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看板 mikelily
作者 mikelily(喵華淵)
標題 [轉錄] Re: [情報] Release Notes v1.0.0.106
時間 2010年12月01日 Wed. PM 04:25:21


※ 本文轉錄自 mikelily 信箱

看板 
作者 mikelily (mikelily.bbs@ptt.cc)
標題 Re: [情報] Release Notes v1.0.0.106
時間 2010年12月01日 Wed. PM 03:28:03


※ 收件者: mikelily

看板 LoL
作者 silentcrane (寂靜之鶴)
標題 Re: [情報] Release Notes v1.0.0.106
時間 Wed Dec  1 10:32:49 2010



※ 引述《Alleyn (御夢)》之銘言:

稍微快速翻一下自己覺得重要的部分

詳細部分請各位點召喚門來召喚翻譯姬。



: Notes from the Design Team (new!)

Elementz和他快樂夥伴們的感言:

: This patch is focused upon the following main issues:
: Area of Effect damage and disable spells being too powerful
: Area of Effect is taking a pretty large hit this patch, especially to the
: damage on Galio’s Idol of Durand, Morgana’s Soul Shackles and Vladimir’s
: Hemoplague. After seeing its effect on the game over a longer period of time,
: we’ve found something more akin to Annie’s Summon: Tibbers is a proper mix
: of area size, damage, and disable. We have several area-effect skills in the
: game that have power creeped past this and we’re looking to bring this back
: to acceptable levels.

AOE範圍傷害和CC控場技能太強大了

在這個版本裡,AOE將會受到頗大的改弱

尤其是Galio的大絕嘲諷, Morgana的大絕, 和Vladmir(吸血鬼)的大絕

我們覺得Annie的大絕是比例最剛好的(控場+傷害+範圍),

所以如果我們有發現某些AOE技能超過她等級的話,

我們會把它改弱。


: Twitch’s Spray and Pray is a big factor in this. We are considering bigger
: changes for that ability.

老鼠的大絕也是促成這次大改弱的原因之一

我們正在考慮要不要把這招做更大的改動

: Strong supports are able to protect powerful ranged carries too well,
: cancelling their fragility too easily

強大的輔助角色可以很良好的保護後排carry角色

抵銷了他們本來的缺點

: We’re starting with a duration nerf to Morgana's Black Shield and Janna's
: Eye of the Storm to reward better timing of the spell reactively and to raise
: the skill ceiling a bit on these spells. If this proves too little, we’ll
: provide additional nerfs in the upcoming patch.

所以我們決定先從Morgana的黑盾和Janna的風盾開刀

讓玩家必須做出更良好的選擇,才能達到跟以前一樣的保護效果。

如果這刀還不夠重,我們會在下版本繼續nerf

(這樣rank說不定玩的到Morgana了?)

: Ranged carries, holistically, are too safe considering their damage output
: While we predict bigger changes will be required, our first adjustments are
: to lower the movement speeds of ranged carry-style champions to provide more
: of a tradeoff, and nerf Blessing of the Lizard Elder when used on ranged
: champions. We’d like to keep ranged carries “safer” than melee, but start
: to provide more tradeoffs to both give melee a place in the game and
: differentiate the roles of melee and ranged characters.

大部分後排carry角色,相對於他們的輸出能力,實在是太安全了。

(看bigfatjiji那淫蕩的走位)

所以我們決定先降低他們的移動能力 (ex. MF/kog/corki基本移動速度下降)

同時也會降低紅buff在他們身上的威力

(近戰: 10/20/30%緩  遠距: 5/10/15%緩)



