※ 本文為 layzer 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-04-09 09:33:50
看板 WOW
作者 標題 [心得] 6.1版本的補騎
時間 Wed Apr 1 22:39:54 2015
特別感謝某一群人
沒有他們不會有這篇文
※注意
我相信補職都有各自的信念,這應該要互相尊重
如果你認為”只要沒死人 管我怎麼補”
又或者對HPS極度厭惡
那你應該不適合看這文章
========防雷頁========
前言、
我認為一位好補職應該要有不錯的HPS及補量
因為這表示你用了合適的技能去補合適的目標
在非特殊打法以及同裝等的前提下,如果你的補量只有第一名的7成以下
那建議利用WCL的治療榜,看看高HPS的人他們的治療比例與自己是否有太大的差異
利用現有的資源學習,可以省下不少摸索的時間
屬性、
我自己比較偏好 致命>雙擊>=加速>>>>精通&臨機
由於補騎不容易有魔力缺乏的問題,精神不宜太高,請視自己的狀況調整
我身上是用2個精神飾品+傳奇任務精神戒
由於補騎不容易有魔力缺乏的問題,精神不宜太高,請視自己的狀況調整
我身上是用2個精神飾品+傳奇任務精神戒
武器的附魔是使用雷霆王印記
缺魔的話就靠藥水以及聖療雕紋
天賦、
15、30級:隨意
45級:永恆之火
60級:視團隊戰術調整
75級:聖化之怒
90級:神聖稜石
100級:虔信信標 (雙信標)
這算是比較好掌握,而且萬用的天賦,後面的內容也是根據此天賦來寫
但請注意,根據boss不同這可能不是最佳天賦
雕紋、
由於[犧牲聖禦]必備,剩下二格可以選
常用:
[聖潔]
如果有魔力上的問題,可選擇這一張。
[善之守護]
如果你很頻繁的丟永火的話,非常適合
[聖佑術]
配合BOSS特性使用
不常用:
[聖光閃現]
團隊的損血情況需要你頻繁的連續使用聖閃
[慈悲之怒]
我相信這張雕紋有適用的場合,在WCL榜上也常看到有人使用
乍看之下似乎很好很強大
不過在團隊大噴血時都會安排補職大招
在效果減半的作用下,你能補到的量可能會不如預期
除非你能確定2次翅膀(用了雕紋)補到的有效治療大於原本
不然的話,不使用是比較保險的作法
技能使用、
在講細節之前,要先講補騎的大招-復仇之怒
6.0的補職除了戒牧外,由於技能簡化以及缺乏大補
補量有很重要的一部份都是看大招放的時機點以及使用次數
補騎的復仇之怒,最大的特色在於靈活性
其他補職的大招,像是寧靜、禮頌、療癒之潮、五氣歸元
都必須在全團都扣血的情況下,才有最佳的效果
例如像是戈魯爾,補騎的大招在第一次的煉獄切割就可以直接開大招
其他補就會比較猶豫
順便也提醒一下,有2次開大招的時機就不要只開1次
大招能覆蓋2次以上的團隊噴血,就是開招的好時機
就算第1次效益較低也盡量開,不開才叫浪費
大招能覆蓋2次以上的團隊噴血,就是開招的好時機
就算第1次效益較低也盡量開,不開才叫浪費
除非中間有巨大的治療缺口需要填補,不然大招的使用是多多益善
因為不是所有的RL都會無視你的補量及HPS,特別是在拓荒期時容易被盯上
舉例來說
H黑手P1的2次爆炸通常都會安排補血大招
沒有特別分配補騎大招的話,我建議第1次的3連爆就把大招開掉
因為這樣到P2第2台車之後CD會轉好,也正好會遇到團隊大噴血
因為這樣到P2第2台車之後CD會轉好,也正好會遇到團隊大噴血
H天槌7王也是另一個例子,P1的第1或第2個力量新星就可以開大招
因為到P3團隊大噴血前,技能CD就會轉好
請切記,大招不開就是浪費
一、大招期間
由於大招是提升補量的重要關鍵
但就算在對的時機開招,倘若沒有適當的使用自己技能,補量提升會很有限
開大招後,最優先使用的法術應該是[神聖稜石] (除非近戰沒噴血)
接著判斷團隊近戰區及遠程的狀況
近戰區依舊危險的話,就對近戰區血少的人放光輝+神震
遠程如果站位集中,處理方式就同近戰
遠程若是分散站位,那就只能神震->永火一位一位慢慢拉血
因為這是補騎最弱的一環
所以建議先補近戰區,遠程的拉血讓專業的去做比較適合
大招期間,請記的要丟到2次神聖稜石(這是補騎補量最多的技能,請多善用)
除了開招時丟一次,在大招快結束時,還有10秒可以讓你選擇使用時機
不過別太過貪心,能補到3位以上就丟吧
二、一般期間
補騎大多都會被指定去顧坦
但這不代表你的補血目標只能是坦
補騎有信標這一特色技能,不善加利用真的對不起這職業
