※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-04-15 19:24:22
看板 AzurLane
作者 標題 [閒聊] 模擬戰簡介與報社指南
時間 Sat Apr 14 13:22:22 2018
核心數據實裝了,模擬戰還會遠嗎?(誤
總之,雖然不知道到底什麼時候可以打模擬戰,
因為模擬戰可以賺到極大量的核心數據,
需要用的艦船技能也需要時間培養,
所以早作準備也是很有必要的
至於核心數據有多大量...
看陸服當初的數據:一般指揮官(80-90等)對戰+任務可以拿160-190/天
超多的有沒有!
所以不早點作準備到時候會哭死XD!
先給海事局的連結:
https://goo.gl/3rxRf3
https://goo.gl/7wxWxC
https://goo.gl/pogtQS
https://goo.gl/TBzidG
本文敘述在完成和討論完之後,
會酌情寫進置底XD
模擬戰機制:
一、基礎認知:
*類似異色格鏡面海域,
可出擊15隻艦娘+1隻友軍秘書艦
*對上隨機抽選之10位指揮官的演習防禦艦隊,
分四梯次出現:3+3+3+1
*應急修理小隊(損管)每天免費供應一次,鑽石三次,
和推圖的分開計算
二、敵方艦隊相關:
*抽選依據:
→核心因素:自軍船艙最高戰力前十五位的戰力總合
→次要因素:指揮官等級
→現實因素:臉(!?)
*影響:當自軍總合戰力越高
→敵方艦隊總合戰力越高(通常代表越強)
→獲得的核心數據越多(重點!)
*操作方式一:堆高戰力
→方法:把不會派出戰但基礎戰力值又高的艦娘,
裝一堆金恥裝備,可以有效堆高自軍總合戰力,
又不影響出戰艦隊實力
→弊端:需注意有可能會連戰完成形的演習艦隊,
很有可能需要多次的損管才能通關,
請自行衡量
*操作方式二:降低戰力
→方法:倉管部隊不要堆高戰力,
然後出戰部隊盡量選擇強勢但戰力低的艦娘(如砲巡),
裝備選擇強力的紫裝備,盡量少裝金彩裝備,
來減少損管的可能需求
→弊端:有可能影響出戰艦隊實力,
另一方面,獲得的核心數據有可能會減少
三、我方艦隊相關:
*出戰選擇:同異色格鏡面海域
→前衛艦隊:8位
→後衛艦隊:7位
→友軍秘書艦:1位
*建議出戰艦娘:前六戰
→赤城+加賀:先手必勝可以極大幅度壓制連續戰鬥的戰損
→獨角獸/祥鳳改擇一:前六戰連戰時幫前衛補血
→胡德:不選擇補血船時的選擇,
利用381改配合彈幕快速打擊,壓制連續戰鬥的戰損
*建議出戰艦娘:後四戰
→赤城+加賀:先手必勝壓制戰損(用到掛點為止)
→演習主力:最後一戰一定是硬碰硬!
*選擇出戰艦娘:工作艦+朱諾
→利用女灶神+明石+友軍秘書艦,
最高可以補9次=90%血量,
也就是以三隻工作艦換取接近六隻主力的血量,
→利用朱諾+珍珠之淚,
配合多次損管,
每次可以恢復除了朱諾以外所有艦娘35%血量!
(朱諾又又又又沉啦!指揮官!你的心不會痛嗎!?)
四、戰鬥機制:
*不消耗燃料:
→派演習黃金艦隊很OK的
*SL時機需要注意:
→對我方來說,相當於連續十場的BOSS戰,而不是演習,
也就是說,會有前衛全滅、後衛全滅、旗艦沉沒等強制結束戰鬥的狀況
→故沒辦法像演習一樣等前衛確定全滅後衛也要GG時才SL,
要提早進行
→所以通常是SL機率觸發技能為主(比如胡德彈幕)
*敵方艦隊過30秒後會觸發戰術:
→大幅提升裝填和傷害
→幹掉前衛艦隊後會重置,一樣是30秒後發動
→所以盡量不要拖太久
*解決敵方前衛艦隊後:
→敵方後衛會先聚集至中間
→然後隨機移動
*我方空襲可以消彈!
→很重要!
→「這不是演習!重複!這不是演習!」XD
*各種小TIP:
→在解決敵方前衛後,敵方後衛會聚集,
此時立刻放出集束魚雷機,命中率極高
→前衛很忙時,連按兩次自律鈕,
可以自動放出戰艦砲擊/航母空襲(附帶前衛魚雷...冏)
→敵方空襲時,可以抓時機利用空襲消彈,
針對集束雷,可以朝上下方移動讓集束雷打不到後衛
→貝爺拉煙減少吃喝空襲傷害,
埃爾德里奇彩虹計畫躲20-30秒循環的主要傷害,
(3D5的NO1對於空襲的減傷,)
必要時都是可以考慮帶的
模擬戰報復社會(報社)指南
*針對萌新:
→沒啥,就正常的1+1演習福利隊就好,
比如滿等滿改滿技能的標槍改+企業/飛龍之類的(!?)
