※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-09-23 18:34:22
看板 LoL
作者 標題 [心得] 幸運與不幸僅在一線之隔,MF
時間 Sun Sep 23 04:46:15 2012
MF在現在EZ聯盟盛行的情況下
其實算是相當少見的一隻AD
不過因為他的SKIN OP
以及我個人不知道為什麼
就是不喜歡玩大家愛用的EZ/大叔/飛機等等ˊˇˋ
因此最近蠻常玩MF
而MF對我來說,就真的是一隻如同她的名子念起來一般
既是幸運小姐,也常是不幸的化身
---------------------
符文方面,我習慣用紅物穿/黃固定物防/藍魔防/紫固定物傷
天賦則是常見的21/9/0
不過我個人習慣不點浩劫,而是點滿物穿
---------------------
MF我認為她是一隻前中期很強勢的角色
而且到了後期其實還是能夠有相當的影響力
不會像凱特琳到後期就變得較為無力
但是,MF基本上前中期沒有壓贏對方(或至少保持五五波)
後期是非常難以逆轉的
並且,她也缺乏有力的逃命技能..容易被GANK QQ
所以順利的話,MF會很幸運的引領風向
反之,不幸的話,通常會一路衰到GG
我常常玩MF會在對線期贏對方3~5個人頭
但是卻因為中期常被中路跟JG一起關照而開始一蹶不振
---------------
玩法方面
我習慣的點法是R>Q>W>E
Q一定先滿,E如果SUP眼插得好,前期我甚至完全不點
因為我覺得那技能真的蠻雞肋的...
不過,比較不同於較多數人的玩法在於
我覺得我根本把MF當法師在玩了(掩面)
主要會靠Q來POKE對手,偶爾才會用普攻
(首先要習慣一下Q的玩法,然後Q小兵來彈人)
一來Q靠彈射可以讓距離變得相當遠
可以避免被對方反擊,另一方面也盡量維持被動技能的效果
好運姐的Q有著不錯的傷害 25/60/95/130/165 (+0.75 AD)
並且彈射後下一個中彈的對象會造成120%傷害
因此在前中期的時候,第二發幾乎都會讓對方AD跳一大格的血
---------------
出裝順序是鞋三水>多蘭or吸血鬼權杖>BF 到這邊都很常見
但接下來我會先出水晶劍>三相>耳語,或是先出耳語然後接三相
然後再補一把BF,之後接天使甲
(如果隊友保後排能力很強,則是捨天使甲放第三把BF)
之所以會這樣出裝,我稍微解釋一下
一來是因為MF的Q跟R都很吃AD,二來MF在普攻上優勢不算多(相較於KOG、汎)
因此我不出IE,也不出紅雙,大多靠技能來輸出
耳語的部分很好理解,40%物穿不管在普攻還是QR上都能有很好的效果
而三相的部分則是因應這種打法而出的
首先MF的Q會觸發擊中效果,因此出了三相之後
第一個打到的對象會吃到三相的效果(追加150%AD)
這讓Q的傷害變得更痛,也讓出BF撐AD的效果變得更加顯注
再來三相的緩可以加強MF的追擊能力,也提供一點HP、MP、AS跟跑速
配合耳語及天賦、符文的物穿之後
在後期可以一次讓兩個對手受到400~600之間的傷害
另外,這樣的出裝方式也是為了強化大多數人覺得很雞肋的R
MF的R是所有AD中最強的AOE技能,65/95/125 (+0.45 額外AD)(+0.2 AP)
不過由於主流AD的出裝都是紅雙及IE
因此通常大家到了後期會戰會完全放棄這一招,不然就是拿來吃小兵
而當出裝改成AD跟物穿優先之後,這一招就變得較為有用了
以我的出裝與天賦、符文為例子,會有21/50%的物穿效果
一發子彈約有250的傷害,並且可以穿牆
放招放得好絕對可以讓對方AD跟AP噴掉大量的血
曾有過一次經驗是我方守塔,且是2V5
我在塔後以對方AD(凱特琳)為中心開大
(距離大約是R最長射程的一半多一點吧)
直接秒掉AD,並且讓對方AP殘血撤退的
當下真的跟MF一起哈哈哈哈哈了
我覺得開R很重要的一點在於
你的目標是要造成「對方全體」最大的輸出,且同時不會讓自己身陷危險之中
而不一定是要力拼一招帶走對方的某一人,因此不要離對手太近開大
一來危險,二來R的扇形範圍在前端很小,可能只中一波就被閃掉了
因此甚至可以考慮躲在牆後或一些有阻礙移動的地形後面放
一來危險,二來R的扇形範圍在前端很小,可能只中一波就被閃掉了
因此甚至可以考慮躲在牆後或一些有阻礙移動的地形後面放
而MF的天生技讓她可以蠻快跑到戰場
因此倒是不需要太擔心開完大再繞過去就打完了
所以說,開戰時的做法會是稍微保持一點距離
R下去,或先扣著R等對方集中一點再開
然後先Q,再開W、在E,之後再Q
不要一次接整套,而要讓三相的加成效果不斷用上
(每個技能都稍微間隔一下,順便走位)
記住一點就是,不要站在原地硬幹,死人是沒有輸出的
遇到突進角就豪邁得往後跑吧,然後也別忘記開E緩一下
--------------------------
文長有點傷眼...請多見諒
P.S.
