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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-10-09 00:24:11
看板 LoL
作者 lineage20823 (Yu)
標題 [心得] 該如何當個稱職 AD Carry[進階1]
時間 Mon Oct  8 23:25:24 2012


上次發了入門篇#1GPQv-XQ,今天有空來繼續說要如何當個好AD

這篇會比較用一些稍為縮寫的用詞,假如有不懂的可以爬文或者站內信問小弟我

也很高興上次那篇文章沒有被忽略,先在這裡跟大家說聲謝謝

言歸正傳

上次提到了,如果你是個AD玩家,要帶領隊友走向勝利的條件有三個

1.對線(50%)

2.大局觀(30%)

3.溝通(20%)

撇開溝通比較難言傳外,今天我想跟大家分享,如何拿到對線的50%+大局觀30%

*對線的實力還是得自己練習,這就是為什麼高端可以虐爆低端的那線
 但是贏線並不等於贏了整場遊戲
 相信大家一定都有這種經驗,我把對面下路殺到歪掉但我輸了遊戲,隊友都智障
 今天教大家如何贏整個遊戲。


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一. 進入選角畫面

不管你是P1-P5的任何位子,因為不可能場場都讓你拿到AD
所以請練好兩路以上的角色在開始排RK會比較適當一些

題外話

那麼你拿到了AD,首先先看看自己的位子,對面假如AD選好了
請斟酌選一些半counter的角色,當然,會用的半這個字代表說不像上路那麼嚴重
一切都是可以用技術還有經驗來彌補的

那假如對面AD沒有出來,就選擇你最擅長的AD,或者OP一些的AD都是可以的

選好角色後,評估自己的角色特性嘗試著與SUP溝通配合出,適合你AD的SUP角色
(參考上一篇適合AD的SUP表)
假如他不擅長的話,還是請他選擇他擅長的SUP,然後你在調整對線上的步調

都選擇好了以後,請不要控制SUP帶的召喚師技能...也許他不擅長放虛弱
SUP是來輔助你的,而不是被你控制的
當然,目前下路主流的配法還是AD帶點燃,SUP帶虛弱,這樣優勢會大一些




二.進入遊戲後

起手裝基本上已經綁死了,一鞋三水
那麼假如你多藍起手的話,除了對線上稍微弱勢外,開場的站位你可能會慢
那麼也許就會錯失一些機會,或者更慘一點被首殺

對面不是電腦,開場假如你們選擇是抓,那麼鞋子的速度就更重要
那假如對面抓了,你帶個多藍劍,對面跑你快一點,放個牽制你就掛了
一鞋三水的好處就說到這裡

進入正題

首先你要知道,隊伍的動向是抓或者守,這都攸關你的動向
抓的話,沒別的,跟著隊伍走就對了,假如你是call,那麼你的經驗應該是足夠應付的
守的話,去中路探探對面走向,然後踩好路口別恍神,食指扣著閃線,被進香就果斷跑
可以用一些技能來探探對面的草,不過安全第一


在藍方(左下角方)
  你有很多機會可以去幫助你的隊伍做一些下流的事情
  前提是,要有足夠的經驗才能臨場判斷。
  1:55秒後,判斷對方中路出現方位,假如他們是藍起手,找你的SUP去亂對方JG
  可以去Q個一兩下,打個兩三下然後再回線上吃兵

  假如對方是從紅起手,帶著你的SUP海衝對面藍區然後插眼回線上,一切要快
  之後等你家的JG拿完第一個BUFF,別懷疑的請JG還有中路還有你家的SUP
  去進香他們的藍。

[我是一個AD,我幹麻做這些奇奇怪怪的事情,會漏一堆兵的阿]
記住,你要當個ADCarry,你就得從大局上去操縱整場遊戲,因為當對線期展開了
下路的支援性將會比不上中路還有上路,開場漏個幾支兵換來JG還有中路的優勢
他們會把這些優勢還給你的!


假如你是紫方(右上角區)
  你無法做些進攻的手段,頂多1:40的時候去亂石像
  不過你能做一些防禦性的手段,好比說,幫你家的JG藍打到底,好讓他扣著重擊
  早早的去拿雙Buff或者偷對方的buff,這都是幫助你贏的小關鍵



三.對線時期

終於進入到漫長的對線時期了
這時候的你,基本上已經是個CS可以在15分內拿到100
而且不會問人家該出什麼裝的AD玩家了,假如不行的話,回去看看入門篇然後多練習

對線期你該配合你的SUP拿到順風的風向,不過我自己也不可能場場都順風
*順風逆風分為兩種,一種是整個遊戲的風向,一個是你這條線的風向

線上的風向

(1)一波型的角色,適合在兩等或者三等打出一波你順風的風向,配合你侵略的SUP
   *前提,眼位齊全,對面JG出現你可以安然撤退,或者連他一起打他們一波(很少)
   或者是對面JG出現在中路/上路/任何看的到的範圍對你是安全的,那麼就準備打一波