→隨著沒帶裝備、爛裝、畢業裝,
還可以分別當道中、門神,以及BOSS呢XD
*針對鹹魚:
→以80等上下指揮官玩家為例,
通常能組出的戰力區間,
篩選到的組合大約是:(參考https://goo.gl/D5AbN1)
3(11500上下)+3(14000上下)+3(17500上下)+1(20000上下),
我分別稱為:送分戰、道中戰、門神戰、BOSS戰
→簡單說,抽到的演習防禦艦隊跟戰力總合有關,
跟實際組成毫無關係:D
*針對鹹魚:
→最簡單的報社方法,就是拔船或塞低戰力的艦娘,
不過這可能會讓你的名字在2ch/5ch臭掉,
比如:https://i.imgur.com/JpDGCUl.png
板上有部分板友應該對這位很有怨言XD
→如果不想讓名聲GG,
那麼偽裝成正常的演習防衛艦隊或演習福利隊就是很有必要的,
具體底下說XD
*難打的艦娘個論:(舉例)
→拼快攻:赤城+加賀、胡德
拼一波快攻削血,讓對方不得不受傷來進入下一場(重點:吃喝胡是正常演習隊伍)
→無敵流:企業、飛龍
利用技能進行攻擊同時無敵,讓對方不得不硬吃這波攻擊
(重點:吃喝企、吃喝龍是正常演習隊伍)
*難打的艦娘個論:(舉例)
→補血流:朱諾、珍珠之淚
利用補血拖時間讓其他人輸出
(重點:這是演習常用套路)
→雷爆隊:神通改、綾波改、歐若拉
利用開幕雷爆掉對方前排(連SL時間都不給),
或利用雷爆大量削血(配合吃喝妙不可言)
(重點:神綾歐是正常演習隊伍)
→飆車隊:標槍改、小天鵝改
標準的拖時間用,還順便吸引空襲炸彈和戰艦砲火
(重點:這是演習常用套路)
→DEBUFF:歐若拉、海倫娜、皇家方舟
配合其他艦娘,讓對方前衛削血甚至GG
(重點:歐若拉是演習常用套路,海媽和方舟偶爾也會看到)
→主力隊:毫無反應,就是個正常的演習皇家隊、雷爆隊、(華南虎)等等
*該如何配合來報復社會:
→裝成正常演習防禦艦隊:目標為門神戰和BOSS戰
*門神戰:
正常或偏向正常的演習組成,
控制裝備的完成度,比如:
→BUFF機、DEBUFF機或輸出較低的艦娘,
拔掉裝備或換藍裝備(!?)
→全體換上次級裝備,
比如金雷→紫雷、金飛機→紫飛機、金砲→紫砲
*BOSS戰:
把最好最強的演習隊套路弄上去就是了XD
*該如何配合來報復社會:
→裝成演習福利隊:目標成為送分隊、道中隊或門神隊
*送分戰:1+1福利隊
如同針對萌新那樣,
標槍改+飛龍之類,
帶上全部頂裝、雙鍋爐、小海狸(笑
*道中戰、門神戰:滿編福利隊
隨便綁上幾個上述難打的艦娘,
然後像上面演習組合一樣控制裝備,
像把BUFF機和DEBUFF機的裝備拔掉,
或故意裝上還可以用的藍裝備這樣(!?)
至此,
拋磚引玉一下,
這是我預定的「福利隊」,
裝備和某人的等級還沒完全弄好,
不知道有沒有人可以看出我想做啥XD
https://i.imgur.com/ZnIDiq6.jpg
希望大家能早點準備模擬戰的隊伍,
畢竟每天160-190的核心數據真的非常多啊XD!
(謎之音:那你寫啥報社指南)
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◢ ↘↘★↙↙ ◣
◢◢ ○ ◣◣ ロマン
アアズズールレーーンン これが君の望んでいる「海戦」」
◣◣↖│↗◢◢ ψbinshuan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.107.245
※ 文章代碼(AID): #1QqP0I2M (AzurLane)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1523683346.A.096.html
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 13:41:10
讓主力高傷艦娘可以出現在道中戰,
達成讓對方艦隊大量削血的任務,
多來幾次是會吃不消的XD
畢竟這是一個16艦娘對上6*10=60個艦娘的戰爭,
比消耗戰是很難受的,
可以讓對方在最後一戰BOSS戰的時候,
沒有足夠的艦娘可以打通
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 14:04:16
不過方舟只有一隻SB2C,
預定會裝兩隻+6流星,
因為飛速的問題XD
加上大大小小的活動表明了,
只要機制不是糟的太離譜(比如之翼),
大概都會實裝(比如異色格、鏡面),
所以至少要先把自己的份內事做好(練必要的艦娘),
萬一哪天真的實裝了,
才不會哭死XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 14:09:07
營運有說要實裝大艦隊進一步的功能,
現在想想,
其實是可以配合模擬戰系統的(!?)
不管怎麼說,
只要有核心數據當作獎勵,
就算啥配套都沒有,
我還是會去打的Q_Q
另外,
這是目前航母(一航戰限定)最能發揮價值的作戰系統XDDDD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 16:05:15
PVP的話我方兩隻沒有必要等級不同
不過有說法是吃喝互打時,
我方的技能等級低一點比較好,
這部分是因為模擬戰空襲可以消彈,
所以同裝備同練度下,
大約8級的先手必勝能消掉10級先手必勝的航空攻擊
..不過手操就不用考慮這問題了,
等級越高越早CD轉好,
再看準時間手動放空襲消彈就好
(畢竟你也不知道對方的技能是不是真的有練到10等XD)
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 16:59:23
就是其中一隻放劍魚818,
這時就有必要錯開時間了XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 17:01:34
對了,突然想到,
因應混凝土飛機的時代,
觸底神風傷害的部分要考慮在內了
我想...應該沒太多人會特地去查,
所以在這裡幫忙列出大概通則:
T0:梭魚T3:480
T1:其他汎用雷的紫金魚雷機:300-420
T2:紫金轟炸機:180-210
流星T2、T3:188
天山T3:168
T3:金戰鬥機(Me-155A除外):140-162
T4:紫戰鬥機(BF-109T除外):100-136
瑞雲T3:120
特別注意:金Me-155A:65
紫BF-109T:42
因此,要針對後排的話,
使用方舟配合雙梭魚T3是最好的選擇!
(演習也適用喔~)
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 02:01:53
使用皇家方舟+光榮+翔鶴,
可以跑出18+12+12=42根魚雷,
附帶6+4+4=14架魚雷機衝後排
想想就很帶感(X
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 02:05:18
關於上面提到的魚雷機編隊,
具體組成可以考慮:
後衛:皇家方舟(6艦攻)
光榮(4艦攻)/競技神(6艦攻)擇一
翔鶴(4艦攻,空襲後增傷,調速第一個出發)
前衛:克爹(20秒機率增傷BUFF)
海媽(20秒機率增傷DEBUFF)
本森(空襲先導15%增傷)
其實是個完整的體系呢XD (快住手!
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 03:03:41
我在研究低戰力艦娘和裝備的過程中,
才會發現,
其實模擬戰系統,
才是真正會有讓人去注意平常完全不起眼的T3以下艦娘,
以及那些基本等同產廢的藍裝的機會
覺得一成不變的配裝和強勢艦娘讓你疲勞了嗎?
覺得自己所愛的艦娘被評為「用愛發電」很灰心嘛?
模擬戰系統可以滿足你讓最愛的她下剋上的機會!!(無誤
OK,轉回來裝備的部分,
選擇藍裝的好處都有啥?
