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看板 WOW
作者 標題 [心得] WOD 6.0 射擊專精指南
時間 Wed Oct 15 13:12:06 2014
轉載自NGA:http://nga.178.com/read.php?tid=7004870&_ff=187 作者tian4152
已徵求作者同意轉載
[資料] [PVE]「靈動輕馳,百步穿楊」WOD 6.0 射擊專精指南
前言
一個補丁一代神 代代補丁有某神 這是暴雪的 wow 設計理念,
我所期望的三系專精各有所長都能進副本,隨著 WOD 的測試補丁更是沒有希望了,
暴雪給什麼玩什麼好了,遊戲是暴雪開發的,多餘的吐槽也沒什麼意義,
射擊專精在諸多改動中木樁戰鬥的傷害有了比較大的提升,以後出場的機會會大幅提高,
喜歡射擊獵的朋友可以如願以償了,但是在這裡我依然要提醒各位一句,
不要在獵人這個大家庭裡把一個職業變成三個,搞一些不和諧的言論,不管你是射擊還是
獸王還是生存,都是一個職業——獵人,我希望三系獵人能互助互享共同進步。
最後感謝我們的副版 [@llxibo] 提供了部分的數據模擬,讓這個帖子更完善,所有的
結論都有依據,如果有不同的意見,請帶著儘量嚴謹的論證過程來討論,無任何依據的
嘴炮請自重,有明顯錯誤的歡迎大家指正,WoD 版本還沒有到 live,
所以有些內容可能還會有變化,我會後續更新。
目錄
[6.0 獵人改動總匯 ]
[技能使用 ]
[天賦說明 ]
[雕文選擇 ]
[屬性權重 ]
[寶石選取 ]
[附魔相關 ]
[輸出優先級 ]
[輸出節奏變化 ]
[射擊實用巨集 ]
[PVE 套裝效果 ]
[6.0 畢業裝備獲取 ]
[種族天賦及選擇 ]
6.0 獵人職業改動總匯
[ 《官方補丁說明》] http://goo.gl/mXZdGT (陸服官方,台版官方尚未看到)
技能使用 (新手內容)
射擊專精技能
奇美拉射擊
射擊的核心輸出技能,在冷卻時間結束後立刻施放它。
擊殺射擊
射擊的斬殺技能,當目標生命值小於20%(100級時目標生命值小於35%)時立刻施放它。
瞄準射擊
傾瀉多餘集中值技能,當所有技能處於冷卻時,你可以使用它來消耗多餘的集中值。
多重射擊
當你的目標多於1個的時候使用它。
穩固射擊
當你沒有集中值的時候使用它。
急速射擊
射擊專精的爆發技能,在冷卻時間結束後立刻施放它。
天賦選擇 (綠色天賦為射擊推薦使用)
天賦選擇說明
15 級
疾影術
疾影術讓 [逃脫] 附帶解除所有限制移動效果,並且能暫時加快你的移動速度 60%
持續 8秒,在副本中可以有效的提高你的移動速度,幫助你在需要頻繁跑位的戰鬥中快速
到達指定地點,並且解除控制效果可以讓你輕鬆應對 boss 所施放的部分控制技能,
所以推薦作為 PVE 玩家的備選天賦。
險裡求生
[逃脫] 附帶一個控制技能,可以網住身邊的的目標,在副本中幾乎不存在需要你通過
近身來控制的目標,所以這個天賦在 PVE 端並不推薦。
臥虎藏龍
減少 [逃脫] 技能的 CD 10秒,減少 [威懾] 的 CD 60秒,[逃脫] 與 [威懾]
技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,減少 [威懾] 技能的 CD 可以讓 [威懾]
技能與部分 boss 的傷害技能時間線重合,幫助你有效的避免或者減少傷害,所以在這個
天賦也推薦作為副本中的備選天賦。
30 級
禁錮射擊
[禁錮射擊] 的控制效果可以有效的幫助你對需要處理的 add(小怪) 進行控制擊殺,在
需要處理大量 add 的戰鬥中有良好的表現,推薦 PVE 玩家作為備選天賦。
需要處理大量 add 的戰鬥中有良好的表現,推薦 PVE 玩家作為備選天賦。
翼龍釘刺
[翼龍釘刺] 在 PVE 戰鬥中很少有需要長時間 (30s) 控制的 add,對於 boss 來說這
