※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-11-28 00:54:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Google:4K Yes I do 玩家:幹騙我
時間 Wed Nov 27 23:44:38 2019
https://tinyurl.com/spc4lj9
Google Stadia對其未能兌現遊戲性能承諾一事發出聲明 | 新聞 - Yahoo奇摩行動版
Google的遊戲串流服務「Stadia」,在一週前上市後的評價不甚理想,不只是絕大多數玩家無法達到所宣稱的畫 […] ...
Google的遊戲串流服務「Stadia」,在一週前上市後的評價不甚理想,不只是絕大多數玩家無法達到所宣稱的畫 […] ...
Google的遊戲串流服務「Stadia」,在一週前上市後的評價不甚理想,不只是絕大多數玩家無法達到所宣稱的畫面表現,遊戲的延遲狀態也飽受批評,甚至有還有外媒認為Google宣稱的性能完全誇大不實。
而在沉默一週後,Google終於對這些批評做出了正式的回應。
根據外媒9to5google的說法,Staida現時的表現與它們上市前的說法相差甚遠。
在上市前,Google宣稱要價8.99英鎊的Stadia Pro擁有4K、60fps的畫面表現,甚至曾在舞台活動上宣稱它的GPU性能比Xbox One X和PS4 Pro加起來還多,而Stadia的總負責人,也曾宣言Stdaia上所有的遊戲(即便部分只有30fps)都能以4K畫質來遊玩。
但實際上,大部分的主打遊戲,在Stadia上都沒有達到4K畫質。像是《天命2》就是以1080p進行渲染,而近日上架的大作《碧血狂殺2》,最高也是以1440p渲染,再用Chromecast Ultra放大至4K,真要說起來的話,Stadia的4K模式實際上表現比PS4 Pro還要差。
一個專門進行技術測試的頻道Digital Foundry也表示,雖然它們的確獲得了4K格式的訊號輸出,但幾乎無法將這稱為超高清體驗。即便Pro版本的訂閱的確獲得了包含5.1聲道在內的諸多提升,HDR的畫面在電視上的表現也不錯,但要將《天命2》這種用1080p延展播放的遊戲稱為「高達4K」仍然相當有問題。
而在諸多證據都顯示Satdia的表現和它的宣傳有所脫節後,Google發表了以下的聲明:
「包括了從遊戲輸出螢幕的所有管道,Stadia都將以4K和60fps的速度傳輸。不論是GPU、編碼器還是Chromecast Ultra,在有適當網路配置的前提下,所有輸出都是用4K訊號輸出到4K畫面。製作Stadia遊戲的開發者們都努力的為每一款遊戲提供最佳的串流體驗,正如你在所有平台上看到的,這包含了實現最佳品質的各種技術。我們給予開發人員它們如何在Stadia上獲得最佳畫面表現和幀數的自由,並對他們在第一天就能達到的效果印象深刻。
我們預計在大部分的狀況下,大部分的開發人員都會繼續改進他們在Staida上的遊戲。且由於Stadia位於我們的數據中心,所以開發人員能夠更快速的向玩家提供更好的體驗,而無須藉由補釘或下載來完成。」
雖然這篇聲明相當婉轉,但Stadia似乎也間接承認了他們對於如何遊戲要如何達到4K並沒有確實的把握,且甚至可能並不知道《碧血狂殺2》等遊戲是利用何種方式將送出4K訊號的,所以才導致了目前市場的負面反應
-----Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.32.231 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1TtfdhCr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574869483.A.335.html
推 : 哈哈1F 11/27 23:46
推 : 早就說了 steam串流都還做不到那麼好 憑什麼一個半路出家的2F 11/27 23:47
→ : 可以說自己最厲害
→ : 可以說自己最厲害
→ : 本來就是誇大宣傳,怎麼可能比得上本地運算5F 11/27 23:48
推 : 其實我蠻好奇 1080 跟 4K 真的分得出來喔6F 11/27 23:50
推 : 螢幕夠大就分得出來 現在就看他們想要怎解決這問題7F 11/27 23:50
推 : 只會唬爛的公司 不意外8F 11/27 23:51
推 : 你用4K的螢幕跑1080的畫面會很明顯的9F 11/27 23:51
推 : 簡單說:宣傳沒有問題,我們會繼續改進,洩洩指教10F 11/27 23:52
→ : 這看發表會就應該知道了,連demo都可以延遲...11F 11/27 23:52
→ : 補圖13F 11/27 23:53
推 : 畫面就算了 上次說延遲0.2秒 到底是要玩什麼14F 11/27 23:53
推 : 即使你的螢幕是1080p,試試看開虛擬超級解析度15F 11/27 23:53
→ : 然後拉到4k,你就知道差多少了
→ : 然後拉到4k,你就知道差多少了
推 : 你自己用720P跟1080分就分的清清楚楚18F 11/27 23:55
推 : Google:我有說全4K嗎?白紙黑字?19F 11/27 23:56
→ : 更別提遊戲價錢比其他平台還貴20F 11/27 23:57
推 : google這回應是:我送給你的訊號確實是4k啊21F 11/27 23:58
→ : 假4K22F 11/27 23:59
→ : 尼也懂虛假宣傳啊 google23F 11/28 00:00
推 : 卵蛋夾緊 準備幹飛囉24F 11/28 00:04
推 : 延遲問題更大吧,轉到手機上畫面多好也看不出來25F 11/28 00:07
推 : 呃...4k跟1080p分不出來的大概要去看眼科26F 11/28 00:07
推 : I have a dream27F 11/28 00:09
推 : Stadia:4K點陣圖也是4K啊 懂? 不爽來吉28F 11/28 00:15
推 : 還有一個問題是看上去連1080P都不到,1080P哪有那麼糊29F 11/28 00:19
→ : 4K上PTT也是4K啊30F 11/28 00:19
→ : 是伺服器設備資源不夠、不想跑真4K畫質,還是即時壓縮4K
→ : 會花太多時間造成更多延遲?
→ : 是伺服器設備資源不夠、不想跑真4K畫質,還是即時壓縮4K
→ : 會花太多時間造成更多延遲?
推 : 看之前搞什麼中性顏色就知道不意外了33F 11/28 00:30
推 : 你去看LOL的比賽,720P和1080P看小地圖就有差了34F 11/28 00:43
→ : 更別說1080P和4K
→ : 更別說1080P和4K
推 : 蠻有趣的 不是因為流量的問題給假4k 而是沒調整好遊戲設定?36F 11/28 00:48
--
※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 330
回列表(←)
分享