誰說對(ry
咳,總之,選擇藍裝的好處有兩個:
一、降低戰力(主要目的)
二、節省紫菜(次要目的)
那,究竟有哪些藍裝算上得了檯面的呢?
讓我們來看看(快住手!
驅逐艦砲:
T0:130單裝砲T2:火力DPS為金高平一半有餘,取得方式為鞍山級出生時自帶
T1:120單裝砲T3:高射速,火力DPS為金高平三分之一
T2:127單裝砲T3:火力DPS為金高平四分之一,但是為穿甲彈
76砲T3:最高射速,部分彈幕、技能型驅逐首選
輕巡艦砲:
T0:152單裝砲T3:火力DPS為全輕巡砲第一,可惜有25度隨機偏轉
重巡艦砲:
上重巡還用DPS超差的藍重巡砲怕不是(ry
戰艦艦砲:
上戰艦還用DPS超差的藍戰艦砲怕不是(ry
..其實還真有個替代品:
T2:305連裝砲T0:第二速戰艦砲,三笠出生時自帶
魚雷:
上雷巡雷驅還用DPS超差的藍魚雷怕不是(ry
乖乖用紫四聯磁、紫五聯磁、紫五聯雷這些吧
艦載機:
上空母還用DPS超差的藍艦載機怕不是(ry
咳咳,空母在模擬戰系統為主場,
沒有必要用藍艦載機降低DPS
紫艦戰:T0=烈風T2(騙防空砲)→T1:F4U海盜T3
紫艦爆:T0=SB2C地獄俯衝者T3 →T1:海燕T3(調速用)
紫艦攻:T0=梭魚T2(針對後排)→T1:流星T2/天山T3(針對前排)
防空砲:
考量到對方道中首選絕對是吃喝,
紫防空砲還是必要的:
T0:113連裝高角砲T2
105SKC連裝高角砲T2
T1:127連裝高角砲T3
四聯裝博福斯機關砲T2
二聯裝博福斯機關砲T3
設備:
T0:液壓舵T3/迷彩T3
T1:滅火器T3
以上,
大概就是可以用來降戰力的藍裝了,
不可避免會降低滿多的艦隊實力,
所以實際上要考慮的是:
重要輸出、設備保持紫裝、金裝(盡量不要彩裝)
相對不重要的部分選擇次級裝(如設備、最上改魚雷、雷巡與驅逐主砲)
裝備的部分提完了,
再來提艦娘的部分(真愛組合),
比如...嗯...
我提出的加加姐妹組合,
可以把加加換成貝露和綠心,
也會有近似的效果:
後衛:皇家方舟(減速用,第一或第二位起飛)
貝露
翡綠之心
前衛:補血:朱諾、珍珠之淚、雪風
增傷:本森(空襲先導)、克爹、海媽
降回避:歐若拉
保後排:雪風、命運改、雪菲爾、3D5、斐濟、
哈曼改、哥倫比亞、夕暮、熱心、阿賀野、三隈
如果想組個彈幕組合:
後衛:華盛頓/崩姐(賓夕法尼亞)/胡德:擇一為旗艦
黑暗界/恐怖:上下位
BIG SEVEN組合:上下位
前衛:補血:朱諾、珍珠之淚、雪風
保後排:邱比特、雪風、命運改、雪菲爾、3D5、斐濟、哈曼改、哥倫比亞
增傷:海媽、克爹
降回避:歐若拉
看看,
是不是很多平常連提都不想提的艦娘跑出來了XDD
多想一下,
可以把自己有愛的艦娘當成核心或陪伴艦出戰,
畢竟這是一個16艦娘對60艦娘的戰爭,
用愛發電的艦娘在常規圖和演習很弱沒錯,
可是只要放對地方,
也是能讓對方留下印象的XD (謎之音:快住手!
綜上所述,
只要配套措施能弄好的話,
其實模擬戰系統才是能讓艦娘和裝備百花齊放的地方,
而不只是讓她們沉浸在只能用愛發電的評價之中 <(_ _)>
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 05:25:22
因為跨過5點PTT維護,
有部分字被吃掉了,
已補上XD
最後,只要滿足:
一、前衛和後衛艦隊戰力總合不要相差太多
大約1K至2K以內
二、總合戰力約19K以下
這樣,
即是合格的「福利隊」了XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 05:43:44
如果是想派前衛的話,非常麻煩,
因為吃喝配上歐若拉,
幾乎是撐不過第一輪空襲的,
也就是要異常著重在生存和首輪輸出上
比如說想要派出擁有魚雷連射(次發裝填)的艦娘:
前衛:次發裝填:格里德利、克雷文、麥考爾、莫里、
陽炎、不知火、初春、若葉、黑潮、親潮、
阿武隈、古鷹、加古、高雄、愛宕
雷擊BUFF:格里德利、彗星、白露、陽炎、阿武隈、
(佛萊徹)、(萊比錫)、
川內、神通、
(阿芙樂爾)、(歐若拉)
保前排:煙霧彈:阿卡斯塔、彗星、新月、小天鵝、天后、利安德、貝爺、貝利
增航速:查爾斯奧斯本、6鍋爐、小海狸
減傷:雪菲爾、螢火蟲、(斐濟)、(蒙比利埃)、
(波特蘭)、貝爺、(埃克賽特)、
(熱心)、(貝利)、(無敵)
傷害再分配:妙高、那智
加血:6鍋爐、6維修工具
完全回避:埃爾德里奇
後衛:保前排:回血:亞利桑那、獨角獸、祥鳳改
套盾:光輝
增傷:列克星頓、薩拉托加、約克城、光榮、蒼龍、翔鶴
減傷:光榮、田納西、翔鶴、(齊柏林伯爵)
前衛以次發裝填的艦娘為主,
雷擊BUFF的艦娘為輔,
力拼不會被取消也必須硬吃的開幕雷傷害
而同時可以考慮利用前衛本身的煙霧彈、增加航速、加血、減傷等方式,
還有後衛減傷、回血等方式,
看能不能撐過吃喝20秒內的第一波空襲(因此20秒觸發的減傷就不適合),
以拼第二發魚雷(可以去演習測試看看)
若可以順利存活,
再考慮第二發前的後衛增傷
具體思路大概就是這樣,
順便提一下我的腦測配置:
前衛:陽炎/神通/彗星+兩個有次發裝填的驅逐,
帶6鍋爐、帶金磁雷、不帶砲
後衛:光榮/翔鶴/光輝/獨角獸/祥鳳改,
減傷、套盾部分調速拼吃喝出發後兩秒內啟動(可以的話),
回血部分盡量拼吃喝出發前(可以的話,因為對方大概率會手操先用前鋒削血),
帶小海狸
具體來說大概是這樣?
