看板 mikelily
作者 標題 [轉錄][翻譯] EJ Arawethion 鳥D指南偷懶版[4.0.1]
時間 2010年12月05日 Sun. PM 10:30:23
※ 本文轉錄自 mikelily 信箱
看板
作者 標題 [翻譯] EJ Arawethion 鳥D指南偷懶版[4.0.1]
時間 2010年12月05日 Sun. PM 10:30:01
※ 收件者: mikelily
看板 WOW
作者 標題 [心得] EJ Arawethion 鳥D指南[4.0.1]
時間 Sun Oct 10 16:38:37 2010
原文發表於
http://elitistjerks.com/f47/t66856-druid_balance_pve_updated_4_0_1_a/
這篇是給大家度過4.01用的
我覺得我中間肯定有漏掉東西...裝備之後都變成偷懶的簡單翻譯版
天賦與雕紋
LV80的Raid Buff 下,鳥德不至於出現續戰力問題,可以把月光、夢境、激怒省略。
因為沒有狂野蘑菇所以真菌增生也忽略吧。
恢復系有用的天賦請先點野性之心。然後最後一點給蒼林祝福增強月火機槍威力,
天賦範例http://wowtal.com/#k=1CnKRgK.a5o.druid.
注意,由於目前的Bug 使得陽炎吃不到加速效果,所以造成了大約1%的DPS 損失。
看在他是月沐的前置,所以還是點下去吧。如果純考慮木樁類型Boss的話,可以改
把蒼林祝福點滿。
天賦的相關細節
蝕星蔽月:基本傷害加成25%,專精能力的「星月全蝕」另外再給12%。法術擊中
會產生對應的能量,效果會在你把能量消耗光的那個法術施放後消失,消失前
最後一次施放的法術依舊會受到影響。
●-----|-----● 示意圖 藍色月蝕黃色日蝕,能量到頂的時候
球體會亮...
100 0 100
憤怒:13月光能量
星火:20日光能量
星湧:15日光或月光能量,以計量表高者為主。計量表為0 時將提供15月光能量。
日月光能量會互相抵銷,簡單解釋運作的機制就是
星火打五次(20*5=100日光能量)→觸發日蝕→憤怒打八次(13*8=104月光能量)
這時候100日光能量被抵銷了,日蝕結束。需要96月光能量觸發月蝕。
再八次憤怒,產生104點月光能量觸發月蝕。(超過的部份不計入,這裡是多8點)
˙星火觸發日蝕之後繼續打星火不會再提供日光能量,反之亦然
˙這 100能量消耗完之前會保持傷害強化狀態,脫離戰鬥能量也不消失,除非登出
或者經過讀取畫面
月光之怒:對所有法術傷害增幅15%,但是蟲群和月火的DoTs例外(依舊25%)傷害增幅
以倍數計,使用混沌的變換寶石,總爆擊加成是209%。
魔力之衡:你的基礎精神不列入計算,只算綠字部份
強化憤怒:作用在任何其他的加速效果前
月光:效果是相乘後四捨五入,作用在天國燄光類的效果之後。
自然之賜:不影響觸發自然之賜的那個dot..
