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看板 C_Chat
作者 標題 [wakfu] wakfu各職能力中文簡介
時間 Mon Jul 4 12:02:59 2011
好久沒翻譯遊戲資料了呢!總之以下都來自wiki職業介紹中的Health progression和Play
Style。
Cra
http://wakfu.wikia.com/wiki/Cra
Cra - Wakfu Wiki
Contents[show] Description Goddess Cra's motto is "Pride and precision". Her disciples... ...
![[圖]](http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120119014502/wakfu/images/thumb/b/b0/Cra.png/100px-37%2C517%2C0%2C479-Cra.png)
Cra起始血量為50 HP,每次升級增加6。
職業典型:弓手
獨有特徵:炮台
打擊強度:良好。極大的攻擊距離使得Cra可以打擊別人時不必擔心被反擊。
靈活性:平均。長距離的攻擊距離意味著難以從Cra的攻擊中逃離。
隊中角色:適於打擊群聚敵人的炮台。空氣系法術也可以把敵人從我方脆弱人員身旁推開
。
戰鬥位置:一定距離外。Cra的法術都有最小距離限制,這使得Cra難以反擊貼身的近戰敵
人。
好應付的敵人:慢又只能近身攻擊的敵人。
難應付的敵人:快速近身打擊型的敵人。
法術分系:
空氣 ─ 推擠與打擊 (無需視線,極端長程)
土 ─ 高傷害,但近身。
火 ─ 多重狀態效應,範圍攻擊。
特別 ─ 傷害、移動能力和遠距離操控。
Ecaflip
http://wakfu.wikia.com/wiki/Ecaflip
Ecaflip - Wakfu Wiki
Description When you're a god, even the roll of a dice is predictable! But for the mere mortals... ...
![[圖]](http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120119014502/wakfu/images/thumb/1/18/Ecaflip.png/100px-24%2C493%2C0%2C468-Ecaflip.png)
Ecaflip起始血量為49 HP,每次升級增加5。
職業典型:賭徒,貓
獨有特徵:爆擊操控,跳蚤,隨機效應
打擊能力:空氣系和水系都是平均。土系是隨機,所以不是特別強就是特別弱。
靈活度:良好。移動能力和隨機加成可以幫助其在各種情況中脫身。
隊中角色:良好。爆擊、石化和低抗性。
戰鬥位置:側翼。Ecaflip的射程和移動能力意味著他們不能離敵人太遠,但可以避開近身
攻擊。
好應付的敵人:緩慢的近身攻擊類型。
難應付的敵人:長程攻擊類型。
法術分系:
空氣 ─ 移動能力和低消耗攻擊。
土 ─ 隨機效應。
水 ─ 自我治療和傷害。
特別 ─ 狀態與風險
Eniripsa
http://wakfu.wikia.com/wiki/Eniripsa
Eniripsa - Wakfu Wiki
Contents[show] Description Eniripsas have always been renowned for their talent as healers. A... ...
![[圖]](http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120119014502/wakfu/images/thumb/0/0e/Eniripsa.png/100px-17%2C524%2C0%2C506-Eniripsa.png)
Eniripsa起始血量為 47 HP,每次升級增加5。
職業典型:治療者,妖精
獨有特徵:治療,印記,操屍
打擊能力:偏弱。水系就只是治療。火系的優勢主要也在於死去的敵人。
靈活性:偏弱。就像打擊能力,Eniripsa的選擇性相當地少。
隊中角色:良好。Eniripsa的治療能力可以保持隊友活下去。
隊中角色:良好。Eniripsa的治療能力可以保持隊友活下去。
戰鬥位置:被保護的。雖然可以自我治療,但這不足以從長期打擊中存活。隊友要隨時注
意其安全。
好應付的敵人:有低血量的敵人提供早一步的優勢。或是低攻擊力的敵人,易於治療。
難應付的敵人:快速移動的打擊型,能夠快速接近被保護中的Eniripsa。
法術分系:
空氣 ─ 移動能力和低消耗攻擊。
火 ─ 印記。
水 ─ 治療。
特別 ─ 防禦效應。
Enutrof
http://wakfu.wikia.com/wiki/Enutrof
Enutrof - Wakfu Wiki
Description If you want to make an Enutrof happy, just compare him to the 'Kama Reaper', a... ...