SUP我推薦索拉卡(補魔)、或是塔里克及雷歐娜這種拼一波帶走的
比較不建議像努努、索娜這種慢慢POKE的
P.P.S.
補上一張今晚某一場上路杯具、中路劣勢後還能拯救世界(?)的成果
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◆ From: 111.251.7.198
※ 編輯: amakase 來自: 111.251.7.198 (09/23 04:51)
推 :上次遇到對面有個33/8的凱特琳,但最後他還是輸XD1F 09/23 04:54
噓 :NG....2F 09/23 04:57
推 :你的裝備根本就是打不到四十分出不出來的裝= =3F 09/23 04:57
推 :Cait後期理論上還是比MF強吧4F 09/23 04:58
→ :我個人是覺得BF跟耳語出來,型就出來了5F 09/23 05:00
→ :但幾乎都可以出完第一把BF、三相跟耳語
→ :但幾乎都可以出完第一把BF、三相跟耳語
推 :NG是有什麼好噓的...鼓勵心得分享 而且NG高端很難打7F 09/23 05:46
推 :cait後期不會無力吧8F 09/23 05:48
→ :跟三本柱,KOG,ASHE,小砲,汎相比,CAIT無力沒錯9F 09/23 05:56
推 :CAIT後期絕對不無力...10F 09/23 05:57
→ :有沒有力我想是以ADC去比較吧 後期CAIT沒亮眼的地方11F 09/23 05:59
→ :技能不實用,現在已經淪落到打POKE陣才會出...12F 09/23 06:03
推 :可以請問一下主玩法是技能POKE但輔助卻挑選一波流是?13F 09/23 06:14
→ :因為MF前期的爆發力實在太強?
→ :因為MF前期的爆發力實在太強?
推 :Cait後期不會輸Ashe 當然是指平射... Ashe平射墊底的15F 09/23 06:17
推 :無力的點是指跟ad互打時的時候吧,mf太吃走位及進場16F 09/23 06:29
推 :對線期遇到兇一點的組合 可能會被破壓出經驗區
推 :對線期遇到兇一點的組合 可能會被破壓出經驗區
→ :MF主點W對線期根本沒幾個AD能跟他對打18F 09/23 06:32
→ :MF問題一直都不是對線期或是傷害 而是後期保命能力
→ :MF問題一直都不是對線期或是傷害 而是後期保命能力
→ :MF這次改版不是有改過?應該有好一點點點點點吧...20F 09/23 06:34
→ :我是覺得沒改到重點 如果改成被動被英雄打到才會取消21F 09/23 06:35
→ :這樣的話MF中前期可以發揮更大的機動性
→ :而不是像現在被小兵摸一下腿就斷了
→ :這樣的話MF中前期可以發揮更大的機動性
→ :而不是像現在被小兵摸一下腿就斷了
→ :要看所謂的無力指什麼了,AD互射,甩槍,還是團戰影響力24F 09/23 06:44
推 :如果是被應英雄打到才會取消前期都給他玩就好了...25F 09/23 06:45
推 :一直Q魔會不夠吧 Q耗魔那麼高26F 09/23 06:46
推 :Garen表示:安安 我也是改成只有被英雄摸到才取消~27F 09/23 06:47
→ :ashe長起來無非是開戰+強緩,沒有突近去抓他會很頭痛28F 09/23 06:47
推 :w先滿不解釋29F 09/23 06:54
→ :我是不覺得改成英雄才取消會變成前期都給MF玩30F 09/23 06:54
→ :MF不可能前期就到處亂跑不農阿 這只是增加他中期的
→ :支援能力 對於他會戰的劣勢一樣還在
→ :MF不可能前期就到處亂跑不農阿 這只是增加他中期的
→ :支援能力 對於他會戰的劣勢一樣還在
推 :我技能是一等點Q 但之後W>Q E四等點1當緩速用33F 09/23 07:03
推 :昨天玩了一場 我覺得這次改版讓MF甩槍變得很容易 也
→ :有可能是因為對面是葛雷吧 算好對面AD用普攻撿兵時
→ :可以遠遠從射程外衝過去給他一發子彈然後快速退
推 :昨天玩了一場 我覺得這次改版讓MF甩槍變得很容易 也
→ :有可能是因為對面是葛雷吧 算好對面AD用普攻撿兵時
→ :可以遠遠從射程外衝過去給他一發子彈然後快速退
→ :成型太久 大多ad都紅雙+bf升上去就該成型37F 09/23 07:16
推 :推~ 不過都沒提到W被動效果... 我以為那才是MF前期38F 09/23 07:21
→ :壓贏的關鍵(? 然後順風怎麼出都優 但還是IE比較合
→ :壓贏的關鍵(? 然後順風怎麼出都優 但還是IE比較合
