※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-15 22:49:29
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 冒險聖歌又出包,脫下裝備比較強
時間 Thu Mar 14 16:07:18 2019
https://www.pcgamer.com/anthem-player...o-how-to-have-infinite-health/
Anthem players discover removing gear makes you more powerful, and also how to have infinite health | PC Gamer
It's been  ̶o̶n̶e̶  zero days since Anthem's last hilarious, game-breaking bug—only this time playe ...
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繼上週玩家發現1級武器比起高級武器能更快打倒敵人後,
玩家們現在又發現了新的問題。
第一個問題是,玩家的傷害與身上裝備的平均等級掛勾,
也就是說玩家只需要準備一把等級最高的武器就好,
身上其他裝備的等級只要比較低都只會扯到後腿。
不過由於脫下其他裝備會影響到生存性,
想完美利用這個數值系統上的缺陷需要玩家有較佳的閃躲能力。
第二個問題就比較嚴重了,在操作暴風時,
玩家可以藉由一些簡單的操作來回滿血條和護盾,
並且只要集氣條是滿的就可以不斷以此方式回血,
形成無敵狀態。
並且只要集氣條是滿的就可以不斷以此方式回血,
形成無敵狀態。
雖然這兩個問題可能很快就會被修改掉,
不過對於目前已經聲名狼藉的冒險聖歌和Bioware而言,
應該可以說是雪上加霜。
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→ : 紫龍?1F 03/14 16:08
→ : 正確 衣服越少=防禦越高2F 03/14 16:09
推 : 韓國人做的?3F 03/14 16:10
→ : 大便再加上大便會是什麼?4F 03/14 16:10
→ : 大家都去玩全境拉 隨便 拉5F 03/14 16:10
推 : 裝備只是拘束器6F 03/14 16:11
推 : 這才是我真正的姿態!!7F 03/14 16:13
推 : 那個智障寫的數值 1是1 2是2有這麼困難?8F 03/14 16:14
推 : 傑克‧拉坎:我空手比較強。9F 03/14 16:14
推 : 衣服越少防禦越高 裸體最強10F 03/14 16:16
推 : 都跑去全境啦 直接放生不用改了11F 03/14 16:17
→ : 看說明是沒有防禦越高啦 只要武器等級跟平均裝等一樣12F 03/14 16:22
→ : 傷害就不會弱化 如果平均裝等比武器低 傷害弱化
→ : 傷害就不會弱化 如果平均裝等比武器低 傷害弱化
→ : 紫龍:14F 03/14 16:29
→ : 每天都有新花招15F 03/14 16:30
推 : 這個遊戲企劃問題很大啊16F 03/14 16:33
→ : 這遊戲就是一個笑話==17F 03/14 16:35
推 : level scaling system 真的是最蠢的設計18F 03/14 16:38
→ : 根本是遊戲製作人想要偷懶搞出來的
→ : 根本是遊戲製作人想要偷懶搞出來的
推 : 比基尼勇士20F 03/14 16:42
推 : 可以脫輔助裝備 因為只有輔助裝備是紫裝沒有大師傳說21F 03/14 16:44
推 : 內文明明就沒有說穿得越少防禦越高...一堆只會看標題的22F 03/14 16:47
推 : nerf玩家無極限 跟暴雪有87%像23F 03/14 16:51
推 : 企劃的鍋無誤 不然誰沒事寫個平均等級搞自己啊24F 03/14 17:01
推 : 比較好奇說後來要改掉是不是直接把白槍砍傷害這樣25F 03/14 17:05
推 : 不少RPG遊戲不都是裸體最強嗎? 這設定沒有問題吧26F 03/14 17:19
推 : 宇文拓你過來 老娘空手讓你27F 03/14 17:21
推 : 應該是說穿的越少攻擊力越高28F 03/14 17:25
推 : 這不是刷裝遊戲嗎 怎農裝變得一點意義都沒了? 慘29F 03/14 17:35
→ : 2樓沒看內文還是文盲?內文是說防禦還是傷害看不懂?30F 03/14 17:40
推 : 拉坎:很懂喔31F 03/14 18:33
→ : 艾爾莎表示:32F 03/14 18:39
推 : 「我的名字是東方不敗。」33F 03/14 19:04
推 : 動態如果隨便弄就是這樣 明明自己就有設難度分類了還34F 03/14 19:07
→ : 要動態根本無聊
→ : 要動態根本無聊
推 : XD36F 03/14 19:20
推 : 笑死37F 03/14 22:20
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