※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-04-12 09:32:25
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 尼爾:除了美術音樂以外都是微負雷
時間 Wed Apr 11 12:15:46 2018
尼爾:自動人形,除了美術音樂以外都是微負雷
(以下有雷)
https://imgur.com/i8FjCsY.jpg
有別於現今主流遊戲飽和鮮豔的色彩,寫實低飽和的色彩增加世界的寫實性。一開始很討
厭三不五時視角限制住的戰鬥,但後來覺得這是製作者想體現戰鬥美感的一種方式。機械
型Boos外型配合故事背景來設計,感覺到有用心,並結合了對工業機械擬人化的想像,背
景故事融和了人類原始的慾望 — 渴望被愛、對知識的追求。
厭三不五時視角限制住的戰鬥,但後來覺得這是製作者想體現戰鬥美感的一種方式。機械
型Boos外型配合故事背景來設計,感覺到有用心,並結合了對工業機械擬人化的想像,背
景故事融和了人類原始的慾望 — 渴望被愛、對知識的追求。
https://imgur.com/2BXAeJ6.jpg
每個章節特有的音樂,機器人也有穿上「符合身份」的服裝。原本覺得饅頭人造型機器人
設計很偷懶,後來在圖鑑那邊看到每個章節的機器人都有穿特殊衣服,對於這種機器模仿
人類的小細節感到蠻有趣的。
設計很偷懶,後來在圖鑑那邊看到每個章節的機器人都有穿特殊衣服,對於這種機器模仿
人類的小細節感到蠻有趣的。
https://imgur.com/1jEuUsZ.jpg
2B設定上是冰山美人型,但我還是覺得對於戰鬥型機器還是太感性了,戰鬥型機器要能精
準省力的破壞對象才合格吧?殺死9S那邊應該拳頭砸臉才對。
https://imgur.com/zVoLwDQ.jpg
9S的心境描寫及聲優表現很棒,從一開始的單純,直到漸漸瞭解了許多事情的真相,開始
對每日相處的人有了情感,以至於失去2B後發狂失去理智。
https://imgur.com/3Ue6c5C.jpg
帕斯卡刪記憶那邊原本第一次選擇不刪,人類就是因為能承受超乎自身能想像的痛苦,才
能創造出超乎自己想像的事物。不過帕斯卡終究是機器呀...
https://imgur.com/cGy1091.jpg
總體來說於身為人類的我為此劇情覺得厭煩,沒有解釋或感受到,為何身為人偶軍人的他
們,這麼輕易擁有情感,也或許是鋪陳不夠長吧!畢竟按照設定來說,他們必須聽從命令
才是存在的最大價值。
們,這麼輕易擁有情感,也或許是鋪陳不夠長吧!畢竟按照設定來說,他們必須聽從命令
才是存在的最大價值。
https://imgur.com/qwOUUJE.jpg
儘管角色設定十分優秀成功,也廣受大眾喜愛,但還是難以掩飾遊戲性很差,滿滿的作業
感,充滿了無趣及無意義的手指運動,打鬥過程不如太鼓達人來的按按鍵有意義。亞當與
夏娃這兩個角色塑造得很沒格調,甚至不如普通機器人來的用心及有意義,最後還打孔子
孟子,整個意義不明,好啦,有可能是因為後來第二輪之後就把把手放在一邊,滑手機等
自動模式打完。
感,充滿了無趣及無意義的手指運動,打鬥過程不如太鼓達人來的按按鍵有意義。亞當與
夏娃這兩個角色塑造得很沒格調,甚至不如普通機器人來的用心及有意義,最後還打孔子
孟子,整個意義不明,好啦,有可能是因為後來第二輪之後就把把手放在一邊,滑手機等
自動模式打完。
https://imgur.com/vjqVqsQ.jpg
E結局最後有人來用自己的Data組成護盾來幫忙,覺得這世界充滿溫馨:)
https://imgur.com/WeCMds2.jpg
最後,獎杯可以用買的,第一次覺得這遊戲機制設定還不錯。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.7.28
