※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-05-26 20:03:03
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] 勇氣默示錄重製
時間 Sun May 25 12:09:28 2025
如標題。
剛發現勇氣默示錄重製的訊息,
應該是6月初同NS2上市,
(這裡的)討論度似乎不高。
是從勇氣默示錄2開始接觸這系列作品,
雖然負評不少,但本魯覺得還OK,
故事還算是完整,畫面算不錯了,音樂好聽,
而多數的負評是來自於跟初代相比。
很好奇,如果單純論劇情跟戰鬥的話,
勇氣默示錄真的大勝2嗎?
另想順便請教,如果還算喜歡這個調性的作品,
還有什麼推薦的遊戲呢?
(目前已有軌跡跟旅人12,DQ實在有點無感)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.234.205 (臺灣)
※ 作者: dean1990 2025-05-25 12:09:28
※ 文章代碼(AID): #1eCfVwUl (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1748146170.A.7AF.html
推 : 人設吉田明彥 音樂Revo 就是頂1F 05/25 12:17
→ : 2代真的不行,1代重製我倒是滿期待的。2F 05/25 12:25
推 : 只記得是mages林直孝編劇 還有純愛十字砲火很洗腦3F 05/25 12:28
推 : 2覺得ok的話那1絕對是推的4F 05/25 12:29
推 : 都玩過 絕對大推1 尤其是音樂、劇情、人設5F 05/25 12:48
推 : 2還OK啊。期待16F 05/25 12:50
推 : 一代絕對推,記得別看攻略,細細品嚐標題7F 05/25 12:57
→ : 這款很像以前的FF,但是沒有FF
→ : 這款很像以前的FF,但是沒有FF
推 : 我這樣跟你說 一二代差異最大在尺度 不管是劇情變態度9F 05/25 13:04
→ : 跟女角露出度 如果一代是17+ 二代只是12+ 尤其露出二代
→ : 跟本沒有
→ : 因為吉田明彥是愛畫肉大腿的色胚
→ : 跟女角露出度 如果一代是17+ 二代只是12+ 尤其露出二代
→ : 跟本沒有
→ : 因為吉田明彥是愛畫肉大腿的色胚
推 : 只喜歡rpg嗎?ns上的很多經典的slg可以試試13F 05/25 13:43
推 : 2沒有什麼特別大的負評吧14F 05/25 13:55
→ : 中文圈最大的問題是那個自作聰明的翻譯……
→ : 那個負評比內容本身還多
→ : 中文圈最大的問題是那個自作聰明的翻譯……
→ : 那個負評比內容本身還多
推 : 2最大的負評就是那個垃圾翻譯17F 05/25 14:03
→ : 2的有些日配聲優演的太用力了…18F 05/25 14:46
→ : 那個畫家讓我現在都還印象深刻
→ : 那個畫家讓我現在都還印象深刻
推 : 2的bug很糟糕,重開很多次才玩完,而且根本不處理這些b20F 05/25 15:08
→ : ug,對這家公司印象很差
→ : ug,對這家公司印象很差
推 : 2代玩過覺得職業和技能設計太多但遊戲本身的contents22F 05/25 15:13
→ : 太少沒辦法讓這些設計的技能用上很浪費
→ : 太少沒辦法讓這些設計的技能用上很浪費
推 : 其他不說 音樂絕對頂24F 05/25 15:13
→ : 但這片是鑰匙卡想到就不太想買25F 05/25 15:14
推 : 戰鬥系統差不多 音樂一代好一點 二代打牌小遊戲很棒26F 05/25 15:35
推 : 我的2012年GOTY,製作人淺野智也後來做歧路旅人、三角27F 05/25 16:26
→ : 戰略,完成命運石之門不久的編劇林直孝,還沒發表進擊
