬性上的分類(詳細見第一章),並且於第二章小小歸納出目前的新卡走向。
一個屬性上的分類(詳細見第一章),並且於第二章小小歸納出目前的新卡走向。
本文想強調的是牧德聖薩這四個職業在中立死聲生物的大量利用可能性,同時這
些生物大部分也都不貴或著NAXX就直接獲得,對新手的魔塵可說是非常友善。
在分類的部分是由我個人為數不多的場次累積下的經驗歸納,高手們應該會有不
同的見解,如果這篇文能被大大回文並也逐段鞭下來的話,本人也會很開心,當
作是拋磚引玉這樣。
同的見解,如果這篇文能被大大回文並也逐段鞭下來的話,本人也會很開心,當
作是拋磚引玉這樣。
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1408376082.A.53D.html
→ : 推 Death is only the beginning1F 08/18 23:38
推 :
推 :
→ : 我怎麼覺得舞動的劍比較像是占場 抽牌也是給對方3F 08/18 23:41
推 : 先推再說4F 08/18 23:42
推 : 未看先推5F 08/18 23:42
推 : 推 No one can stop death6F 08/18 23:47
推 : 舞動劍偏佔場 死亡領主有時死掉反而有正面效果7F 08/18 23:48
→ : 比如釣出戰吼怪
→ : 比如釣出戰吼怪
推 : 優質好文9F 08/18 23:49
推 : 舞劍我想聖騎比較常用吧 畢竟有神恩 將負效果轉正10F 08/18 23:57
推 : 推整理和分析,先推再看.11F 08/18 23:59
推 : 亡語12F 08/19 00:00
推 : 今天玩聖騎放救贖 一次叫出兩隻11/11潮爽DER13F 08/19 00:05
推 : 整理的好14F 08/19 00:25
推 : 感謝您的認真回硬15F 08/19 00:31
推 : 推,整理。16F 08/19 00:55
推 : 推17F 08/19 01:13
→ : 先做一個佔場或是節奏取得=> 先佔場或取得節奏18F 08/19 01:23
推 : 推精闢分析19F 08/19 02:03
推 : 感謝你。20F 08/19 02:37
推 : 精闢推21F 08/19 02:53
推 : 推22F 08/19 08:43
推 : tideo前幾天實況才說那張卡很沒品 冰葬啥的23F 08/19 17:12
推 : 推整理24F 08/19 19:33
推 : 好文25F 08/19 19:43
推 : 整理的很好 推推26F 08/19 20:01
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