※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-21 14:19:07
看板 iOS
作者 標題 [心得] 清君側-極客灣講評的前因後果分析
時間 Wed Sep 20 21:00:43 2023
首先為何極客灣的飄哥在這一次的A17 Pro講評的影片裡面,有四大情緒。
時間點先跳回去2023/07/22(六),那一天雲飛一如往常的在禮拜六開觀眾直播實況閒聊
,在尾端的時候飄哥有說他跟蘋果工程師的交流心得。
影片連結(B站):【【极客湾录播】云飞:如果苹果加强散热了,要感谢飘哥-23.7.22
】
【時間軸: 3:17:57】
https://www.bilibili.com/video/BV1Fz4y1x7vd/?share_source=copy_web&vd_source=
5a06292bd9e6155c516554fb5f769ea8&t=11877
飄哥給工程師提了後兩點iPhone在14系列的現況以及對往後的系列的期許。
1.快充:
不提快充的原因是,蘋果的產品要銷往全球市場,銷售量因為各個國家的政策全部都不一
樣,要滿足全球240個國家的法規這是不現實的。那為啥華為,OPPO可以無限堆快充的原
因在於,他們真的銷售的地區不多。再者,如果發生了三星過往的Note7事件,蘋果得召
回多少手機認賠自己的缺失。
樣,要滿足全球240個國家的法規這是不現實的。那為啥華為,OPPO可以無限堆快充的原
因在於,他們真的銷售的地區不多。再者,如果發生了三星過往的Note7事件,蘋果得召
回多少手機認賠自己的缺失。
如今走穩的蘋果公司不是禁不起這個風險,而是沒必要冒這個風險。
2.訊號:
不提訊號的原因是,一樣是各個國家的法規不同,飄哥這裡有說,假設我的華碩路由器刷
了梅林系統,調整到澳洲地區,這功率一下就解禁拉高。既然每個國家法規都不一樣,蘋
果就是規定統一化。
了梅林系統,調整到澳洲地區,這功率一下就解禁拉高。既然每個國家法規都不一樣,蘋
果就是規定統一化。
3.散熱:
飄哥說蘋果工程師『不認為』他們iPhone的散熱策略有問題。
But why?
你去看App Store(美區、歐區)的遊戲排行榜前20名,常駐的遊戲軟體『都是輕量無負
擔』的小品遊戲或者Apple Arcade,回頭比較亞洲區的常用遊戲是什麼? 手機界的2077
原神,星鐵。
擔』的小品遊戲或者Apple Arcade,回頭比較亞洲區的常用遊戲是什麼? 手機界的2077
原神,星鐵。
歐美人不太清楚亞洲區大宗主流遊戲是什麼。
再者蘋果的員工對安卓不了解/沒使用習慣,在降亮度這個策略就能感受到區別,iPhone
是降亮度就直接『啪!』,暗下來。而相對安卓這邊的手機廠降亮度是透過曲線方式降低
亮度。
是降亮度就直接『啪!』,暗下來。而相對安卓這邊的手機廠降亮度是透過曲線方式降低
亮度。
(雲飛:蘋果有點是在閉門造車的感覺)
(蘋果工程師:你認為我們散熱對於什麼遊戲有什麼問題?)
