※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-03-23 10:27:36
看板 PathofExile
作者 標題 [情報] segmentnext網站與GGG人員的訪問
時間 Fri Mar 22 20:26:31 2013
http://segmentnext.com/2013/03/21/path-of-exile-interview/
Path of Exile Interview - Act 4, New Artworks, Trading Platform and More
Brian Weissman, producer of Path of Exile speaks about development of a new Act 4, a trading platform, expansion packs and more. ...
![[圖]](http://cdn.segmentnext.com/wp-content/uploads/2013/03/Path-of-Exile-1024x576.jpg)
以下是他們與Brian Weissman的訪談內容
(附帶一提Chris, Brian, Erik 和Jonathan這四位是元老)
比較重要的大概有
GGG一開始是在Chris的車庫中開始的
而他們現在已經有超過20個人在開發 還有一群客服人員
他們知道後期大家點HP被動點的狀況
但目前不打算做向下修改 而是增加更多技能
讓玩家覺得除了撐血量之外還有很多生存的方法
護甲和閃避的系統也在找方法改善
目前沒有打算登上STEAM 他們很願意不過現階段這不是最優先事項
Act3目前還沒有做完
Act3的最後應該是在Sceptre of God高塔上面的大決戰
他們預定大概9月可以做完 Act4也正開始在做
後面還有提到9月之後約6~9月推出一個資料片
他們不打算再增加新職業 寧願做不同性別的人物模組
交易的部分他們希望能讓玩家直接在網站上面做完
就是要賣的人把東西放到Public Stash裡面
大家可以去瀏覽 出價然後直接在上面完成交易
而不會用拍賣場的方式
然後就講鑽石級贊助者設計獨特裝備的流程
基本上就是玩家提供一個概念然後由他們設計並調整 再放到遊戲中
他們不會說一定要在獨特裝備上面設計缺陷(drawback)
但是也不希望能力比最好的稀有裝備還強
他們有打算讓獨特裝備有獨特外觀
就是穿上去一眼就可以看出來是哪件獨特裝備
Loot機制是為了符合"流放者在荒島上求生
為了生存展現出自私的一面" 這樣的概念而設計
不過他們在0.10.3c做了修改
日後也會繼續聽取玩家的回饋做修正
最後他們很高興能被和D3這個AAA級大作相提並論 :P
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.165.227.59
※ 編輯: iamtcy0519 來自: 115.165.227.59 (03/22 20:28)
推 :20人而以喔!!好猛!!1F 03/22 20:31
推 :D3猶豫很久 玩過beta最後還是不想買2F 03/22 20:32
→ :挖 act 3最後一個地圖還要搞半年 囧3F 03/22 20:33
推 :我也在等HP比重過多的改善 目前低血量控場 但是遇到多4F 03/22 20:37
→ :重混沌超危險 新練的的又都覺得好像被HP限死
→ :重混沌超危險 新練的的又都覺得好像被HP限死
推 :"流放者在荒島上求生 為了生存展現出自私的一面" XDDDDD6F 03/22 20:40
→ :是飄到X本了嗎 島上一堆忍者
→ :是飄到X本了嗎 島上一堆忍者
推 :島上的忍者都超強8F 03/22 20:45
推 :不婊D3不行 我看過兩次dev在公頻回答PoE比D3好? Yes!9F 03/22 20:45
推 :推翻譯10F 03/22 20:46
推 :忍者XDDDD11F 03/22 20:46
→ :修改不是是變得更符合嗎 連名都沒有了搶更爽12F 03/22 20:51
推 :感謝翻譯13F 03/22 20:51
推 :難怪都是忍者XDDDD14F 03/22 21:05
推 :記得以前有聽過 6-9個月好像才會有新章節 03015F 03/22 21:43
推 :聽說期望8月正式上 第四章一起出16F 03/22 21:58
→ :難怪交易方式用這樣 真的是人性XDDDD17F 03/22 22:18
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※ 看板: virsey 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 104
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