※ 文章代碼(AID): #1QpOlrZC (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1523420149.A.8CC.html
※ 編輯: wuyuwuyu (114.36.7.28), 04/11/2018 12:16:47
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推 : 推 清流1F 04/11 12:21
推 : 我覺得打鬥不錯啊 真是死了要從頭很麻煩2F 04/11 12:22
推 : 敢在這版說尼爾負雷的 都是勇者!!3F 04/11 12:26
推 : 我先補血4F 04/11 12:27
→ : 花1780玩小蜜蜂射擊遊戲,哈哈哈5F 04/11 12:28
→ : 我覺得說尼爾負雷是還好 說頑皮狗的遊戲負雷才是勇者6F 04/11 12:29
推 : 補血,但我覺得你死定惹7F 04/11 12:29
→ : 看到掩飾遊戲性差就笑了 橫尾根本沒想要藏8F 04/11 12:32
推 : 以下開放肥宅震怒9F 04/11 12:32
推 : 這遊戲太多設定放在別的地方 多到已經變缺點了10F 04/11 12:33
推 : 揮文哥,真的不好玩啊~11F 04/11 12:33
→ : 現代人時間少 還要人必須補其他作品才懂12F 04/11 12:34
→ : 在“藝術”面,這片無疑是成功的,在“遊戲”面,我覺得13F 04/11 12:34
→ : 不及格
→ : 不及格
推 : 戰鬥系統真的普普 膩的速度跟遊戲長度不匹配15F 04/11 12:35
推 : 這片我2B掛網練等9S駭客通通開自動 A2才認真玩一下 玩16F 04/11 12:36
→ : 遊戲就是要輕鬆
→ : 遊戲就是要輕鬆
推 : 幫補血18F 04/11 12:37
推 : 我也覺得不太好玩 不能傳點而且一堆無聊支線任務 作19F 04/11 12:37
→ : 業感也重
→ : 業感也重
推 : 但好在優秀的藝術呈現可以讓人玩下去21F 04/11 12:37
推 : 同意“ 但好在優秀的藝術呈現可以讓人玩下去 ”22F 04/11 12:38
推 : 9s之後全程簡單自動打,當互動式電影玩比較不會這麼痛苦23F 04/11 12:38
→ : 我算是棄坑不手軟的,可是不好玩卻還是嗑完拿白金,就是24F 04/11 12:39
→ : 劇情跟音樂很吸引我
→ : 劇情跟音樂很吸引我
→ : 要是把2B換成男的早就(ry26F 04/11 12:40
推 : 認同推27F 04/11 12:40
→ : 敢給負雷,很勇敢!28F 04/11 12:40
推 : 還是覺得9s的戰鬥很鳥,動作遊戲打到一半中斷玩駭客小29F 04/11 12:41
→ : 遊戲爽感直接被打斷…
→ : 遊戲爽感直接被打斷…
→ : 我就是被遊戲性逼退的人之一31F 04/11 12:42
推 : 給推,根本除了音樂美術外,其餘都是不值得玩32F 04/11 12:42
推 : 就是不夠爽快啊 小遊戲真的玩到煩33F 04/11 12:43
→ : 如果全都是滿滿的性感女角就是超級神作了34F 04/11 12:43
推 : 最近怎麼這麼多尼爾文啊35F 04/11 12:45
→ : 這人做遊戲就這樣 全都是為了他的演出和覺得很cool 預防36F 04/11 12:45
→ : 針打再多都比不上自己體驗一次
→ : 針打再多都比不上自己體驗一次
推 : 反而一直讓我摔手把的仁王又想再玩一次 同樣作業感38F 04/11 12:45
→ : 重但比較規律制式也比較不會搞有的沒的 頂多costdown
→ : 怪物跟bgm重複而已
→ : 重但比較規律制式也比較不會搞有的沒的 頂多costdown
→ : 怪物跟bgm重複而已
推 : 對幫補血41F 04/11 12:50
推 : 只剩音樂可以吹的一款遊戲42F 04/11 12:50