(飄哥:馬上開始原神須彌城跑圖測散熱)
結論:原神=工程軟體,QA質檢軟體,手機散熱照妖鏡。
後面就是在講微信,QQ等中國App過於競爭,塞了太多功能,跟歐美的軟體輕巧精緻不同
,總歸一句,蘋果目前跟不上『中國軟體廠商』所做的App,再加上國情環境不同,歐美
玩休閒,亞洲玩六邊形遊戲。
,總歸一句,蘋果目前跟不上『中國軟體廠商』所做的App,再加上國情環境不同,歐美
玩休閒,亞洲玩六邊形遊戲。
4.拍照銳化(後面都聊很久了,飄哥沒有在實況上說過程)
===
時間線再回到昨天解禁時發表的影片。
【苹果A17 Pro评测:很先进,但能效不够好!】
https://www.bilibili.com/video/BV1gm4y157No/?share_source=copy_web&vd_source=5
a06292bd9e6155c516554fb5f769ea8
A17 Pro 這次大核提升到3.78GHz,小核2.11GHz,LPDDR5 6400 8GB Ram。
這次P核架構從A16的Everest換成Coll,從8發射解碼寬度增加到9發射解碼寬度。整數單
元執行ALU數量從6個提升到8個,可以『同時並行』執行更多的指令。浮點單元小幅度增
加。
元執行ALU數量從6個提升到8個,可以『同時並行』執行更多的指令。浮點單元小幅度增
加。
整數部分相比上一代A16提升10.2%,浮點部分提升7.6%。(浮點部分有過熱關係降頻)
E核架構依舊是5發射解碼單元,小幅改進。
講白話就是:IPC有提升,常規提升。
P核整數IPC相較上一代A16提升3.3%,浮點提升3.7%。
E核整數IPC相較上一代A16提升14.7%,浮點提升16.6%。
But峰值功耗太高了,最高CPU可以跑到『14W』,太高了。
但中低頻率的能耗比就是正常水準。
(與高通驍龍8 Gen 2領先版的部分請自行觀看)
GPU部分,相比上一代A16提升了20.8%,但這其實一部分是因為多加了一核的關係,其峰
值功耗『高達11W』,能耗比相比A15和A16沒什麼差距。
光追部分確實是現在移動端晶片最強,但功耗相較驍龍高太多了。
測試原神的時候,把相同於Game Porting Tool的Metal HUD工具導入進手機後,之後原神
會加入MetalFX(深度學習超採樣技術),可以一定緩解遊戲時的壓力。MetalFX的細節紋
理增強算法相比現在移動端晶片超採樣效果比的話有非常大的差距,但是有副作用是會有
過度銳化,但是可以降低負荷確實是好技術。
會加入MetalFX(深度學習超採樣技術),可以一定緩解遊戲時的壓力。MetalFX的細節紋
理增強算法相比現在移動端晶片超採樣效果比的話有非常大的差距,但是有副作用是會有
過度銳化,但是可以降低負荷確實是好技術。
假設板友不了解深度學習超採樣,或者超銳化,我建議可以看一樣是極客灣做的影片。
【免费的性能增强是怎么来的?DLSS/NIS/FSR技术解析】
https://www.bilibili.com/video/BV1Qi4y117tf/?share_source=copy_web&vd_source=5
a06292bd9e6155c516554fb5f769ea8
測試原神的溫度,iPhone 15 Pro Max背面最高為45.3度,iPhone 15 Pro背面最高為48度
。一樣會降亮度。
30分鐘的測試幀率平均為59.1,功耗接近4.13W。
高室溫5G環境測試就大概堅持個10分鐘,解日常足矣。
測試惡靈古堡8後,將參數文件拉出來修改後,得到的數據大概是720P解析度性能為GTX10
60的一半,與Steam Deck差不多,但堅持不久。
星鐵比較吃GPU,而且也沒有完全針對A17 Pro有最佳化。
(後面講散熱,續航,NPU,但是NPU飄哥他們測不太準,疑似是A17 Pro 目前不太支援Co
reML)
===
結語:
續航不僅僅看中低頻能效,打開App的一瞬間如果滿功耗這就就會給整體續航拖垮。
這就是這一代A17 Pro和iOS 17目前的缺點。
也因為極客灣測試續航的方式是透過『微信打字5分鐘』,『微信語音5分鐘』,『微信視
訊5分鐘』,『網頁瀏覽IT之家10分鐘』,『抖音10分鐘』,『B站影片10分鐘(記得是他
們那部2077超高畫質的影片)』,『原神10分鐘』。如此往復循環直至關機。
訊5分鐘』,『網頁瀏覽IT之家10分鐘』,『抖音10分鐘』,『B站影片10分鐘(記得是他
們那部2077超高畫質的影片)』,『原神10分鐘』。如此往復循環直至關機。
(正常人會這樣嗎?顯然不會。)