個技能是沒有效果的,所以除個別特殊 boss,其他時候不推薦。
脅迫
[脅迫] 可以讓寵物控制目標,但是寵物的機動性相對較差,與其等待寵物轉移目標還
不如一發 [禁錮射擊] 來的直接,所以在 PVE 端不推薦。
註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。
45 級
心曠神怡
[心曠神怡] 的瞬間回血效果很可觀,但是較長的 CD(冷卻時間) 使其效率並不高,
適合在一些有突發大量傷害的戰鬥中救急,在大部分戰鬥中表現並不是太好,所以可以作
為個別戰鬥的備選天賦。
鋼鷹
提供 10% 的常駐硬減傷,有效的提高你在副本中的生存能力,幾乎適用所有的戰鬥,推
薦作為備選天賦。
靈魂聯結
效率很高的回血天賦,適用於一些傷害頻繁或者必須依靠自身回血的戰鬥,在 PVE 端可
以作為備選天賦。
註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。
60 級
穩固集中
技能說明:連續兩次使用穩固射擊可以使你的集中值回覆速度加快 50%,持續 10s。
替代 MOP[熱情] 天賦,其實是 WoD 版本以前的射擊專精技能稍加改動,由於效果只與
被動回覆有關,並且持續時間只有 10s 很難全程保持,在加速低下的初期所提供的集中值
並沒有熱情那麼高,對於版本初期的射擊來說單體提供的傷害中規中矩,不推薦射擊使
用。
凶暴野獸
由於版本初期加速相對較低,天賦本身恢復集中值的速度也較慢,對於節奏的把握要求也
更高,不推薦射擊使用。
獵殺快感
技能說明:每當需要花費集中值的攻擊花費了 10 點集中值時,你會有 6% 的機率獲得
獵殺快感效果。
機率會使你下 3 次秘法射擊、瞄準射擊或多重射擊消耗降低 20 點。
由於 [強化瞄準射擊] 的加入,在 [仔細瞄準] 階段獵殺快感能提供更高的收益,在
AOE 方面減免多重射擊也能對射擊有較大的提升,推薦作為絕大多數戰鬥的備選天賦。
75 級
奪命黑鴉
單體提供大量的傷害,在單體傷害中表現出色,可以作為單體輸出的備選天賦。
閃擊
射擊專精並不依賴於寵物的輸出,並且非獸王專精寵物傷害也比較平庸,提升幅度相對較
小,不推薦射擊專精使用。
註: 孤狼天賦生效時此天賦失效。
奔竄
MOP 版本 87 級的 "大技能",提供爆發傷害非常高,但是長時間的 CD 導致在一般戰鬥
中最多使用 2 次,提供大量的單體傷害,推薦作為在單體或需要階段爆發的戰鬥中備選
天賦。
中最多使用 2 次,提供大量的單體傷害,推薦作為在單體或需要階段爆發的戰鬥中備選
天賦。
註: 此天賦不與孤狼天賦衝突。
90 級
刀刃飛擲
數據壓縮之後的刀刃單體輸出中規中矩,但是較少的消耗可以讓你更好的保持節奏,可以
作為單體戰鬥的備選天賦。
強風射擊
無法在移動中施放,提供的單體傷害相較刀刃也遜色不少,擊飛效果也會影響坦克聚怪,
不推薦在 PVE 戰鬥中使用。(想被坦克黑名單可使用,而且通常會先找薩滿(?))
彈幕
非常強大的 AOE 天賦,提供大量的單體與 AOE 傷害,美中不足的是消耗過大,適合作為
AOE 天賦,推薦作為有 add 處理戰鬥的備選天賦。
100 級
奇特彈藥
技能說明:
烈焰彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。每次自動射擊都會對首個目標附
近 8 碼範圍內的所有敵人額外造成 xxxx 點火焰傷害。
毒液彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。在 16s 內每次自動射擊都會額外
造成 xxxx 點自然傷害。當該效果被刷新時,剩餘傷害會添加至新效果中。
寒冰彈:為你的遠程武器裝備特殊彈藥,持續 1 小時。每次自動射擊都會額外造成
xxxx 點冰霜傷害,並使目標的移動速度降低 50%,持續 8s.