畢竟是腦測配置,
能不能做到就兩說XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 06:48:29
計算了一下,
吃喝婚,好感還沒兩百的話,
金烈風+SB2C+金梭魚,首輪CD時間11.4秒
以光輝為例,婚,好感還沒兩百,
天箭*2+金梭魚,CD時間20.35秒
以獨角獸為例,婚,好感兩百,
天箭+金梭魚,CD時間18.5秒
亞利桑那,婚,好感還沒兩百
305連裝砲+雙彈鏈,CD時間14.36秒
→勉強可以趕在第二隻炸下去或魚雷碰到前補血
總之靠後衛空母來幫前衛減傷的妄想GG啦~
那2.18的係數實在太麻煩啦~
所以就只能聽天由命了,
看是要三補血還是拼二輪前增傷就看個人了,
當然也可以直接丟上皇家隊啊華南虎啊之類,
也就是後排自己玩自己的XD (X
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 07:14:44
看到283SKC43這個主砲,
算了一下,100等,婚,200好感的亞利桑那,
CD時間只要13.6秒
咦?好像可以用耶 (炸
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 07:31:31
等級壓制造成的傷害和回避補正,
可是萌新必經的惡夢XDDD
可以用四個增傷:
本森(空襲先導)、克爹、海媽、歐若拉
然後前排只有三個位置,
也就是說,
克爹、海媽、歐若拉三者更汎用的組合就塞滿了,
沒機會上本森這個本身又脆又沒輸出的驅逐冏
所以,會練本森的,
真的是對航母超有愛的玩家無誤
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 07:58:49
幫你算算,吃喝先手必勝等級一:
金烈風+SB2C+金梭魚,首輪CD時間=18.2秒
地獄貓+SB2C+金流星,首輪CD時間=19.2秒
其實是可以的喔XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 08:08:23
才怪,
PVE可以的啦XD
PVE固定開頭CD+2秒,
空襲起動後約2.1秒多會飛到敵方上空投彈,
保險一點取2秒,
也就是20.8秒時才會投彈,
海媽的BUFF來得及
PVP的話就真的GG啦XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 08:30:14
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推 : 現在有歐神體系 鏡面玩法大家都會很頭痛吧...1F 04/14 13:29
→ : 尤其遇到完美歐神綾吃喝胡會哭 一定會死人
→ : 尤其遇到完美歐神綾吃喝胡會哭 一定會死人
推 : 等級9*了 會遇到一堆怪物嗎qq3F 04/14 13:32
推 : 戰力超過26000會出現嗎4F 04/14 13:35
→ : 上色+排版完畢5F 04/14 13:41
→ : 我覺得24000+的有可能,26000+的感覺要大佬級才有機
→ : 會遇到..
→ : 我覺得24000+的有可能,26000+的感覺要大佬級才有機
→ : 會遇到..
→ : 扣掉現在給的 10場打完大約100~130點?8F 04/14 13:46
→ : 還是說任務不包含每日3點和困難3場的點數?
→ : 還是說任務不包含每日3點和困難3場的點數?
→ : 是光是模擬戰本身就140-170點,外加專屬任務20點10F 04/14 13:49
推 : 感覺就是天天來一輪鏡面阿...有點累@@11F 04/14 13:51
推 : 陸服每天都能打嗎?12F 04/14 13:51
陸服模擬戰裝過一陣子,現在撤掉了→ : 不過實裝之後 每個月都能把裝備和彩箱換完13F 04/14 13:52
推 : 海媽+50% 歐若拉降迴避 方舟緩速 沙拉脫姊妹超級轟炸14F 04/14 13:53
→ : 你這鬼畜指揮官(眼神死
→ : 你這鬼畜指揮官(眼神死
推 : 看不懂最後一段報社,換次階裝不就是給福利嗎?為何是報16F 04/14 13:54
→ : 社?
→ : 社?
→ : 樓上 你想想看方舟裝雙天山 沙拉脫姊妹裝SB2C的樣子18F 04/14 13:55
推 : 還是不懂…原po說讓名聲臭掉是拔船裝上低等的船,這樣不19F 04/14 13:59
→ : 是比較好打嗎?為何會臭掉?
不重要的艦娘換次階裝,→ : 是比較好打嗎?為何會臭掉?
讓主力高傷艦娘可以出現在道中戰,
達成讓對方艦隊大量削血的任務,
多來幾次是會吃不消的XD
畢竟這是一個16艦娘對上6*10=60個艦娘的戰爭,
比消耗戰是很難受的,
可以讓對方在最後一戰BOSS戰的時候,
沒有足夠的艦娘可以打通
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 14:04:16
推 : 高低等船混合 壓低總戰力 讓你可能在開頭就得面臨百等吃21F 04/14 14:01
→ : 喝胡的威脅
→ : 喝胡的威脅
推 : 喔..撤掉那應該不會裝了,裝了簡直傻了,現在演習環境23F 04/14 14:02
推 : 幹你娘 怎麼這麼賤XDDDDD24F 04/14 14:03
→ : 這麼差,不用歐若拉,光混凝土飛機你就不可能頂10戰了25F 04/14 14:03
推 : 原po不是說會以戰力分配對手,當新手排到戰力4~5千的26F 04/14 14:03
→ : 隊伍,一點進去發現是1+1單艦超高戰力的隊伍,一樣打不
→ : 贏啊
→ : 隊伍,一點進去發現是1+1單艦超高戰力的隊伍,一樣打不
→ : 贏啊
推 : 裝紫裝戰力就不會高了 然後轟炸機界的頂峰是紫裝SB2C29F 04/14 14:04
→ : 沙拉脫姊妹+方舟就有六台了 然後方舟的緩速技能配上
→ : 天山集束雷也可以造成高傷害 再加上海倫娜50%增傷 歐
→ : 若拉降迴避.....
猜對啦,→ : 沙拉脫姊妹+方舟就有六台了 然後方舟的緩速技能配上
→ : 天山集束雷也可以造成高傷害 再加上海倫娜50%增傷 歐
→ : 若拉降迴避.....