這種測試方式正好是A17 Pro+iOS 17的短板,所以你會看到說,為什麼只有極客灣的續航
這麼短,從而產生續航焦慮。
但這其實都可以透過後續韌體升級去『限制』打開App的瞬間不要滿功耗跑滿,或者有其
他的能耗消耗,只能說目前iPhone 15系列未來可期,可期的時間點是蘋果修正韌體的那
個時候,別信心全無了。
他的能耗消耗,只能說目前iPhone 15系列未來可期,可期的時間點是蘋果修正韌體的那
個時候,別信心全無了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.190.79 (臺灣)
※ 作者: KimomiKai 2023-09-20 21:00:43
※ 文章代碼(AID): #1b2kp-9D (iOS)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1695214846.A.24D.html
推 : 從舊機升級iOS17後續航崩潰來看 17目前的調度顯然是1F 09/20 21:05
→ : 有問題 只能期望後續修正了
→ : 有問題 只能期望後續修正了
推 : 推3F 09/20 21:07
推 : 推4F 09/20 21:09
噓 : 正常人確實不會5~10分鐘才換APP,更頻繁的切換AP5F 09/20 21:10
→ : P會更多的觸發滿載功耗,可以說極客灣已經測的很寬
→ : 容了,至於其他YT拿看影片10小時當測試環境當笑話
→ : 看就好,跟官網一個水準
→ : P會更多的觸發滿載功耗,可以說極客灣已經測的很寬
→ : 容了,至於其他YT拿看影片10小時當測試環境當笑話
→ : 看就好,跟官網一個水準
推 : 正常人切app更多更頻繁,你去搭捷運看看9F 09/20 21:11
→ : 30秒就要拿出來看一次。
→ : 30秒就要拿出來看一次。
→ : 我自己本身就還好,固定看小說就看小說11F 09/20 21:13
→ : 看PTT就看PTT 切換次數沒那麼頻繁13F 09/20 21:13
推 : 這就有趣了,那15 plus續航怎麼那麼長14F 09/20 21:15
對,樓上有位推文是說要比較前幾代同樣測試的數據。但怎麼解釋這一次測試15 Plus可以持續9小時?
但凡我結合架構與能耗比大略得出就是A17 Pro+iOS17不利好這個測試場景。
但是A16問題不明顯或者沒這問題。
而且...我原神不會玩十分鐘後關掉跑去看Line或者影片後不知道多久再回來開原神10分
鐘...Loop到關機。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 21:20:28
推 : 等17.1出來看看會不會改善…17真的問題多15F 09/20 21:17
→ : 笑死 這種性能還有人說可以取代掌機16F 09/20 21:17
那...確實是可以取代Steam Deck沒錯。我看10/5幻象出來以後有沒有人去測,如果連育碧那種大鍋炒遊戲物件都可以流暢,那是
真的認可這一代非常厲害。
推 : 把中國=亞洲 微信QQ當成大家常用的本身就是一個(ry17F 09/20 21:18
→ : 只能說他們確實測出了讓15pm續航相對弱的模式20F 09/20 21:21
是的,正解。推 : 有另一個可能就是ram變多, 所以更多app有在背景跑21F 09/20 21:21
→ : 15+一樣舊的6GB ram
→ : 你在那邊拉來拉去狂切app 搞不好原神一直背景活著
的確存在這個可能性,就是背景運作的關係。→ : 15+一樣舊的6GB ram
→ : 你在那邊拉來拉去狂切app 搞不好原神一直背景活著
假設他今天不開原神改開吃Ram跟多的惡靈古堡,說不定後台就全殺光了...也許。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 21:25:29
→ : 這可能性我覺得搞不好更高 不然啟動峰值應該不至於24F 09/20 21:22
→ : 影響那麼多才對
→ : 影響那麼多才對
推 : 原神是一直在背景活著??你把蘋果最自豪的墓碑機26F 09/20 21:24
→ : 制放哪裡
推 : iOS什麼時候app可以一直在後台活著了,那這樣續航好
→ : 幾代前就爆了
→ : 是不是忘記蘋果以前ram可以比人家少是靠什麼啊
→ : 制放哪裡
推 : iOS什麼時候app可以一直在後台活著了,那這樣續航好
→ : 幾代前就爆了
→ : 是不是忘記蘋果以前ram可以比人家少是靠什麼啊