(坦克換天賦時似乎會把信標清掉,請留意你的信標是否有在坦克身上)
一般期間坦克的損血
靠著信標補量以及其他補職的技能(像是盾、恢復、回春等等)就很足夠了
所以請放心的補其他損血的人
手法為神震->1星永火->聖光術/套裝特效->直到神震CD結束然後循環
1星永火跟3星永火的HOT補量相同,只差在持續時間
沒必要積到3星才丟永火
多目標的1星永火,對維持坦克血線有很大的幫助
平時多丟1星永火,看到坦克血量剩70~60%再補都來的及
補騎有瞬發的神震,施法速度快的永火,觸發BUFF後還能有小於1秒的聖光術可用
這些低消耗又施法快的技能,對於打地鼠都很有幫助
UI、
非常建議使用一些監控UI來看技能CD以及BUFF提示
我自己是用TMW簡單寫了幾個提示
TMW字串:http://goo.gl/O0bs5u
Dropbox - 補騎TMW字串.txt
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圖:http://i.imgur.com/NXpJP7e.png
1-1 監控T17的免費永火BUFF,觸發時會有音效提示,剩餘5秒會震動提示
1-2 監控T17的免費曙光BUFF,觸發時會有音效提示,剩餘5秒會震動提示
1-3 監控雷霆王的BUFF,因為那邊空一格所以...
1-2 監控T17的免費曙光BUFF,觸發時會有音效提示,剩餘5秒會震動提示
1-3 監控雷霆王的BUFF,因為那邊空一格所以...
1-4 監控復仇之怒的時間,剩餘5秒會震動提示
2-1 神震CD監控
2-2 神聖稜石CD監控,CD到會有音效提示
2-3 虔誠光環CD監控
2-4 復仇之怒CD監控
結論、
給直接END的人
1. 天賦:永恆之火、聖化之怒、神聖稜石、雙信標,其他隨意
2. 雕紋:[犧牲聖禦]必備
[聖潔]缺魔時使用
[聖光閃現]聖閃使用率高選用,永火使用率高則是[善之守護]
[聖佑術]視戰術使用
[慈悲之怒]請謹慎評估使用
3. 大招:看到超過5個人噴血就可以考慮開翅膀
盡量讓翅膀時間能覆蓋到多次團隊扣血
記的丟出2發神聖稜石
盡量讓翅膀時間能覆蓋到多次團隊扣血
記的丟出2發神聖稜石
4. 一般:低壓期時多對其他人神震->1星永火的循環補血,利用信標的折射補坦,真的沒
人損血再對坦唱補血法術疊盾
這版本的聖騎還蠻好玩的
技能組合簡單粗爆又不容易有缺魔的問題
最大的罩門大概是站位分散時的抬血無力
不過大招靈活度很夠,只要抓到開招時機都會有很棒的治療量
希望以上內容對於其他補騎有幫助
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.147.168
※ 文章代碼(AID): #1L70D2Ta (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1427899202.A.764.html
※ 編輯: b810093 (61.64.147.168), 04/01/2015 22:41:00
※ 編輯: b810093 (61.64.147.168), 04/01/2015 22:46:00
黑手p1的紅圈可以開無敵/保護站著補
第一次爆炸 自己無敵 給另一位補保護
第二次爆炸 自己保護
所以就像文中寫的 不管p1效益如何 翅膀給他開下去就對了!
不刷刷自己的存在感 真的會被人嫌棄啊
※ 編輯: b810093 (61.64.147.168), 04/01/2015 22:57:09
如果2個保護都被RL指定目標
那至少還有一個無敵 請把無敵搭配開大招那次 例如第1次爆炸
第1個紅圈出來 跑遠 爆炸時 開翅膀丟稜石 刷近戰光輝->神震
無敵看第2個紅圈位置 不在自己身邊就別開 直接開也行 省心力XD
就算補量被壓制無法衝高 但也不會輸太多 導致後面無法翻身
P1不開翅膀 才會讓你被別的補吃死死 有開才能守住自己的補量 這樣才有存在感
※ 編輯: b810093 (61.64.147.168), 04/01/2015 23:48:21
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※ 編輯: b810093 (61.64.147.168), 04/01/2015 22:46:00
推 : 補騎群補天生半殘 這次手電筒要唱法跟神聖光輝消耗量讓1F 04/01 22:45
→ : 群補更是爛到經典...