推 : 自從半價後都嘴不下去了43F 04/11 12:52
推 : 中肯,但應該會有人要跟你決鬥44F 04/11 12:55
推 : 你對美術和故事的感度明明還不錯啊45F 04/11 12:59
→ : 傲嬌齁(搔
→ : 傲嬌齁(搔
推 : 很有趣的是,負面心得都是這陣子才出現47F 04/11 13:00
推 : 換個角度想 光音樂跟美術就是值得一玩的理由了 劇情48F 04/11 13:01
→ : 雖然很吃電波 但很多人玩到最後都心甘情願刪檔也證明
→ : 其實並不差 遊戲性稍弱這點還算可以接受啦
→ : 雖然很吃電波 但很多人玩到最後都心甘情願刪檔也證明
→ : 其實並不差 遊戲性稍弱這點還算可以接受啦
→ : 沒有2B 應該沒幾個人會有空去欣賞音樂跟美術51F 04/11 13:06
推 : 難得有個實話...52F 04/11 13:06
推 : 推53F 04/11 13:08
推 : 不用補血阿 尼爾粉又不像某粉 是能夠接受負評的54F 04/11 13:08
推 : 這篇不是純負雷,有好有壞的心得感想。只是先聲明負雷55F 04/11 13:14
→ : 比較安全
→ : 尼爾以現在的遊戲來說,能有這麼大的關注就算成功殺出
→ : 重圍,但是我不看攻略慢慢玩,真的有卡這卡那的感覺
→ : 比起現在很多親切大作,遊戲細節上有點輸,不過美術音
→ : 樂細節就很好
→ : 比較安全
→ : 尼爾以現在的遊戲來說,能有這麼大的關注就算成功殺出
→ : 重圍,但是我不看攻略慢慢玩,真的有卡這卡那的感覺
→ : 比起現在很多親切大作,遊戲細節上有點輸,不過美術音
→ : 樂細節就很好
推 : 遊戲性真的很差 滿滿作業感 支線很多都很中二61F 04/11 13:17
→ : 尼爾戰鬥系統的接技可以做到很複雜很華麗 只是在一般難62F 04/11 13:17
→ : 世界觀設定和劇情也解釋的不清不楚63F 04/11 13:17
推 : 人偶為什麼會有這麼豐富的感情這點64F 04/11 13:18
→ : 度以下時 將遊戲設計得較為容易 只要會閃避 攻擊鍵連打65F 04/11 13:18
→ : 也能打贏 到第二輪覺得戰力不足也可以選擇駭客遊戲取代
→ : 也能打贏 到第二輪覺得戰力不足也可以選擇駭客遊戲取代
→ : 因為他們為人類而生 視人類為完美造物主 不斷地模仿人類67F 04/11 13:19
→ : 如果用人類的觀點來看 人型兵器效率的確很低
→ : 但對Android來說 他們根本不會去質疑 他們心目中的完美
→ : 造物主
推 : 整個故事終不斷的強調這一點 每一個Android都在尋找自己
→ : 的目標跟存在意義 但是始終擺脫不了模仿人類這個框架
→ : 因為他們從根本上就是為人類而生
→ : 如果用人類的觀點來看 人型兵器效率的確很低
→ : 但對Android來說 他們根本不會去質疑 他們心目中的完美
→ : 造物主
推 : 整個故事終不斷的強調這一點 每一個Android都在尋找自己
→ : 的目標跟存在意義 但是始終擺脫不了模仿人類這個框架
→ : 因為他們從根本上就是為人類而生
→ : 世界觀跟劇情解釋我倒覺得建構的還算完整 就算不補其他74F 04/11 13:23
→ : 資料我也看得懂 應該只是每個人對遊戲帶入的程度不同吧
→ : 資料我也看得懂 應該只是每個人對遊戲帶入的程度不同吧
→ : 也才會有寄葉計畫這種 為了偽造造物主還存在的假象而生的76F 04/11 13:23
→ : 不合理計畫
→ : 不合理計畫
推 : 機器也是一直學人類啊,還有小孩希望他可以長大的78F 04/11 13:24
→ : 雖然描述不夠多但我理解是時間造就人偶開始有了情感79F 04/11 13:24
→ : 亞當也在學人類唸書80F 04/11 13:24
→ : 機械生命體的狀況不太一樣 他們是在人類身上尋求進化的可81F 04/11 13:24