推 : 正常人會怎麼樣 這個就跟你不記帳不知道自己花了多31F 09/20 21:29
→ : 少莫名其妙的錢出去一樣
→ : 少莫名其妙的錢出去一樣
推 : line twitter ig fb 幾分內跳來跳去是常態操作吧34F 09/20 21:31
嗯...可能你說的四個App以十分鐘為一個時段切換倒可以,但我影片一看就十分鐘起跳...或者遊戲十分鐘起跳。
極客灣比較接近往復這樣子切換使用的場景,而單一影片,遊戲規劃的時間只限在十分鐘
或許不是一般人所使用的習慣。
→ : 這篇講得很好 但是人只會看到自己想看的東西35F 09/20 21:31
→ : 就算後來蘋果增加ram,app在後台還是不能幹啥啊,36F 09/20 21:32
→ : 不然你馬上會罵,這手機怎麼這麼卡
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 21:35:17→ : 不然你馬上會罵,這手機怎麼這麼卡
→ : 是不想看到用這個東西還要懂38F 09/20 21:32
→ : 哪天會不會還要上課
→ : 哪天會不會還要上課
推 : iOS的墓碑機制是指應用數據存在Ram裡面,不掉用CP40F 09/20 21:33
→ : U資源,等到下一次開程式時會從記憶體裡接續上一次
→ : 時間點的APP資料,理論上來說Ram少的機種,如果後
→ : 台被殺了要重新啟動APP,反而會更耗電,8G Ram理論
→ : 上是會更省電的
→ : U資源,等到下一次開程式時會從記憶體裡接續上一次
→ : 時間點的APP資料,理論上來說Ram少的機種,如果後
→ : 台被殺了要重新啟動APP,反而會更耗電,8G Ram理論
→ : 上是會更省電的
→ : 說句難聽點的 我以為原神是壓力測試工具 不是遊戲45F 09/20 21:34
→ : 所以原神在後台耗電這種說法太扯46F 09/20 21:34
推 : 極客灣這次數據前後對不上,曲線上低頻能效比a16好47F 09/20 21:35
→ : 一點,原神那張圖功耗也比a16低,續航測試流程除了
→ : 遊戲跟視訊其他都是低壓場景,續航不應該會縮短,
→ : 可見其中某個環節有BUG
→ : 一點,原神那張圖功耗也比a16低,續航測試流程除了
→ : 遊戲跟視訊其他都是低壓場景,續航不應該會縮短,
→ : 可見其中某個環節有BUG
→ : 你說每次他切回原神,都被殺掉,遊戲要loading所以51F 09/20 21:35
→ : 耗電這還比較合理
→ : 耗電這還比較合理
推 : 他這個測試方法才更接近日常使用吧53F 09/20 21:37
→ : 那種連續影片或錄影不間斷的測法才不符合實際
他測這個沒問題,就是單一項目規劃的時間最長也就十分鐘,然後就切換到下一個使用Ap→ : 那種連續影片或錄影不間斷的測法才不符合實際
p,剛好不太適合這次A17 Pro+iOS17這種凸峰性能釋放。
也就是說,蘋果把「啟動」的功耗設置太過猛烈以造成這次極客灣的續航測試場景續航偏
短的問題。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 21:42:07
推 : 推55F 09/20 21:40
推 : 反正過兩天就知道了56F 09/20 21:42
推 : 他們對A17 pro的評測真的讓人佩服,太多細節了57F 09/20 21:43
→ brella …
→ : 手機界的2077是哪招59F 09/20 21:44
2077很吃硬體吧,同理原神跟星鐵也很吃硬體。同一個類比。
→ brella …
噓 : 什麼叫不清楚亞洲人遊戲是什麼 沒看他們發佈會上演61F 09/20 21:46
→ : 示的是什麼遊戲嗎
→ : 示的是什麼遊戲嗎
推 : 每次發表會都有原神 最好不知道啦63F 09/20 21:46
如果我沒記錯的話(我過往所有整理發表會的文章翻出來看)米哈遊的遊戲最近上檯面好像是近一年的事情,以規劃架構的時程表來看,蘋果不知道可
以推敲。
噓 : 一般日常操作明明就很常啟動或切換不同的app,尤其64F 09/20 21:49
→ : ios不能分割螢幕
→ : ios不能分割螢幕
噓 : 發佈會就拿原神做展示了,不知道亞洲遊戲這種理由還66F 09/20 21:51
→ : 講的出口,如果歐美都玩小品遊戲,那蘋果還把技能樹
→ : 點去光追幹什麼?
→ : 講的出口,如果歐美都玩小品遊戲,那蘋果還把技能樹
→ : 點去光追幹什麼?
光追首次出現是RTX20系的事情,那時候規劃安排到現在也差不多。
已經算是很慢了...
