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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-09-19 10:25:34
看板 Gossiping
作者 s66449 (老實樣)
標題 [新聞] King遊戲總裁:糖果隨機排列 不是故意「
時間 Thu Sep 19 10:11:26 2013


King遊戲總裁:糖果隨機排列 不是故意「整人」

‧聯合新聞網 2013/09/19

【聯合報╱記者余佳穎/新北市報導】




「台灣人瘋Candy Crush程度超乎想像!」King遊戲公司總裁Tommy Palm昨天在台藝大演

講,和大學生分享King遊戲公司賣座商品Candy Crush Saga的成功故事,並和學生透露遊

戲設計理念和關卡,吸引大批學生參加。



Candy Crush Saga遊戲風靡台灣許久,幾乎每個人手機中都有這款遊戲,台藝大校長謝顒

丞笑著說,「現在人搭公車、上廁所,甚至連上課時都偷偷玩兩下!」



Tommy Palm說,「實際在台灣看到許多人在玩,讓我覺得很不可思議,也很驚訝遊戲的普

及程度如此高。」



Tommy Palm表示,Candy Crush成功原因不外乎可以跨平台、遊戲免費、老少咸宜,「還

需要大家幫忙送過關卡才能繼續進行遊戲,等於互相聯結都要玩遊戲。」



他也和大家分享幾個他常聽到的「抱怨」,「很多人問關卡中的提示和糖果種類、位置如

何決定,其實一切都是電腦隨機,不是要整人! 」



他也提到,65關可說是遊戲的大魔王,「40%的人玩到這關就退出遊戲,還有網友改kuso

圖說『我要殺了發明65關的人』。」後來公司經過多次調整,總算減少50%的退出潮,「

就是要讓大家多試幾次,這樣才比較有趣!」



身為瑞典人的他,遊戲中的「糖果」都是發想自瑞典傳統糖果,「但糖果都很好吃,不像

遊戲中的巧克力很邪惡!」而遊戲中常出現「delicious、devine」等聲效,也是經過長

時間設計,Tommy Palm說雖然現在的音效聽起來低沈,但反應很好,因此沿用至今都沒改

變。



Tommy Palm首度來台,他表示台灣人很友善,很享受在台灣的時光,「聽說最近是中秋節

,希望可以嘗嘗月餅!」他笑著說,希望有機會再度來台。




全文網址: King遊戲總裁:糖果隨機排列 不是故意「整人」 | 數位生活 | 3C產品 |
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 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=477494#ixzz2fIh5Gx8U
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後面還有更多更難的關卡.....





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 billchen0905:為啥日本A片都不拍一些重口味的 食糞 0930 戀母的都   11/04 17:35
billchen0905:已經不能滿足我了 應該要拍一些例如 被火紋身的11/04 17:36
billchen0905:或是小兒麻痺系列的 或是癌症末期系列的性愛片
billchen0905:我想應該會熱賣吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.12.193
ttlun:沒玩過1F 09/19 10:12
abian:不是整人,只是要課金2F 09/19 10:12
jack19931993:看到路上一堆人邊走邊滑手機 真是低能3F 09/19 10:12
pikakami:幹  刪掉了  靠運氣的遊戲4F 09/19 10:13
milkyway168:沒再玩惹~不要再打廣告惹!!5F 09/19 10:14
momoisacow:簽名檔......6F 09/19 10:14
Alwen:過氣了啦7F 09/19 10:14
xomega:1978F 09/19 10:15
jamison04:三樓超兇XDDDD可是中肯9F 09/19 10:15
u87803170:過氣遊戲10F 09/19 10:16
mahoro:靠運氣的遊戲 我還不如去玩麻將11F 09/19 10:16
Beisbol:限時關卡在連段時不能動還繼續計時,超蠢12F 09/19 10:16
milkyway168:我最近在玩日本的~OP海賊DF  海賊王塔防~不錯喔13F 09/19 10:16
sr0:這殺洨  根本沒玩過14F 09/19 10:17
gohome0083:早過氣了吧 現在不是都神魔之塔 還是百萬亞瑟王15F 09/19 10:17
egg781:我覺得還蠻殺時間的阿16F 09/19 10:17
xsoho:的確,他說滿意外是發現怎麼這麼多瑙殘的人17F 09/19 10:20
abuu0929:過氣了才想上市,這股價肯定是悲劇18F 09/19 10:20
Alwen:百萬亞瑟王老實講也過氣了,現在宅宅界流行P&D19F 09/19 10:22
Cinor:還是亞雷公司的遊戲好玩20F 09/19 10:23

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