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看板 WOW
作者 標題 [情報] 德拉諾之霸™ : Alpha Patch Notes 盜賊
時間 Mon Apr 7 16:01:05 2014
德拉諾之霸™ : Alpha Patch Notes (http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/)
100等天賦以及強化技能
‧劇毒風味(Venom Zest)
被動
增加15點能量上限
每一個敵人身上有你的毒藥效果,增加5%能量回復速度,最多3層(15%)
‧暗影反射(Shadow Reflection)
20碼、立即
2分鐘 冷卻
在目標身上召喚一個自己的影子,會記憶你接下來8秒的攻擊,並在8秒
後對該目標模仿記憶期間的攻擊
‧死從天降(Death from Above)
50能量
15碼、立即、終結技
20秒 冷卻
你轉一圈,對8碼內的所有敵人按連擊點數造成 XXXX (按原文)點傷害,
接下來跳至空中並切向你的目標造成500%的武器傷害(裝備匕首為723.5%)
接下來跳至空中並切向你的目標造成500%的武器傷害(裝備匕首為723.5%)
所有專精
‧強化養精蓄銳
養精蓄銳恢復量增加20%
刺殺專精
‧強化切割
切割現在是被動技能
‧強化宿怨
啟動宿怨後,你的下個截肢、抹殺、毒化、伏擊有100%的機率造成致
命一擊
‧強化劇毒創傷
劇毒創傷會在每次絞喉和割裂產生傷害時被觸發
‧強化毒藥
毒藥在飛舞刀刃同擊中目標時觸發
‧強化赤紅風暴
赤紅風暴使目標受到的毒藥傷害增加30%持續1秒(每個連擊點再多1秒)
‧強化毒化
當毒化作用時,截肢和抹殺造成的傷害提升20%
‧強化抹殺(原文為rupture)
抹殺造成的傷害提升20%
‧強化毒化
毒化增加15%毒藥觸發機率
戰鬥專精
‧強化強盜之詐
強盜之詐使深度洞察增加的傷害額外提高20%
‧速效毒藥
速效毒藥將取代致命毒藥,每次攻擊有30%機率立即造成 XXXX (按原
文)點自然傷害
‧強化能量刺激
啟動能量刺激時,邪惡攻擊、揭底之擊、剔骨、切割、割裂共用冷卻
時間額外降低0.3秒
‧強化飛舞刀刃
降低飛舞刀刃的能量消耗10點
‧強化赤紅風暴
赤紅風暴不再造成週期性傷害,改為額外增加240%的起始傷害
‧強化雙巧手
自動攻擊不再有雙持懲罰
‧強化邪惡攻擊
邪惡攻擊的傷害提升20%
‧強化剔骨
剔骨的傷害提升20%
敏銳專精
‧強化背刺
背刺的傷害提升20%
‧強化伏擊
伏擊的傷害提升20%
‧強化出血
出血的傷害提升20%
‧強化消失
消失的冷卻時間減少30秒
‧強化剔骨
剔骨的能量消耗減少5
‧強化暗影之舞
暗影之舞的持續時間增加2秒
‧強化飛舞刀刃
飛舞刀刃每擊中一個目標就產生一個連擊點
‧強化預謀
預謀不再是主動技能,改為潛行的狀態下,絞喉、伏擊額外產
生兩個連擊點(暗影之舞下無效)
總覽
‧敏捷不再使致命一擊機率提高
‧所有職業的基礎致命一擊機率為5%
‧新被動技能─致命打擊:致命一擊機率提高10%(盜賊、獵人、貓
熊德、御風釀酒僧、增薩)
‧敏捷和力量現在只提供1點攻擊強度,其他攻擊強度來源提供的
攻擊強度減半
‧移除命中和熟練等級,現在所有玩家攻擊等級比自己高3級的怪
物(包含首領)時,有100%機率命中目標,0%機率被閃躲,3%機率
被招架,0%機率被擦過
物(包含首領)時,有100%機率命中目標,0%機率被閃躲,3%機率
被招架,0%機率被擦過
遊戲系統暨技能調整(只列盜賊相關)
‧解除陷阱技能移除
‧暗影之刃技能移除
‧卸除武器技能移除
‧破甲技能移除
‧癱瘓毒藥技能移除,改為內出血技能
成功施放腎擊造成目標內出血,依連擊點數在12秒內對目標
造成共 XXXX 點傷害
‧戰鬥盜賊不再能使用割裂
‧迅刃靈巧現在使所有的隊伍及團隊的近戰、遠程攻擊速度及法術
施法速度提升5%
‧伏擊不再有需要在怪物背後的限制
‧背刺現在也可以在怪物的側面施放
雕紋
‧25級自動學會致命殺陣雕紋
‧25級自動學會潛行雕紋
‧50級自動學會養精蓄銳雕紋
‧75級自動學會伏擊雕紋
‧75級自動學會偷襲雕紋
職業改動-盜賊
我們致力於減少遊戲中的冷卻型技能,因此決定移除偷天換日的增傷