推 : App到處切很奇怪嗎?我很常這樣操作啊,只是不見得69F 09/20 21:51
→ : 會這樣用上56小時倒是真的,而且正常還會多功跑背
→ : 景音樂或影片
→ : 而且我就很討厭app留在背景,不需要的時候就會拉掉
→ : ,
→ : 一會要用又重開
→ : 會這樣用上56小時倒是真的,而且正常還會多功跑背
→ : 景音樂或影片
→ : 而且我就很討厭app留在背景,不需要的時候就會拉掉
→ : ,
→ : 一會要用又重開
推 : 的確正常人不會這樣操作…切換只會更頻繁。2、3分鐘75F 09/20 21:54
→ : 就換一個了
→ : 就換一個了
推 : 未來應該有辦法透過軟體更新修正77F 09/20 22:00
推 : 正常都會一直切換沒錯78F 09/20 22:01
推 : 2分鐘切換一次比較正常79F 09/20 22:07
那我不正常==我玩原神都超過十分鐘起跳,影片也是一部接一部。
Line都回了放後台,回了放後台。
沒有刷抖音,不怎麼經營IG,FB有空才會點來看。
推 : 正常熱會這樣嗎?我是更頻繁啦80F 09/20 22:09
推 : 不知道國外YTer怎麼介紹 國情跟使用情況不同吧81F 09/20 22:12
推 : 切來切去+1 PTT沒啥好看就換看IG82F 09/20 22:15
推 : 未來真的會修正嗎…83F 09/20 22:19
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 22:23:15→ : 拿切換頻繁救援pm不如想想為啥15 plus可以同測試情84F 09/20 22:24
→ : 況這麼長吧,白白都是新機你可以人家不行。pm雖然1
→ : 20Hz可是1-120不就代表可以比60省電的時候更省電,
→ : 一來一往就是你能效比變差了啊… 講這麼多救援都改
→ : 變不了這事實
不是...你有看到我寫的是A17 Pro+iOS 17嗎?→ : 況這麼長吧,白白都是新機你可以人家不行。pm雖然1
→ : 20Hz可是1-120不就代表可以比60省電的時候更省電,
→ : 一來一往就是你能效比變差了啊… 講這麼多救援都改
→ : 變不了這事實
而且我這篇文章沒有提到螢幕更新率,ProMotion等字詞吧。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 22:26:19
推 : 蘋果把資源放到n3e 因為蘋果知道 哀鳳不用進步很多89F 09/20 22:27
→ : 也賣很好
→ : 也賣很好
→ : 但那也是apple自己的問題吧,每年都會發表釋出新版91F 09/20 22:28
→ : 本。都弄這麼久了啊結果這次害到續航測試翻車不是
→ : 很好笑,但無論再事後調整感覺也差不多就是了
→ : 本。都弄這麼久了啊結果這次害到續航測試翻車不是
→ : 很好笑,但無論再事後調整感覺也差不多就是了
推 : 之前mac對比win筆電那次確實提到PBO對續航的缺點,94F 09/20 22:35
→ : 飄哥這結論也算有跡可循…只希望蘋果認為這是個問題
→ : 並能早點解決吧
→ : 但機身解熱沒進步跟新版IOS每次都有問題的情況確實
→ : 很讓人失望
→ : 飄哥這結論也算有跡可循…只希望蘋果認為這是個問題
→ : 並能早點解決吧
→ : 但機身解熱沒進步跟新版IOS每次都有問題的情況確實
→ : 很讓人失望
推 : 先不說價格就快可以買3台steam deck ,光過熱降頻就99F 09/20 22:36
→ : 沒辦法贏過sdㄌ
→ : 沒辦法贏過sdㄌ
64 GB eMMC(PCIe Gen 2 x1)定價12,042台幣。
但我覺得我就算買了,我會拆下來買2TB的2230 M.2換上去。
雖然還是比iPhone 15 Pro便宜,多了手把,風扇。
各有優缺點啦。
你也可以買iPhone的周邊,例如手把架+散熱背夾之類的==
推 : 頻繁切app才是很合理的使用方式吧…101F 09/20 22:51
→ : 5分鐘內切換好幾個app基基本本吧102F 09/20 22:52
→ : ig 臉書 推特 jptt beptt 小紅書 yt telegram
我PTT可以滑好久捏...→ : ig 臉書 推特 jptt beptt 小紅書 yt telegram