→ :所謂的成型是指? 如果是傷害的話 W技能就放在哪裡40F 09/23 07:22
→ :IE黃雙出的順 多一招W中期也是蠻猛的41F 09/23 07:23
→ :W傷害+降治癒 換贏關鍵
→ :說的不夠清楚QQ W的被動效果=>傷害(Q可幫疊
→ :W主動效果降治癒=>換血超威(讓奶媽們哭哭)
→ :W傷害+降治癒 換贏關鍵
→ :說的不夠清楚QQ W的被動效果=>傷害(Q可幫疊
→ :W主動效果降治癒=>換血超威(讓奶媽們哭哭)
推 :除了CAIT那段 其他給推45F 09/23 07:28
推 :100% W>Q46F 09/23 07:44
→ :其實MF普打優勢很明顯阿 我甚至把技能帶士氣來配合W47F 09/23 08:00
推 :17805 有MF出場 可以看YYY48F 09/23 08:06
→ :M5甘蔗有出,被RIOT之子虐爆了....49F 09/23 08:08
推 :RIOT之子以前根本沒人用 很多人說他弱勢50F 09/23 08:26
→ :也不是說根本沒人用 就相較之下以前根本是冷角
→ :我覺得一種打法被開發 或是出了新的SKIN 都可能帶起
→ :帶動一個角色開始流行
→ :也不是說根本沒人用 就相較之下以前根本是冷角
→ :我覺得一種打法被開發 或是出了新的SKIN 都可能帶起
→ :帶動一個角色開始流行
推 :以前也很多人用吧 當初不被看好的理由之一是Q被擋54F 09/23 08:31
→ :會戰會容易丟到坦身上 後來是發現他先W不推兵又高傷
→ :會戰會容易丟到坦身上 後來是發現他先W不推兵又高傷
推 :主要是跟新的角色一直出 沒有位移沒人權56F 09/23 08:32
→ :好像才開始比較多人用先W的打法?57F 09/23 08:32
→ :然後其他有位移的又一直NERF 然後SUP也從奶媽變侵略58F 09/23 08:32
→ :主要是Draven Patch W的耗魔改低
→ :主要是Draven Patch W的耗魔改低
→ :Chaox以前就常常看他出阿XD60F 09/23 08:33
→ :加上PFE主題 XD...玩的人多 自然開發的快 大家就醒了61F 09/23 08:33
→ :chaox玩MF好像是今年初的事情了...62F 09/23 08:37
→ :現在的AD沒位移沒人權 強勢幾個角色都是有位移技的
→ :畢竟突進角太多 皮軟的AD沒位移能力會戰太容易被針對
→ :現在的AD沒位移沒人權 強勢幾個角色都是有位移技的
→ :畢竟突進角太多 皮軟的AD沒位移能力會戰太容易被針對
→ :QQ AD不出攻速加強普攻輸出..這不是等於在玩法師嗎..65F 09/23 08:39
推 :Chaox玩MF也是受到Genja的洗禮 結果現在也沒啥用了~66F 09/23 08:42
→ :有一些數據不太對 像是物穿天賦+耳語應該是46%穿透67F 09/23 08:43
→ :你的打法太武斷 正確應該分兩種點法68F 09/23 08:48
→ :主點Q跟主點W E為輔助 依SUP有沒有CC決定
→ :配像塔里克等有CC輔助 主點W是可行的
→ :主點Q跟主點W E為輔助 依SUP有沒有CC決定
→ :配像塔里克等有CC輔助 主點W是可行的
推 :NG有啥問題嗎?我打NG十連勝後一樣碰到一堆1700的71F 09/23 09:25
推 :MF前中期要兇可以超兇 但SUP不配合的話 就會變提款機72F 09/23 09:43
推 :ng也能噓,以後沒2000分別來發文好了73F 09/23 09:55
推 :雖然我不認同這篇內容 可是我也不覺得NG是無用文74F 09/23 10:10
推 :看了一下R65/95/125 (+0.45 額外AD)就覺得不太想玩XD75F 09/23 10:13
推 :EZ:有人說沒幾個人可以跟好運站著互A? zzzzzzzzzzzzz76F 09/23 10:24
→ :點W一定是優先於點Q的
→ :點W一定是優先於點Q的
推 :先W78F 09/23 10:37
推 :W先滿79F 09/23 10:37
→ :想不到美服時代隊友看到EZ的反應 "no ez plz"80F 09/23 10:40
→ :現在變成大魔王 不勝唏噓
→ :以前選EZ會被隊友罵,跟BUFF前看到選EVE反應差不多
→ :現在變成大魔王 不勝唏噓
→ :以前選EZ會被隊友罵,跟BUFF前看到選EVE反應差不多
→ :最好是EZ跟EVE差不多..83F 09/23 10:41
→ :EZ頂多是念兩句 EVE適用來勸退的...