讓自動射擊附帶特殊效果,毒液彈提供單體傷害,烈焰彈提供 AOE 傷害,寒冰彈提供減
速但單體傷害略低屬於 PVP 天賦,效果之間互相切換需要一個較長時間的讀條,在戰鬥
中不適合頻繁的更換去適應戰鬥,推薦作為有大量 add 要處理戰鬥的備選天賦。
速但單體傷害略低屬於 PVP 天賦,效果之間互相切換需要一個較長時間的讀條,在戰鬥
中不適合頻繁的更換去適應戰鬥,推薦作為有大量 add 要處理戰鬥的備選天賦。
集中射擊
技能說明:
對目標進行一次精確射擊,造成 xxxx 點物理傷害,並集中你的注意力,產生 50 點集中
值。不能在移動中施放。替代穩固射擊和眼鏡蛇射擊
提供大量的集中值,但是由於射擊專精的填充技能變成了瞄準射擊,做到集中值不溢出基
本是不可能的,輸出的節奏非常難以把握,不推薦新手使用。
孤狼
技能說明:當你身邊沒有寵物時,你的自動射擊、穩固射擊、瞄準射擊、奇美拉射擊和
擊殺射擊造成的傷害提高 30%,並能為小隊以及團隊成員提供其中一個增益效果。
增強射擊單體技能的傷害,代價是你不能攜帶寵物,在單體傷害方面提升最高,推薦作為
單體戰鬥的備選天賦。
天賦組合模擬排名 (帕克維奇式木樁戰鬥) ...
Hunter_MM_T17M_XXXX4 位數字代表天賦的選擇,第一個數字代表 60 級天賦,
第二個數字代表 75 級天賦,第三個數字代表 90 級天賦,第四個數字代表 100 級天賦;0 代表
左邊天賦,1 代表中間天賦,2 代表右邊天賦。
例如:Hunter_MM_T17M_2202 代表所選天賦為獵殺快感、奔竄、刀刃、孤狼
http://goo.gl/1jjOXG
http://goo.gl/bkxNHa
http://goo.gl/6vLTUp
http://goo.gl/vuA34p
雕文選擇 (綠色雕文為射擊推薦使用)
大雕文推薦
雕文對於輸出並沒有實質性的提升,在 PVE 端僅僅起到一些輔助作用,並且由於玩家
習慣不同,所以選擇並不唯一,這裡僅僅推薦一些對 Raid 有幫助的雕文。
==瞄準射擊雕文與獵豹守護雕文效果已整合在技能內,雕文被移除。==
==瞄準射擊雕文與獵豹守護雕文效果已整合在技能內,雕文被移除。==
動物情誼雕文 提高你和寵物受到的治療量,在 PVE 中是個不錯的選擇,推薦
威懾雕文 提高威懾的傷害減免效果至 50%,對於威懾無法抵擋的傷害,
通過威懾的傷害減免能顯著的提高生存能力,推薦
解放雕文 使用逃脫技能可以恢復 5% 的血量,可選
逃脫雕文 增加逃脫後跳的距離,可選
小雕文
小雕文都是一些趣味性的或裝飾性的雕文,對 PVE 沒有任何影響,根據自己的喜好或需
要選擇。
6.0 新雕文 (New)
快速復活雕文 (大) 你的復活寵物瞬發,但會消耗 80 點集中值
冰寒入骨雕文 (大) 你的冰凍陷阱的受害者在持續時間內對任何傷害免疫
毒蛇陷阱雕文 (大) 你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代,毒蛇降低附近目標 50%
移動速度
裝死雕文 (小) 你的寵物在你使用裝死時也會裝死
屬性權重
屬性改動及轉化比例
命中精準屬性被移除 我們再也不會瞄準射擊!未命中....