我不看小紅書,也沒怎麼經營IG,我不正常。
→ : 身為一般消費者,買iphone就只是要使用穩定,還要104F 09/20 22:58
→ : 煩惱過熱續航差,我怎不買更便宜的安卓呢
→ : 煩惱過熱續航差,我怎不買更便宜的安卓呢
推 : 總算聽到人話,無腦吹和貶言論讀久真的累106F 09/20 22:59
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 23:06:21推 : 買一台新手機還要等他日後會不會更新改善 真的很搞107F 09/20 23:09
→ : 笑 只能說這不是翻車什麼是翻車呢
→ : 笑 只能說這不是翻車什麼是翻車呢
推 : 正常人頻繁切換 App 的情況比模擬測試還頻繁吧109F 09/20 23:14
推 : 我也覺得只有可能切得更頻繁而已110F 09/20 23:15
推 : 蘋果工程師們絕對知道原神也玩過111F 09/20 23:16
推 : 希望有越來越多評測電力的問題112F 09/20 23:16
→ : 至於為什麼機構上不做更多散熱機制,那是蘋果決策113F 09/20 23:17
推 : 一般正常使用不會這樣玩手遊的,像他們這種測試很114F 09/20 23:22
→ : 有可能每次切到原神就全部重新loading,這遊戲本來
→ : 就很耗資源了,建議他們做一個測試把遊戲拿掉,一
→ : 般正常人常用的切換也是瀏覽器,社交app,看YouTu
→ : be ,看ig,其他常用非遊戲app
→ : 這些app可以切換更頻繁是合理
→ : 有可能每次切到原神就全部重新loading,這遊戲本來
→ : 就很耗資源了,建議他們做一個測試把遊戲拿掉,一
→ : 般正常人常用的切換也是瀏覽器,社交app,看YouTu
→ : be ,看ig,其他常用非遊戲app
→ : 這些app可以切換更頻繁是合理
推 : 我覺得奇怪的是,續航結果和他前面自己測試結果好像120F 09/20 23:27
→ : 也不太符合,在同樣效能下A17也是比A16省電的,結果
→ : 測出來不是輸一點,是輸一大截
→ : 也不太符合,在同樣效能下A17也是比A16省電的,結果
→ : 測出來不是輸一點,是輸一大截
噓 : 扭曲原意,沒什麼價值的文章123F 09/20 23:28
敢問我曲解了什麼嗎?您能說出來嗎?
希望你能回文交流一下,謝謝!
→ : 大概剩A17目前調度上 要開啟app時會超激進拉時脈才124F 09/20 23:28
→ : 能解釋
→ : 能解釋
推 : ig 小紅書 抖音 tiktok telegram slack 回line126F 09/20 23:29
→ : 查資料chrome ubereats 通勤路上容易頻繁切換
※ 編輯: KimomiKai (111.254.190.79 臺灣), 09/20/2023 23:33:00→ : 查資料chrome ubereats 通勤路上容易頻繁切換
推 : i don’t car128F 09/20 23:33
→ : 看起來就是調用到極限頻率次數變多,但一般輕型APP129F 09/20 23:34
→ : 不需要這麼激進的調度
→ : 不需要這麼激進的調度
推 : 5分鐘切換超久...在八卦版看到東西都要切換網頁查131F 09/20 23:54
→ : 證
→ : 證
推 : 問題是,蘋果能否知道極客灣的檢測結果並作出適當133F 09/20 23:55
→ : 調整嗎?
→ : 調整嗎?
推 : Apple一定知道測試啦,應該後續iOS 會做一些調校135F 09/21 00:06
推 : 這代cpu就有問題136F 09/21 00:10
→ : 小白測評在續航的測試看起來一切正常137F 09/21 00:11
→ : 然後蘋果爹感覺是看完極客灣的數據之後就急著下聳
→ : 動標題騙流量 令人不舒服
→ : 然後蘋果爹感覺是看完極客灣的數據之後就急著下聳
→ : 動標題騙流量 令人不舒服
→ : 其實除了極客灣的測試方法之外目前看到其他的140F 09/21 00:22
→ : 續航測試大致上都是持平到小贏
→ : 續航測試大致上都是持平到小贏
→ : 問題是,極客灣講得蘋果工程師好像不知道要改善散142F 09/21 00:22
→ : 熱似的(?!),我怎樣相信蘋果總部的工程師會重
→ : 視極客灣的測試結果?!