→ : 能
→ : 能
推 : 我也是看得懂 但很多又不瞭解原因 例如為什麼最後機械83F 04/11 13:25
→ : 生物要故意開塔讓9s攻破
→ : 生物要故意開塔讓9s攻破
→ : 他們沒有包袱 所以故事的最後機械生命體們可以很乾脆的85F 04/11 13:25
→ : 放棄地球上的一切前去宇宙流浪
→ : 但是Android不行 人類這個造物主的存在 對他們來說
→ : 既是信仰與寄託 又像擺脫不了的詛咒
→ : Android的感情不是自然生成的 他們是有固定編號的人格AI
→ : 根本上 他們的人格與感情還是來自於寫好的程式
→ : 放棄地球上的一切前去宇宙流浪
→ : 但是Android不行 人類這個造物主的存在 對他們來說
→ : 既是信仰與寄託 又像擺脫不了的詛咒
→ : Android的感情不是自然生成的 他們是有固定編號的人格AI
→ : 根本上 他們的人格與感情還是來自於寫好的程式
推 : 可是我裝了燃燒、感電和尖叫晶片以後很喜歡9S的戰鬥91F 04/11 13:28
→ : 真要說 兩台POD的人格 才是真正無中生有 透過思考而生92F 04/11 13:28
推 : 我比較不滿的是9s感覺從頭屁到尾,然後A2也是逼不得已砍2b93F 04/11 13:31
→ : 跟21o的阿…
→ : 跟21o的阿…
推 : 9S失去理智我一開始也覺得情緒上來的太快了95F 04/11 13:32
→ : 但是後來想想 他在這麼短的時間內 失去摯愛 失去存在意義
→ : 但是後來想想 他在這麼短的時間內 失去摯愛 失去存在意義
→ : 除了2B的...97F 04/11 13:33
→ : 最後得知真相後 甚至連一路下來的一切努力都被否定了98F 04/11 13:33
→ : 也沒有歸去的地方 沒有未來 會失去理智可以理解
→ : 也沒有歸去的地方 沒有未來 會失去理智可以理解
推 : 所以到底為何最後機械生物要故意給9s攻塔?100F 04/11 13:34
→ : 神的存在也被否定了 真的一無所有101F 04/11 13:34
推 : 每個月一定有篇觸發尼爾開戰XD102F 04/11 13:37
推 : 然後為何機械生物要去滅了帕斯卡村 早不滅晚不滅選那時103F 04/11 13:38
→ : 去滅
→ : 去滅
推 : 對9S感興趣想邀他進方舟一起帶走吧105F 04/11 13:38
推 : 推推 雖然我很喜歡這作品 不過這篇講得有道理106F 04/11 13:38
推 : boss兩兄弟真的很low107F 04/11 13:38
→ : 滅帕斯卡村是因為建方舟的資源回收單元把機械生命體的108F 04/11 13:38
→ : 資料回收了 讓跟網路連接的機械生命殭屍化
→ : 資料回收了 讓跟網路連接的機械生命殭屍化
→ : 對9s感興趣 但進塔後還不是全力防守他嗎110F 04/11 13:39
→ : 帕斯卡村只是因為這個災變遭殃了 也不是特地要去滅111F 04/11 13:39
→ : 不是特意去滅的話為何會有大批艦隊攻擊導致小孩都自殺112F 04/11 13:41
→ : 呢
→ : 呢
推 : 那時不是全面大戰嗎? 包括反抗軍營地也爆了114F 04/11 13:42
推 : 這都還好 我在NS版說說奧德賽操作難就被噓爆惹...115F 04/11 13:45
→ : 別挑戰那款. 如果你還想待在PTT116F 04/11 13:47
推 : 這邊還不能說真三八好玩喔 XD117F 04/11 13:49
推 : 是可以理解但憤怒發洩在好人A2我蠻不爽的118F 04/11 13:49
推 : 尼爾真的還好啦,巫師地平線血黑或頑皮狗也都被挑戰過,119F 04/11 13:51
→ : 也沒有被噓爆,我覺得認真要說P5才是不可挑戰的那個....
→ : .
→ : 也沒有被噓爆,我覺得認真要說P5才是不可挑戰的那個....
→ : .
