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看板 NSwitch
作者 標題 [情報]文明帝國7開發團隊很滿意Switch 2性能:「
時間 Mon Apr 7 15:56:50 2025
《文明帝國7》開發團隊很滿意Switch 2性能:「已經有中階電腦的水準了!」
https://tinyurl.com/25luxmvz
《文明帝國7》開發團隊很滿意Switch 2性能:「已經有中階電腦的水準了!」 任天堂的新 Switch 2 主機發布之後引起了市場關注,許多粉絲們也都對這次的效能大升級感到滿意。而預計將會推出 Switch 2 版本的《文明帝國7》執行製作人 Dennis Shirk 也對 Switch 2 的性能高度讚賞,表示 Switch 2 的遊戲效能已經大約等於中階 PC 了,他們開 ...
任天堂的新 Switch 2 主機發布之後引起了市場關注,許多粉絲們也都對這次的效能大升
級感到滿意。而預計將會推出 Switch 2 版本的《文明帝國7》執行製作人 Dennis
Shirk 也對 Switch 2 的性能高度讚賞,表示 Switch 2 的遊戲效能已經大約等於中階
PC 了,他們開發團隊對於這樣的性能表現也非常滿意,「也會大幅改善在 Switch 2 上
玩《文明帝國7》的遊戲體驗!」
《文明帝國7》執行製作人 Dennis Shirk 最近接受訪問時表示,由於 Switch 2 主機的
效能明顯提升,因此相比於 Switch 版本的《文明帝國7》,他們也能帶來更好的遊戲體
驗:「由於主機的性能足夠,我們能讓《文明帝國7》看起來運行在中階電腦上!」,並
表示,開發團隊內部也非常滿意 Switch 2 的主機性能。
效能明顯提升,因此相比於 Switch 版本的《文明帝國7》,他們也能帶來更好的遊戲體
驗:「由於主機的性能足夠,我們能讓《文明帝國7》看起來運行在中階電腦上!」,並
表示,開發團隊內部也非常滿意 Switch 2 的主機性能。
此外,《文明帝國7》的首席設計師 Ed Beach 也指出,新一代 JoyCon 的滑鼠功能也會
讓玩家在操作《文明帝國7》Switch 2 版本的遊戲時更加直覺、便利,而《文明帝國7》
的 Switch 2 版本預計將成為 Switch 2 主機的首發遊戲,會與主機正式發售的同一天一
起上市。
讓玩家在操作《文明帝國7》Switch 2 版本的遊戲時更加直覺、便利,而《文明帝國7》
的 Switch 2 版本預計將成為 Switch 2 主機的首發遊戲,會與主機正式發售的同一天一
起上市。
這次性能算是追上大宗水準,至少主機性能可以不影響3A遊戲移植就是一大優勢
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俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。
舉頭望明月,低頭做日常。
少壯不努力,老大做日常。
生自古誰無死,來生繼續做日常
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.4 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-04-07 15:56:50
※ 文章代碼(AID): #1dyuL5w7 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1744012613.A.E87.html
推 : 老黃說10倍 大概就接近XSS吧1F 04/07 16:04
推 : 中階電腦 4060~4070?2F 04/07 16:48
推 : 可以續航6小時已經不只中階電腦了有黑科技吧?3F 04/07 16:57
推 : 中階電腦差不多是筆電版的60等級卡,NS靠DLSS應該能摸4F 04/07 17:03
→ : 上邊
→ : 上邊
→ : 六小時是不吃性能的遊戲吧6F 04/07 17:11
推 : 看2077跑的效果 感覺是接近4060能跑出來的效果7F 04/07 17:19
→ : 當年NS的顯卡差不多就降頻GeForce 830M,跟850m比大8F 04/07 17:22
→ : 概一半規模,這次NS2用30系大概是3050筆電版減半