→ : 熱似的(?!),我怎樣相信蘋果總部的工程師會重
→ : 視極客灣的測試結果?!
推 : 這幾年iOS頭幾版BUG多不意外145F 09/21 01:02
→ : 反正看能效曲線是正常比前代強基本上就沒問題了
→ : 剩下就是蘋果對A17Pro+iOS17再特調而已
→ : 反正看能效曲線是正常比前代強基本上就沒問題了
→ : 剩下就是蘋果對A17Pro+iOS17再特調而已
推 : 意思就是不會更糟惹148F 09/21 01:20
→ : 換個角度來說iPhone 15 plus續航可能還能更長...
→ : 換個角度來說iPhone 15 plus續航可能還能更長...
→ : 蘋果的確一直都不注重散熱啊,這不是秘密了吧?從上150F 09/21 01:36
→ : 代開始才有稍微在做散熱,拿台安卓機出來比較就很清
→ : 楚了,之前還有翻車的s888給安卓們練功,反正他們影
→ : 片做得清楚又詳細,多看一些就懂蘋果散熱就是不怎麼
→ : 樣,死得很快
→ : 別那麼信仰,很多有憑有據的數據,蘋果不是神。
神不神我無所謂,但蘋果公司的體量非常厚實龐大,這應該是短期內可以透過韌體改善的→ : 代開始才有稍微在做散熱,拿台安卓機出來比較就很清
→ : 楚了,之前還有翻車的s888給安卓們練功,反正他們影
→ : 片做得清楚又詳細,多看一些就懂蘋果散熱就是不怎麼
→ : 樣,死得很快
→ : 別那麼信仰,很多有憑有據的數據,蘋果不是神。
。
→ : 純拍照攝影是新機器好,也許是對這方面友善的設定156F 09/21 01:49
推 : 有長期在看他們影片的就會知道,如同為啥Mac可以比W157F 09/21 01:50
→ : indows的系統更省電,極客灣給出有原因就是Windows
→ : 廠商在系統調校的時候,在每次開啟或切換應用程式,
→ : 就會先把CPU的功耗拉到最高,再降下來,原因就是Win
→ : dows廠商希望降低應用程式軟體切換的撕裂感,別小看
→ : 這個,光是這樣就能讓Windows的廠商電池續航少Mac 1
→ : -2倍的時間以上,所以A17+iOS 17在搞Windows的那套
→ : ,電池續航才變成這樣
喔,對啊,他們之前有做筆電大比拼。→ : indows的系統更省電,極客灣給出有原因就是Windows
→ : 廠商在系統調校的時候,在每次開啟或切換應用程式,
→ : 就會先把CPU的功耗拉到最高,再降下來,原因就是Win
→ : dows廠商希望降低應用程式軟體切換的撕裂感,別小看
→ : 這個,光是這樣就能讓Windows的廠商電池續航少Mac 1
→ : -2倍的時間以上,所以A17+iOS 17在搞Windows的那套
→ : ,電池續航才變成這樣
Dell的筆電一下就沒電了,特別印象深刻,同樣的事情也發生在這次。
熱,也是要散出去跟空氣接觸的吧,不是這樣比好跟爛的。
→ : 可能是處理器限制?貼兩張圖來給你看看167F 09/21 02:15
→ : https://i.imgur.com/hRWutCf.jpg
→ : https://i.imgur.com/WzhQHTO.jpg
→ : https://i.imgur.com/hRWutCf.jpg
→ : https://i.imgur.com/WzhQHTO.jpg
→ : 第一張機身溫度那張圖,你看右下那隻手機,應該不170F 09/21 02:16
→ : 用多說了吧
→ : 在比較高負載,5G甚至30度室溫下,iPhone很快就會
→ : 炸裂,就是這原因,非常快
→ : 用多說了吧
→ : 在比較高負載,5G甚至30度室溫下,iPhone很快就會
→ : 炸裂,就是這原因,非常快
→ : 我寧可他用續航去換速度 也不要盯著螢幕乾等174F 09/21 02:49
噓 : 訊號175F 09/21 02:55
行行,改了改了。警察可以回崗位了。
→ : 跳App使用時間不懂裝懂,腦補還說有啥價值176F 09/21 03:33
所以你要回文發表你自己的看法嗎?還是你推文說一套完整你的看法。