→ : 的巨人OP的作曲Revo,一代在遊戲劇情音樂就像是多年靈
→ : 感集成的精華,後面的1.5代跟2代就沒有這種魅力了。
→ : 戰略,完成命運石之門不久的編劇林直孝,還沒發表進擊
→ : 的巨人OP的作曲Revo,一代在遊戲劇情音樂就像是多年靈
→ : 感集成的精華,後面的1.5代跟2代就沒有這種魅力了。
→ : 光之四戰士31F 05/25 16:40
推 : 劇情上1>2 音樂也是 會喜歡2就要推132F 05/25 17:19
推 : 二只能算普作而已33F 05/25 17:27
推 : 一代人設美術音樂配音都是頂中頂 劇情看人 我覺得也很棒
推 : 一代人設美術音樂配音都是頂中頂 劇情看人 我覺得也很棒
推 : 二代畫家劇情跟冰國劇情很深刻,無限勇氣跟最終boss 混編曲35F 05/25 17:34
→ : 很讚,春國音樂現在還在當作業用bgm ,真的沒有那麼差,真
→ : 要說就是男二女二cp線最後被鬼隱有點遺憾
→ : 很讚,春國音樂現在還在當作業用bgm ,真的沒有那麼差,真
→ : 要說就是男二女二cp線最後被鬼隱有點遺憾
推 : 2代是劇情排毒相,比一代弱很多38F 05/25 18:25
→ : 其他跟一代差不多,音樂我覺得沒比較差
→ : 其他跟一代差不多,音樂我覺得沒比較差
→ : 一代系統不錯 劇情有點鬼打牆 當初販售商法很爛40F 05/25 18:26
推 : 當初一代有個1.5=強化版41F 05/25 18:51
→ : 改進不少系統上的小缺點,後半loop的部分也有加上變化
→ : https://i.imgur.com/EC2P6Jn.jpeg
→ : BS那款是直接被當成黑歷史了
→ : 音樂換人是很讓人不能接受
→ : 改進不少系統上的小缺點,後半loop的部分也有加上變化
→ : https://i.imgur.com/EC2P6Jn.jpeg
→ : BS那款是直接被當成黑歷史了
→ : 音樂換人是很讓人不能接受
![[圖]](https://i.imgur.com/EC2P6Jn.jpeg)
推 : 二代尾王還是很燃啦46F 05/25 20:28
→ : 鬼打牆後來完全版有改
→ : 鬼打牆後來完全版有改
→ : 高清重製再觀望48F 05/25 20:34
推 : 喜歡玩JRPG的話去玩復活邪神249F 05/25 22:04
推 : 2的翻譯把這部搞成狗屎50F 05/25 22:40
→ : 2我覺得大概被歧路1的NOA古典英文刺激到吧 超譯大戰 www51F 05/25 23:59
推 : 勇氣2最明顯的是開發預算嚴重不足!拿著掌機的預算去開發52F 05/26 00:07
→ : hd遊戲,近期 square enix最可惜就是那部農業rpg,這有成
→ : 為神作rpg的可能!但是開發預算也低的可憐!原ps1 ff7當
→ : 年預算都已經超過1億美金,ps5的ff16,ff7更是超過一億美
→ : 金以上,而且還吃掉大量開發人力!這變成其他ip與部門預
→ : 算嚴重不足!力壓大作,最後就是一起炸掉!所以才有3年改
→ : 造計劃!ff7重制第三部也會跟ns2同時發售!已經不是ps主
→ : 機的獨佔遊戲了!而且為了加快開發時間,還是保留使用ue4
→ : 引擎!
→ : hd遊戲,近期 square enix最可惜就是那部農業rpg,這有成
→ : 為神作rpg的可能!但是開發預算也低的可憐!原ps1 ff7當
→ : 年預算都已經超過1億美金,ps5的ff16,ff7更是超過一億美
→ : 金以上,而且還吃掉大量開發人力!這變成其他ip與部門預
→ : 算嚴重不足!力壓大作,最後就是一起炸掉!所以才有3年改
→ : 造計劃!ff7重制第三部也會跟ns2同時發售!已經不是ps主
→ : 機的獨佔遊戲了!而且為了加快開發時間,還是保留使用ue4
→ : 引擎!