推 : 尼爾就是糞122F 04/11 13:57
→ : p5有不能挑戰嗎?123F 04/11 13:59
推 : p5老婆太多了 會得罪比較多人124F 04/11 14:00
→ : p5直接罵龍二就好啊,應該是這名字吧XD125F 04/11 14:00
→ : MHW才是不能挑戰吧126F 04/11 14:01
推 : 嗯....只是在推文拿別款遊戲來類比一下就害那款遊戲的127F 04/11 14:02
→ : 所有文章都一直引來特定人士的噓了這樣....欲知詳情歡
→ : 迎來信XD
→ : 所有文章都一直引來特定人士的噓了這樣....欲知詳情歡
→ : 迎來信XD
→ : 龍司啦XDD130F 04/11 14:02
→ : 哈哈完全忘記這名字了,動畫第一集我也完全不想看那位XD131F 04/11 14:03
推 : 龍司還是好兄弟啦 雖然智商和情商都不太夠132F 04/11 14:04
噓 : 你少講一個 2B133F 04/11 14:06
噓 : 都快十頁了 腦粉到底何時才要出來啊134F 04/11 14:08
→ : 打字打太慢了...
→ : 打字打太慢了...
推 : 這系列真的很糟糕 尼爾是白金做的已經好很多了136F 04/11 14:10
推 : P5常被講尾段劇情太趕阿 賭場後水準直直落137F 04/11 14:13
推 : 推這篇 我就是被滿滿好雷騙到的 幹到不行138F 04/11 14:14
推 : 這遊戲不是只推音樂神作嗎 XD139F 04/11 14:16
推 : 尼爾的支線我覺得包裝的很好了 各種腦袋有洞的支線 像機140F 04/11 14:19
→ : 器人想保護驅逐鹿群結果機器鹿想保護鹿 還有小孩護送
→ : 器人想保護驅逐鹿群結果機器鹿想保護鹿 還有小孩護送
推 : P5就後段地城很無聊 尼爾就駭客模式很無聊 都浪費時間142F 04/11 14:27
→ : NHW也是浪費時間刷糞機率珠
→ : NHW也是浪費時間刷糞機率珠
推 : 下一篇 Undertale除了音樂劇情神作 其它都微負雷144F 04/11 14:32
推 : 頑皮狗的遊戲也玩不下去145F 04/11 14:36
→ : 我也玩不下去
→ : 我也玩不下去
推 : 同意147F 04/11 14:39
推 : 笑死,互相傷害148F 04/11 14:45
推 : 這一定推149F 04/11 14:50
推 : 糞作150F 04/11 14:55
推 : 吃一次惡性bug撿不到屍體永遠記得151F 04/11 15:02
推 : 還好啦 至少他理由有寫 沒說因為我不喜歡因為沒全程操152F 04/11 15:03
→ : 作女角所以是糞作XD
→ : 作女角所以是糞作XD
推 : 這作我不喜歡的就第二輪煩躁感+有設定要從別的地方補154F 04/11 15:06
推 : 我還以為又有人罵地平線惹==155F 04/11 15:07
→ : 害我還找了一下
→ : 害我還找了一下
推 : 沒人罵地平線啊,倒是一直有人在推文內想引戰卻戰不起來157F 04/11 15:08
→ : ,感覺頗哀傷
→ : ,感覺頗哀傷
推 : 這心得滿中肯的啊 雖然看起來也沒多負雷159F 04/11 15:11
推 : 正常人大多是能接受正負評等各種意見,反倒是有些人看到160F 04/11 15:14
→ : 關鍵字就愛亂攪和,一副就是我喜歡/不喜歡才是正解,只要
→ : 反對就該死的想法才令人費解,而且這篇最好的一點就是認
→ : 真說明自己的想法且不隨意與他作做比較
→ : 關鍵字就愛亂攪和,一副就是我喜歡/不喜歡才是正解,只要
→ : 反對就該死的想法才令人費解,而且這篇最好的一點就是認
→ : 真說明自己的想法且不隨意與他作做比較
推 : 劇情爛沒差音樂好無所謂 但罵到我老婆就不行(誤164F 04/11 15:16
推 : 說不能傳點呢那位一定前1/10就折片了 明明就可以快速移動165F 04/11 15:16
推 : 可惜到現在還沒遇到可以讓我邊滑手機邊玩的神作166F 04/11 15:20
推 : 還要找電話亭是麻煩了一點167F 04/11 15:20
推 : 推 這片根本是過譽到爆的垃圾 只能說人設2B救了這片 不然168F 04/11 15:27
→ : 真的超無聊 應該一面倒負雷才對 一堆玩了又不肯承認自己