梟獸形態:傷害以相乘計算,加速效果與風怒圖騰、強化暗影形態衝突
梟化狂亂:受到物理或魔法傷害都可發動,但有些王短時間內多次擊中玩家造成的
傷害則不能發動。
自然之力:如果想在施放瞬發法術後施放,則必須要按快捷鍵後在點要召喚的地點
,會浪費一點點的時間(也就是說,可以在唱法的時候先按快捷鍵,唱
法一結束就點要召喚的地點)。樹人們會先打對你仇恨最高的怪。現在它
們對AoE有減傷,可以在一些王的技能下活的更久。嗜血或戰鬥怒吼等等
團隊buff都會增加它們的DPS。攻擊強度受你法能影響。
日炎:除了外表跟傷害類型以外都跟月火相同。會受月火雕紋、星火雕紋、生生不息
、月之陣雨、自然之賜影響,打在同目標上會和月火互相覆蓋。目前有Bug 使
得陽炎是跳/3秒,而不是一般的跳/2秒,而且不受加速影響。
大地新月;自身的2%和目標身上的8%法術傷害加成都以乘法計。但8%效果與術士的元
素詛咒、死騎的滅世黑疫衝突。須擊中目標並產生傷害紀錄後才會附加上去。
月沐m:如果你身上沒有這效果,他只會在你施放月火或者陽炎後出現。如果已有
此效果,你必須移動才會刷新,所以你如果停著並連發兩次月火,第二個月火
只會吃到一層的效果,想疊加你就必須移動。
星隕:被擊暈的時候不會有星體落下,人形和梟獸以外的形態以及騎乘坐騎會讓整個
星殞效果消失。在僅有單一敵對目標時只有十顆星體,兩個以上就有二十顆。
野性之心:和腳印以相乘計
各種法術的相關運算(有些是團隊buff)
整體增傷:1.08 (大地新月) * 1.04 (變身大師) * 1.03 (大地新月)
* 1.03 (祕法強化) * 1.25 (月怒) * 1.1 (梟獸形態) * 1.02 (魔力之衡)
= 1.591.
加速: 計算加速前:1.05 (梟獸形態) * (1 + 加速等級/3279)
爆擊機率: 計算智力和爆擊率前:5%(獸群領袖)+5%(強化灼燒)=10%,再加上角色
面板上的數字,自然威嚴已包含在內。
好吧 加速那段我也看不懂
雕紋:
主要:[蟲群雕紋],其次是[憤怒雕紋][月火雕紋],遇到小怪多的副本可以把後兩
者其中之一換成[星湧術雕紋]。
極效:[星隕術雕紋]一定要裝
[專注雕紋] 可以提昇一些DPS,前提是如果你覺得星隕範圍很短也沒關係
[荊棘術雕紋]在荊棘術派的上用場的時候裝
[啟動雕紋] 我們不缺魔,缺魔也可以靠著夢境來恢復更多魔力。不過當你
不得不把啟動給團隊中其他人的話,這雕紋可以讓你加減回點
魔力。
[復生雕紋] 如果你覺得上面三個都不喜歡,就用這個吧
次級:沒有會影響火力的,但是[颱風雕紋]會影響你的戰術,經常得幫人補腳印或
者想藉此觸發清晰預兆的可以裝[野性雕紋]
===============================================================================
裝備
基本數值
略為按照重要性排列
智力: 1點智力提供 1法能和0.006%爆擊,加上野性印記、野性之心天賦和星界護甲
專精。 1智力相當於 1.169法能和0.0070% 爆( 142智力給1%爆,大概是爆擊
等級的 1/3)。
在這些法術和天賦影響下, 1智力使你的最大法力增加了17.35 。連帶讓你從
夢境和再生效果所能恢復的法力增加。
這使智力變成最重要的輸出屬性和法力池來源。
法術能量:不受天賦、爆擊加成,也不影響法力。基本上比智力弱,只出現在武器上
但還是很棒的輸出屬性。(哪個蠢蛋施法者會拿著物理武器在打?)