![[圖]](http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120119014502/wakfu/images/thumb/d/db/Enutrof.png/100px-28%2C489%2C0%2C460-Enutrof.png)
Enutrof起始血量為49 HP,每次升級增加5。
職業典型:守財奴,寶藏獵人,礦工,化獸者
獨有特徵:Drhellzerker (專有名詞,指和寵物合體的狀態),礦物,袋子。
打擊能力:平均。好的遠程攻擊。
靈活性:良好。傷害、狀態與快速移動能力。
隊中角色:平均。巨大的範圍效應和袋子。
戰鬥位置:前方直線。
好應付的敵人:多數的低攻擊力敵人。
難應付的敵人:打帶跑的敵人。
法術分系:
土 ─ MP操控,Drhellzerker。
火 ─ 範圍效應,礦物應用。
水 ─ 打落袋子。(袋子撿起來後裡面會有東西,是額外的掉寶。)
特別 ─ 移動能力,Drheller (寵物),礦物操縱。
Feca
http://wakfu.wikia.com/wiki/Feca
Feca - Wakfu Wiki
Contents[show] Description Fecas have always been Protectors. This is one class that hasn't... ...
![[圖]](http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120121005638/wakfu/images/thumb/5/57/Feca.png/100px-19%2C478%2C0%2C458-Feca.png)
Feca起始血量為 53HP,每次升級增加7。
職業典型:魔法防守者
獨有特徵:雕紋。
打擊能力:平均。無法施於較高的正面傷害。
靈活性:良好。Feca有著多樣化的行動可供選擇,但需要空間來圍繞著正確使用。
隊中角色:Feca使用雕紋在戰鬥之中,使其在攻擊和防守上都各有作用。
戰鬥位置:前方直線。雕紋在這位置有最佳的運作能力。
好應付的敵人:大量低血量的敵人。
難應付的敵人:血量高到Feca無法在數個雕紋內就快速殺掉的敵人。
法術分系:
火 ─ 傷害能力較高的Dot (每回合產生傷害的效應)。
水 ─ 協助和強化我方。
土 ─ 保護,去buff,和傷害降低法術。
特殊 ─ 多樣化的控制敵人效應,及傷害反彈。
Iop
http://wakfu.wikia.com/wiki/Iop
Iop - Wakfu Wiki
Contents[show] Description Iops are renowned for being courageous knights who let their fist do... ...
![[圖]](http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120411235835/wakfu/images/thumb/a/a7/Iopgameplay1.png/100px-121%2C522%2C0%2C400-Iopgameplay1.png)
Iop起始血量為53,每次升級增加5。
職業典型:無畏戰士,笨蛋
獨有特徵:重裝近戰型集火攻擊
打擊能力:優秀。Iop的傷害能力是所有職業之冠。
靈活性:弱。Iop所有能力都和近戰有關,傷害更是頂尖等級,所以只需專心近戰。
隊中角色:良好。Iop能提供一些強化,還能把敵人推離脆弱的我方人員。
戰鬥位置:正面直線近戰!Iop的強健和耐性使其可以在近戰交火中存活。
好應付的敵人:緩慢的近戰類型。
戰鬥位置:正面直線近戰!Iop的強健和耐性使其可以在近戰交火中存活。
好應付的敵人:緩慢的近戰類型。
難應付的敵人:打帶跑又抓不到的類型。
法術分系:
空氣 ─ 對單一目標快速反擊。
土 ─ 高傷害又能定住敵人。
火 ─ 狀態的運用及範圍效應。
特殊 ─ 移動能力、耐力和傷害強化。
Masqueraider
http://wakfu.wikia.com/wiki/Masqueraider
Masqueraider - Wakfu Wiki
Contents[show] Description Hunted for their masks that give them their powers, the Masqueraiders... ...
![[圖]](http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120121003050/wakfu/images/thumb/5/53/Masqueraiders.png/100px-72%2C567%2C0%2C494-Masqueraiders.png)
Masqueraider還沒從其神明那得到能力。(尚無資料的意味)
Osamodas
http://wakfu.wikia.com/wiki/Osamodas
Osamodas - Wakfu Wiki
Contents[show] Description They don't bat an eyelid at a thundering herd of Minotorors. The... ...