暴擊,精通,加速屬性沒有變化。
新加入 3 個副屬性:護甲加成,雙擊,臨機應變
護甲加成 (坦克屬性) 護甲提高,額外護甲屬性只會出現在戒指、項鏈、披風和飾品上。
雙擊 雙擊可以讓你的法術、技能和自動攻擊有機率觸發最多 2 次相當於普通效果
30%的額外效果。
臨機應變 提高傷害和治療效果並減少受到的傷害。1% 的臨機
應變可以使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的
傷害降低 0.5%
應變可以使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的
傷害降低 0.5%
新加入 4 個小屬性:移動速度,堅不可摧,吸血,閃避
移動速度 (新屬性) 加快移動速度。
堅不可摧 (新屬性) 使一件物品不會損失耐久度。
汲取 (新屬性) 造成的傷害和治療有機率轉化為自己的生命值。
迴避 (新屬性) 降低受到的範圍效果傷害。
90 級屬性轉化比例 (前夕內容) ...
屬性 轉化比 效果
暴擊 23 1%
加速 20 1%
精通 23 1%(射擊:0.5% 傷害 / 暴擊傷害 / 射程)
雙擊 14 1%(你的法術、技能和自動攻擊有 1% 機率觸發最多 2 次相當於普通
效果30% 的額外效果)
臨機應變 27 1%(使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的傷害降低 0.5%)
100 級屬性轉化比例
屬性 轉化比 效果
暴擊 110 1%
加速 100 1%
精通 110 1%(射擊:0.5% 傷害 / 暴擊傷害 / 射程)
雙擊 66 1%(你的法術、技能和自動攻擊有 1% 機率觸發最多 2 次相當於普通
效果30% 的額外效果)
臨機應變 130 1%(使傷害、治療和吸收效果提高 1%,受到的傷害降低 0.5%)
汲取 270 1%
迴避 110 1%(轉化 1% 範圍免傷)
射擊專精被動 [奪命射擊],效果:通過任何渠道獲得的爆擊屬性額外提高 5%
屬性權重
以下內容是由 simc 仿真模擬結果回歸得到。
HT16 級別屬性權重 (前夕內容)
雙擊 > 精通 > 加速 > 暴擊
註: 在 T16M 裝備下 2 最佳副屬性收益大於 1 敏捷收益
N-MT17 級別屬性權重
暴擊 >= 雙擊 > 臨機應變 > 精通 > 加速
註:暴擊與雙擊之間存在一個最佳的配比,詳細內容以後介紹
字母釋義:
N: 普通級別 H: 英雄級別 M: 史詩級別
寶石選取
前夕內容
紅色插槽: [ 精緻的原始紅寶石 ]
黃色插槽: [ 致命的朱紅瑪瑙 ]
藍色插槽: [ 閃爍的帝國紫水晶 ]
德拉諾之霸
棱彩插槽: [ 強效塔拉迪特爆擊水晶 ] 未知台版名稱,此為陸服翻譯
附魔相關
前夕內容
部位 附魔
護肩 [強效虎爪銘文]
披風 [ 附魔披風 - 超強致命一擊 ]
胸部 [ 附魔胸甲 - 光榮屬性 ]
手腕 [ 附魔護腕 - 強效敏捷 ]
手套 [ 附魔手套 - 強效加速 ]
腰帶 [活化鋼帶扣]
腿部 [影皮護腿片]
腳部 [ 附魔靴子 - 殘影之速 ]
遠程武器 [爆裂領主的毀滅瞄準鏡]
德拉諾之霸
部位 附魔
項鏈 [ 附魔項鏈 - 致命之息 ]
披風 [ 附魔披風 - 致命之息 ]
戒指 1 [ 附魔戒指 - 致命之息 ]
戒指 2 [ 附魔戒指 - 致命之息 ]
遠程武器 [ 百萬瓦特電絲 ]
輸出優先級
單體輸出
仔細瞄準 ( 急速射擊 ) 階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
擊殺射擊
奇美拉射擊
奔竄 (如果選擇)
奪命黑鴉 (如果選擇)
瞄準射擊
穩固射擊
仔細瞄準 (無急速射擊) 階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
