※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-08-08 15:33:21
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 現在要怎做才能救全境封鎖?(づ・ω・)づ
時間 Tue Aug 8 02:42:47 2017
我真的是挺對這款遊戲感到可惜,
DLC不論 光本體我敢說可以單扛一年多,
不管是線上遊玩人數、實況,
都幾乎已經過氣沒人看了,
特工都不整救紐約的理由為何,
我想在座的各位包括黃金版幾乎都知曉,
現在想說到底怎樣才能起死回生?
比起野境 我比較喜歡這款,
是不是乾脆把整個砍掉重練後
再把整個對防外掛的程式打上
搞個強勢回歸大開機,既有新血加入 老手也可回歸,
有沒有搞頭?(づ・ω・)づ
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推 : 怎麼不說要怎麼救無人深空呢1F 08/08 02:43
這個就直接放生吧(づ・ω・)づ推 : 成本太高,不如直接出22F 08/08 02:44
→ : 無人救起來了哦
那可以JOJO全境嗎?(づ・ω・)づ→ : 無人救起來了哦
推 : 樓上說得好 直接出二代比較實在4F 08/08 02:45
推 : 直接出2,結果一樣滿滿BUG步上後塵5F 08/08 02:46
推 : 不要某套玩法OP就NERF, 雖然這是OLG通病...6F 08/08 02:47
→ : 新全境封鎖 預購送vip67F 08/08 02:48
→ : 是說FFXIV其實也滿猛的,1.0爛到SE蒸發了以億為單位的市值8F 08/08 02:52
→ : ,2.0花了一年還兩年半的時間做出來就把以前賠的都賺回來還
→ : 有剩,全境怎麼不參考一下FFXIV這個例子
→ : ,2.0花了一年還兩年半的時間做出來就把以前賠的都賺回來還
→ : 有剩,全境怎麼不參考一下FFXIV這個例子
→ : 此篇推文通通買季票11F 08/08 02:53
推 : 無人深空單純就願景太大 技術不足啊 砸個十倍經費應該有12F 08/08 02:54
→ : 機會救回來
→ : 機會救回來
推 : 當初邊緣禁地狂刷都不累,全境一開始打個發電廠都打不贏14F 08/08 02:56
→ : 全境2我覺得要整個重做 最好是宣布1準備退場+2重來15F 08/08 03:08
→ : 如果2可以有無人機就好了
→ : 現在問題就是 1的劇情跑2/3 剩下1/3不知道何時會出
→ : 遊戲又不是很確認走向要PVP還是PVE
→ : 如果2可以有無人機就好了
→ : 現在問題就是 1的劇情跑2/3 剩下1/3不知道何時會出
→ : 遊戲又不是很確認走向要PVP還是PVE
→ : FF14那個起死回生太奇蹟性了反而沒什麼參考性...不是所有19F 08/08 03:14
→ : 遊戲的招牌都像FF那麼有號召力
→ : 遊戲的招牌都像FF那麼有號召力
推 : 就這款一拳打死我,現在不碰這間廣告公司的遊戲了21F 08/08 03:19
→ : 全境封鎖就爛阿,當初在E3上發預告片的時候那畫面根本是22F 08/08 03:21
→ : 未來科技級的,結果出之後縮水,遊戲各種擺爛...
→ : 未來科技級的,結果出之後縮水,遊戲各種擺爛...
推 : 這遊戲讓我認識了UBI這爛公司24F 08/08 03:26
推 : 把E3 2014年的畫面給我就好了25F 08/08 03:41
噓 : 垃圾UBI26F 08/08 03:49
→ : 別說2了 最後的劇情都還沒出27F 08/08 04:18
推 : UBI縮水又不是一天兩天ww28F 08/08 04:36
→ : 看門狗2預告片一出 就一堆人說 全境閹割的無人機跑來這29F 08/08 05:36
→ : 了
→ : 了
推 : ubi縮水就兩款作品而已全境跟看門狗1而已 這樣也能說31F 08/08 05:54
→ : 一直說
→ : 先說說全境 雖然本身沒玩過 看起來本質就MMORPG只不過
→ : 是第三人稱射擊包裝了起來 所以才讓喜歡槍戰對峙的玩
→ : 家比較失望吧。
→ : 一直說
→ : 先說說全境 雖然本身沒玩過 看起來本質就MMORPG只不過
→ : 是第三人稱射擊包裝了起來 所以才讓喜歡槍戰對峙的玩
→ : 家比較失望吧。
推 : 樓下支援縮水比較影片36F 08/08 06:13
Ubisoft downgrades - YouTube
Comparison between E3 demos and retail version of recent Ubisoft games. I encourage you to not only focus on textures or lighting, but also on animation, lev...
Comparison between E3 demos and retail version of recent Ubisoft games. I encourage you to not only focus on textures or lighting, but also on animation, lev...
→ : 全境、看門狗1......(筆記38F 08/08 06:17
→ : 為什麼要救,死了換一款更好39F 08/08 06:47
推 : 莫忘bug命啊...40F 08/08 06:48
推 : 這遊戲讓我以後ubi的遊戲都沒想買的慾望41F 08/08 08:04
推 : 活得好好的為什麼要硬上做CPR? 活的都壓成死的42F 08/08 08:10
推 : 無人其實算有救一半起來XD,至於全境...題材只能打人很可43F 08/08 08:22
→ : 惜,做個殭屍爆發搞不好還比較賣
→ : 惜,做個殭屍爆發搞不好還比較賣
→ : 為什麼要浪費時間去拯救垃圾 還出系列文45F 08/08 08:45
推 : 用世紀帝國做譬喻,無人是給你看後帝王時代,但是給你黑暗46F 08/08 09:48
→ : 時代,你要升還升得上去,但全境應該就像是用圖片編輯器只
→ : 給你一個僧侶去對幹七個後帝王種族?
→ : 時代,你要升還升得上去,但全境應該就像是用圖片編輯器只
→ : 給你一個僧侶去對幹七個後帝王種族?
推 : 全境失敗根本不是什麼射擊還RPG搞錯49F 08/08 12:07
→ : 他就算在刷寶RPG裡也顯得內容極度不足
→ : 從敵人、Boss的種類差異到武器的多樣性
→ : 根本差別就只是在換數值而已 重點在於遊戲體驗乏味
→ : 加上預告片拍到的地圖大小跟暗區體驗和實際差很大
→ : 有人說資料片有起色 但本體太過無聊 根本就來不及了
→ : 他就算在刷寶RPG裡也顯得內容極度不足
→ : 從敵人、Boss的種類差異到武器的多樣性
→ : 根本差別就只是在換數值而已 重點在於遊戲體驗乏味
→ : 加上預告片拍到的地圖大小跟暗區體驗和實際差很大
→ : 有人說資料片有起色 但本體太過無聊 根本就來不及了
推 : 馬鈴薯廠專出__ 拉丁4噗4太久沒被噓(づ・ω・)づ55F 08/08 13:16
阿(づ・ω・)づ※ 編輯: XArcherX (114.24.16.148), 08/08/2017 14:25:40
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