(2)農夫型的角色,你的風向除了JG來帶之外,你的順風就是建立在你的農兵數上

   CS越高,代表你穩定成長的越大,此時該比的不是你的殺人數,而是你的死亡數
   死的越少,在線上的時間越長,相對你的CS就會更多
   對面就算是爆發型的角色,只要你CS比他高,他殺不到人,那你一定會肥的更快
   對面也是農夫,拜託,比他會農阿還要我教。

有兩個時間點必須注意,一個是7分鐘的時候,一個是13分鐘的時候
這時候你還是在對線期,但是在這之前的一兩分鐘內,你可以跟SUP一起去控制對方野區
把兵往前推之後,跟你的SUP去對方的BUFF插眼,等重生配合JG/中路再去亂一次

你會漏兵,但是你運氣好的話可能會有人頭,運氣不好的話至少有東西賺
是什麼東西,就是你方JG的優勢,JG除非是XJ9,不然應該是不太會比你肥
他幫你gank下路,你也要幫他anti對面JG,這就是大局觀之一


稍微高端一點其實你不太需要做這些,會有人提醒你,你只要配合就好
但你分內的工作就要做的更好(CS/對線風向)

但在低端你call了這些,你就能很快的脫離低端,一定會有人不配合沒關係
大家都想贏,記住這點,找別的方式去幫助整個團隊


*對線技巧1-換血

 有個東西叫做跳恰恰,一來一往之間該如何一點一滴的耗損對方的血
 當你吃兵技巧穩定後,嘗試著看雙方小兵的血量

 因為控線的情況下,攻擊小兵的時機往往是最後一下
 那麼當沒最後一下的小兵可以打的時候該幹麻

 看自己家剩下最後一下的小兵,當對面要去尾兵的時候,跑上去打他一下
 他假如打你,那麼他將會失去一隻小兵,他假如打小兵,那麼你就無損換血一次
 也可以配合技能去換一波

 無形之中,對面要嘛就是吃兵數硬生生比你少,要嘛就是被損血到被你一波帶走

 當然不可能這麼順利,對面又不是電腦,所以把技巧告訴你們後,去練習吧!


*對線技巧2-走位

 走位這種東西其實真的很籠統,不過簡單的來說分為兩種

 (1)一種是自己移動的不確定性,大家吃兵時滑鼠都會來回移動然後吃兵
 吃兵時會停下來,所以要站在安全的地方(小兵後面)

 移動的時候記得不要有規律性的上下走或者左右走,要上下左右亂走但別離開吃兵範圍
 這樣對方有指向技能時將會很難命中你。

 (2)另一種則是預測對面心態
 哦哦哦哦哦哦對面機器人衝過來了怎麼辦,退到塔裡去吧比較安全
 可是這樣你等於被迫離開吃兵範圍還有經驗區

 每個技能都有最遠距離,熟知這些技能的長度後保持距離,甚至可以在沒JG的情況下
 往反方向跑都可以,不一定要往塔跑,這樣對方會更好猜你的動向

 那麼當你不幸進入技能範圍的時候該怎麼辦
 撇開指定技能不談,善用(1),假裝往下走,然後適時轉個彎你發現機器人開始抓不到你

 那如果對面是指定技能呢?

 記住,指定技能都不太長,在對方靠近你之前,盡情的poke他然後讓他知難而退
 假如不退,你可以利用AD的位移技能往後又拉開距離再度poke他
 這樣對面還不退那就幹掉他吧

 閃現,現在基本上必榜定的召喚師技能之一
 有兩種情況下你會用到閃現
 (1)殺人
    基本上不太建議啦,除非已經是很安全的時候你在閃去收割人頭後安全的離開
    不然就是會戰的時候開場戰站位不好用來找個好位子
 (2)撤退
    記住,當撤退的時候閃現是最後的防線,閃完後你會沒能力繼續輸出
    在這之前請先善用位移技能還有站位
    為什麼要這麼做,因為你第一個把閃現用掉後,雖然你還有半條血
    可是你不能確保對方追不上你,假如追上你了你沒閃現可用就浪費了
    必死無疑的情況下也不用閃現了,因為說不定下一次會戰就在你復活後
    這時你的閃現還沒冷卻完,少一個籌碼可以打主動



