※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-11-18 19:42:09
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 為什麼手遊要設計成安裝完還要下載一堆
時間 Sat Nov 18 14:53:54 2017
為什麼手遊要設計成安裝完還要下載一堆資料
理論上應該可以每次patch就把之前的data全包進去?
是為了讓玩家洗首抽很麻煩嗎
還是store有限制檔案大小?
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推 : 現在手遊不這樣弄 光下載都過3g..1F 11/18 14:55
→ : 可是你要玩還要在那邊下載,你用store還可以背景下載2F 11/18 14:56
→ : 進入遊戲下載 你切出去就停止下載了 有夠87
→ : 玩到現在只有遇到pad可以背景下載資料
→ : 進入遊戲下載 你切出去就停止下載了 有夠87
→ : 玩到現在只有遇到pad可以背景下載資料
推 : 只要調整好流程就很好衝下載量啊5F 11/18 14:56
→ w09351500 …
→ : 對啊 可是你每次patch應該可以把東西包進去吧7F 11/18 14:57
→ : 等不耐煩就x掉了 這樣玩家就少了一個,很不方便8F 11/18 14:57
→ : 像是wow之類不是都是這樣9F 11/18 14:57
→ : 像google play的商店擴充檔案最多是2GB*2,但實際上絕大多數10F 11/18 15:00
→ : 手遊玩家沒有那個耐心等那下載時間,就衍伸出下載基礎服務
→ : 需要的檔案,後續再根據需求隨時下載或者手動全部下載
→ : 手遊玩家沒有那個耐心等那下載時間,就衍伸出下載基礎服務
→ : 需要的檔案,後續再根據需求隨時下載或者手動全部下載
推 : 可是像是爐石容量大也是開遊戲還要下載13F 11/18 15:01
→ : 除了像大陸那邊網路服務的特性才會偏向一開始就下載全部檔案14F 11/18 15:02
→ : 所以是設計成抓下來玩一玩 想下載才下載嗎?15F 11/18 15:02
→ : 可是我遇過的幾乎都是洗首抽前還要下載一堆資料超煩
→ : 可是我遇過的幾乎都是洗首抽前還要下載一堆資料超煩
→ : 那就是我說的流程設計的問題啊,也有的遊戲是下載下來後,過17F 11/18 15:03
→ : 了教學流程後才開始大量下載
→ : 當然也不乏"為了減少剛上市時首抽頻率過高造成負擔"透過下載
→ : 檔案的時間去減少玩家操作的頻率
→ : 你看那個SinoAlice,首抽抽快啊,快到伺服器無法負擔然後連
→ : 正常玩家都沒法正常玩的時候真的是太有趣了
→ : 了教學流程後才開始大量下載
→ : 當然也不乏"為了減少剛上市時首抽頻率過高造成負擔"透過下載
→ : 檔案的時間去減少玩家操作的頻率
→ : 你看那個SinoAlice,首抽抽快啊,快到伺服器無法負擔然後連
→ : 正常玩家都沒法正常玩的時候真的是太有趣了
→ : 原來如此23F 11/18 15:06
推 : 沖下載量阿24F 11/18 15:07
→ : PAD我看是吃記憶體少,才不會跳出去時被強制關掉25F 11/18 15:11
推 : 這樣做還可以節省玩家的手機空間,有用到的資料才下載,沒27F 11/18 15:12
→ : 用到的資料就不下載
→ : 用到的資料就不下載
→ : 再來就是如果沒有使用hot code push機制的製作方式,每次更29F 11/18 15:12
→ : 新appa程式時就要把整個專案輸出後再上傳上去,萬一中間有啥
→ : 新appa程式時就要把整個專案輸出後再上傳上去,萬一中間有啥
推 : 大檔案ios更新都叫我連wifi 煩死了31F 11/18 15:13
→ : 沒發現的問題或者是差錯的話,光上傳和審核就會浪費一堆時間32F 11/18 15:13
→ : 先載本體下來後遊戲內下載就不會有這問題了33F 11/18 15:13
→ : app 多打一個a34F 11/18 15:13
→ : 更不用說有些遊戲開發商和營運商之間詭異的"互動方式",讓送
→ : 審變得更加麻煩
→ : 想想應該用 "詭異(?)"
→ : 更不用說有些遊戲開發商和營運商之間詭異的"互動方式",讓送
→ : 審變得更加麻煩
→ : 想想應該用 "詭異(?)"
推 : 一看到100mb以上的 腿都軟了38F 11/18 15:19
推 : 因為app要上架啊39F 11/18 15:20
→ : 如果你送審的不是說改就馬上改的
→ : 如果你送審的不是說改就馬上改的
推 : 怎麼看都是通通包一起比較麻煩 這樣彈性太少了41F 11/18 15:28
推 : 我真希望遊戲裡有個下載全部資料的功能42F 11/18 15:46
推 : 網遊的啟動器跟數據包也是分開的 包一起不知道要不要重上43F 11/18 15:46
→ : 架
→ : 架
→ : 有空的時候就抓一抓 不是要玩時才發現要抓45F 11/18 15:47
→ : ios抓東西要wifi真的超智障 管真多
→ : ios抓東西要wifi真的超智障 管真多
→ : store有限制大小47F 11/18 15:56
→ : 有些引擎本體就可以50MB的樣子
→ : 有些引擎本體就可以50MB的樣子
→ : IOS下載的軟件100MB以上時要強制連WIKI才能給你下載49F 11/18 16:07
→ : 衝商店的下載數比較重要吧50F 11/18 16:07
→ : 廠商:那在store就放個幾10MB的下載器來下載本體幾GB的51F 11/18 16:08
→ : WIFI....
→ : WIFI....
推 : 我每次一更新手機就快爆了...53F 11/18 16:40
推 : 就是因為store有限制。尤其像ios那樣超過一定容量只能用54F 11/18 16:52
→ : wifi 就會讓很多只有3G的放棄 下載數可以差一大半
→ : wifi 就會讓很多只有3G的放棄 下載數可以差一大半
推 : 安卓平台有限制APK大小,蘋果平台有審核問題56F 11/18 16:53
推 : 因為包一包上store要送審,不是你想上就上的57F 11/18 16:53
推 : 因為平台有限制檔案大小58F 11/18 16:55
→ : 而且現在很多程式官網都只放下載器了
→ : 放新版本也方便
→ : 而且現在很多程式官網都只放下載器了
→ : 放新版本也方便
推 : 認真回,因為ios有限制下載大小150mb以上需要連wifi下61F 11/18 17:00
→ : 載,遊戲公司判斷這個步驟會因為很多人懶得連WiFi 導致
→ : 大量流失,所以把檔案壓在150mb內,先讓你下載再說
→ : 載,遊戲公司判斷這個步驟會因為很多人懶得連WiFi 導致
→ : 大量流失,所以把檔案壓在150mb內,先讓你下載再說
→ : 原來如此64F 11/18 17:07
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