※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-10 21:06:12
看板 NSwitch
作者 標題 [情報] 聖獸之王二週目追加角色戰死退場模式
時間 Sat Mar 9 10:29:17 2024
https://i.imgur.com/tng5a2Q.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/tng5a2Qh.jpg)
(退場),也無法中途變更難度。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.130 (臺灣)
※ 作者: PealRay 2024-03-09 10:29:17
※ 文章代碼(AID): #1bwyb_4S (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1709951359.A.11C.html
※ 編輯: PealRay (114.136.152.130 臺灣), 03/09/2024 10:29:54
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推 : 二週目才給是殘忍還是仁慈xd1F 03/09 10:36
推 : 所以說現代遊戲的普通模式就是之前的簡單模式真的沒錯2F 03/09 10:44
→ : 聖火:First time?3F 03/09 10:56
→ : 聖火沒強制存檔 很多西方RPG鐵人模式都有防SL4F 03/09 11:07
推 : 這樣吃到兩發地圖攻擊要怎麼辦 整隊廢一半欸5F 03/09 11:15
推 : 無限練功和招募傭兵沒被拔掉的話還是練得回來吧6F 03/09 11:26
→ : 重裝步兵技能可以擋地圖砲
→ : 重裝步兵技能可以擋地圖砲
→ : https://youtu.be/ui2CsTd1dwg?si=nTbq0PfIZ1ZYOGPI 破8F 03/09 12:17
→ : 關後新增要素 有雷
推 : 戰死模式檢證是說要小隊全員戰鬥不能 只要戰鬥結束時還有
→ : 能戰鬥的 就跟之前一樣會復活 戰鬥中復活相關道具也還是
→ : 能使用
→ : 關後新增要素 有雷
推 : 戰死模式檢證是說要小隊全員戰鬥不能 只要戰鬥結束時還有
→ : 能戰鬥的 就跟之前一樣會復活 戰鬥中復活相關道具也還是
→ : 能使用
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推 : 所以demo的story是正式版的nornal?13F 03/09 12:41
→ : 官方有說更新後的normal=demo版的casul14F 03/09 13:03
推 : 想知道二週目有繼承要素嗎?15F 03/09 13:15
→ : 這種養成遊戲 沒繼承 全部重練很累唉
→ : 這種養成遊戲 沒繼承 全部重練很累唉
推 : 目前情報二週目只有新增最高難度 沒有強化繼承 但是伙伴17F 03/09 13:21
→ : 支線什麼的 應該都是一輪可以拿全
→ : 支線什麼的 應該都是一輪可以拿全
推 : 求問無限練功怎麼練19F 03/09 14:58
推 : 這難度這樣設定也太難了吧 戰鬥比風花更複雜20F 03/09 15:46
推 : 這給哈扣玩家去挑戰21F 03/09 15:58
推 : 魔法陣沒限次數阿 15等的中級20秒內就可以結束一場22F 03/09 17:05
推 : 其實這遊戲路人兵種比較強 成長幅度一樣而且能自選方向23F 03/09 17:56
推 : 固定角色也能用道具改成長方向啊24F 03/09 20:10
推 : 王子戰死25F 03/09 22:51
推 : 正式第一關就死過人了…26F 03/10 00:37
推 : 應該只是不能部屬(戰線脫離) 劇情上還是會出現吧?27F 03/10 01:00
推 : 一週目最難 真低有點普通 二週沒有什麼繼承要素真麻28F 03/10 01:49
→ : 煩 像是親密度之類的 要全搜集好懶
推 : 也可以給個自定義成長路線也好啊 可惜沒pc 版
→ : 煩 像是親密度之類的 要全搜集好懶
推 : 也可以給個自定義成長路線也好啊 可惜沒pc 版
推 : 雜魚就可以自訂路線了31F 03/10 12:20
→ : 目前如何,優於期待?低於期待?32F 03/10 15:23
推 : 以前遊戲的普通模式大概就是這種感覺吧33F 03/10 17:09
推 : 開普通模式,推到現在根本一路碾過去www,不過自由搭配34F 03/10 17:18
→ : 角色隊伍滿有趣的
→ : 角色隊伍滿有趣的
推 : 體驗版繼承Normal會變Tec 也就是Casual→Normal 就這樣36F 03/10 20:26
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※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 70
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