→ : 就算只有3050m一半規模,性能也不會只剩一半
→ : 概一半規模,這次NS2用30系大概是3050筆電版減半
→ : 就算只有3050m一半規模,性能也不會只剩一半
噓 : 地雷遊戲 完全版都不一定能救11F 04/07 17:30
推 : 好耶~12F 04/07 17:58
推 : 對比XSS優勢就有12GB能用,但我覺得頂多有DLSS下接近XSS13F 04/07 18:19
→ : 要超越有難度
→ : 要超越有難度
→ : 沒想到以前我預測NS2家機模式接近XSS被笑不懂任天堂15F 04/07 18:20
→ : 反正就看老任到底能給家機模式多少性能釋放吧16F 04/07 18:21
→ : 現在大多數人都已經預設家機接近XSS了17F 04/07 18:21
推 : 我還是覺得打頂就X1X就是了,但XSS的繪圖性能對比其他次18F 04/07 18:23
→ : 世代機本來就砍不少,況且還有10GB的共通記憶體限制
→ : 世代機本來就砍不少,況且還有10GB的共通記憶體限制
→ : XSS系統就吃1G多了,實際上只有8G多可以用20F 04/07 18:26
推 : X1X跟XSS到底誰更好些21F 04/07 18:27
→ : NS記得系統也吃1G,NS2應該不會多太多...吧22F 04/07 18:31
→ : ns2記憶體12G,系統沿用ns的繼續升級,最多用1到2G吧23F 04/07 18:37
→ : 其實如果等於XSS的話...那個很多人質疑XSS能跑的遊戲說24F 04/07 18:40
→ : 不定真的有機會移植...?
→ : 不定真的有機會移植...?
推 : 不太可能有xss,xss可以跑荒野,ns2應該是沒辦法26F 04/07 18:42
[心得] XBOX One X vs XBOX Series S - 看板 XBOX - 批踢踢實業坊
作者: EspressoJ (AFGNCAAP) 最近似乎常常看到大家在討論標題內兩台哪台比較划算 在此列出一些資料整理,希望能解答這些問題 其實之所以現在XBOX One X(以下簡稱X1X)和XBOX Series S(以下簡稱XSS) 還有那麼多性能上的爭議主要是兩個原因 一是第八代家機首次出現世代中升級的情況
![[圖]](http://img.youtube.com/vi/7Mq27aA5fL0/0.jpg)
→ : 老實說能不能跑很難講,畢竟xss沒DLSS這種東西28F 04/07 18:51
噓 : 好喔29F 04/07 18:51
推 : 這次可能是用三星5nm,性能應該不差.30F 04/07 19:00
推 : NS2靠壓縮+DLSS 能實現比XSS更少的容量卻能維持差不多畫質31F 04/07 19:24
→ : 老卡的《快打旋風6》XSS我剛開機看需求85.88,NS2是約50GB
→ : 老卡的《快打旋風6》XSS我剛開機看需求85.88,NS2是約50GB
推 : 臭?33F 04/07 19:25
→ : https://i.imgur.com/CvPriOp.jpg 跟XSS選擇人物畫面對比34F 04/07 19:25
→ : https://i.imgur.com/UEzznqK.jpg 中間是XSS修復過的畫面
→ : https://i.imgur.com/UEzznqK.jpg 中間是XSS修復過的畫面
![[圖]](https://i.imgur.com/CvPriOph.jpeg)
![[圖]](https://i.imgur.com/UEzznqKh.jpeg)
→ : https://i.imgur.com/v9l9mYe.jpg 遊戲中的畫面比較36F 04/07 19:26
→ : https://youtu.be/fvKaQpYNSjA SF6 XSS vs NS2 比較影片
→ : https://youtu.be/fvKaQpYNSjA SF6 XSS vs NS2 比較影片
![[圖]](https://i.imgur.com/v9l9mYeh.jpeg)

推 : NS2的SF6畫面比XSS好不少38F 04/07 19:29
推 : 看巴哈實機試玩2077,超越我的想像了39F 04/07 19:30
推 : DQ12有機會上switch2嗎40F 04/07 19:40
推 : 快打NS2比別版清晰得多,該不會老卡又被找去提供意見了41F 04/07 19:40