不過方舟只有一隻SB2C,
預定會裝兩隻+6流星,
因為飛速的問題XD
→ : 吃喝龍當初為啥被覺得機八就是硬要扣你血撐不到10戰33F 04/14 14:05
→ : 混凝土飛機出來更不用說了,沒配套裝了大概又是退坑潮
因為模擬戰的獎勵實在是非常誘人,→ : 混凝土飛機出來更不用說了,沒配套裝了大概又是退坑潮
加上大大小小的活動表明了,
只要機制不是糟的太離譜(比如之翼),
大概都會實裝(比如異色格、鏡面),
所以至少要先把自己的份內事做好(練必要的艦娘),
萬一哪天真的實裝了,
才不會哭死XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 14:09:07
推 : 測試服都測試不通過的東西 應該是不會裝了 除非想看營收35F 04/14 14:07
→ : 新下限
推 : 異色格就是營收走下坡的開始了啦 這塊問題沒處理好應該
→ : 是不會貿然復刻或裝模擬戰 除非想看營收新下限
→ : 新下限
推 : 異色格就是營收走下坡的開始了啦 這塊問題沒處理好應該
→ : 是不會貿然復刻或裝模擬戰 除非想看營收新下限
→ : 我猜,至少要增加進攻BUFF,不然是真的很難打就是39F 04/14 14:12
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 14:16:00推 : 再給我一些時間 我昨天才把吃喝拖進教室裡念書啊40F 04/14 14:16
→ : 應該還很久啦,慢慢來XD41F 04/14 14:17
→ : 這系統實裝之前應該會復刻一波異色格再做測試吧?42F 04/14 14:19
推 : 聽說中版當初模擬戰網路上幹聲四起,日版營運應該是不會照43F 04/14 14:20
→ : 搬一樣活動自己做死吧 (希望啦
→ : 搬一樣活動自己做死吧 (希望啦
推 : 打太快 五台才對45F 04/14 14:20
→ : 營運不作死就不叫營運了XD (X46F 04/14 14:20
→ : 另外只有80以上的玩家能參加會讓老手新手拿到的核心差更47F 04/14 14:20
→ : 多,那希望演習的部份依指揮官等級做個分區會比較好
→ : 多,那希望演習的部份依指揮官等級做個分區會比較好
推 : 福利隊就決定四女神+吃喝了 (X49F 04/14 14:22
→ : 希望到時候配套的部分能做好一點,不然到時候怨氣起50F 04/14 14:22
→ : 來,真的會送報社隊上場...
→ : 來,真的會送報社隊上場...
→ : 另外核心數量差異造成新手、老手跟中間地帶的實力差異太52F 04/14 14:26
→ : 大,對活動海域的難度設計也會麻煩...除非出甲乙餅(白目
→ : 大,對活動海域的難度設計也會麻煩...除非出甲乙餅(白目
→ : ↑打不過,你可以切丁丁啊(誤XD54F 04/14 14:27
→ : ↑這是設計對白(謎XD
→ : ↑這是設計對白(謎XD
推 : 要裝這系統也不是不行 做好玩家分級才行56F 04/14 14:44
→ : 還有些船真的該禁止出場了 像那個歐蘿拉
→ : 有歐蘿拉在大家都在互相傷害誰都沒好處
→ : 還有些船真的該禁止出場了 像那個歐蘿拉
→ : 有歐蘿拉在大家都在互相傷害誰都沒好處
推 : 前排朱貝歐。後排吃喝龍 一起來報復社會59F 04/14 14:45
推 : 經過凜冬後只能說別太相信日服營運的智商臉皮跟記性60F 04/14 14:52
推 : YA來報復社會囉62F 04/14 14:56
推 : 我其實很喜歡挑戰模式欸...愈難我愈想挑戰看看63F 04/14 15:09
→ : 各種互相傷害...看來還是看開點鹹魚輕鬆打好了64F 04/14 15:39
推 : 出這個 我覺得會被罵死吧65F 04/14 15:56
→ : 不如出好友 軍團內對戰系統
說到這個,→ : 不如出好友 軍團內對戰系統
營運有說要實裝大艦隊進一步的功能,
現在想想,
其實是可以配合模擬戰系統的(!?)
不管怎麼說,
只要有核心數據當作獎勵,
就算啥配套都沒有,
我還是會去打的Q_Q
另外,
這是目前航母(一航戰限定)最能發揮價值的作戰系統XDDDD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 16:05:15
推 : 寫作發揮價值讀作招人反感嗎www67F 04/14 16:06
→ : 在演習和PVE快要絕種的航母,在模擬戰系統有她們的68F 04/14 16:07
→ : 一片天XDDDDD
→ : 一片天XDDDDD
推 : 希望不要出 對刀塔遠征非常反感 報復社會也不會讓自己好打70F 04/14 16:33
→ : 出這個只是讓這遊戲越來越不休閒而已
→ : 出這個只是讓這遊戲越來越不休閒而已
推 : 演習讓皇家爽這麼久 換航母噁心人剛好而已72F 04/14 16:46
推 : 之前聽說過一航的先手必勝等級要不同 是真的嗎73F 04/14 16:52
推 : PVP的話一樣比較好吧? 飛機分散飛對方防空砲就來得及CD74F 04/14 16:53
沒錯,PVP的話我方兩隻沒有必要等級不同
不過有說法是吃喝互打時,
我方的技能等級低一點比較好,
這部分是因為模擬戰空襲可以消彈,
所以同裝備同練度下,
大約8級的先手必勝能消掉10級先手必勝的航空攻擊
..不過手操就不用考慮這問題了,
等級越高越早CD轉好,
再看準時間手動放空襲消彈就好
(畢竟你也不知道對方的技能是不是真的有練到10等XD)
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 16:59:23
推 : 不同是因為PVE同時飛會嚴重溢傷,不過其實沒啥必要75F 04/14 16:59
還有一個可能,就是其中一隻放劍魚818,
這時就有必要錯開時間了XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/14/2018 17:01:34
→ : 現在飛機多樣化了起來,PVE靠調速就可以76F 04/14 17:00
推 : 我是覺得用飛機調速就好了 一航練一對就很累了...77F 04/14 17:01
→ : PVE靠調速就可以(X) PVE換戰艦上場(O)78F 04/14 17:04
推 : 對耶 好聰明 蒸蚌!(X79F 04/14 17:05
→ : 所以像這樣就太露骨了,會被罵XDD81F 04/14 17:26
→ : 質 >>量82F 04/14 17:35
→ : 難道你要肉搜他ㄇ?83F 04/14 17:40
推 : 還有更過份的喔 把貝爺換成歐羅拉看看www84F 04/14 17:55
→ : 每天160-190 那必打欸 超多。。。85F 04/14 17:57
→ : 十天就一彩棒。。你敢信
→ : 十天就一彩棒。。你敢信
推 : 感覺營運很喜歡pvp類系統 但是印象通常很賺的手遊都是87F 04/14 18:06
→ : 純pve制 還是時代變了?