→ : 在黑手野團被嗆過治療量低 那團都是進P2沒多久就滅團
→ : P1平常團隊不失血 有失血的時候補騎也沒辦法移動補
→ : 劣勢完全顯現結果被針對XD
→ : 群補更是爛到經典...
→ : 在黑手野團被嗆過治療量低 那團都是進P2沒多久就滅團
→ : P1平常團隊不失血 有失血的時候補騎也沒辦法移動補
→ : 劣勢完全顯現結果被針對XD
黑手p1的紅圈可以開無敵/保護站著補
第一次爆炸 自己無敵 給另一位補保護
第二次爆炸 自己保護
所以就像文中寫的 不管p1效益如何 翅膀給他開下去就對了!
不刷刷自己的存在感 真的會被人嫌棄啊
※ 編輯: b810093 (61.64.147.168), 04/01/2015 22:57:09
推 : 偷偷問6F 04/01 23:19
推 : 當團隊搜刮你的保護。如何在p1-2刷存在感
推 : 當團隊搜刮你的保護。如何在p1-2刷存在感
如果2個保護都被RL指定目標
那至少還有一個無敵 請把無敵搭配開大招那次 例如第1次爆炸
第1個紅圈出來 跑遠 爆炸時 開翅膀丟稜石 刷近戰光輝->神震
無敵看第2個紅圈位置 不在自己身邊就別開 直接開也行 省心力XD
就算補量被壓制無法衝高 但也不會輸太多 導致後面無法翻身
P1不開翅膀 才會讓你被別的補吃死死 有開才能守住自己的補量 這樣才有存在感
※ 編輯: b810093 (61.64.147.168), 04/01/2015 23:48:21
推 : 補魂推8F 04/01 23:57
推 : 1-1 1-2可以寫成同一格 不會同時存在9F 04/02 00:17
→ : 另 補騎的gcd很重要,看前50公會的wcl holy pal是不放
→ : 1星神火的 意義很小
→ : 另 補騎的gcd很重要,看前50公會的wcl holy pal是不放
→ : 1星神火的 意義很小
→ : 寫成1格我自己會搞混@@ 要的話可自行修改XD12F 04/02 00:27
推 : 一星永火跟聖光的治療比重大約是0.7:1 考量到GCD跟特效13F 04/02 00:30
→ : 1星永火的部位是我個人喜好 我會再研究其他人的手法!14F 04/02 00:31
→ : 聖光強滿多的 沒有這麼多GCD讓你放這麼多次永火15F 04/02 00:32
→ : holypal現在比較多人在討論的都是 神聖意圖vs聖化之怒
→ : holypal現在比較多人在討論的都是 神聖意圖vs聖化之怒
→ : 意圖的前提是t17*4 而且大概是鐵娘子&礦吞這種boss才會用17F 04/02 00:41
→ : 聖化的好處還是在可掌握..實在不太喜歡隨機的技能 囧
→ : 聖化的好處還是在可掌握..實在不太喜歡隨機的技能 囧
→ : 我真心覺得4T特效很沒用= = 我都換成有4T得散件19F 04/02 02:20
→ : 爆擊雙擊*
→ : 原本就不缺魔 結果來個省魔的特效
→ : 還是一個很看臉的特效 好鳥
→ : 爆擊雙擊*
→ : 原本就不缺魔 結果來個省魔的特效
→ : 還是一個很看臉的特效 好鳥
→ : 一星火效益應該不高吧~浪費gcd 0.023F 04/02 03:00
→ : 意圖配四件有奇效,當你想要團補的時候就會祈禱觸發一下X
→ : D
→ : 意圖配四件有奇效,當你想要團補的時候就會祈禱觸發一下X
→ : D
推 : 挺意外 付魔用雷霆王 雖說不太缺魔 但感覺效益上普通吧26F 04/02 03:42
→ : 想問問雷霆王的覆蓋率可以到多少 借個參考
→ : 爆擊給我的感覺是 足夠支撐治療迴圈 就不太需要衝再高了
→ : 想問問雷霆王的覆蓋率可以到多少 借個參考
→ : 爆擊給我的感覺是 足夠支撐治療迴圈 就不太需要衝再高了
推 : T17*4好像只有懲戒開心 防騎奶騎都沒什麼顯著效果29F 04/02 04:09
→ : 雷霆王附魔覆蓋率40%起跳吧30F 04/02 09:08
推 : 補騎<331F 04/02 09:47
推 : 雷霆王覆蓋率40~50% 非常值得 而且魔力常溢出32F 04/02 12:21
→ : 忘了講一個很重要的 慈悲之怒神震100%爆率要靠雷霆王
→ : 忘了講一個很重要的 慈悲之怒神震100%爆率要靠雷霆王
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