※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-25 19:31:06
看板 Tech_Job
作者 標題 [新聞]Cruise 無人計程車狹路對峙,造成德州道
時間 Sun Sep 24 18:02:33 2023
Cruise 無人計程車狹路對峙,造成德州道路大塞車
https://tinyurl.com/28sdjye7
Cruise 無人計程車狹路對峙,造成德州道路大塞車 | TechNews 科技新報
自動駕駛被視為運輸科技的聖盃,不僅能夠終結車禍與道路死亡,甚至還能夠解決交通堵塞問題。不過昨天在德州奧斯汀的街道上,自動駕駛似乎完美重現了人類駕駛的能力,讓整個區域塞到動彈不得。 在德州奧斯汀的一處社區內,三輛 Cruise 無人計程車在 T 字路口對峙,一輛要左轉進入巷內,對向的一輛則要右轉進入同 ...
自動駕駛被視為運輸科技的聖盃,不僅能夠終結車禍與道路死亡,甚至還能夠解決交通堵塞問題。不過昨天在德州奧斯汀的街道上,自動駕駛似乎完美重現了人類駕駛的能力,讓整個區域塞到動彈不得。 在德州奧斯汀的一處社區內,三輛 Cruise 無人計程車在 T 字路口對峙,一輛要左轉進入巷內,對向的一輛則要右轉進入同 ...
自動駕駛被視為運輸科技的聖盃,不僅能夠終結車禍與道路死亡,甚至還能夠解決交通堵
塞問題。不過昨天在德州奧斯汀的街道上,自動駕駛似乎完美重現了人類駕駛的能力,讓
整個區域塞到動彈不得。
塞問題。不過昨天在德州奧斯汀的街道上,自動駕駛似乎完美重現了人類駕駛的能力,讓
整個區域塞到動彈不得。
在德州奧斯汀的一處社區內,三輛 Cruise 無人計程車在 T 字路口對峙,一輛要左轉進
入巷內,對向的一輛則要右轉進入同一個巷子,而巷道內則有一整排無人車正要駛出,十
幾輛無人車就這樣卡在原地,說是互不相讓也行,說他們互相禮讓也對,總之,電腦無法
決定誰該先行,就此僵持不下。
入巷內,對向的一輛則要右轉進入同一個巷子,而巷道內則有一整排無人車正要駛出,十
幾輛無人車就這樣卡在原地,說是互不相讓也行,說他們互相禮讓也對,總之,電腦無法
決定誰該先行,就此僵持不下。
也不知該說幸運或不幸,這個地區的 Cruise 無人車使用率在這個時段來到巔峰,路口前
後大約 100 公尺內,就看見十幾輛無人車,從網友拍攝的影片看來,簡直像是整個
Cruise 車隊都當機了一樣。
Cruise 車隊管理團隊在事發當下,立刻掌握狀況,設法介入排除,但他們能夠人工控制
的數量有限,導致車輛不斷湧入而塞爆了整個路段。
據 Cruise 官方回應,該區域的南北向道路有限,在尖峰時刻系統會啓動繞路模式,結果
就把所有的無人車都帶到同一個小路上,反而造成交通堵塞。
有 Reddit 網友表示,當天他也陷在車陣中,該區域位在德州大學奧斯汀校區外圍,那個
晚上正好有一場美式足球比賽結束,數萬名觀眾正要離場,才會造成大量用戶叫車,讓無
人車湧入這個區域。
晚上正好有一場美式足球比賽結束,數萬名觀眾正要離場,才會造成大量用戶叫車,讓無
人車湧入這個區域。
由於現場交通混亂,Cruise 為了避免發生意外,當下指揮所有的車輛駛離該區域,雖然
犧牲了叫車用戶的權益,但從結果來看,至少他們沒有讓情況進一步惡化。官方表示會盡
力補償用戶權益損失,並正在著手改善系統,避免類似狀況重現。
犧牲了叫車用戶的權益,但從結果來看,至少他們沒有讓情況進一步惡化。官方表示會盡
力補償用戶權益損失,並正在著手改善系統,避免類似狀況重現。
無人車是交通惡夢?
Cruise 應該慶幸他們在奧斯汀沒有遇到像舊金山一樣激烈的反擊,由於 Cruise 和
Waymo 都在舊金山推展無人計程車隊服務,但時常會被市民抱怨這些無人車導致交通堵
塞,之前就發生過抗議者,用一大堆交通錐,將無人車圍住,車輛就被迫停在原地。這樣
的手段只是表象,問題在於,無人車真的是交通堵塞的原因嗎?
塞,之前就發生過抗議者,用一大堆交通錐,將無人車圍住,車輛就被迫停在原地。這樣
的手段只是表象,問題在於,無人車真的是交通堵塞的原因嗎?