→ : 純pve制 還是時代變了?
推 : 再怎麼說這東西還是中國人出的 中國人不是很愛這味?89F 04/14 18:07
推 : 很賺的手遊是換個服裝又是一隻新角 然後叫你掏錢抽90F 04/14 18:08
→ : 台灣人也超愛PVP的不是?
→ : 台灣人也超愛PVP的不是?
推 : 想想以前玩的pad感覺就是一代patch一代神 現在會玩的92F 04/14 18:11
→ : 花騎可能給我的感覺有點錯覺
→ : 花騎可能給我的感覺有點錯覺
推 : 台灣人愛PVP跟這遊戲沒關係吧 這又不是台灣人做的ww94F 04/14 18:25
推 : 中國人做的啊 中國人也很愛pvp95F 04/14 19:56
推 : cy爸爸做的刀塔換皮遊戲剛出就賣不錯呢...怕96F 04/14 20:14
→ : 那款靠人設和演出阿XD97F 04/14 20:16
推 : 得趕緊把赤賀通通拉進宿舍衝等級了...98F 04/14 23:40
對了,突然想到,
因應混凝土飛機的時代,
觸底神風傷害的部分要考慮在內了
我想...應該沒太多人會特地去查,
所以在這裡幫忙列出大概通則:
T0:梭魚T3:480
T1:其他汎用雷的紫金魚雷機:300-420
T2:紫金轟炸機:180-210
流星T2、T3:188
天山T3:168
T3:金戰鬥機(Me-155A除外):140-162
T4:紫戰鬥機(BF-109T除外):100-136
瑞雲T3:120
特別注意:金Me-155A:65
紫BF-109T:42
因此,要針對後排的話,
使用方舟配合雙梭魚T3是最好的選擇!
(演習也適用喔~)
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 02:01:53
使用皇家方舟+光榮+翔鶴,
可以跑出18+12+12=42根魚雷,
附帶6+4+4=14架魚雷機衝後排
想想就很帶感(X
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 02:05:18
→ : 雖然競技神的魚雷機數量比後面兩個更多,不過太脆99F 04/15 02:06
→ : 還想知道啥報社相關(?)的東西可以問喔XD (住手!
→ : 還想知道啥報社相關(?)的東西可以問喔XD (住手!
關於上面提到的魚雷機編隊,
具體組成可以考慮:
後衛:皇家方舟(6艦攻)
光榮(4艦攻)/競技神(6艦攻)擇一
翔鶴(4艦攻,空襲後增傷,調速第一個出發)
前衛:克爹(20秒機率增傷BUFF)
海媽(20秒機率增傷DEBUFF)
本森(空襲先導15%增傷)
其實是個完整的體系呢XD (快住手!
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 03:03:41
我在研究低戰力艦娘和裝備的過程中,
才會發現,
其實模擬戰系統,
才是真正會有讓人去注意平常完全不起眼的T3以下艦娘,
以及那些基本等同產廢的藍裝的機會
覺得一成不變的配裝和強勢艦娘讓你疲勞了嗎?
覺得自己所愛的艦娘被評為「用愛發電」很灰心嘛?
模擬戰系統可以滿足你讓最愛的她下剋上的機會!!(無誤
OK,轉回來裝備的部分,
選擇藍裝的好處都有啥?
誰說對(ry
咳,總之,選擇藍裝的好處有兩個:
一、降低戰力(主要目的)
二、節省紫菜(次要目的)
那,究竟有哪些藍裝算上得了檯面的呢?
讓我們來看看(快住手!
驅逐艦砲:
T0:130單裝砲T2:火力DPS為金高平一半有餘,取得方式為鞍山級出生時自帶
T1:120單裝砲T3:高射速,火力DPS為金高平三分之一
T2:127單裝砲T3:火力DPS為金高平四分之一,但是為穿甲彈
76砲T3:最高射速,部分彈幕、技能型驅逐首選
輕巡艦砲:
T0:152單裝砲T3:火力DPS為全輕巡砲第一,可惜有25度隨機偏轉
重巡艦砲:
上重巡還用DPS超差的藍重巡砲怕不是(ry
戰艦艦砲:
上戰艦還用DPS超差的藍戰艦砲怕不是(ry
..其實還真有個替代品:
T2:305連裝砲T0:第二速戰艦砲,三笠出生時自帶
魚雷:
上雷巡雷驅還用DPS超差的藍魚雷怕不是(ry
乖乖用紫四聯磁、紫五聯磁、紫五聯雷這些吧
艦載機:
上空母還用DPS超差的藍艦載機怕不是(ry
咳咳,空母在模擬戰系統為主場,
沒有必要用藍艦載機降低DPS
紫艦戰:T0=烈風T2(騙防空砲)→T1:F4U海盜T3
紫艦爆:T0=SB2C地獄俯衝者T3 →T1:海燕T3(調速用)
紫艦攻:T0=梭魚T2(針對後排)→T1:流星T2/天山T3(針對前排)
防空砲:
考量到對方道中首選絕對是吃喝,
紫防空砲還是必要的:
T0:113連裝高角砲T2
105SKC連裝高角砲T2
T1:127連裝高角砲T3
四聯裝博福斯機關砲T2
二聯裝博福斯機關砲T3
設備:
T0:液壓舵T3/迷彩T3
T1:滅火器T3
以上,
大概就是可以用來降戰力的藍裝了,
不可避免會降低滿多的艦隊實力,
所以實際上要考慮的是:
重要輸出、設備保持紫裝、金裝(盡量不要彩裝)
相對不重要的部分選擇次級裝(如設備、最上改魚雷、雷巡與驅逐主砲)
裝備的部分提完了,
再來提艦娘的部分(真愛組合),
比如...嗯...