推 : DQ12是穩上NS2,當年NS發售前不被看好都搶先宣布有DQ11了42F 04/07 19:46
→ : DQ12不需要問吧,值得討論的應該是DQ12會跨NS1和NS2嗎43F 04/07 19:46
→ : 對......就跟當年3DS一樣@@,NS2還沒站穩還真有可能會跨44F 04/07 19:47
推 : 所以性能是可以接受嗎45F 04/07 19:50
→ : 應該是比XSS差,但可以靠最佳化移植遊戲46F 04/07 20:01
→ : NS2的性能要移植也會比當年移植NS來的容易
→ : 遊戲成本跟畫面邊際效應遞減,就算到PS6出來,遊戲也
→ : 還會上NS2,尤其現在純理論性能提升也慢下來了
→ : PS6要賣低價,性能也不會比PS5Pro強多少
→ : 到時所謂的PS6遊戲,就只是PS5遊戲的PS6 Edition
→ : NS2的性能要移植也會比當年移植NS來的容易
→ : 遊戲成本跟畫面邊際效應遞減,就算到PS6出來,遊戲也
→ : 還會上NS2,尤其現在純理論性能提升也慢下來了
→ : PS6要賣低價,性能也不會比PS5Pro強多少
→ : 到時所謂的PS6遊戲,就只是PS5遊戲的PS6 Edition
推 : PS6價格很難低下來了吧 而且沒明顯提升性能出6沒意義52F 04/07 20:10
→ : XBOX爛成這樣,PS6根本沒價格壓力,到時候賣個數位版453F 04/07 20:13
→ : 99光碟版599都可能吧。
→ : 比起性能能不能接受,我比較想要特仕機,看啥時出下個
→ : 烏賊主題或薩爾達主題。
→ : 99光碟版599都可能吧。
→ : 比起性能能不能接受,我比較想要特仕機,看啥時出下個
→ : 烏賊主題或薩爾達主題。
推 : ps5 pro數位就已經799了...57F 04/07 20:14
→ : PS6到時候還是得出,因為微軟還是會出次世代機58F 04/07 20:29
→ : 而且要改用新的微架構,還要靠FSR4
→ : 未來遊戲機已經不是因為性能明顯提升而出了
→ : 而是像智慧型手機,需要一段時間就出一台
→ : 而且要改用新的微架構,還要靠FSR4
→ : 未來遊戲機已經不是因為性能明顯提升而出了
→ : 而是像智慧型手機,需要一段時間就出一台
推 : 微軟這世代都玩成這樣了,次世代機還能多有威脅性令人存疑62F 04/07 20:33
→ : 對遊戲機來說每七年出一台機子差不多就是最佳解了63F 04/07 20:34
→ : 軟軟不是要給華碩做掌機64F 04/07 20:34
→ : 吹的 看看就好65F 04/07 20:50
→ : 目前用看看的 看起來應該算超乎多數人預期沒錯啦66F 04/07 20:52
推 : DQ12本來就會上NS2了,當初開發記者會ENIX就說會上任系主67F 04/07 21:22
→ : 機了,只是當初沒說會出在NS,因為當時沒有NS2所以當初沒
→ : 給確定答案,然後DQ12 從開發到現在都沒新消息一定是在等N
→ : S2後才會釋出好嗎?所以根本無需擔心DQ12 ,只需擔心實體
→ : 不要是KEY就好,我不想要買實體還要下載才能玩我想插卡直
→ : 接就馬上玩
→ : 機了,只是當初沒說會出在NS,因為當時沒有NS2所以當初沒
→ : 給確定答案,然後DQ12 從開發到現在都沒新消息一定是在等N
→ : S2後才會釋出好嗎?所以根本無需擔心DQ12 ,只需擔心實體
→ : 不要是KEY就好,我不想要買實體還要下載才能玩我想插卡直
→ : 接就馬上玩
→ : 繪圖沒問題,怕卡CPU而已,尤其多人遊戲73F 04/07 21:23
推 : NS2法環只有1080p30,XSS可以選1080p60/1440p30,然後74F 04/07 21:23
→ : 還賣得比NS1便宜。只能說三廠就湊合著玩吧
→ : 還賣得比NS1便宜。只能說三廠就湊合著玩吧
→ : 1.法環的NS2版應該還沒公佈售價;2.法環在NS2賣的是包76F 04/07 21:44
→ : 含DLC的整合版,XSS上這個版本賣2190;3.法環可沒告訴
→ : 你預告片放的是最終版本。
→ : 順帶用巫師3舉例,自從NS版巫師3發售後,除了第一年20
→ : 19年小輸一點外每年NS版巫師3都賣得比XBOX版好呢,XSS
→ : 那麼厲害為什麼2020以降這種三廠3A賣輸NS版呢?