![[圖]](http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120119014502/wakfu/images/thumb/a/a2/Osamodas.png/100px-9%2C503%2C0%2C493-Osamodas.png)
Osamodas的起始血量是 47HP,每次升級增加5。
職業典型:野獸之王。
獨有特徵:動物召喚。
打擊能力:平均,但其寵物很強。
靈活性:優秀。其寵物在行動上有著強大的選擇彈性。
隊中角色:良好。在支援性上,Osamodas的寵物使其相當有可用性。
戰鬥位置:圍繞著中心,在前方和後方之間。
好應付的敵人:各種能一對一的敵人,方便用寵物吸引住敵人。
難應付的敵人:成群的敵人,能快速卡住和影響Osamodas的類型。
法術分系:
火 ─ 近戰傷害,也能強化寵物的侵略性。
空氣 ─ 直接治療寵物,範圍戰鬥。
土 ─ 近戰傷害和移動效應。
特殊 ─ 捕抓動物還有寵物強化。
Pandawa
http://wakfu.wikia.com/wiki/Pandawa
Pandawa - Wakfu Wiki
Contents[show] Description What do Pandawas like best? Lifting their pint to the gods with one... ...
![[圖]](http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120119023114/wakfu/images/thumb/2/2c/Pandawa.png/100px-70%2C520%2C0%2C449-Pandawa.png)
wiki這部份無資料
Rogue
http://wakfu.wikia.com/wiki/Rogue
The Rogue Ruse - Wakfu Wiki
Contents[show] Description Champions as much as they are felons, the Rogues associate... ...
![[圖]](http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20110124205028/wakfu/images/thumb/2/2b/Rogue_pose.jpg/100px-0%2C256%2C0%2C256-Rogue_pose.jpg)
wiki這部份無資料
Sacrier
http://wakfu.wikia.com/wiki/Sacrier
Sacrier - Wakfu Wiki
Description There's no use trying to beat a Sacrier disciple into submission - they like it too... ...
![[圖]](http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120119014501/wakfu/images/thumb/4/49/Sacrier.png/100px-118%2C562%2C0%2C443-Sacrier.png)
Sacrier的起始血量為57 HP,每次升級增加7。
職業典型:狂戰士
獨有特徵:怒氣
打擊能力:一開始只是良好,但隨著其不斷攻擊其破壞力會不斷累積。
隊中角色:良好。是隊中的坦克,在敵我之間不斷移動。
戰鬥位置:前方直線。承受傷害,同時造成傷害。
好應付的敵人:動作慢的中程型敵人。
難應付的敵人:動作快的遠程型敵人。
法術分系:
空氣 ─ 傳送自身和其它人。
土 ─ 消耗怒氣去強化傷害。
火 ─ 消耗生命去強化怒氣。
特別 ─ 位置操縱,保護隊友,怒氣。
Sadida
http://wakfu.wikia.com/wiki/Sadida
Sadida - Wakfu Wiki
Many people accuse Sadidas of being tree-huggers, but the truth is worse still! These lazy... ...
![[圖]](http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120119014501/wakfu/images/thumb/0/0e/Sadida.png/100px-36%2C482%2C0%2C445-Sadida.png)
Sadida起始血量為49 HP,每次升級增加5。
職業典型:德魯依,巫毒薩滿。
獨有特徵:人偶,圖騰
打擊能力:平均。有時很弱,但可經由多個人偶強化。
靈活性:良好。人偶是很好的工具,可以運用在多種情況。
隊中角色:平均。圖騰可以補足其它職業的射程和移動問題。但人偶有時會擋到其它人的
攻擊範圍或卡到位子。
戰鬥位置:後方守護。圖騰和人偶使得Sadida可以很好地在隊友四周戰鬥。
好應付的敵人:中程攻擊類型。
難應付的敵人:單一強大到足以快速擊殺人偶的類型。
法術分系:
空氣 ─ 移動能力。借由人偶進行攻擊。
土 ─ 遠程攻擊,範圍攻擊。
水 ─ 治療人偶。
特殊 ─ 人偶強化,德魯依能力。
Sram
http://wakfu.wikia.com/wiki/Sram
Sram - Wakfu Wiki
Contents[show] Description So what are those Srams hiding behind their mysterious masks? No one... ...