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有些因素沒辦法繼續在打完接下來要說的

會一併在下一次的文章補上

包含順風逆風的對線該怎麼打/順風逆風的會戰該怎麼打

還有一些板友有水球我的問題都會一併回答上

感謝你們花時間看完整段文章

如有用詞不妥或者觀念錯誤請包含跟指正,小弟虛心接受改進

有問題的板友可以水球或者站內信,小弟會一一回答並且加入下次的文章



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※警告:請勿填空下列成語 被水桶一概不負責

雞飛□跳 嗤之以□ □詞奪理 □跳如雷 作奸□科

□光山色 鬼□心竅 自以為□ 南轅□轍 □上八下
                                                  ψkobesuck



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◆ From: 111.254.118.191
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/08 23:27)
yyyy8818    :未看先推1F 10/08 23:26
aaa5172000  :counter表怎麼來的? 親兒子有counter嗎?2F 10/08 23:28
是我自己假如遇到會如何出角色而來
會因人而異只是提供參考 :)
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/08 23:30)
ChrisDavis  :法洛士COUNTER所有沒位移的ADC3F 10/08 23:30
法洛士上一篇文章小弟有提到不到很專精
如果限定用無位移的AD小弟會用KOG,不至於算束手無策
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/08 23:33)
magic999    :AD幾乎沒什麼COUNTER吧...關鍵還是在SUP4F 10/08 23:32
davy012345  :推推5F 10/08 23:33
a127        :我覺得sivir counter 螃蟹耶...XD6F 10/08 23:33
cagman      :用心給推!7F 10/08 23:34
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/08 23:35)
OT2         :沒有位移技的AD也沒幾隻 還包含法洛士自己8F 10/08 23:35
peter0726   :Kog打EZ...我目前看到壓爽爽的只有Bebe...9F 10/08 23:38
bread1988   :對面用EZ跟CORKI你會出KOG 對面用KOG你又用那兩支10F 10/08 23:39
bread1988   :我看不懂你... 能說明一下嗎
ks031239    :沒位移技的AD比有位移的多一隻耶...這樣怎說沒幾隻12F 10/08 23:39
magic999    :應該是有位移技的沒幾隻吧..........13F 10/08 23:39
關於b大說的,小弟的回答是因為都有特性,善用之後不會算劣勢
關於對面使用ez/庫奇,我選擇用KOG的原因是後期我的影響力會高點
前期我盡量控兵線保持吃兵數來度過前期

那反之對面kog時我則會善用ez的前期爆發性來強押對方帶出順風,裝備出的快
相對的在中期的會戰相對就能確定遊戲大局的風向

一切決定在駕駛員手上。

順風逆風的打法下次會一併說明...
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/08 23:44)
virleo      :ELO?14F 10/08 23:40
magic999    :而且還有幾隻位移技很爛...15F 10/08 23:40
virleo      :我不是打AD的 ELO也只有16 不過我覺得 這還要你教?16F 10/08 23:41
Kmer        :推推17F 10/08 23:42
peter0726   :virleo開始問人權了嗎? 呵呵18F 10/08 23:43
pandy       :用心給推 雖然不是main AD19F 10/08 23:43
virus13     :為什麼沒有砲娘.............20F 10/08 23:43
peter0726   :雖然很基本 但是你只要去練sup就知道 一堆人根本不會21F 10/08 23:43
virus13     :其實這篇講的東西是基本中的基本 這倒是真的22F 10/08 23:43
Chantaljones:提摩 砲娘表示:..23F 10/08 23:43
virleo      :我只是好奇幾分的人會覺得這是進階 沒別的意思 ^_^24F 10/08 23:44
Chantaljones:杰西 法洛士也有走下路的..25F 10/08 23:44
miarika123  :駕駛員才是真的counter EZ啊 指定技都閃掉EZ還打啥26F 10/08 23:45
miarika123  :                                指向
virus13     :我覺得進階的對線是 對面開打你要先集火誰28F 10/08 23:45
v大說的是,小弟最高19+目前17+,關於會戰的打法小弟會一併在下次文章補上
會打進階的關係是延續上一次的入門篇,如有不妥請見諒

還有很多東西關於前言還有關於我,可以在入門篇的文章中有答案:)
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/08 23:48)
greatodin   :EZ的counter是 自己的駕駛員29F 10/08 23:45
virleo      :發文不用附ELO我知道 不過有附有說服力30F 10/08 23:45
virus13     :還有自己要默記對方SUP 虛弱用過沒 虛弱閃現CD31F 10/08 23:46
greatodin   :集火? 你一個人叫啥集火=.=???32F 10/08 23:46
miarika123  :>不過我覺得 這還要你教?    好兇喔QQ33F 10/08 23:46
virus13     :還有下路沒補眼 大約眼消失的時間是5分鐘左右34F 10/08 23:46
virus13     :下路兩個人集火對象錯誤差別很大  下路是兩個人阿
greatodin   :他第一篇有講喔 他最少有18+ 科科36F 10/08 23:48
virus13     :很常看到AD集火紅黃色固甲的SUP 然後被雙殺37F 10/08 23:48
greatodin   :那講你們啊 不過這只是文字上的失誤38F 10/08 23:49
還有v大關於對線上您說的要先打誰
這必需衡量在對面ad/sup招式冷卻,mana剩於量,ad/sup招喚師技能冷卻
對線上的優勢並不是只有擊殺對面,給對方實質上的壓力也是優勢之一
小弟在舉個例子
今天對方sup使用塔里克物理防禦非常高,那麼我打一波時我方sup虛弱放在對方ad身上
我把塔里克打剩半條無法一波帶走,但是對方一定不會在短時間採取攻勢
我可以這段時間call JG 或者等位移技能好後再上前換一波或者帶走