→ : https://i.imgur.com/b6rmaud.jpeg
→ : 含DLC的整合版,XSS上這個版本賣2190;3.法環可沒告訴
→ : 你預告片放的是最終版本。
→ : 順帶用巫師3舉例,自從NS版巫師3發售後,除了第一年20
→ : 19年小輸一點外每年NS版巫師3都賣得比XBOX版好呢,XSS
→ : 那麼厲害為什麼2020以降這種三廠3A賣輸NS版呢?
→ : https://i.imgur.com/b6rmaud.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/b6rmaudh.jpeg)
推 : 我都打NS1了,當然是指主機價格啊。83F 04/07 22:01
→ : 巫師3都冷飯了,XBOX玩家早買了吧…?再來裝機量本來就
→ : 有差距輸了也正常,XSS厲害是在CP值,玩家自己選適合的
→ : 平台遊玩就好了
→ : 巫師3都冷飯了,XBOX玩家早買了吧…?再來裝機量本來就
→ : 有差距輸了也正常,XSS厲害是在CP值,玩家自己選適合的
→ : 平台遊玩就好了
→ : 大廠商一定會問需求87F 04/07 22:08
推 : 冷飯能在NS上有如此銷售成績,怪不得CDPR肯給2077塞64GB卡88F 04/07 22:21
→ : 「玩家自己選自己適合的平台就好了」「但是看到有人在89F 04/07 22:29
→ : 我不喜歡的平台玩多平台遊戲我一定要嘴」
→ : 我不喜歡的平台玩多平台遊戲我一定要嘴」
推 : 聽過傳聞說是老卡的意見才讓NS1的記憶體3GB變4GB91F 04/07 22:30
推 : 那是你被害妄想吧0.0事實我兩平台都有,NS還用最貴的OL92F 04/07 22:33
→ : ED+特仕機。進來聊一下三廠性能就要被抬槓,誰受得了啊
→ : …
→ : ED+特仕機。進來聊一下三廠性能就要被抬槓,誰受得了啊
→ : …
推 : 現在pc黨就這種嘴臉啊 一直酸遊戲貴 說什麼馬車世界遊95F 04/07 22:33
→ : 戲性沒進步,還敢賣80美
→ : 戲性沒進步,還敢賣80美
→ : 順帶一提XSS定價跟Switch明明一樣都是300鎂,台幣售價97F 04/07 22:33
→ : 也根本沒甚麼差異。
→ : XSS CP值那麼好應該銷量至少贏SwitchLite了吧。
→ : 喔看了一下PCHOME現在賣9480比續航版8800還貴呢……
→ : 也根本沒甚麼差異。
→ : XSS CP值那麼好應該銷量至少贏SwitchLite了吧。
→ : 喔看了一下PCHOME現在賣9480比續航版8800還貴呢……
推 : 老卡建議老任增加NS記憶體是真的啊,有上媒體報導公開說過101F 04/07 22:36
→ : 好像是為了崛起吧,不過說實在如果當初沒聽卡普空的,104F 04/07 22:38
→ : 王淚不知道做不做得出來。
→ : 王淚不知道做不做得出來。
![[圖]](https://i.imgur.com/INxlGrh.jpeg)
推 : 看上面報導是說原先給的記憶體,不足以讓卡普空跑RE引擎107F 04/07 22:43
推 : NS售價9780,特價算你8800好了;XSS售價9480,特價官方108F 04/07 22:55