效果。另外我們決定鬆綁刺殺專精對武器的依賴,但匕首仍然是刺殺盜賊
最佳的選擇,這個改動將對沒有兩把匕首卻想嘗試刺殺專精的盜賊有幫助
。
效果。另外我們決定鬆綁刺殺專精對武器的依賴,但匕首仍然是刺殺盜賊
最佳的選擇,這個改動將對沒有兩把匕首卻想嘗試刺殺專精的盜賊有幫助
。
‧偷天換日不再消耗能量,移除偷天換日的增傷效果
‧刺客的決心不再有匕首的武器限制
‧抹殺在使用拳套和單手劍時造成331%武器傷害(裝備匕首為480%)
‧截肢在使用拳套和單手劍時造成137%武器傷害(裝備匕首為200%)
‧邪惡攻擊現在在裝備匕首時造成188%武器傷害(原為130%)
‧截肢在使用拳套和單手劍時造成137%武器傷害(裝備匕首為200%)
‧邪惡攻擊現在在裝備匕首時造成188%武器傷害(原為130%)
強盜之詐的機制很有趣,這個機制對戰鬥盜賊很重要,但它的運作並
不如我們預期的,例如,在深度洞察時除非你停止你的迴圈(然後浪費能
量、連擊點數、增益效果、冷卻時間等等),否則沒有辦法做任何的調整
。所以我們調整了揭底之擊和強盜之詐,如果想延長深度洞察的時間,玩
家可以使用揭底之擊取代邪惡攻擊(比如說為了即將到來的特殊戰鬥階段)
損失些微的傷害換取深度洞察的時間,我們不知道這細微的迴圈調整是否
會被所有的戰鬥盜賊採用,但讓你稍微更能控制你的節奏也許在某些場合
下會有用。
不如我們預期的,例如,在深度洞察時除非你停止你的迴圈(然後浪費能
量、連擊點數、增益效果、冷卻時間等等),否則沒有辦法做任何的調整
。所以我們調整了揭底之擊和強盜之詐,如果想延長深度洞察的時間,玩
家可以使用揭底之擊取代邪惡攻擊(比如說為了即將到來的特殊戰鬥階段)
損失些微的傷害換取深度洞察的時間,我們不知道這細微的迴圈調整是否
會被所有的戰鬥盜賊採用,但讓你稍微更能控制你的節奏也許在某些場合
下會有用。
‧揭底之擊的傷害提升20%,且不再使強盜之詐的洞察效果繼續推進
在盜賊的範圍傷害調整中,我們希望飛舞刀刃可以受到封印命運的增
益。
在盜賊的範圍傷害調整中,我們希望飛舞刀刃可以受到封印命運的增
益。
‧封印命運現在會在範圍傷害產生致命一擊時在盜賊的主目標上產生
連擊點數
盜亦有道是非常強力的技能,但是solo玩家和在團隊中實在差太多了
,我們做了這項改動使solo中中的敏銳盜賊不會和組隊中的敏銳盜賊落差
那麼大。
,我們做了這項改動使solo中中的敏銳盜賊不會和組隊中的敏銳盜賊落差
那麼大。
‧盜亦有道現在可以被盜賊的自動攻擊的致命一擊觸發
有些盜賊的技能有週期性傷害,但其實玩家並不打算在已經有週期性
傷害的目標再使用這些技能,我們做了一些改動(roll remaining damage)
使得新的週期性傷害能和舊的週期性傷害疊加,使以上的情況仍然很適合
使用這些技能。
傷害的目標再使用這些技能,我們做了一些改動(roll remaining damage)
使得新的週期性傷害能和舊的週期性傷害疊加,使以上的情況仍然很適合
使用這些技能。
‧赤紅風暴的週期性傷害現在有rolling periodic的行為,意思是仍
未完成的週期性傷害將會被加到新產生的週期性傷害當中
‧出血的週期性傷害現在有rolling periodic的行為,意思是仍未完
成的週期性傷害將會被加到新產生的週期性傷害當中
欺敵這個天賦太強了,會使PVP的敵對玩家容易受挫,所以我們決定
降低這個技能的防禦面,並保留這個技能的攻擊能力。我們讓欺敵時不會
進入潛行狀態但允許欺敵期間使用潛行可用的技能,類似暗影之舞。
降低這個技能的防禦面,並保留這個技能的攻擊能力。我們讓欺敵時不會
進入潛行狀態但允許欺敵期間使用潛行可用的技能,類似暗影之舞。
‧欺敵現在可使你在脫離潛行的3秒內使用潛行可用的技能,並且不
再有3秒的潛行效果
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.59.223
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1396857668.A.CBE.html
※ 編輯: gn00430231 (114.34.59.223), 04/07/2014 16:02:55