奇美拉射擊
奔竄 (如果選擇)
奪命黑鴉 (如果選擇)
瞄準射擊
穩固射擊
仔細瞄準階段不需要使用 T90 那層天賦技能。
普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
擊殺射擊
奇美拉射擊
奪命黑鴉
彈幕 (如果選擇)
刀刃 (如果選擇)
強風射擊 (如果選擇)
奔竄 (如果選擇)
瞄準射擊
穩固射擊
AOE
3-7 目標 (3 目標以下與單體輸出基本無區別,只需要在輸出序列中加入爆炸陷阱優先級
高於瞄準射擊,雙目標距離小於 4 碼時奇美拉優先級高於奪命射擊 ):
普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
奇美拉射擊
擊殺射擊
彈幕 (如果選擇)
刀刃 (如果選擇)
強風射擊 (如果選擇)
奪命黑鴉 (目標數量 <6)
爆炸陷阱 (目標數量>=5)
奔竄 (如果選擇)
爆炸陷阱 (目標數量 <5)
奪命黑鴉 (目標數量>=6)
多重射擊
穩固射擊
8-13 目標:
普通及斬殺階段技能優先級 (從上到下優先級依次降低):
奇美拉射擊
擊殺射擊
彈幕 (如果選擇)
刀刃 (如果選擇)
強風射擊 (如果選擇)
爆炸陷阱
奔竄 (如果選擇)
多重射擊
穩固射擊
輸出節奏變化
100 級技能的精簡讓射擊的輸出更加標準化,同樣對於那些經歷過 MOP 版本的「鋼琴家
」來說上手是沒有任何難度的,而對於新接觸獵人的玩家來說也更容易上手。
秘法射擊的移除讓射擊專精再也沒有了流派之分,毒蛇釘刺以及穩固集中的移除讓我們可
以更加專注於集中值與技能 CD 的平衡。新加入的集中射擊對於射擊的節奏並不好把握,
對於沒有瞬發無 CD 傾瀉集中值的射擊專精來說集中值溢出在所難免,以下是較低急速下
的粗略平衡關係。
以更加專注於集中值與技能 CD 的平衡。新加入的集中射擊對於射擊的節奏並不好把握,
對於沒有瞬發無 CD 傾瀉集中值的射擊專精來說集中值溢出在所難免,以下是較低急速下
的粗略平衡關係。
非專注射擊天賦:
仔細瞄準階段:
帶有急速射擊:奇美拉 - 瞄準 *N- 穩固 *N'
不帶急速射擊:奇美拉射擊 - 穩固 - 瞄準 - 穩固 - 技能 - 穩固 - 奇美拉
單體平穩階段:
奇美拉射擊 - 穩固 - 瞄準 - 穩固 - 技能 - 穩固 - 奇美拉
AOE:
射擊的 AOE 主要是圍繞持續時間 5s 的 [連環火網] 技能展開,我們要保證在
AOE 時 [連環火網] 的 debuff 不斷,那麼每 4-5s 要施放一次多重射擊,
根據集中值關係,基礎的節奏應為
奇美拉射擊 - 多重射擊 - 穩固 - 多重射擊 - 技能 - 穩固 - 多重射擊 -
穩固 - 奇美拉射擊
專注射擊天賦:
仔細瞄準階段:
奇美拉 - 瞄準 *N- 專注射擊 *N'- 奇美拉
平穩單體階段:
(1) 奇美拉射擊 - 技能 - 專注射擊 - 瞄準射擊 - 瞄準射擊 - 奇美拉射擊
節奏對應集中值處於一個比較高的狀態
(2) 奇美拉射擊 - 技能 - 專注射擊 - 瞄準射擊 - 專注射擊 - 奇美拉射擊
節奏對應集中值處於一個比較低的狀態
AOE:
射擊的 AOE 主要是圍繞持續時間 5s 的 [連環火網] 技能展開,我們要保證在
AOE 時 [連環火網] 的 debuff 不斷,那麼每 4-5s 要施放一次多重射擊,
根據集中值關係,基礎的節奏應為
奇美拉射擊 - 多重射擊 *4- 專注射擊 - 多重射擊 - 奇美拉射擊
奇美拉射擊 - 多重射擊 *2- 技能 - 多重射擊 - 專注射擊 - 多重射擊
- 奇美拉射擊
這裡的 "技能" 指一些高傷害或不消耗集中值的技能,在加速較高或者多次觸發回覆
集中值效果之後保證 [連環火網] 效果不斷的前提下,多施放傷害高的技能
射擊實用巨集
幫助你更好的瞭解巨集 ...