→ :EZ頂多是念兩句 EVE適用來勸退的...
→ :eve用來勸退 yeo12不常看lolking數據嗎85F 09/23 10:43
推 :我以前在美服打的時候還真的就是這樣(遠目)86F 09/23 10:43
推 :想買來用 但她的被動 雞助到讓我很倒彈 用處何在?87F 09/23 10:43
→ :一堆美服高端現在都開始ban eve了...88F 09/23 10:43
→ :真的是隊友會一直叫你換一支 不要EZ89F 09/23 10:43
→ :當成免費的5速鞋就好了90F 09/23 10:43
推 :softseaweed 我是跟seaventis討論之前ZZZ91F 09/23 10:46
推 :YES,BUFF前的EVE真的是杯具無誤92F 09/23 10:47
→ :那時候勸退三神器 EVE 卡馬 盟多93F 09/23 10:48
→ :現在只剩卡馬還在冰箱了
→ :現在只剩卡馬還在冰箱了
推 :EZ明明就有經過改強 跟美服時期不同95F 09/23 10:48
推 :有改強 但不是因為改強所以忽然爆熱門還有勝率高96F 09/23 10:50
推 :以前RANK選角跳會扣分時 真的有人用EVE勸退97F 09/23 10:51
推 :而且大環境差很多了 一堆搞後排的角色 間接造成有98F 09/23 10:52
→ :位移的角色非常吃香
→ :位移的角色非常吃香
推 :要問RIOT呀 最近幾隻角色要不能跳要不能隱形100F 09/23 11:06
→ :DIANA 獅子 都可以抓後排
→ :DIANA 獅子 都可以抓後排
推 :MF前中期普攻接近痛到靠北102F 09/23 11:06
→ :下一隻好像又是隱型角103F 09/23 11:06
→ :AQ->開W->AAAAAA 傻子才跟你單挑104F 09/23 11:06
推 :對面沒坦 所以撐到後期一定贏105F 09/23 11:30
→ :後期打的遠就是可以越安全輸出 越容易跑打106F 09/23 11:56
推 :三相耳語不會很難出吧 就跟EZ/飛機一樣啊107F 09/23 11:57
→ :好運射程短 無逃命招 怎可能比凱特琳好= =108F 09/23 11:57
→ :KOG跟好運一樣 開W都很痛 但問題根本沒人要跟你普攻109F 09/23 11:59
推 :心得幫推~~另給噓噓人:NG就不是玩家嗎? 不能分享嗎?110F 09/23 11:59
→ :所以關鍵在緩速CC 偏偏KOG的緩比MF好用太多太多太多111F 09/23 12:00
→ :加上KOG射程優勢 緩速用得好可以白打好幾下
→ :MF普攻距離沒特別優勢 想普攻壓制還得靠SUP
→ :比起射後不理大叔跟EZ根本就不穩定 沒壓到對面輸一半
→ :加上KOG射程優勢 緩速用得好可以白打好幾下
→ :MF普攻距離沒特別優勢 想普攻壓制還得靠SUP
→ :比起射後不理大叔跟EZ根本就不穩定 沒壓到對面輸一半
推 :Cait後期絕對不輸這隻115F 09/23 12:03
→ :好運姊叢林開戰其實還不錯 有兩招可以隔著樹輸出116F 09/23 12:21
推 :主點Q或W 我覺得要看跟你配合的人怎樣117F 09/23 12:52
→ :如果是塔里克或牛 強CC的 點W我覺得會比較好
→ :沒辦法穩定多射幾下的話 點Q我覺得會比較好
→ :如果是塔里克或牛 強CC的 點W我覺得會比較好
→ :沒辦法穩定多射幾下的話 點Q我覺得會比較好
推 :Q的距離比MF普攻還短一些..碰許多角色先點Q有點危險120F 09/23 14:28
推 :我也是W先 Q會躲的根本彈不中 又耗魔121F 09/23 14:49
→ :E緩速都會被你說成雞肋 實在很難認同你的看法122F 09/23 15:24
推 :大絕暈自己123F 09/23 15:49
推 :Q的距離改過了 現在應該是跟普攻一樣124F 09/23 15:50
推 :好運姊出三相明明鳥掉Orz 他又沒像corki一樣的短CD招125F 09/23 18:02
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