→ : 玩到糞game 跟沒需求盲目買pro又不承認自己是盤子到處推p
→ : ro的那群有87%像 我
→ : 是說盲目買的 ㄎㄎ
→ : 真的超無聊 應該一面倒負雷才對 一堆玩了又不肯承認自己
→ : 玩到糞game 跟沒需求盲目買pro又不承認自己是盤子到處推p
→ : ro的那群有87%像 我
→ : 是說盲目買的 ㄎㄎ
→ : 其實應該不能說過譽 是角度問題 就好像你不會拿薩爾達的標173F 04/11 15:27
→ : 準來評論celeste 3A遊戲跟獨立遊戲的訴求不同
→ : 尼爾嚴格說來算是indie game吧
→ : 準來評論celeste 3A遊戲跟獨立遊戲的訴求不同
→ : 尼爾嚴格說來算是indie game吧
推 : 清流一個176F 04/11 15:30
推 : 真的除了美術音樂其他都蠻無聊的177F 04/11 15:40
推 : 推這篇,個人玩不到10小時就棄坑,完全不合味口178F 04/11 15:47
推 : 笑死 推文一堆人想引戰結果半天戰不起來 XDDD179F 04/11 15:47
推 : 真的,只玩前面一點就不玩賣人了180F 04/11 15:47
推 : 這片要推美術音樂我都沒意見啦 戰鬥本來就沒啥人推181F 04/11 15:49
→ : 我對說劇情很神的真的很有意見 糞到十條街外都聞的到了
→ : 我對說劇情很神的真的很有意見 糞到十條街外都聞的到了
推 : 尼爾是indie?????????????183F 04/11 15:50
→ : 反正粉粉早就很習慣橫尾做的東西被說糞了184F 04/11 15:54
→ : 還沒賣之前也一堆人警告過不要只看屁股就來玩
→ : 還沒賣之前也一堆人警告過不要只看屁股就來玩
推 : 火種燒不起來等下就一氧化碳中毒嘍 幫qq186F 04/11 15:57
→ : 要引戰就說音樂難聽過譽比較快啦187F 04/11 15:58
推 : 最近完成第六輪 覺得2B救了這款 沒有2B不會有這麼多人玩188F 04/11 15:59
推 : 戰鬥系統很好 其他偏動作戰鬥的RPG 打起來都沒有打擊感189F 04/11 16:02
→ : 但以開放世界的系統來說 尼爾沒有達到AAA的標準
→ : 但以開放世界的系統來說 尼爾沒有達到AAA的標準
→ : 本來就不是3A作 一堆人以為是大概也蠻成功了191F 04/11 16:04
推 : 又在AAA了...192F 04/11 16:05
→ : 不過就算是其他AAA級的開放世界遊戲 作業感一樣很重193F 04/11 16:05
→ : GTA系列是開放世界最成功的 因為就算移動過程中 一樣可以
→ : GTA系列是開放世界最成功的 因為就算移動過程中 一樣可以
→ : 這部的預算是獨立工作室等級 看起來像3A就很了不起了195F 04/11 16:06
→ : 開車亂撞 搶車 飆車 亂殺路人之類一堆事可作 減少煩悶感196F 04/11 16:06
→ : 就像惡魔城在移動中 一樣放了蠟燭可以打 增加移動時樂趣
→ : 就像惡魔城在移動中 一樣放了蠟燭可以打 增加移動時樂趣
推 : 遊戲都出多久了才在引戰當然難燒 隔壁前陣子XB2剛出超好戰198F 04/11 16:10
推 : 除了音樂美術!????? 你把聲優放在哪裡!???? 震怒!!!!!!199F 04/11 16:10
→ : 尼爾移動中有屁股可以看 抱怨才比較少 FF15只有基友可看200F 04/11 16:12
→ : 怨聲載道
→ : 怨聲載道
→ : 尼爾戰鬥很無聊 也沒啥打擊感202F 04/11 16:16
→ : 尼爾沒打擊感的話 也沒幾款RPG能講自己有打擊感了203F 04/11 16:18
→ : 要打擊感 玩血源不就好了 要劇情玩p5204F 04/11 16:24
→ : 玩尼爾試玩就中庸之作 賣音樂屁股 2手還是硬
→ : 玩尼爾試玩就中庸之作 賣音樂屁股 2手還是硬
橫尾太郎「ㄋㄟㄋㄟ大臣功不可沒」《尼爾:自動人形》製作群來台接受訪問《NieR:Automata》 - 巴哈姆特
今(21)日台灣索尼互動娛樂邀請即將在 4 月 27 日推出 PS4 繁體中文版的動作角色扮演遊戲《尼爾:自動人形(ニーア オートマタ)》的三位核心製作群,分別是製作人齊藤陽介、遊戲總監橫尾太郎(ヨコオタロウ)以及遊戲設計田浦貴久來到台灣,接受媒體的採訪。 創造出《誓血龍騎士》和《尼爾》世界的靈魂人 ...