《考格威爾 (Cogwheel's) 巨集完全指南》http://goo.gl/hcGbyQ
射擊爆發
#showtooltip 急速射擊
/use 13
/use 14
/cast 奧術洪流
/cast 急速射擊
"常規的爆發巨集,不同種族替換一下種族特長就可以了"
多重指向
#showtooltip 多重射擊
/startattack
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 多重射擊
"多重射擊滑鼠指向巨集,可以不切換目標給 add 施放多重射擊,加入 /startattack ,
在目標死亡後會自動切換目標"
黑鴉指向
#showtooltip 奪命黑鴉
/cast 奧術洪流
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 奪命黑鴉
"滑鼠指向黑鴉,適合轉火後給 boss 上黑鴉"
寵物被動跟隨
#showtooltip 突進
/petfollow
/petpassive
/cast 突進
/cast 治療寵物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"寵物切換被動姿態跟隨你,可以解決絕大多數的卡寵物問題"
主人招換解定身
showtooltip 主人的召喚
/cast [target=player] 主人的召喚
"無需切換自己為目標,寵物對自己施放主人召喚,解除 boss 的定身技能"
斷法
#showtooltip 駁火反擊
/stopcasting
/stopcasting
/cast [target=focus,harm,exists] 駁火反擊;[harm] 駁火反擊;
[target=targettarget, harm] 駁火反擊
"有焦點打斷焦點,無焦點打斷當前目標,當前目標友善則打斷目標的目標"
招換寵物
#showtooltip [mod:alt] 復活寵物; 召喚寵物 1
/cast [mod:alt] 復活寵物
/stopmacro [mod]
/cast 鳳凰之心
/cast [nopet] 召喚寵物 1; [@pet,dead] 復活寵物
/script UIErrorsFrame:Clear()
"沒有寵物召喚寵物 1,寵物死亡優先使用鳳凰之心,鳳凰之心 CD 使用復活寵物,寵物
屍體消失按 alt 復活寵物"
威懾取消
/cancelaura 威懾
/cancelaura 保護祝福
"取消威懾及保護祝福,可以在抵擋完 boss 技能之後立刻投入戰鬥"
披風
披風
#showtooltip 15
/use 15
"換裝備之後就不用再手動拖到技能欄了"
腰帶
#showtooltip 6
/use 6
"換裝備之後就不用再手動拖到技能欄了"
寵物轉火
/petattack
/cast 突進
"由於寵物協助模式轉換目標有很嚴重的延遲,通過這個巨集可以讓寵物立刻轉換目標"
騙傷害專用
showtooltip 擊殺射擊
/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 擊殺射擊
"滑鼠指向擊殺射擊,用來「騙」斬殺傷害"
PVE 套裝效果
T16 套裝:無懈警戒戰甲
2 件效果:瞄準射擊,多重射擊的傷害提高 15%
4 件效果:瞄準射擊暴擊率提高 10%
T17 套裝:飛龍追獵者
2 件效果:瞄準射擊暴擊會額外恢復 8 點集中值。
4 件效果:當急速射擊開啟時, 你的暴擊傷害每秒提高 3%
BIS(畢業裝備) 獲取
待補充
種族特長及最優選擇
種族特長 ...請參考#1KEWsfGe (WOW)
最優選擇 (T16M 前夕內容)
聯盟
熊貓人 > 矮人 > 人類 > 夜精靈 > 狼人 > 德萊尼
部落
熊貓人 > 食人妖 > 牛頭人 > 血精靈 > 哥不林 > 獸人 > 不死族
最優選擇 (T17N)
聯盟
德萊尼 > 矮人 > 狼人 > 夜精靈 > 人類 > 熊貓人
部落
血精靈 > 獸人 > 食人妖 > 牛頭人 > 哥不林 > 熊貓人 > 不死族
最優選擇 (T17M)
聯盟
矮人 > 德萊尼 > 狼人 > 夜精靈 > 人類 > 熊貓人
部落
血精靈 > 牛頭人 > 獸人 > 食人妖 > 哥不林 > 熊貓人 > 不死族
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噓 :要就純英文 要就純中文 就這樣 誰說我看不懂幾個英文字
→ muskox:沒那個本事全篇用英文就別用 半調子笑死人
→ muskox:不敢全篇英文 還不就是文法句子不會造 只會那幾個單字
: 我覺得我現在硬度已經差不多了,1+3rush、永恆6min都不致於有倒坦的危險了