→ : 常會帶頭殺到7980,我講XSS便宜沒錯啊。
→ : 整串都在聊XSS,我說(1)XSS的cp值不錯,你說(2)NS
→ : 家族的銷量比較好,我覺得(1)(2)都很對啊!但你一
→ : 直想用(2)來反駁(1),找人吵架,我不知道是怎麼了@
→ : @
→ : 常會帶頭殺到7980,我講XSS便宜沒錯啊。
→ : 整串都在聊XSS,我說(1)XSS的cp值不錯,你說(2)NS
→ : 家族的銷量比較好,我覺得(1)(2)都很對啊!但你一
→ : 直想用(2)來反駁(1),找人吵架,我不知道是怎麼了@
→ : @
→ : 大家都知道XSS cp值很好 但還是沒人買阿 攤手114F 04/07 23:22
→ : 銷量差代表根本沒多少人認同這個CP值啊w,還帶頭特價115F 04/07 23:46
→ : 勒,不然說個Lite不就屌打w
→ : 勒,不然說個Lite不就屌打w
→ : 我是有XSS,不過現在電腦比較好就沒在開機了117F 04/07 23:47
推 : 我沒有XSS118F 04/07 23:49
推 : CDPR自己說2077目前是1080p 40幀,哪裡接近4060==119F 04/08 00:13
推 : 4g跑得動RE我覺得蠻厲害的…120F 04/08 00:16
推 : 效能模式2077跑40fps,應該至少能對比3060,法環需求121F 04/08 00:24
→ : 比2077還低,基本上應該跑出2077的表現不會是問題。這
→ : 樣直接把NS2效能對比PS4 pro 及XSS應該不會差太遠,但
→ : 1080p可攜、陀螺儀、雙手滑鼠模式等都加分太多,14380
→ : 這價格基本上沒什麼好挑剔。
→ : 比2077還低,基本上應該跑出2077的表現不會是問題。這
→ : 樣直接把NS2效能對比PS4 pro 及XSS應該不會差太遠,但
→ : 1080p可攜、陀螺儀、雙手滑鼠模式等都加分太多,14380
→ : 這價格基本上沒什麼好挑剔。
→ : 重點是遊戲好嗎,沒出的平台性能再強有什麼用126F 04/08 00:32
→ : WiiU才2G,而且其中1G拿去給系統使用,只有1G給遊戲使用127F 04/08 00:57
→ : ,但對應現代遊戲變成不夠用,另外祖傳PowerPC Cpu也是
→ : 問題
→ : ,但對應現代遊戲變成不夠用,另外祖傳PowerPC Cpu也是
→ : 問題
推 : 法環 2077都能跑 有中階電腦水平不意外 還只賣15000 薩130F 04/08 00:58
→ : 爾達我來了很早就想嘗試看看了
→ : 爾達我來了很早就想嘗試看看了
→ : 加上架構上的問題導致遊戲開發難度高,三廠直接受不了,132F 04/08 00:59
→ : 而且當年老任對開發者後續服務也沒現在好,最後廠商放棄
→ : 這個平台
→ : 而WiiU的系統介面過於笨重緩慢也是問題,後來switch改開
→ : 發比較輕便的horizon系列操作系統
→ : 而且當年老任對開發者後續服務也沒現在好,最後廠商放棄
→ : 這個平台
→ : 而WiiU的系統介面過於笨重緩慢也是問題,後來switch改開
→ : 發比較輕便的horizon系列操作系統
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