當然 我知道v大還會針對我所說的做一些例子上的反駁
我只是想表達所有人都適合的觀念,而非特定一次對線上的例子

相信v大一定也是跟我一樣熱愛lol這款遊戲的玩家之一,謝謝你的指教:)
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/08 23:57)
X9          :推一個!從AD開始打RANK,打到後面都覺得SUP比較好爬39F 10/08 23:51
virus13     :其實我唯一有意見的是為什麼沒有法洛士和砲娘....40F 10/08 23:51
csamy1993   :很好的一篇教學文 v大好兇41F 10/08 23:52
virus13     :我沒兇阿 T.T 我只是覺得這篇講的很基本中的基本42F 10/08 23:52
virus13     :因為我也在練AD 本來期待這篇會有特別的觀念 T.T
ks031239    :v大有2個44F 10/08 23:53
virus13     :......................靠北...........誤會了45F 10/08 23:54
peter0726   :他說的是vir大                       (咦? 還是兩個46F 10/08 23:54
virus13大,我知道這是很基本的東西,延續前篇文章的主旨
主要是要讓想玩ad的玩家們參考,也許只有一點點幫助對我來說也是很棒的
這些東西不是什麼高超的技巧,而是很踏實的觀念,對你沒有幫助的話實在很抱歉
那麼我相信會對其他有需要的人有幫助

關於炮娘跟法洛士,法洛士小弟實在不算特別專精,所以平常除了打團需求外很少出
砲娘的話後期是很棒的ad,但是優勢的取代性有點高
位移的話有動畫更短的庫奇/ez
手長的話有後期的kog,破壞力更強
爆發性也是有取代的角色,他有點像綜合體,中期的暴發輸出也不算特別突出
所以小弟很抱歉的沒有把它放進去
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/09 00:06)
magic999    :他說的是基本那也是給新手看的,有些都16樓還需要看?47F 10/09 00:00
magic999    :你覺得這些東西很基本很簡單,偏偏12樓一堆人不知道
virus13     :其實你誤會了 我真的一點想反駁的念頭都沒..49F 10/09 00:01
virus13     :我唯一有意見的就是為什麼沒有砲娘和法洛士 T.T
magic999    :大家都有這些觀念就不會有半數人都在13樓以下了....51F 10/09 00:03
Dontco      :         你把泡娘放哪去52F 10/09 00:03
susy88kent  :想問一下遇到突進型的坦帶藍盾硬切怎辦53F 10/09 00:07
jesse090828 :這觀念很實用啊 對縣技巧幾乎都有講到 但總很難做到54F 10/09 00:08
BigCockman  :教大家如何對付機器人吧55F 10/09 00:08
susy88kent  :常遇到賈克斯或歐拉硬切 想靠紅風箏缺苦於打蘭頓會緩56F 10/09 00:08
superxk     :COUNTER表可以移除57F 10/09 00:09
由於版大們對於小弟的counter表有疑問跟疑慮
避免不必要的誤會小弟把它移除了
謝謝。
※ 編輯: lineage20823    來自: 111.254.118.191      (10/09 00:11)
deep7       :謝謝你 受教了58F 10/09 00:10
smile0120   :對付機器人最簡單的就是閃過他的Q!!59F 10/09 00:14
smile0120   :還有就是推兵-.- 兵多 機器人想抓也困難 換血也有利
lonely0830  :T^T為什麼你上一篇沒有LULU 你排擠蘿莉61F 10/09 00:16
ohyeahbb    :文中說明了很多藍方下路幫忙JG的方法  請問紫方有嗎?62F 10/09 00:17
ohyeahbb    :不太建議推兵...  遇到兵線控很好的AD或是JG camp下
ohyeahbb    :還搭上機器人W的高跑速+虛弱  必死...
ohyeahbb    :(我指的是在對面JG跟mid會躲眼位的情況
ndbs        :遇到機器人推兵他會玩=你被Zone out66F 10/09 00:23
ndbs        :推多少Zone out多久

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