→ : 一代的故事全部都是在講一個詭計61F 05/26 01:55
→ : 而為了那個詭計, 故事會有一段時間會困在一個時空之中
→ : 那個時空就讓玩家可以嘗試不同的路線玩法, 一開始還算可以
→ : 但是困久了就會很悶
→ : 但因為他的那個設計,敵我雙方的角色個性和故事會比二代飽滿
→ : 而為了那個詭計, 故事會有一段時間會困在一個時空之中
→ : 那個時空就讓玩家可以嘗試不同的路線玩法, 一開始還算可以
→ : 但是困久了就會很悶
→ : 但因為他的那個設計,敵我雙方的角色個性和故事會比二代飽滿
推 : 經歷跟你一樣 一代重製出來的話絕對會想要買來玩玩看66F 05/26 03:33
推 : 二代打破第四面牆的要素也很有趣,而且也是從故事一開始就67F 05/26 07:13
→ : 埋伏筆了,一代過程是更黑更虐
推 : 二代還有一個跟實體版遊戲外盒連動的梗,如果是買數位版遊
→ : 戲的,不會知道有這個彩蛋,實體版玩家福利XD
→ : 玩梗的部分二代並沒有遜色於一代,只是就像上面說的,角色
→ : 塑造是一代比較好,但二代還是不錯的
→ : 埋伏筆了,一代過程是更黑更虐
推 : 二代還有一個跟實體版遊戲外盒連動的梗,如果是買數位版遊
→ : 戲的,不會知道有這個彩蛋,實體版玩家福利XD
→ : 玩梗的部分二代並沒有遜色於一代,只是就像上面說的,角色
→ : 塑造是一代比較好,但二代還是不錯的
推 : 鑰匙卡沒意義73F 05/26 08:45
推 : 1代過程從很王道到鬼打牆,不過故事中爆點還是很有意思,74F 05/26 10:27
→ : 而且最後的展開也蠻不錯的,看到來自其他玩家(?)的聲援一
→ : 起推王很燃,一代四主角最紅的應該是伊蒂亞
→ : 而且最後的展開也蠻不錯的,看到來自其他玩家(?)的聲援一
→ : 起推王很燃,一代四主角最紅的應該是伊蒂亞
推 : SE前幾年的收穫之星其實不錯77F 05/26 10:28
→ : 劇情非常完整
→ : 系統再打磨一下然後充實配音就很很有潛力,可惜就是戰
→ : 鬥系統差了一點,導致最終成品玩起來感覺就是比Furyu
→ : 那些粗製濫造rpg好一些而已
→ : 劇情非常完整
→ : 系統再打磨一下然後充實配音就很很有潛力,可惜就是戰
→ : 鬥系統差了一點,導致最終成品玩起來感覺就是比Furyu
→ : 那些粗製濫造rpg好一些而已
推 : 1跟2都有玩 我覺得1勝282F 05/26 12:10
推 : 二代我劇情都忘光了 只記得培養角色挺有趣的83F 05/26 12:33
→ : 還有打一些BOSS滿需要動腦調整配置
→ : 還有打一些BOSS滿需要動腦調整配置
→ : 二代那個實體盒那堆東西其實也是訪談自己講自己解釋的85F 05/26 13:44
→ : 二代有些我覺得都只能當彩蛋而已, 而且說到這個彩蛋
→ : 製作人就說二代背景設定,所以武僧的招式會去除中國元素
→ : 然後翻譯團隊又全部超譯加回去, 而且還追加更多中國元素
→ : 一代雖然劇情都差不多忘光, 但是鬼打牆那段很難被人忘記
→ : 想起鬼打牆,那相關的設定就會全部想起來了, 包含D的日記
→ : 二代有些我覺得都只能當彩蛋而已, 而且說到這個彩蛋
→ : 製作人就說二代背景設定,所以武僧的招式會去除中國元素
→ : 然後翻譯團隊又全部超譯加回去, 而且還追加更多中國元素
→ : 一代雖然劇情都差不多忘光, 但是鬼打牆那段很難被人忘記
→ : 想起鬼打牆,那相關的設定就會全部想起來了, 包含D的日記
推 : 一代最後用鏡頭照著玩家的臉 重製應該做不出這個哏91F 05/26 13:51
推 : 音樂頂級92F 05/26 14:42
推 : 樓上上忘記有攝影機嗎? 再不然我們還有Mii 誤93F 05/26 17:41
推 : 二代不錯啊,翻譯出戲點,一代劇情神,但是重製版沒94F 05/26 19:17
→ : 有NDS一樣前鏡頭要怎麼重現最後畫面?
→ : 話說那個1.5代已經被遺忘了吧
→ : 有NDS一樣前鏡頭要怎麼重現最後畫面?
→ : 話說那個1.5代已經被遺忘了吧
推 : 我反而比較喜歡2代~~1代的怪不是明雷,就讓人打得97F 05/26 19:43
→ : 很痛苦QQ 劇情雖好,但後面的週回感也很消磨耐性…
→ : …2代在體驗上改良不少!兩代的音樂美術都很讚
→ : 很痛苦QQ 劇情雖好,但後面的週回感也很消磨耐性…
→ : …2代在體驗上改良不少!兩代的音樂美術都很讚
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