我提出的加加姐妹組合,
可以把加加換成貝露和綠心,
也會有近似的效果:
後衛:皇家方舟(減速用,第一或第二位起飛)
貝露
翡綠之心
前衛:補血:朱諾、珍珠之淚、雪風
增傷:本森(空襲先導)、克爹、海媽
降回避:歐若拉
保後排:雪風、命運改、雪菲爾、3D5、斐濟、
哈曼改、哥倫比亞、夕暮、熱心、阿賀野、三隈
如果想組個彈幕組合:
後衛:華盛頓/崩姐(賓夕法尼亞)/胡德:擇一為旗艦
黑暗界/恐怖:上下位
BIG SEVEN組合:上下位
前衛:補血:朱諾、珍珠之淚、雪風
保後排:邱比特、雪風、命運改、雪菲爾、3D5、斐濟、哈曼改、哥倫比亞
增傷:海媽、克爹
降回避:歐若拉
看看,
是不是很多平常連提都不想提的艦娘跑出來了XDD
多想一下,
可以把自己有愛的艦娘當成核心或陪伴艦出戰,
畢竟這是一個16艦娘對60艦娘的戰爭,
用愛發電的艦娘在常規圖和演習很弱沒錯,
可是只要放對地方,
也是能讓對方留下印象的XD (謎之音:快住手!
綜上所述,
只要配套措施能弄好的話,
其實模擬戰系統才是能讓艦娘和裝備百花齊放的地方,
而不只是讓她們沉浸在只能用愛發電的評價之中 <(_ _)>
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 05:25:22
因為跨過5點PTT維護,
有部分字被吃掉了,
已補上XD
最後,只要滿足:
一、前衛和後衛艦隊戰力總合不要相差太多
大約1K至2K以內
二、總合戰力約19K以下
這樣,
即是合格的「福利隊」了XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 05:43:44
如果是想派前衛的話,非常麻煩,
因為吃喝配上歐若拉,
幾乎是撐不過第一輪空襲的,
也就是要異常著重在生存和首輪輸出上
比如說想要派出擁有魚雷連射(次發裝填)的艦娘:
前衛:次發裝填:格里德利、克雷文、麥考爾、莫里、
陽炎、不知火、初春、若葉、黑潮、親潮、
阿武隈、古鷹、加古、高雄、愛宕
雷擊BUFF:格里德利、彗星、白露、陽炎、阿武隈、
(佛萊徹)、(萊比錫)、
川內、神通、
(阿芙樂爾)、(歐若拉)
保前排:煙霧彈:阿卡斯塔、彗星、新月、小天鵝、天后、利安德、貝爺、貝利
增航速:查爾斯奧斯本、6鍋爐、小海狸
減傷:雪菲爾、螢火蟲、(斐濟)、(蒙比利埃)、
(波特蘭)、貝爺、(埃克賽特)、
(熱心)、(貝利)、(無敵)
傷害再分配:妙高、那智
加血:6鍋爐、6維修工具
完全回避:埃爾德里奇
後衛:保前排:回血:亞利桑那、獨角獸、祥鳳改
套盾:光輝
增傷:列克星頓、薩拉托加、約克城、光榮、蒼龍、翔鶴
減傷:光榮、田納西、翔鶴、(齊柏林伯爵)
前衛以次發裝填的艦娘為主,
雷擊BUFF的艦娘為輔,
力拼不會被取消也必須硬吃的開幕雷傷害
而同時可以考慮利用前衛本身的煙霧彈、增加航速、加血、減傷等方式,
還有後衛減傷、回血等方式,
看能不能撐過吃喝20秒內的第一波空襲(因此20秒觸發的減傷就不適合),
以拼第二發魚雷(可以去演習測試看看)
若可以順利存活,
再考慮第二發前的後衛增傷
具體思路大概就是這樣,
順便提一下我的腦測配置:
前衛:陽炎/神通/彗星+兩個有次發裝填的驅逐,
帶6鍋爐、帶金磁雷、不帶砲
後衛:光榮/翔鶴/光輝/獨角獸/祥鳳改,
減傷、套盾部分調速拼吃喝出發後兩秒內啟動(可以的話),
回血部分盡量拼吃喝出發前(可以的話,因為對方大概率會手操先用前鋒削血),
帶小海狸
具體來說大概是這樣?
畢竟是腦測配置,
能不能做到就兩說XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 06:48:29
→ : 還有啥艦娘想不出怎麼組的可以提出來,我再想想XD101F 04/15 06:48
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 06:51:53計算了一下,
吃喝婚,好感還沒兩百的話,
金烈風+SB2C+金梭魚,首輪CD時間11.4秒
以光輝為例,婚,好感還沒兩百,
天箭*2+金梭魚,CD時間20.35秒
以獨角獸為例,婚,好感兩百,
天箭+金梭魚,CD時間18.5秒
亞利桑那,婚,好感還沒兩百
305連裝砲+雙彈鏈,CD時間14.36秒
→勉強可以趕在第二隻炸下去或魚雷碰到前補血
總之靠後衛空母來幫前衛減傷的妄想GG啦~
那2.18的係數實在太麻煩啦~
所以就只能聽天由命了,
看是要三補血還是拼二輪前增傷就看個人了,
當然也可以直接丟上皇家隊啊華南虎啊之類,
也就是後排自己玩自己的XD (X
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 07:14:44
→ : 吃喝用地獄貓+SB2C+流星,首輪CD時間也只要12秒102F 04/15 07:20
→ : 祥鳳改,婚好感兩百,海燕+金梭魚,CD=18.65秒
→ : 祥鳳改,婚好感兩百,海燕+金梭魚,CD=18.65秒
看到283SKC43這個主砲,
算了一下,100等,婚,200好感的亞利桑那,
CD時間只要13.6秒
咦?好像可以用耶 (炸
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 07:31:31
推 : 這遊戲最困難的點是用愛發電完後會猶豫到底要不要練滿104F 04/15 07:29
→ : 技能 可能五天半*n(看練幾個技能)後發現這筆投資達不
→ : 到之前設想的效果 如果吃的還是用量超大的紅書更是血本
→ : 無歸
→ : 技能 可能五天半*n(看練幾個技能)後發現這筆投資達不
→ : 到之前設想的效果 如果吃的還是用量超大的紅書更是血本
→ : 無歸
→ : 沒錯啊,像這種能真的用愛發電的系統這遊戲並不多108F 04/15 07:32
→ : 目前有的還是這個飽受爭議的模擬戰..._(:з」∠)_