當然,我們仍然希望後排carry角色,相對起來,會比近戰carry角色安全。

但是我們打算開始更明確的分開他們的定位,讓近戰角色有更多出場的機會。






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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.87.141.55
silentcrane :MF又被打臉,我好想哭 QQ1F 12/01 10:34
esproject   :ashe咧2F 12/01 10:38
frankie30432:太安全喔 把flash拿掉就被殺爆了3F 12/01 10:40
silentcrane :ashe沒被改喔,至少patch note沒寫 XD4F 12/01 10:40
esproject   :ashe不算是後排carry嗎?kog/corki nerf幅度比MF/鼠低5F 12/01 10:46
pokepi      :因為是總裁夫人? XDDDD6F 12/01 10:50
ZMTL        :沒關係,Ashe這次沒改大概會是T1前段,下版天國近了7F 12/01 10:52
frankie30432:corki不能看隱形差好多QQ8F 12/01 10:52
kafka0      :昨天看bfjj的實況,19xx duo hsgg 20xx,玩TF9F 12/01 10:53
kafka0      :出三多藍劍、 ie、LW,殺人如切菜...
kafka0      :這個人到底有多強.................
virus13     :好險我都玩近戰.....遠程玩不起來....12F 12/01 10:54
BachXXX     :我玩遠距夠爛了 還被打臉打成這樣 玩不了遠距了 慘13F 12/01 10:55
kafka0      :我和樓上有同感XD   我也想練 ad  carry啊QQ14F 12/01 10:55
virus13     :還有還好我忍住沒買Janna....XD15F 12/01 10:57
silentcrane :bfjj走位真的很棒 >.<16F 12/01 10:59
evelin      :ashe跑速300還nerf...17F 12/01 11:07
vincent5236 :求BFJJ的實況網址0.018F 12/01 11:07
Dolacone    :EZ都跳著走位...19F 12/01 11:08
uf1276      :bfjj的時況哪裡看的到?20F 12/01 11:10
gully       :同hotshot,有時候bfjj會在上面撥21F 12/01 11:12
gum22356    :官方都是一群蘿莉控啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!22F 12/01 11:13
morphyster  :因為ASHE是女王!23F 12/01 11:17
kafka0      :有一次看jiji玩teemo,每次都可以Q+普攻一下24F 12/01 11:23
kafka0      :到底要怎麼操作啊?明明對方只是進到Q範圍一秒不到
kafka0      :他就可以這樣搞...
ZMTL        :差再延遲吧...27F 12/01 11:24
Dolacone    :先普攻出去,再Q       Q是瞬間,可以接在普攻之後28F 12/01 11:26
Dolacone    :可是普攻有準備時間,沒辦法在Q之後瞬發
Dolacone    :近戰撿尾刀也有這樣的用法
Dolacone    :普攻動作不用做完就可以拉回來/放招
Dolacone    :實況畫質可能看不出來,不過sion那種攻速慢的
Dolacone    :斧頭舉起來,揮個一半就有傷害
Dolacone    :這時候就可以拉回來或是放其他招
kafka0      :喔,原來,因為看起來是Q完才普攻,原來是這樣,感謝35F 12/01 11:30
Yadsmood    :Elementz並不是員工 為什麼第一句會這樣翻36F 12/01 12:09
silentcrane :咦我忘記是在哪裡看到,他和Riot員工很熟37F 12/01 12:17
silentcrane :然後這次他榜上T1名單的幾乎都中槍,所以才這樣寫
silentcrane :沒甚麼特別意思 XD
Yadsmood    :有一天該來翻譯一下到底是誰在作平衡 有論壇有篇整理40F 12/01 12:27
Yadsmood    :http://0rz.tw/OdGNk
kafka0      :名單裡的確有elementz啊~他是提供意見的42F 12/01 12:34
Yadsmood    :樓上沒看到內文 他的名字是在論壇成員下面43F 12/01 12:34
Yadsmood    :*看懂 而有一堆在論壇上亂有名的也都在裡面
Yadsmood    :請看懂內文不然會產生很多誤解
uf1276      :吸血鬼又被打臉 媽啦...46F 12/01 12:36
Yadsmood    :Elementz的內文是他製造了很多盲從者 影響遊戲主流47F 12/01 12:39
Yadsmood    :並沒有提到他跟設計團隊的關係
kafka0      :嗯,我沒看完全,不過之前有人說過他和riot員工很熟49F 12/01 12:43
kafka0      :詳情是怎樣,有請爆料深喉嚨~
Yadsmood    :要找到該原文來源才能讓人信服吧 不然隨便說也信51F 12/01 12:46
kafka0      :不過發文的是誰啊?為什麼我覺得這篇文章有點諷刺?52F 12/01 12:49
wulouise    :發patch note的沒意外都是udyr53F 12/01 12:50
Yadsmood    :介紹論壇那邊是都在酸錯 因為那些人大多是來亂的54F 12/01 12:52
Yadsmood    :不過介紹員工那邊還滿正常的吧
kafka0      :不過,即使elementz完全只是個起鬨路人56F 12/01 12:54
kafka0      :也不能否認他的list會迷惑眾生而改變生態
Yadsmood    :他確實會影響更新方向 因為他也是在反映高階的主流58F 12/01 12:58
Yadsmood    :但是說他會把英雄放高企圖讓英雄被nerf我不太茍同
kafka0      :另外,這個人沒提到他自己,他是?60F 12/01 12:58
wulouise    :E-stalker61F 12/01 12:59
Yadsmood    :不過這邊是沒人這樣說啦 我對自己說而已62F 12/01 12:59
kafka0      :他也許沒把某些英雄放太高,但他可能把某些放太低63F 12/01 13:01
kafka0      :其實這次改range是很應該啦,尤其是紅buff......
kafka0      :range op也不是一兩天了,我從來就不懂melee的意義XD
wulouise    :Shurelia 的cos是家族事業!?66F 12/01 13:02
Yadsmood    :她都說她興趣是cos 不過從來沒看他cos過67F 12/01 13:03
wulouise    :有吧 之前不是有cos ashe的照片嗎68F 12/01 13:11

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※ 來源: Disp BBS (http://disp.cc)
※ 作者: mikelily  時間: 2010-12-01 16:25:21  來自: 114-41-202-176.dynamic.hinet.net
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