※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-30 15:53:04
看板 TypeMoon
作者 標題 [F/GO][情報] 迦勒底廣播局 5.5 章實裝前直播
時間 Fri Nov 27 17:56:27 2020
情報來源:
https://news.fate-go.jp/2020/1127nico/
迦勒底廣播局預計將於 2020/12/02 18:00(GMT +8,17:30 開始事前播放)
進行「Fate/Grand Order 迦勒底廣播局 Vol.15 第二部 5.5 章
轟雷一閃 實裝 & 劇場版卡美洛前篇公開 前特別活動」的直播
(你們直播標題可以再長一點沒關係……= =)
(你們直播標題可以再長一點沒關係……= =)
Niconico 直播連結:
https://live.nicovideo.jp/watch/lv328995980
Fate/Grand Order カルデア放送局 Vol.15 第2部 第5.5章 轟雷一閃 配信&劇場版キャメロット前編 公開 直前SP - 2020/12/2(水) 18:30開始 - ニコニコ生放送
今回の放送は、まもなく配信予定のメインクエス... ...
![[圖]](https://img.cdn.nimg.jp/s/nicolive/program-pictures/prod-lv328995980/thumbnail_1606226287686.jpg/r1280x720l.jpg?key=25a09af5af04965677f1542cc5fae32e0695528a04f136d1e4d7a238280377f9)
YouTube 直播連結:
https://youtu.be/Uq_Nq638pEQ

Twitter 直播連結:
https://twitter.com/fgoproject
來賓:
赤羽根健治、川澄綾子、水島大宙
主持人:
Mafia梶田
#看來這次的上旬還滿上旬的(X)
--
そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目蓋を閉じて、開く。
丘には一面の櫻の花。
懐かしい坂道からは、
あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.24.244 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VmCrG7l (TypeMoon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1606470992.A.1EF.html
推 : 高文阿!1F 11/27 17:58
推 : 想來想去 這樣是不是會沒有聖誕節活動跟卡池啊2F 11/27 18:01
推 : 還以為會跟去年一樣聖誕節放11月底然後主線塞在年底呢3F 11/27 18:02
推 : 整個12月只有5.5章不ok喔4F 11/27 18:10
推 : 這個感覺是主線,所以開了之後頂多一到兩周就能上聖誕5F 11/27 18:13
→ : 了
→ : 了
推 : 原來是要等電影才這麼慢喔,這波太傷了7F 11/27 18:14
→ : 生放沒有信長好不習慣(?8F 11/27 18:14
推 : 信長還在準備下次的cosplay(X9F 11/27 18:43
推 : 營運:節日什麼的不跟了不跟了10F 11/27 19:35
推 : 聖誕可能就塞最後兩周吧11F 11/27 19:51
推 : 12/2到年底正好四週 就兩週5.5兩週聖誕吧12F 11/27 19:55
→ : 然後照這樣算聖誕結束兩天又接新年 各位荷包存量還夠嗎
→ : 然後照這樣算聖誕結束兩天又接新年 各位荷包存量還夠嗎
推 : 真是熟悉的FGO啊,上半年長草,下半年趕火車XD14F 11/27 19:57
推 : 聖誕節就是主線後的大型活動啦 驚不驚喜 意不意外啊15F 11/27 20:19
推 : 跑完5.5道滿跟你說聖誕快樂 這就是聖誕活動了(X16F 11/27 20:30
推 : 五章 第一波出門的從者 還有誰呢17F 11/27 21:07
推 : 想標題很難耶,營運一定花了很多時間在標題上(X18F 11/28 11:53
推 : 啦!不是把道滿踩在腳下然後說聖誕快樂 禮物拿來嗎(X19F 11/28 13:42
推 : 期待啊我啊啊啊啊啊啊啊啊啊20F 11/28 15:03