今(21)日台灣索尼互動娛樂邀請即將在 4 月 27 日推出 PS4 繁體中文版的動作角色扮演遊戲《尼爾:自動人形(ニーア オートマタ)》的三位核心製作群,分別是製作人齊藤陽介、遊戲總監橫尾太郎(ヨコオタロウ)以及遊戲設計田浦貴久來到台灣,接受媒體的採訪。 創造出《誓血龍騎士》和《尼爾》世界的靈魂人 ...
→ : 預算就獨立遊戲的預算 看看他花多少 3A花多少吧?207F 04/11 16:26
推 : 傻以他原本的開發成本能搞到這樣很神了...208F 04/11 16:26
→ : 玩過一代你才知道什麼叫美術音樂以外其他都是雷
→ : 雖然我覺得一代劇情也是不錯
→ : 玩過一代你才知道什麼叫美術音樂以外其他都是雷
→ : 雖然我覺得一代劇情也是不錯
→ : 總不能像紀念碑谷那種手遊精緻小品拿來跟RDR2比吧211F 04/11 16:29
→ : 大家看到白金製作 真以為是另一款貝姐嗎....
→ : 大家看到白金製作 真以為是另一款貝姐嗎....
推 : IGN: 8.9,Metacritic: 88213F 04/11 16:30
推 : 貝姐+2B 白金滿會做女角的214F 04/11 16:35
推 : 至少大家都同意尼爾音樂很棒215F 04/11 16:53
推 : 音樂是絕對不會有人質疑的216F 04/11 17:00
推 : 遊戲性真的沒什麼好講的 你覺得爛反而正中橫尾下懷217F 04/11 17:02
推 : 我覺得劇情神在結尾 最後的彈幕和合唱加太多分了218F 04/11 17:03
→ : 白金還被強迫加入一些對玩家不方便的遊玩內容 像是視角219F 04/11 17:03
→ : 可以讓我玩到肌皮疙瘩的上一款是夢中降生220F 04/11 17:04
推 : 戰鬥系統真的很作業 只想快速通過221F 04/11 17:30
推 : 劇情神在結尾倒是真的222F 04/11 17:30
→ : 跟玩家互動的方式很能帶入情感
→ : 戰鬥覺得可惜是boss戰 如果能多一些類似歌姬那種 減
→ : 少像孔子老子黑白雙拼就好了
→ : 像亞當戰這種人形boss如果能多一點招式變化跟dmc一
→ : 樣就好
→ : 跟玩家互動的方式很能帶入情感
→ : 戰鬥覺得可惜是boss戰 如果能多一些類似歌姬那種 減
→ : 少像孔子老子黑白雙拼就好了
→ : 像亞當戰這種人形boss如果能多一點招式變化跟dmc一
→ : 樣就好
推 : 喜歡尼爾,但它也的確存在不少缺點,所以能理解負雷228F 04/11 17:41
推 : 我也愛 但是可以接受別人不喜歡阿 本來就是這樣229F 04/11 17:42
→ : 我愛黑血 身邊也沒人玩
→ : 我愛黑血 身邊也沒人玩
推 : 幫補血231F 04/11 17:46
推 : 真的要說不能挑戰應該是GTA V吧...232F 04/11 17:48
推 : 音樂絕對不會有人質疑的 我就覺得音樂不怎麼樣啊233F 04/11 17:55
推 : 沒錯,真的是雷,玩過試玩就不想玩了234F 04/11 18:03
推 : 尼爾就是用腦寫劇本,用心作音樂,用手畫人設,用腳作遊戲235F 04/11 18:13
推 : 白金好可憐 拿少少的錢努力作了一款遊戲 還要被嘴用腳作236F 04/11 18:39
推 : 幫推237F 04/11 18:48
推 : 誰敢嘴我頑皮狗?!238F 04/11 18:55