推 : 所以結論該退訂嗎177F 09/21 04:52
推 : 想玩3A大作能耗比一定高,否則買電腦和筆電玩遊戲178F 09/21 06:31
→ : 是笨蛋嗎?手機能順跑遊戲就很強
→ : 是笨蛋嗎?手機能順跑遊戲就很強
推 : 可以理解文章內容 但無法接受蘋果放任切換app用最180F 09/21 07:07
→ : 大功率去跑 再來切換開啟app根本沒換多少 以製程跨
→ : 代來說仍然是失望的結果
→ : https://i.imgur.com/I7XJyaz.jpg
→ : *沒快多少
→ : 大功率去跑 再來切換開啟app根本沒換多少 以製程跨
→ : 代來說仍然是失望的結果
→ : https://i.imgur.com/I7XJyaz.jpg
→ : *沒快多少
推 : 內文第3有點太硬了 蘋果不是白癡欸185F 09/21 07:41
那是實況中,飄哥說他跟蘋果「工程師」對談演示的過去事實。其後是跟雲飛討論。
不是我解讀的,有疑慮可以去看原影片,我有給時間軸定位了。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.157.15 臺灣), 09/21/2023 07:54:49
→ : 好了啦,測試條件一樣15 pro就是比14 pro爛186F 09/21 08:21
→ : 手機一直切換使用場景才是正常的
※ 編輯: KimomiKai (42.78.135.68 臺灣), 09/21/2023 08:32:25→ : 手機一直切換使用場景才是正常的
噓 : 手機除了遊戲本來就是切來切去吧…188F 09/21 08:42
→ : 省電模式在這情況下有用嗎?189F 09/21 08:50
省電模式基本上是限制住大核的頻率。「理論上」,可以。
總之不要讓大核在開啟App時跑峰值就對了。
※ 編輯: KimomiKai (42.78.135.68 臺灣), 09/21/2023 09:20:01
→ : 我看joeman測惡靈古堡8可玩三四小時 比steam deck190F 09/21 09:21
→ : 好多了吧
→ : 這可是沒風扇的手機
→ : 好多了吧
→ : 這可是沒風扇的手機
→ : 瘋狂切換才是現代人ㄏ誰會看YT看10小時193F 09/21 10:08
推 : 不過以Apple的SoC而言,新製程通常下一個版本才是194F 09/21 10:29
→ : 最佳版本,例如A14->A15,所以可以期待明年的iPhon
→ : e 16 pro
→ : 最佳版本,例如A14->A15,所以可以期待明年的iPhon
→ : e 16 pro
推 : iphone散熱就不適合玩重度手遊,要玩請買ipad湊齊197F 09/21 11:24
→ : 全家餐最好
→ : 全家餐最好
推 : 推分析 推極客彎199F 09/21 11:28
→ : 要玩手遊iPad mini更適合啊200F 09/21 12:25
→ : 經過這一次實測看下來跟13那一代續航好不會熱就是
→ : 神機了
→ : 表示大家都想要蘋果往續航好不要那麼發熱的路線去
→ : 走!
→ : 但蘋果現在的路線要往調高功耗去硬對那些遊戲,要
→ : 這樣搞起碼也把電池堆疊技術也放進去嘛
→ : 不然功耗高一直發熱消耗電池快,這樣玩那些遊戲的
→ : 體驗也不好啊
→ : 經過這一次實測看下來跟13那一代續航好不會熱就是
→ : 神機了
→ : 表示大家都想要蘋果往續航好不要那麼發熱的路線去
→ : 走!
→ : 但蘋果現在的路線要往調高功耗去硬對那些遊戲,要
→ : 這樣搞起碼也把電池堆疊技術也放進去嘛
→ : 不然功耗高一直發熱消耗電池快,這樣玩那些遊戲的
→ : 體驗也不好啊
推 : 這次主打最強手機用原神測試沒毛病吧,況且發表會上209F 09/21 13:12
→ : 也有原神啟動了
→ : 也有原神啟動了
推 : 等ios更新見真章211F 09/21 13:58
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