※ 編輯: gn00430231 (114.34.59.223), 04/07/2014 16:16:10
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※ 編輯: gn00430231 (114.34.59.223), 04/07/2014 16:16:10
推 :欺敵掰1F 04/07 16:17
→ :100等的第2天賦...怎麼很像隔壁棚某個人2F 04/07 16:18
推 :能量刺激降低割裂的GCD然後戰賊不能用割裂0.03F 04/07 16:29
→ :原文上是這樣寫的 所以我照翻 我想實際上應該沒得用吧4F 04/07 16:34
推 :覺得超像+15F 04/07 16:35
推 :哭了,戰鬥賊除了絞喉跟內出血,完全沒dot6F 04/07 16:41
推 :ZED出現了!7F 04/07 16:44
推 :劫8F 04/07 16:51
推 :欺敵這樣改也好,現在真的太imba9F 04/07 16:53
推 :沒dot在傷害平衡之下代表單發技能更痛開大招傷害更高,這樣10F 04/07 16:53
→ :不是比較爽?
→ :不是比較爽?
推 :是挺好的,但內戰不太方便...12F 04/07 16:56
推 :還可以跟影子交換位置(?13F 04/07 16:57
推 :切割現在是被動技能.......14F 04/07 17:00
→ :只有刺殺的切割才是被動哦XD15F 04/07 17:07
推 :推推16F 04/07 17:08
推 :以後的賊不再偷天>"<17F 04/07 17:42
推 :觀望,誰知道不會像敏銳4t一樣20%變4%...18F 04/07 18:03
推 :這個劫...會不會太強19F 04/07 18:04
→ :終於有人翻了 盜賊超可憐 每次都最後才出現20F 04/07 18:25
推 :如果能和分身互換就更棒了21F 04/07 18:57
→ :互換位置*
→ :互換位置*
推 :武僧表示....................................23F 04/07 18:59
推 :薩滿表示:.......................24F 04/07 19:06
→ :德魯伊那招兇蠻好像也變成被動了吧?25F 04/07 19:11
推 :欺敵終於削弱了26F 04/07 19:28
→ :刀扇變這樣 變成AE王者?27F 04/07 19:31
推 :結果BZ是希望戰賊能控燈 然後刺殺超無腦 敏銳也頗簡單了28F 04/07 19:32
→ :敏銳刀扇改這樣 加上赤紅的變動 真的是AE王者了
推 :強化劇毒創傷的意思是之後絞喉跟割裂的DOT能同時觸發劇毒囉?
→ :娜開場應該就是絞喉起手了
→ :敏銳刀扇改這樣 加上赤紅的變動 真的是AE王者了
推 :強化劇毒創傷的意思是之後絞喉跟割裂的DOT能同時觸發劇毒囉?
→ :娜開場應該就是絞喉起手了
推 :我猜是從60%變100%發動32F 04/07 20:02
推 :改這樣以後帶風僧的必要性更低33F 04/07 20:06
推 :看到你轉一圈 笑個不停... 也太有喜感了34F 04/07 20:30
推 :只有我擔心沒有拆陷阱單刷黑翼走到天荒地老嗎...35F 04/07 22:53
推 :你擔多了 等級這麼高 直接按自動行走就射後不理了36F 04/07 23:41
推 :那段路不是直接在邊邊暗閃小龍上去就好了嗎.....37F 04/07 23:55
推 :100等天賦第一個好像還包含增加能量上限1538F 04/08 00:36
→ :嗯 確實是有能量上限,編輯補上,感謝糾正39F 04/08 01:03
※ 編輯: gn00430231 (220.129.58.249), 04/08/2014 01:03:23推 :賊潛行走天堂路又不會被緩@@40F 04/08 01:34
→ :@KOF 單刷黑翼可以用速度爆發 我從來都沒在拆陷阱的41F 04/08 09:07
→ :戰鬥賊的割裂不是不見了 怎麼強化能量刺激還支援 www42F 04/08 09:09
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