→ : 戰鬥系統就連白金自家的魔兵ㄧ代的一半爽度都不到啊239F 04/11 19:13
推 : 其實評論的挺中肯的 我玩完的感覺也是差不多240F 04/11 20:07
推 : 9S拿掉我會覺得蠻好玩的,但是9S太多了241F 04/11 20:28
推 : 9S改成蘿莉評價會好很多242F 04/11 20:29
推 : 把他的射擊遊戲改成迷你2B在那邊射也不錯243F 04/11 20:34
推 : 2b人設很讚,被被騙來玩的一定不少244F 04/11 20:42
推 : 好像這遊戲有先放試玩版出來XD245F 04/11 21:44
→ : 險
→ : 險
推 : GTAV我就認識好幾個玩1、2小時就封片的...247F 04/11 21:58
→ : 每款遊戲都有人沒辦法接受的啦..像TLOU我也玩不下去
→ : p5一開始太煩悶也差點玩不下 到第二殿堂後才改觀
→ : 尼爾是遊戲打開來看到人物跑動的樣子我就直接封片了...
→ : 每款遊戲都有人沒辦法接受的啦..像TLOU我也玩不下去
→ : p5一開始太煩悶也差點玩不下 到第二殿堂後才改觀
→ : 尼爾是遊戲打開來看到人物跑動的樣子我就直接封片了...
推 : GTAV 玩1~2小時封片的路過@@...251F 04/11 22:02
推 : 真的XD 不過正太也是有市場的252F 04/11 22:11
推 : 覺得音樂不怎麼樣也OK 只是代表你是極少數而已253F 04/11 22:20
→ : 我相信也是有覺得2B人設不怎麼樣的人存在
→ : 這世界不存在可以討好所有人的東西
→ : 我相信也是有覺得2B人設不怎麼樣的人存在
→ : 這世界不存在可以討好所有人的東西
推 : 還有進步空間拉 希望橫尾現在進行的作品拿到更多資源256F 04/11 22:38
→ : 來製作 neir的銷量應該值得投資更多預算
→ : 來製作 neir的銷量應該值得投資更多預算
推 : 大致中肯,不過對於設定其實要花一點時間補充前傳和世258F 04/12 00:29
→ : 界觀就能比較理解為什麼會是這樣的個性,設定,其實整
→ : 個世界觀是做的有前因後果的,只是遊戲沒有說很多,要靠
→ : 自己另外找設定集,朗讀劇來理解,PSN下載的音樂劇就有
→ : 一些補充
→ : 界觀就能比較理解為什麼會是這樣的個性,設定,其實整
→ : 個世界觀是做的有前因後果的,只是遊戲沒有說很多,要靠
→ : 自己另外找設定集,朗讀劇來理解,PSN下載的音樂劇就有
→ : 一些補充
推 : 只有人設音樂能看263F 04/12 00:38
推 : 其實就跟前作很像 人氣高只是贏一個2B的人設而已264F 04/12 08:14
→ : 我甚至覺得人工生命的劇情還好一點
→ : 我甚至覺得人工生命的劇情還好一點
→ : 這就是問題所在 如果要理解是要玩一些前作遊戲就算了266F 04/12 09:08
→ : 一個遊戲還要玩家自己去找設定集 朗讀劇等才能理解
→ : 遊戲就該在遊戲裡面交代清楚吧
→ : 一個遊戲還要玩家自己去找設定集 朗讀劇等才能理解
→ : 遊戲就該在遊戲裡面交代清楚吧
→ : 橫尾的遊戲就是這樣,電波不對就不喜歡269F 04/12 09:10
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