看板 mud_3y
作者 標題 Re: 劍君與斬龍
時間 2012年11月07日 Wed. PM 10:06:55
首先..線上所有玩家熱心討論.及管理者的認真...讓這個好久好久的GAME..又有了一點活力的感覺..
針對..劍君跟斬龍..其實..原先設定就定位很清楚了..這二招分別為刺客.將君的頂級技能..
刺客定位 (擁有最短時間給予對手致命攻擊的能力) 頂級技能-劍君(暗殺系)
將君定位 (擁有給予對手最強大傷害攻擊的能力) 頂級技能-斬龍(格鬥系)
依定位來說將君打怪佔優勢--刺客PK佔優勢(這也是為何後來勾魂沒法勾大怪,因為可以勾大怪將君優勢就沒了)
劍君-從以前到現在都是刺客最常用的技能.
斬龍-身為將君的頂級技能,為何現在在路上跑的都是用FUN..斬龍要解迷..為何大家辛苦解完又都沒在用.
大家可以思考一下..
以前..FUN..是解不到斬龍才用的替代技能..但後來國家EQ的發展,在加上武器攻傷的浮動及升級.
造就了FUN攻傷大,耗體少..又不必手動連擊...的完美逛區域打怪技能.(還沒加上殺氣效果就這樣了)
因此斬龍的地位就被FUN取代了....
如果FUN要手動連擊,又或將君擁有雙頂級技能..FUN改解迷..會不會又不一樣了呢..
不是斬龍太爛..是將君優勢的頂級技能被後來發展超實用性的FUN取代了..
以上~~供參考
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※ 作者: woed 時間: 2012-11-07 22:06:55
→ panna:當初流程的確是這樣...
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