命中/精神:26.23命中等級提供1%的法術命中。超過上限則無用。
有點魔力之衡的話1精神=1命中
加速:32.79加速等級可以提供1%法術加速。命中到達上限後的第二選擇。
爆擊:45.9致命一擊等級提供1%的爆擊機率。由於月怒和混沌天燄的效果,爆擊
傷害加成是209%。現在已經沒有加速軟上限了,所以爆擊比加速稍微弱些。
專精等級:45.9專精等級提昇1.5%的蝕星蔽月加成。因為大概只有一半的法術會受
影響,使得專精比變成最弱的次要屬性
數值上限
命中:對83級目標需要 446命中等級(17%)到達完全擊中,對82、81、80目標分別
需要158、132、105。想知道自己還差多少的話請直接查看角色面板即可。面
板上的數字包含了魔力之衡。
加速:因為憤怒現在施法時間是兩秒,在正常情況下是不會撞到GCD之壁的(1秒)
,所以在自然之賜發動時,需1.5/(1.05*1.15) - 1 = 24.22%加速,或795加
速等級才會到軟上限。未發動自然之賜的話是1406加速等級。
現在加速等級越高,同樣時間內你的DoT 就會跳越多次傷害。假使生生不息3/3
,加上梟獸形態,沒有星火雕紋的話。
加速等級365,11跳。712,12跳。1059,13跳。1406,14跳。
自然之賜發動
加速等級493,13跳。795,14跳。1097,15跳。1398,16跳。
(我不是在說鴻圖大展,縱橫七海的那家)
爆擊:沒有軟上限這東西了。
基本數值間的效益比較
最重要的:智力,盡可能把你身上寶石塞滿智力。
依重要性排列
1.精神:除了給你命中以外還幫助回魔。
2.命中:到達上限前。
3.加速
4.爆擊
5.專精
因為有重鑄系統在,你可以把這些次屬性轉成其他的次屬性。簡言之就是把低順位
的屬性轉為高順位屬性,除非牽扯到命中上限(爆命中才拿命中去轉)。
舉例:如果你缺命中,你應該先拿專精和爆擊去轉。逼不得已才去動加速。
如果你爆命中,才可以拿精神、命中去轉,而且也是優先轉加速。
寶石選擇
[明亮的緋色紅寶石](+20智)是最佳選擇,藍洞[純淨的懼石](命中上限前),黃洞則
用[魯莽的紫黃晶]。
用一個[夢魘之淚]在黃色或藍色插槽,確保身上還要有一個[純淨的懼石]來觸發變換
。變換依舊是[混沌的天燄鑽石]。
專業選擇
恩,基本上專業的能力和之前一樣,請回去看3.3指南。
但是最優秀的選擇變成了工程學,因為沒有加速軟上限的困擾,這讓手部加速器可
以提供平均48加速(被改為240 加速,12秒)。
裁縫的話,由於某種不明原因你會多1點精神..
選裝原則
基本上紫裝法系都會有耐力、智力(武器上還有法能),及以下四個其中兩種:
致命一擊等級、加速等級、命中等級與精神。以下是一些能讓你快速評估裝備價
值的原則:
1.較高ilvl的裝備較好。因為通常智力是會隨著ilvl提升的。
2.多一點洞比較好。因為可以多塞明亮的緋色紅寶石來撐智力。
3.精神/命中在到達命中上限之前是最好,然後依序是加速、爆擊。
4.因為護甲專精會提昇你5%的智力,所以請務必把身上都換回皮甲
(......我該慶幸我沒弄到太多布甲嗎?)
我的命中是突破天際的命中!
由於屬性和天賦大洗牌,想必大家的命中都輕輕鬆鬆突破20%,就算是死亡之翼應該
也打得到... 。請照下列步驟進行調節,應該能稍微解決命中爆表的問題。
1.把身上的每個部位換成你最好的裝備,先忽視命中上限,把你最好的法術皮甲穿上
去!(因為護甲專精送你5%智力,當然,T10X4 是一定要留下的)
2.確保身上有兩個藍色寶石([夢魘之淚]和[純淨的懼石]),胸甲 +10全屬性。身上
如果還有加精神的寶石跟附魔,先當作沒看到,之後再來處理即可。
3.A.如果你命中少於上限的446 ,很好!請跟我這樣做
Ⅰ. 把爆擊重鑄為精神
Ⅱ. 把加爆擊的頭、肩膀附魔改成加精神的(龍眠、霍迪爾之子)
Ⅲ. 往藍洞裡面塞[純淨的懼石]來觸發加成
3.b.如果爆表,請繼續往下做直到降到命中上限。