某種程度上來說,確實有可能。無人計程車營運的第一要務,不是「快速」,而是「安全
」,因此他們基本上都會依據道路速限、交通標誌駕駛,顯然不管在全世界哪一個城市,
按照速限駕駛都會被當成「龜車」或「路隊長」,也就充分地可能被認為是塞車的元兇。
但回到這次奧斯汀大塞車事件,突顯出了目前 Cruise 車隊的兩個問題。第一,關於「大
數據」的宣傳已經那麼多,車隊看來依然無法預測該區域的交通巔峰,並預作準備,才導
致大量無人車蜂擁進入此區域,而塞爆道路。
」,因此他們基本上都會依據道路速限、交通標誌駕駛,顯然不管在全世界哪一個城市,
按照速限駕駛都會被當成「龜車」或「路隊長」,也就充分地可能被認為是塞車的元兇。
但回到這次奧斯汀大塞車事件,突顯出了目前 Cruise 車隊的兩個問題。第一,關於「大
數據」的宣傳已經那麼多,車隊看來依然無法預測該區域的交通巔峰,並預作準備,才導
致大量無人車蜂擁進入此區域,而塞爆道路。
第二,從影片中看起來,很難確認無人車停在原地不動的原因,有可能是彼此車距太小,
也有可能是要進入的巷道太窄,但這種程度的會車都無法克服,別說是印度跟越南了,恐
怕就連台南跟中永和都開不出門。
也有可能是要進入的巷道太窄,但這種程度的會車都無法克服,別說是印度跟越南了,恐
怕就連台南跟中永和都開不出門。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.149.48 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-09-24 18:02:33
※ 文章代碼(AID): #1b40axcb (Tech_Job)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1695549755.A.9A5.html
推 : AMHS工程師該出動了1F 09/24 18:26
推 : 福和橋大亂鬥2F 09/24 19:02
推 : deadlock detection之重要性3F 09/24 19:03
推 : 有點可愛4F 09/24 19:08
→ : 還有人在幻想v2v通訊能解決塞車問題嗎 連中控都解不5F 09/24 19:25
→ : 不了了吧
→ : 不了了吧
推 : 小問題7F 09/24 19:37
→ : 是不會選舉喔...8F 09/24 19:56
→ : 分散式控制沒辦法的啊9F 09/24 20:35
推 : 至少沒出現安全問題10F 09/24 20:45
推 : 應該要附載AI機器人遇到糾紛可以下來互毆11F 09/24 21:03
推 : 現實版deadlock12F 09/24 21:16
推 : 分散式,車與車之間應該還是可以通訊決定優先權,13F 09/24 21:18
→ : 都是同一家系統更應該要能處理
→ : 都是同一家系統更應該要能處理
推 : 人工智障15F 09/24 21:21
推 : 台灣無人車怎麼練功的進度差這麼多16F 09/24 21:33
推 : 這個用共識決演算法Multi-Paxos、Raft應該可以解決17F 09/24 21:46
→ : 。可能一開始沒考慮到吧?
→ : 。可能一開始沒考慮到吧?
推 : 好好笑XD 不過至少沒有失控亂衝撞19F 09/24 21:59
推 : 搭載台積晶片的優先 intel跟三星退後讓讓20F 09/24 22:19
推 : 真的是deadlock XD21F 09/24 22:35
推 : 左手讓右手22F 09/25 01:07
→ : 只是小問題而已吧23F 09/25 01:22
→ : 這還只是那兩家自駕車干擾路況的其中一件而已.24F 09/25 01:57
→ : 全自駕的確很厲害啦,但是出問題時排除的速度也太慢
→ : 全自駕的確很厲害啦,但是出問題時排除的速度也太慢
推 : 之前在舊金山擋過救護車,警消到現場還沒辦法開走26F 09/25 02:51
推 : Deadlock XD27F 09/25 06:19
推 : 完美體現deadlock28F 09/25 07:08
推 : 笑死,Deadlock29F 09/25 07:08
推 : 三寶Auto pilot30F 09/25 07:57
推 : deadlock 笑死31F 09/25 09:24
推 : 死亡迴圈探測器32F 09/25 09:33
推 : lidar出問題吧~33F 09/25 10:21
推 : 系統沒設定優先級 結果每個都在讓34F 09/25 10:43
→ : 一樣算法 陷入循環?35F 09/25 11:10
推 : 導入AI來快速提供解決方案,然後由人工做最後決定36F 09/25 11:17
推 : 特或贏37F 09/25 11:30
推 : 無人車最爛頂多和人類正常表現一樣39F 09/25 13:09
→ : 人類還能更爛,例如不爽開車撞,互不相讓停車對罵
→ : 程式不好還能改,人類劣性無藥可救
→ : 人類還能更爛,例如不爽開車撞,互不相讓停車對罵
→ : 程式不好還能改,人類劣性無藥可救
推 : 完美重現人類駕駛,哈哈42F 09/25 13:26
推 : 我就等你等我放棄43F 09/25 13:54
→ : 車子之間沒法溝通?44F 09/25 13:55
推 : 叫無人車來台灣和印度和東南亞練等,ai和演算法升級45F 09/25 15:42
→ : 才比較快吧
→ : 才比較快吧
推 : 敵不動 我不動47F 09/25 15:55
推 : 工人智慧, if else 好多層48F 09/25 19:04
--
※ 看板: Tech_Job 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 165
作者 dcss410074 的最新發文:
- 12F 2推 3噓
- 35F 17推 1噓
- 《艾爾登法環》製作人「不知道為什麼遊戲賣那麼好」,受訪:不會改變開發態度 儘管《艾爾登法環》已經發售接近兩周年,全球銷量已經突破 2000 萬套,但《艾爾登法 環》遊戲製作人北尾泰大近日在接受媒體採 …130F 59推 6噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享