→ : FGO重返神作
→ : FGO重返神作
推 : 虛數大海戰的故事跟遊戲性確實會讓人又開始對fgo 有期待22F 11/28 15:17
推 : 道滿:Happy Christmas!23F 11/28 22:45
→ : 海戰有遊戲性?24F 11/29 15:48
推 : 之前戰棋我覺得比較好玩25F 11/29 16:43
推 : 戰棋還算有 海戰就跟F/R大富翁一樣垃圾的東西 叫你多農26F 11/29 16:56
→ : 一組活動系統用的素材 然後點點點農滿點滿才可以打高難
→ : 一組活動系統用的素材 然後點點點農滿點滿才可以打高難
→ : 戰棋是很有潛力但平衡性太差,但有開發潛力28F 11/29 16:59
→ : 採地雷以搭配劇情主題來說我是滿喜歡的
→ : 開素材是有點麻煩但整體新鮮而且不難
→ : 只是讓玩家以為應該要節省開圖步驟
→ : 結果高難度條件卻是地圖幾乎全開這點,是致命敗筆
→ : 採地雷以搭配劇情主題來說我是滿喜歡的
→ : 開素材是有點麻煩但整體新鮮而且不難
→ : 只是讓玩家以為應該要節省開圖步驟
→ : 結果高難度條件卻是地圖幾乎全開這點,是致命敗筆
推 : 海戰至少一直農素材就能結束,大富翁還要看運氣33F 11/29 17:10
→ : 特殊骰子還有兌換次數限制,體驗真的差到不行
→ : 特殊骰子還有兌換次數限制,體驗真的差到不行
→ : 虛數海戰姑且不論沒有活動角,劇情真的挺喜歡的35F 11/29 18:05
推 : 海戰遊戲性算OK了 大富翁才是最慘的36F 11/29 18:07
→ : 戰棋感覺可以玩得更有趣 可以嘗試玩出新高度
→ : 戰棋感覺可以玩得更有趣 可以嘗試玩出新高度
推 : 我也覺得海戰不錯,獎勵級距調整一下就很舒服了38F 11/29 18:50
→ : 大富翁是整個砍掉重練才有救的等級 海戰只要改一下39F 11/29 19:04
→ : 點數獎勵內容和門檻值就好
→ : 點數獎勵內容和門檻值就好
→ : 嘛 系統改一改~看看復刻調整會如何吧 QQ41F 11/29 19:08
推 : 我對海戰的抱怨只有一個 拜託不要把船丟最右下42F 11/29 19:25
→ : 我老是點不出來
→ : 大海遼闊無邊 你4張圖都在右下 這合理嗎
→ : 我老是點不出來
→ : 大海遼闊無邊 你4張圖都在右下 這合理嗎
推 : 後面幾個海域按鈕會擋到鸚鵡螺號,打關卡還要先放大地圖45F 11/29 19:47
→ : 真的很好笑XD
→ : 真的很好笑XD
→ : 虛數大海戰玩到睡著47F 11/29 20:46
→ : 然後要跟大富翁這種垃圾活動比那代表真的是沒好到
→ : 哪去啦
→ : 然後要跟大富翁這種垃圾活動比那代表真的是沒好到
→ : 哪去啦
推 : 船放右下真的87 海域的選項整個把船擋住 都要先把圖放大50F 11/29 21:17
→ : 再移過去點 有夠麻煩==
→ : 再移過去點 有夠麻煩==
推 : 右下角煩+152F 11/29 22:18
推 : 右下真的不方便53F 11/30 11:46
推 : 海域放上面一些或是地圖右邊寬點就好
推 : 海域放上面一些或是地圖右邊寬點就好
推 : 還好吧~FGO版的推投是評價不一 大富翁可是一面倒 QQ55F 11/30 12:14
→ : 海戰大概只有船被按鈕擋到比較煩 給的素材不錯56F 11/30 12:43
→ : 大富翁 獎勵沒啥記憶
→ : 大富翁 獎勵沒啥記憶
推 : 大富翁算是FGO極少數有活動角、玩法新鮮卻被58F 11/30 13:18
→ : 罵很慘的特例。另外同級的大概是首次開的夏日賽車
→ : 大富翁算是機制整人,而且劇情還不佳
→ : 虛數海戰即使沒送活動角,但光劇情就沒話說了
→ : 罵很慘的特例。另外同級的大概是首次開的夏日賽車
→ : 大富翁算是機制整人,而且劇情還不佳
→ : 虛數海戰即使沒送活動角,但光劇情就沒話說了
推 : 我猜生放完直接開62F 11/30 13:38
推 : 大富翁很簡單,獎勵領完的格子直接不會再踩到+移除那個63F 11/30 13:47
→ : 蠢到不行的傳送機制就可以了
→ : 蠢到不行的傳送機制就可以了
推 : 獎勵其實雙修會很有感,2B現在在CCC復刻.單比CCC百任務才65F 11/30 13:53
→ : 得到的獎勵你就知道~最近的獎勵越來越佛心~
→ : 得到的獎勵你就知道~最近的獎勵越來越佛心~
推 : 今年新玩法都不錯啦,海戰缺點就彈射材料使用不均,如67F 11/30 14:33