![[圖]](http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120119020434/wakfu/images/thumb/e/ed/Sram.png/100px-0%2C497%2C0%2C497-Sram.png)
Sram起始血量為50 HP,每次升級增加6。
職業典型:刺客,策略家,盜賊。
獨有特徵:背刺
打擊能力:正面時良好,背擊時優秀。
靈活性:平均。Sram只能選擇專心打擊敵人,或是愛護自己的毛皮。
隊中角色:平均。有些技能在隊中很好用,但Sram更關心如何保持自身的存活。
戰鬥位置:敵人的背後,就是背後。你絕不想讓敵人盯著Sram那骷髏樣,但Sram有著良好
的移動力還有讓敵人恍惚的能力。
好應付的敵人:可以快速擊殺和從敵人群中分出來的敵人。
難應付的敵人:在Sram回合結束後無法使其睡著或死去的敵人。
法術分系: (尚無資料)
Xelor
http://wakfu.wikia.com/wiki/Xelor
Xelor - Wakfu Wiki
Contents[show] Description In the beginning there were no clocks, no watches, no cuckoos... not... ...
![[圖]](http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120119014501/wakfu/images/thumb/b/b6/Xelor.png/100px-24%2C467%2C0%2C442-Xelor.png)
Xelor的起始血量為47 HP,每次升級增加5。
職業典型:時間魔法師,機械時鐘,能力限制者
獨有特徵:AP操控,Ini操控,鐘錶
打擊能力:良好。範圍效應和距離傷害。
靈活性:平均。可以限制敵人活動,但代價是Xelor的傷害輸出。
隊中角色:良好。可以強化AP,同時也能壓制敵人的傷害輸出。
隊中角色:良好。可以強化AP,同時也能壓制敵人的傷害輸出。
戰鬥位置:側翼。Xelor的耐性不佳,但其攻擊可以限制敵人的攻擊。
好應付的敵人:單一攻擊花費很高的敵人。
難應付的敵人:多數敵人,或有低消耗技能的敵人,或AP過多的敵人。
法術分系:
空氣 ─ 當敵人AP或ini因為被攻擊而下降時,造成損傷。傳送。
火 ─ 傷害及損傷敵人ini。範圍效應。
水 ─ 減損敵人的AP。
特殊 ─ 鐘錶,AP操縱,木乃伊化。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.189.59
→ :原來Iop是笨蛋一枚.....的確很像笨蛋。1F 07/04 12:05
推 :所以IOP是弄拳還是使劍?2F 07/04 12:08
※ 編輯: wizardfizban 來自: 220.128.189.59 (07/04 12:10)→ :不知道 XD3F 07/04 12:11
→ :不過這遊戲武器好像沒職業限制
→ :不過這遊戲武器好像沒職業限制
推 :武器種類根本不重要的樣子..5F 07/04 12:19
→ :帥氣度有差 你想看坦克拿個小匕首嘛!!6F 07/04 12:20
推 :可是放招的時候還是會把武器收起來的樣子..XDDD7F 07/04 12:34
→ :初始值都6AP 3MP 6WP?8F 07/04 13:09
→ :是的 AP WP MP 每個角色一開始都一樣9F 07/04 13:11
推 :武器沒限制不過屬性上有差別10F 07/04 13:16
→ :在裝備的時候應該要多注意
→ :由於同系武器不同等級通常屬性會不一樣 所以可能需要切換
→ :在裝備的時候應該要多注意
→ :由於同系武器不同等級通常屬性會不一樣 所以可能需要切換
推 :初始可以做的武器哪把是Air的阿..13F 07/04 13:24
推 :Ha Sword不錯 +air4% +hp614F 07/04 13:26
→ :用劍的都笨蛋呀XD 想想美樹小姐死前所說的話吧..15F 07/04 15:53
→ :武器好像只有開打時和普攻會抽出來 放spell好像都是空手
→ :武器好像只有開打時和普攻會抽出來 放spell好像都是空手
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