※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-14 20:01:04
看板 NSwitch
作者 標題 [情報] 歧路旅人2 9/17 16:00生放送
時間 Wed Sep 14 12:25:49 2022
https://youtu.be/e7ClW_RolLk
希望能看到更多介紹,目前介紹看起來比1豐富了很多內容,新BGM也超讚,背景也比以前更
漂亮更豪華,超期待。
可以算是手遊課長有回饋到遊戲上的遊戲之一嗎?
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※ 文章代碼(AID): #1Z8LVF-g (NSwitch)
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→ : 覺得SE的單機遊戲的產量已經屌打一堆公司了1F 09/14 12:43
推 : 一代做成那樣還敢開生放送,不怕提前看破手腳嗎2F 09/14 12:51
推 : 不小心買了三百萬 然後還做出HD-2D風格3F 09/14 12:54
→ : 為什麼不敢開生放送XD
→ : 為什麼不敢開生放送XD
推 : 有SOMA大的這句話,看來穩破300萬以上了 穩了5F 09/14 12:55
推 : Soma加持 穩了6F 09/14 13:06
推 : 該開試玩了吧7F 09/14 13:06
推 : 索馬忠實日粉8F 09/14 13:10
推 : 製作費不用到3A規格的全新IP能賣到3百萬套很神了。個人很9F 09/14 13:11
→ : 期待續作發售
→ : 期待續作發售
推 : 有點妙NS這邊很期待 PS那邊 很不看好 呵呵呵呵11F 09/14 13:12
推 : 一代個別角色故事中其他隊友會全部神隱這點希望二代可以12F 09/14 13:14
→ : 改善啊~不然一點夥伴的感覺都沒有
→ : 改善啊~不然一點夥伴的感覺都沒有
→ : 要改善的話就要捨棄單一角色破關的玩法14F 09/14 13:15
推 : 兩邊都說一代劇情很爛還蠻一致的啊15F 09/14 13:15
→ : 但說穿了這玩法也很廢就是了因為隱王強制要收齊16F 09/14 13:16
推 : 劇情你可以說平淡 但說爛是爛在哪邊?17F 09/14 13:19
→ : 沒有的東西確實不能叫爛...18F 09/14 13:23
推 : 八個故事 八個路人 說好聽點是隊友可是只有在戰鬥時才19F 09/14 13:26
→ : 會突然蹦出來 要捧畫面要捧遊戲性我都沒話講 可是劇情
→ : 真的爛
→ : 會突然蹦出來 要捧畫面要捧遊戲性我都沒話講 可是劇情
→ : 真的爛
→ : 對啊 曠野那樣也叫有劇情我聽了也是笑笑22F 09/14 13:30
推 : 一代是滿真實的呈現「八方」的概念,八個方向,沒有交23F 09/14 13:31
→ : 集(X)
→ : 集(X)
→ : 所以曠野是歐噴air動作冒險遊戲 不是JRPG啊...XD25F 09/14 13:32
推 : 可以說八個人沒交集 可是他們自己的主線劇情是完整的26F 09/14 13:35
→ : 阿
→ : 阿
→ : 說好聽是完整 說難聽就八個同樣結構的故事...28F 09/14 13:37
→ : 當然不是說不行 但畢竟一個人就只有四段故事難免如此
→ : 當然不是說不行 但畢竟一個人就只有四段故事難免如此
推 : 先說好都叫八方了 請來個八點檔劇情30F 09/14 13:43
推 : 拿曠野出來就太low了XDD 搞錯什麼31F 09/14 13:46
推 : 頂多就平淡老梗了一些,劇情不就八個獨立故事,角色們各自32F 09/14 13:48
→ : 解決自己的人生問題並在隱王引出這些問題的背後伏線,其實
→ : 沒犯甚麼大錯或是人物崩壞,沒交集是可惜了點,但要說沒交
→ : 集=爛有點不充足吧
→ : 解決自己的人生問題並在隱王引出這些問題的背後伏線,其實
→ : 沒犯甚麼大錯或是人物崩壞,沒交集是可惜了點,但要說沒交
→ : 集=爛有點不充足吧
推 : 在說8個人沒有交集應該是沒有打隱藏王?36F 09/14 13:54
推 : 其實就算是live a live 所謂的交集也只有最終張加入隊伍37F 09/14 13:55
→ : 加入隊伍前講一兩句話而已
→ : 加入隊伍前講一兩句話而已
→ : 隱王那交集還是別拿出來說了吧 就像我大學教授是你爸的39F 09/14 13:58
→ : 那種交集
→ : 那種交集
→ : 遊戲中該段落不是主角的人 就像只是幫忙打架的機器人偶41F 09/14 14:13
→ : 連隱王的交集都看不懂,要嘛雲要嘛沒在看劇情42F 09/14 14:13
→ : 而且酒館不是有交集劇情嗎?
→ : 而且酒館不是有交集劇情嗎?