→ : 果可以互相轉換就好,或者乾脆別分三種直接歸類一起
→ : 大富翁玩最氣+1 圖小還常踩不到想要的然後還一直被傳
→ : 戰棋的話我覺得起碼COST要公平啦,不然你也別綁外掛XD
→ : 果可以互相轉換就好,或者乾脆別分三種直接歸類一起
→ : 大富翁玩最氣+1 圖小還常踩不到想要的然後還一直被傳
→ : 戰棋的話我覺得起碼COST要公平啦,不然你也別綁外掛XD
推 : 穆尼爾(AI)蠢蠢的,COST當作讓他好了~比輩前更強的天才XD71F 11/30 15:12
推 : 今年新玩法發想很有趣,但細節沒處理好72F 11/30 15:27
推 : 真的 Orz73F 11/30 15:29
推 : 有在開發新玩法,我是滿支持的。尤其我也知道UX這種東西不74F 11/30 23:35
→ : 是一次就能打中使用者的,只希望營運有慢慢吸收經驗吧
→ : 是一次就能打中使用者的,只希望營運有慢慢吸收經驗吧
推 : 我在猜營運以後有可能在主線也加入新系統76F 11/30 23:40
推 : 不過覺得像這次邪馬台那種萬人搶攻破石像的案例盡量少出77F 11/30 23:50
→ : 除非營運日後對自己SV的負荷量很有信心QQ
→ : 除非營運日後對自己SV的負荷量很有信心QQ
推 : 戰棋感覺敵人設計的很糟,一開始好像很新奇,後面都只想79F 12/01 09:00
→ : 抄作業快點結束
→ : 抄作業快點結束
推 : 今年已經有三四個新型活動進行方式,個人覺得剛開始難81F 12/01 09:40
→ : 免有些地方沒有考慮到,有不如意很正常,但劇情像大富
→ : 翁那次真的就不能認同
→ : 大部分只是有點煩,時間很充足(虛數海戰我幾乎九成活
→ : 動時間都拿去看v了還是順利打完),農度上來說都還算
→ : 普通,沒吃到什麼果
→ : 免有些地方沒有考慮到,有不如意很正常,但劇情像大富
→ : 翁那次真的就不能認同
→ : 大部分只是有點煩,時間很充足(虛數海戰我幾乎九成活
→ : 動時間都拿去看v了還是順利打完),農度上來說都還算
→ : 普通,沒吃到什麼果
推 : 反正私心今年聖誕來個街機的Bang身鈴鹿87F 12/01 10:29
推 : 搞不好會來個聖誕狐也不壞 XD(私心88F 12/01 10:41
推 : 正常農都不用吃果呀XD 從頭到尾AP都沒浪費的話89F 12/01 12:24
→ : 不過我是棋子沒換的前提啦 如果商店全包要包含棋子就
→ : 比較難保證 但大部份活動都不需吃果就搬完棋子外的東
→ : 西這是我可以保證的
→ : 不過我是棋子沒換的前提啦 如果商店全包要包含棋子就
→ : 比較難保證 但大部份活動都不需吃果就搬完棋子外的東
→ : 西這是我可以保證的
→ : 戰棋很ok啦 求變和求農本來就不好兼顧 戰棋至少不93F 12/01 18:34
→ : 必農 過關就沒事了 其他改變最後在"讓我方便農"的
→ : 需求面前都只能退讓..
→ : 必農 過關就沒事了 其他改變最後在"讓我方便農"的
→ : 需求面前都只能退讓..
推 : 所以邪馬台可以自產QP和煌星病毒的田是今年第一XD96F 12/01 19:03
推 : 煌星是工房吧97F 12/01 22:20
推 : 對,但因為都是時間到去收成所以我一律簡稱種田XD98F 12/01 23:37
推 : 海戰開寶箱跟遇敵多少給素材就可以了99F 12/02 03:56
→ : 靈脈石用得上了100F 12/02 09:44
→ : 海戰至少要改敵人全滅=地圖全開 QQ101F 12/02 11:11
推 : 我覺得敵人全滅=地圖全開是不用啦,下調高難跟結晶的門檻102F 12/02 11:27
→ : 就好。
→ : 就好。
→ : 抄作業不能算營運鍋吧 人家又不是設計到靠北難到104F 12/02 11:29
→ : 推十次都推不過 很多人只是懶得想策略才直接抄作業
→ : 跟看周回3T有87趴像
→ : 推十次都推不過 很多人只是懶得想策略才直接抄作業
→ : 跟看周回3T有87趴像
推 : 愛歌 怕107F 12/02 19:23
→ : 蒼銀等很久了~Orz108F 12/03 18:06
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※ 看板: seiyuu 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 27
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