看板 mud_3y
作者 標題 Re: 劍君與斬龍
時間 2012年11月06日 Tue. PM 07:26:15
我的想法是這樣的:
隱形不變
降低mv,提高一點攻擊力
所以mv消耗少了10
選10恨做為法器招是感覺不會強太多,但是又有效果
invoke我是不太想動,因為湛盧就是那麼強,要在其他地方限制
斬龍跟劍君在我的想法是爆發性的技能,高傷害但不能持久
我現在對這兩者的強度沒有什麼想法,需要大家告訴我
※(我沒想法的地方是哪一個要比較強,或是一樣強)
我有個想法是加個擊落武器的技能,但是機率不高
這樣是不是能制衡一下劍君法器
※ 引述《jill》之銘言:
: 這幾天用斬龍跟改過的劍君打還沒贏過半場
: 最初說要將刺客改成好跑區域
: 但劍君改成這樣 區域好像也沒變得更好跑
: 劍還是隱形 mv還是扣很兇 invoke沒有砍水
: 改強之後只是影響到pk的強度 對跑區域沒有太大的改善
: 希望能針對跑區域 再研擬出可行的方案
: 再來是斬龍 現在斬龍好像不知道要到要用來幹嘛的
: pk打不贏劍君 跑區域也不適合用斬龍跑
: 劍君改強是沒意見 不過也該考慮一下斬龍
: 不知道劍君是以什麼情況下來測試
: 得出需要將10hate納入法器
: 將10hate納入法器 斬龍完全沒勝算
: 現在的劍很穩10hate都是3xxx-4xxx 外加抽血 合計差不多是4xxx-5xxx
: 已經比斬龍強太多了 斬龍的法器招 還必須看刀飄在哪個區域 才影響傷害
: 不過不是希望將劍君改弱
: 而是希望能否改善斬龍的強度
: 以上是個人的小小建議
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※ 作者: kasase 時間: 2012-11-06 19:26:16
※ 編輯: kasase 時間: 2012-11-08 01:51:27
→ lyangels:我有思考了現在的狀況,pk真的是是劍君比較強法器也比較容易取得。
→ lyangels:但跑區域k怪時,斬龍就吃香了,畢竟湛盧是隱形的。感覺真的要重視
→ lyangels:的是鳳舞加殺氣這一塊區域,這讓斬龍失去了區域的優勢。找出pk+區域
→ lyangels:平衡的點,並不是站在pk的點去調整。
→ lyangels:希望大家多提供想法(大家來動動腦吧xd)
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