你不可不知的PTT自婊史 卷之一:muskox英文超棒--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.164.224
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413349936.A.104.html
※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/15/2014 13:29:53
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推 : 前夕沒有新屬的裝..權重新屬應該是0吧...1F 10/15 13:30
→ : 或是根本不用寫出來(沒意義)
→ : 或是根本不用寫出來(沒意義)
→ : 孤狼=100天賦的獨來獨往嗎?3F 10/15 13:43
→ : Y4F 10/15 13:45
※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/15/2014 13:46:05推 : 射擊獵會被強制中斷吃食物不知道修好了沒5F 10/15 13:49
推 : 推用心整理和排版6F 10/15 13:55
推 : 辛苦了 推推7F 10/15 14:01
→ : 一定是來順路秀簽名檔的
→ : 一定是來順路秀簽名檔的
推 : 推,跪求死騎和術士9F 10/15 14:14
推 : 辛苦整理推。美版前夕 Dps排明出來了,幾乎都用射擊。10F 10/15 14:24
→ : 不過還是後段班(木樁王)
→ : 狂戰威武阿,,
→ : 不過還是後段班(木樁王)
→ : 狂戰威武阿,,
→ : 生存表示:13F 10/15 14:28
→ : 有模擬DPS的文章 即使是射擊還是在後段班14F 10/15 14:35
→ : 然後加上AE小怪的話 會更慘 其他兩系就不用講了
→ : 然後加上AE小怪的話 會更慘 其他兩系就不用講了
推 : 孤狼! 名字取的真好!16F 10/15 14:40
→ : 哪天會不會RL說獵人 缺XXBUFF 去轉孤狼點出來XD17F 10/15 14:41
推 : warcraft logs 已經有Soo神話模式的dps排名了。可以參18F 10/15 14:43
→ : 考。
→ : 考。
→ : AE戰 BETA我玩下來 射擊獵一直按多重打出來=一堆渣傷害*N20F 10/15 14:47
→ : 還很可能沒有贏同時間下射出的一發瞄準
→ : 還很可能沒有贏同時間下射出的一發瞄準
推 : 孤狼射擊獵在艾斯蘭就是大砲一般的存在22F 10/15 14:49
推 : 臘入按鍵越來越簡單了...23F 10/15 14:50
推 : 根據以往經驗,前夕越強的.......之後都
→ : 不過前夕廢的,之後也不會多猛= = 出非有做調整
推 : 根據以往經驗,前夕越強的.......之後都
→ : 不過前夕廢的,之後也不會多猛= = 出非有做調整
推 : 對啊..好懷念以前按鍵多的日子,希望BZ可以改成50幾個按鍵26F 10/15 14:55
→ : 除非27F 10/15 14:55
推 : 獵人除了Pve,PvP,戰場之外。。也是很利害低@@28F 10/15 14:58
→ : 有沒有DPS排名可以參考一下...看不懂英文..29F 10/15 15:08
→ : 其實孤狼可提供的buff,獵人的寵物都有30F 10/15 15:22
→ : 倒是獵人寵有的buff孤狼無法提供
※ 編輯: zero1017 (1.34.164.224), 10/15/2014 15:24:52→ : 倒是獵人寵有的buff孤狼無法提供
推 : 臘入前夕DPS有1萬2就好厲害了(遠目33F 10/15 15:54
推 : 推34F 10/15 16:17
推 : push35F 10/15 16:23
推 : 寒冰彈 PVP也太機歪36F 10/15 16:52
推 : 獵人除了PVE PVP和戰場之外都很強,太OP了!37F 10/15 17:54
推 : 樓上XD38F 10/15 17:58
推 : 臘入可以抓寵物+假死.他職不能 太imba了 必須nerf pve+pvp39F 10/15 18:27
推 : 孤狼真是我夢寐以求的天賦,我根本不想帶寵物...40F 10/15 20:51
推 : 昨天用生存打新黑石,dps超爛41F 10/15 20:58
推 : 推42F 11/23 01:29
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