4.如果有替代品,把帶有精神和命中的部位換成同等的爆擊裝
5.如果角色面板上命中大於724 ,把帶命中和精神部位換成等級較低的無命中裝。
但別和原本的差太多。
6.把「精神+爆擊」、「命中+爆擊」物品上面的精神/命中重鑄成加速。
7.把「精神+加速」、「命中+加速」物品上面的精神/命中重鑄成爆擊。
8.因為重鑄有上限,如果還是爆表,請把身上的寶石、頭肩附魔改為無精神版本。
法術循環
簡短版
˙起手月火+蟲群,放星湧,DoT's消失就補,星湧CD到就放。
˙依舊是星火到觸發日蝕轉打憤怒,繼續打憤怒到觸發月蝕轉打星火。
˙維持蝕星蔽月循環,保持兩個DoT's,星湧、星隕、自然之力CD到就放。
蝕星蔽月循環
1.月蝕準備期:丟憤怒直到月蝕特效出現(有些UI會讓特效出現時變得很明顯)
2.月蝕:停止丟憤怒,拼命炸星火。
3.日蝕準備期:月蝕特效結束,還是一樣繼續炸星火
4.日蝕:拼命丟憤怒。當特效結束時回到步驟1再重新開始。
日蝕現在比月蝕強,主因是蟲群很痛。
但是當你計量表處於中間(通常是你登入後第一次戰鬥),請注意箭頭是朝向哪個方
向來放對應的法術。(因為我自己有時候登入是朝向月蝕、有時朝日蝕)
*在計量表沒有偏向任何一方的時候,星湧會給15月光能量。
轉換階段細節
日蝕準備期:
當你日光能量大於等於80,這表示你正在唱的這發星火將會觸發日蝕。請馬上
接憤怒。不過有時候因為擊樂境界發動,導致提早一發星火進入日蝕,把星火
火唱完,補蟲群。
想在日蝕開始就上蟲群,請在第一發憤怒打出後才放。如果直接在最後一發星
火後面接蟲群,它會在日蝕發動前就打上去了。
月蝕準備期:
因為月光能量要擊中才會產生,所以這裡有個小技巧。當月光能量大於等於76
。你正在唱的這個憤怒就是觸發月蝕的最後一擊(前面還一個飛行中的憤怒會
給13能量),盡量避免多打一發憤怒出去。
另外跟上階段一樣,請在月蝕後第一個星火唱完才補月火。
DoT's 刷新
跟巫妖王之怒相比,胖鳥的DoT's 強化了非常多,特別是蟲群。請盡力保持目標
身上的DoT's 。只有一個情況例外,當你即將要觸發蝕,請把剩下這一兩發法術
唱完,觸發蝕之後才補上Dot 。
由於機制改變,在目標身上還有DoT 存在的時候補上同樣的法術不會少跳一次。
對,就是指剩下最後一跳的時後刷新(WotLK 會損失最後一跳,Cata改為讓最後
一次傷害立刻跳出),所以理想的狀態就是在最後一次傷害沒跳出之前補上。
如果你反應不夠快,就照目前等完全消失再補上即可。
*星湧術:CD到或者觸發流星就放,唯一的例外是,如果星湧將成為觸發蝕的最
後一擊,請扣住,有蝕加成的星湧比憤怒和星火都痛。另外在月蝕放星湧,
你還是可以放出五次強化過的星火。
其他法術
星隕:盡量在月蝕開始的時候放,但如果發現循環和星隕冷卻無法配合,改為CD
到就放。戰鬥中若卻定會有複數敵人出現,扣住星隕等敵人來。
荊棘術:因為現在變得非常痛(傷害跟魔力消耗都是),每放一次可以觸發六下
傷害,建議在坦克要扛住複數怪得時候放。
自然之力:使用時機和目前相同,注意避開敵人會秒殺寵物的招數
颱風:擊退(無雕紋)、以及AE賭他會觸發清晰預兆(有雕紋)
不過以傷害來說颱風並不很優秀。
精靈之火:請忘記它吧,除非團隊中沒人可以上破甲。
復生:用完記得變回胖鳥
啟動:80級可以拿來放別人,85之後請留給自己,封頂胖鳥很乾..
團隊開英勇了我該?
沒有加速軟上限問題,照正常循環即可,若有複數目標,請對所有目標上滿DoT's。
如果只有單目標,開英勇後要刷新目標身上DoT's。如果你在預定英勇前幾秒觸發
自然之賜,卯起來按DoT's吧。
我被逼著滿場跑,沒法唱星火跟憤怒啊...
這時候就該月之陣雨發揮功用。
馬上放個月火,然後立刻移動+月火把月之陣雨疊滿,接著月火連打。其他可用的
瞬發法術例如蟲群、流星也盡量用。不過移動時間不會很久直接丟蟲群就好。蟲群
比月火痛很多...
