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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-21 09:56:45
看板 LoL
作者 SimonLi (OceanSupply)
標題 [問題] 防禦天賦:頑強
時間 Tue Feb 19 22:54:29 2013




天賦頁裡面的防禦天賦:頑強
說明是降低5/10/15%範圍控制效果的持續時間
個人對這句說明實在是十分不明白
範圍控制效果的定義為何?只有"範圍"技能的控場能減嗎?
看到這句我第一個就想到阿姆姆的大絕 機器人大絕
但是如果只有這樣的話未免太雞肋= = 對面都不一定會出這種角色
不知道這天賦對單體控場有沒有效 EX:索拉卡沉默 雷茲禁錮
有效的話才有點的價值吧...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.173.251
mine027204  :joker說防禦第四排是拉雞天賦1F 02/19 22:56
game0416    :控場都可以,翻譯錯誤2F 02/19 22:57
smallcoll   :Crowd Control,因為Crowd有"群"的意思所以才變範圍3F 02/19 22:57
smallcoll   :實際上就只是指CC技而已
darkfantasy :就是韌性, 只要是CC都扣.5F 02/19 22:58
那再問一下 說明上寫的可和韌性累加
意思是只要我點滿15%又出了水星鞋35%
減免就會加起來變成50%嗎?
如果是這樣的話超有用吧!!怎麼會是拉基天賦呢
a410046     :尷尬的點在於會點到深層天賦的角色,別人不會把CC留6F 02/19 23:00
Nilo        :0.85*0.657F 02/19 23:00
a410046     :給你8F 02/19 23:00
game0416    :計算是乘加 0.85*0.659F 02/19 23:01
ian123      :是乘法累計 不是加法 英文版的說明有提到這點10F 02/19 23:01
原來是如此...我的天啊,翻譯真的是整段錯誤得有夠誇張
a410046     :我覺得如果你是開戰主坦,就不點,如果你是衝後排的11F 02/19 23:02
a410046     :大男就可以考慮
jupto       :衝後排直接出頭戴解掉了 也不太會用上這個13F 02/19 23:03
smallcoll   :翻成加疊計算會好一點,慣例上網路遊戲都是用乘的14F 02/19 23:05
sarserror   :出水銀 真是天才 高端都沒想到 居然給你想到了15F 02/19 23:05
sillymon    : 44.75% 沒那麼好16F 02/19 23:05
sillymon    :你買韌性裝35% 等於你每點天賦才+3.25% 超弱
其實還滿有用的....因為不是每場遊戲都會出水星鞋 有時會出忍者鞋
此外在出水星前那15%也多少可以派得上用場 降低被GANK風險
justsay     :哪個大男是出水銀在抓後排的...18F 02/19 23:07
mine027204  :XD19F 02/19 23:07
abxtpml56   :大男出水銀lol20F 02/19 23:08
constant    :ire點這個有用嗎?21F 02/19 23:08
xzsa1471    :群控不就是CC直翻中的意思嗎22F 02/19 23:08
joy159357   :IRE點這個還有控場嗎= =23F 02/19 23:10
bigbvd2001  :伊瑞點這個效用不明顯24F 02/19 23:11
justsay     :Ire點了有用 但邊際遞減太高 實際上可能感受不到效果25F 02/19 23:11
wildhog     :從沒看過大男出水銀抓後排的 J大莫非是先知?26F 02/19 23:13
gcobc12632  :那 抗緩速15%的天賦 跟頑強的15%可以疊加嗎27F 02/19 23:15
sillymon    :前者是抗效果 後者是減時間  不一樣 當然可以加28F 02/19 23:16
willytp97121:Ire那三點效益不高,雙重韌性就很夠用了29F 02/19 23:20
gn00647797  :JOKER會亂改阿.我玩JG我還是會點普功減傷因為GANK會30F 02/19 23:20
jinkela1    :所以簡單的說 就是1點5%韌性 對吧31F 02/19 23:21
jinkela1    :我覺得還不錯啊
gn00647797  :用到.當時JOKER是教不要點那個因為打野用不到結果他33F 02/19 23:21
gn00647797  :自己後面的影片又說到還是點好了.因為GANK會用到
jupto       :後來JOKER有點啊 他說他搞錯了那三點點到減傷好用35F 02/19 23:22
jupto       :不過是以坦JG來考量 其他種類的JG倒是沒說
gn00647797  :當時他的影片說法是說他追求打野速度的最大效益所以37F 02/19 23:23
gn00647797  :沒點後來他自己又說還不錯又改了
※ 編輯: SimonLi         來自: 218.173.173.251      (02/19 23:26)
jupto       :不過JOKER兩次示範都是拿科科斯可能不準吧 像是坦塔39F 02/19 23:31
jupto       :也不是每隻JG都會去坦的
silveriii   :看成頗強41F 02/19 23:54
linold      :被翻譯片好久 GG42F 02/20 00:18
linold      :    騙
s29598863   :J大 出水銀的話 坦力跟把厚排抓死的黏度跟攻擊力夠嗎44F 02/20 00:51
doomleika   :就等於15點Tenacity45F 02/20 01:45
timke       :LOL裡相同功能的技能/道具幾乎都是用乘的不是加的46F 02/20 02:41
timke       :我以為這算常識了
hardyuse    :相同功能用加的明明很多  生命 AD AP 爆率 CDR 吸血48F 02/20 03:02
hardyuse    :哪來的相同功能的技能/道具幾乎都是用乘的?

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