→ : 演習牽涉到勝率和獎勵,沒辦法用愛發電
→ : 防禦艦隊放福利隊的話...其實沒多少人會去注意
→ : 推圖的話...高難度海域派出去也是找自己麻煩
→ : 因為和強勢角的差距真的不是只有一點點_(:з」∠)_
→ : 然後那些廢技(快速裝填、裝填指揮)升了是真的浪費書
→ : 不升的話看著也真的是礙眼...Q_Q
→ : 目前有的還是這個飽受爭議的模擬戰..._(:з」∠)_
→ : 演習牽涉到勝率和獎勵,沒辦法用愛發電
→ : 防禦艦隊放福利隊的話...其實沒多少人會去注意
→ : 推圖的話...高難度海域派出去也是找自己麻煩
→ : 因為和強勢角的差距真的不是只有一點點_(:з」∠)_
→ : 然後那些廢技(快速裝填、裝填指揮)升了是真的浪費書
→ : 不升的話看著也真的是礙眼...Q_Q
推 : 像PAD練非主流角色練完不滿意鼻子摸一摸吃石把花費的素116F 04/15 07:40
→ : 材打回來就好 而且排名戰是真的常常有奇葩的非轉蛋寵達
→ : 到意想不到的效果
推 : 而艦B是你有那個配對想法 但非主流根本沒練技能所以拿
→ : 不出來 導致T3以下艦娘乏人問津
→ : 材打回來就好 而且排名戰是真的常常有奇葩的非轉蛋寵達
→ : 到意想不到的效果
推 : 而艦B是你有那個配對想法 但非主流根本沒練技能所以拿
→ : 不出來 導致T3以下艦娘乏人問津
→ : 教室就兩格,主流的都練不完了根本輪不到非主流的冏121F 04/15 07:43
推 : 如果教室可以用鑽頭點過去就好了(゚∀。)122F 04/15 07:44
→ : 最後升8-10級花的時間實在太多123F 04/15 07:44
→ : 所以這種搭配也多半是一兩隻用愛發電的艦娘,配上主
→ : 流艦娘,才比較不會覺得那麼可惜
→ : 所以這種搭配也多半是一兩隻用愛發電的艦娘,配上主
→ : 流艦娘,才比較不會覺得那麼可惜
推 : 教室真的太耗時間 所以大家都習慣打安全牌看榜單練 例如126F 04/15 07:50
→ : 我為了航母把本森練上去 但擔心他的生存跟效果不如預期
→ : 最後直接用各場合都好用的海媽
→ : 我為了航母把本森練上去 但擔心他的生存跟效果不如預期
→ : 最後直接用各場合都好用的海媽
推 : 難怪演習的1+1都特別難打 我現在終於知道了 = =129F 04/15 07:51
等級壓制造成的傷害和回避補正,
可是萌新必經的惡夢XDDD
→ : 本森還有改造的機會,說不定真的會翻身(X130F 04/15 07:52
→ : 不過本森還有一個更大的問題,就是現在航母太弱勢了
→ : 不過本森還有一個更大的問題,就是現在航母太弱勢了
推 : 不過我是真的有看過吃喝搭本森 這一定是對航母非常有愛132F 04/15 07:53
→ : 的玩家
目前航母流的前排,→ : 的玩家
可以用四個增傷:
本森(空襲先導)、克爹、海媽、歐若拉
然後前排只有三個位置,
也就是說,
克爹、海媽、歐若拉三者更汎用的組合就塞滿了,
沒機會上本森這個本身又脆又沒輸出的驅逐冏
所以,會練本森的,
真的是對航母超有愛的玩家無誤
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 07:58:49
推 : 海媽有個問題 他是20秒一波流的 只能搭配五航不能搭配吃134F 04/15 08:01
→ : 喝 那時候不玩吃喝的其中一個原因就是吃喝飛太快 海媽搭
→ : 不到_(:з」∠)_
→ : 喝 那時候不玩吃喝的其中一個原因就是吃喝飛太快 海媽搭
→ : 不到_(:з」∠)_
→ : 其實你可以選擇不練先手必勝XDDDD137F 04/15 08:02
→ : 那就比五航還爛了啊XDD138F 04/15 08:03
→ : 不過沒練的起飛時間沒算過 說不定還真的能搭上
→ : 不過沒練的起飛時間沒算過 說不定還真的能搭上
幫你算算,吃喝先手必勝等級一:
金烈風+SB2C+金梭魚,首輪CD時間=18.2秒
地獄貓+SB2C+金流星,首輪CD時間=19.2秒
其實是可以的喔XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 08:08:23
→ : 這是結婚,好感還沒兩百的狀況140F 04/15 08:09
推 : 找老半天找不到計算式zz 因為我點到4了不知來不來的及141F 04/15 08:23
→ : 地獄貓算起來好像是16.8....來不及的樣子www
→ : 地獄貓算起來好像是16.8....來不及的樣子www
→ : 嗯,來不及了XD143F 04/15 08:27
才怪,
PVE可以的啦XD
PVE固定開頭CD+2秒,
空襲起動後約2.1秒多會飛到敵方上空投彈,
保險一點取2秒,
也就是20.8秒時才會投彈,
海媽的BUFF來得及
PVP的話就真的GG啦XD
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.107.245), 04/15/2018 08:30:14
推 : 點4 PVE好像每輪都吃的到 有點猛的樣子 但是PVP....144F 04/15 08:32
→ : 置底弄完啦(′科ω科‵)145F 04/15 12:12
→ : 結果置底就這樣多了22頁(可怕
→ : 結果置底就這樣多了22頁(可怕
→ : 放爆擊三銃士 畫面應該很炫(誤147F 04/15 12:30
→ : 聽起來不錯XDD 不過很可惜的是方舟的減速是必要的148F 04/15 12:37
→ : 沒減速的話,爆擊機是可以閃掉的(默
→ : 突然發現梭魚編隊忘了寫進去XD
→ : 沒減速的話,爆擊機是可以閃掉的(默
→ : 突然發現梭魚編隊忘了寫進去XD
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