換句話說,當你必須移動超過10秒,你應該
1.開始移動的同時放月火
2.放個蟲群
3.跑到定位這段途中用疊滿三層月雨的月火機槍猛轟
4.到達定位的時候補個蟲群
最後,如果情況允許,讓自己在開始移動前進入日蝕狀態..
在大量跑位情況中,何時施放DoT 非常重要。如果可以的話,盡量在跑位時放DoT
,一旦停下腳步就開始連發需要詠唱的法術。不過你必須非常清楚目前的狀況和法
術的循環。一樣,如果預料將要開始跑步,可以先扣住DoT's不丟。
小怪好多啊,看我颶風! 對多體戰鬥
STOP!!
我們的DoT's 現在非常強,場上有複數目標的話你應該
1.每個目標都上蟲群,就算他們只能活幾秒也放
2.上月火(記得要盡可能疊滿月之陣雨)
3.星隕給它砸下去
4.身上都有DoT's 了而且數量在四個以上,颶風...
如何應用蝕星蔽月
由於在脫離戰鬥之後能量也不會消失.. 所以你可以規劃一下怎麼應用
對王:
保持開場就能立刻觸發蝕(囤積逼近 100能量),最好是月蝕,這樣可和星隕術
同步。要點在於前面的小兵戰,逼近尾聲階段你得在觸發蝕之前停止蝕星蔽月
循環。
如果有時候你想用的狀態和你目前相反,例如預料開場就需要跑位的戰鬥適合
日蝕,可是你目前計量表偏向月蝕。請登出再登入,計量表將會歸零。
對雜魚:
需要AE,那就保持在日蝕狀態,因為你會用到大量DoT's 和AE法術(自然傷)
。不要用憤怒和星湧,這樣你就會一直保持有強化自然傷的增益。
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☆ __へ(OwO )ㄏ ════ =>
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( —/╯ ☆ ___ (OwO )︵﹀/──── =>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.98.231
推 :推 非常慶幸有這麼棒的小D愛好者Q_Q 感動1F 10/10 16:40
推 :好像很好玩XD2F 10/10 16:56
推 :Q_Q3F 10/10 17:00
推 :4.0後鳥D牲口數應該會遠大過貓D了...4F 10/10 17:02
推 :大推!雖然可能要實際改版後才能看懂這篇文章 還是感恩5F 10/10 17:03
→ :飾品跟裝備都被我跳過去了...6F 10/10 17:03
跳過很多沒變得部份..裝還是T10X4..264聖物 飾品照舊.
推 :鳥d推7F 10/10 17:22
※ 編輯: jileen 來自: 218.169.98.231 (10/10 17:24)推 :小板主我愛你>//<8F 10/10 18:44
推 :其實鳥d現在的數量已經遠大過貓d了吧9F 10/10 20:16
推 :星隕buff以後就越來越多了 還有主要還是颱風在icc的功能10F 10/10 20:21
→ :h4王血獸 hlk靈魂 都很好用
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.242.121 (10/11 17:31)→ :h4王血獸 hlk靈魂 都很好用
推 :有沒有樹的? 感覺樹變很多?12F 10/11 23:33
→ :或是給我 英文 link 我來翻好了
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.246.133 (10/13 05:49)→ :或是給我 英文 link 我來翻好了
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.246.133 (10/13 06:29)
增加命中爆表的處理方式
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.246.133 (10/13 06:29)
推 :所以不能穿布甲了>< 請問T10要穿哪四件好呢14F 10/13 13:43
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.251.205 (10/16 08:44)※ 編輯: jileen 來自: 218.172.251.205 (10/16 09:06)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.251.205 (10/16 09:45)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.244.148 (10/19 09:39)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.244.148 (10/20 15:23)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.244.148 (10/20 15:27)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.248.183 (10/21 09:21)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.250.181 (10/23 19:48)
※ 編輯: jileen 來自: 218.172.249.237 (11/17 14:18)
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※ 來源: Disp BBS (http://disp.cc)
※ 作者: mikelily 時間: 2010-12-05 22:30:23 來自: 114-41-217-36.dynamic.hinet.net
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