推 : 場景不要固定等級比較好,讓玩家可以決定專心走一條線44F 09/14 14:17
推 : 我是覺得可以像狂飆一樣直接一個篇章就只能用那個篇章的角45F 09/14 14:17
→ : 色,其他可用角色都不准出來,這樣就沒事了,不然狂飆被吹
→ : ,但八方就被嘴沒交集這點太怪,狂飆其實也沒啥交集,八方
→ : 還有酒館聊天
→ : 色,其他可用角色都不准出來,這樣就沒事了,不然狂飆被吹
→ : ,但八方就被嘴沒交集這點太怪,狂飆其實也沒啥交集,八方
→ : 還有酒館聊天
→ : 或是八人劇情平均走49F 09/14 14:17
→ : 啊就吹的跟嘴的不是同一批人啊,有些人就只是想嘴50F 09/14 14:21
→ : 又沒有限制你一定要湊滿八人才能解劇情,所以單人主線才
→ : 是單人劇本
→ : 又沒有限制你一定要湊滿八人才能解劇情,所以單人主線才
→ : 是單人劇本
推 : 可能有期待兩人綁一起的劇情之類的吧 C8取2之類的53F 09/14 14:22
推 : 就8個路人合力解決問題而已,個人的事有結尾54F 09/14 14:23
→ : 酒館聊天要剛好選特定的組合入隊才會觸發 這麼爛敢說嘴?55F 09/14 14:42
推 : 酒館真的要改,至少全員都在比較好56F 09/14 14:53
推 : 課長來了 感覺玩習慣八人戰鬥突然變回四人回p會不太習慣xd57F 09/14 14:56
推 : 場景固定等級才有先去高等圖拿神裝的玩法啊XD58F 09/14 15:06
推 : 如果每個主角劇情能有互動...59F 09/14 15:20
推 : 劇情確實很鳥但這遊戲一樣是必買 美術音樂玩法都超棒 有62F 09/14 15:27
→ : 人覺得rpg只有劇情重要那就隨他們去就好
→ : 人覺得rpg只有劇情重要那就隨他們去就好
推 : 八方真的劇情平淡,就是八個人旅行的遊記?但最後隱王64F 09/14 15:43
→ : 把八個人故事串起來的方式我覺得還滿特別,有種蝴蝶效
→ : 應感,因為前人種的因引發後續很多事件。唯一不滿就是
→ : 酒館觸發的小劇情觸發限制太多,期待這次能強化八人羈
→ : 絆,不要是八個陌生人啦
→ : 把八個人故事串起來的方式我覺得還滿特別,有種蝴蝶效
→ : 應感,因為前人種的因引發後續很多事件。唯一不滿就是
→ : 酒館觸發的小劇情觸發限制太多,期待這次能強化八人羈
→ : 絆,不要是八個陌生人啦
推 : 很喜歡狂飆騎士,不過最後也是硬湊各個故事的角色,八69F 09/14 15:52
→ : 方也差不多,只是它故事被切碎,看有沒有機會改
→ : 方也差不多,只是它故事被切碎,看有沒有機會改
推 : 好興奮 我好興奮R71F 09/14 15:56
推 : 老實說八方隱王最後至少有告訴你8個角色背後串起來的72F 09/14 16:07
→ : 設定,你真要挑毛病就是“只有設定,沒有演出”而已
→ : Live a live是真的隨便把7個人穿越過來,要問7個人有
→ : 什麼關聯其實完全沒有關連,演出對話也只有剛加入那一
→ : 兩句台詞,最終篇甚至角色不用全加入拿了聖劍就能直接
→ : 打魔王,最終篇不是7個角色的收尾,是中世篇的延續,
→ : 給中世篇主角的收尾
→ : live a live有很多地方可以吹但“角色之間的交集”這
→ : 件事其實沒有比八方好,因為根本沒做
→ : 設定,你真要挑毛病就是“只有設定,沒有演出”而已
→ : Live a live是真的隨便把7個人穿越過來,要問7個人有
→ : 什麼關聯其實完全沒有關連,演出對話也只有剛加入那一
→ : 兩句台詞,最終篇甚至角色不用全加入拿了聖劍就能直接
→ : 打魔王,最終篇不是7個角色的收尾,是中世篇的延續,
→ : 給中世篇主角的收尾
→ : live a live有很多地方可以吹但“角色之間的交集”這
→ : 件事其實沒有比八方好,因為根本沒做
推 : 我覺得蠻多老像素遊戲的演出都很有趣,但岐路不知道81F 09/14 16:13
推 : 處理的不怎麼好
推 : 處理的不怎麼好
推 : 歧路演出問題就是沒有演出83F 09/14 16:16
推 : 所以很好笑,對我這種老骨灰反而變扣分XD84F 09/14 16:19
推 : live a live設定演出都沒交集-》神作85F 09/14 16:23
→ : 八方設定交集很深但沒演出-》糞作
→ : 就是老害的雙標(?
→ : 八方設定交集很深但沒演出-》糞作
→ : 就是老害的雙標(?
推 : 八方的主人公生活在同一個世界,玩家會預期有互動。狂飆88F 09/14 16:28
→ : 每個角色的世界根本完全不同次元,比較不會有人預設有什
→ : 麼大的交流吧
→ : 每個角色的世界根本完全不同次元,比較不會有人預設有什
→ : 麼大的交流吧
推 : live沒玩也沒興趣,就不評論了91F 09/14 16:30
→ : 要拿來跟八方類比的應該是復活邪神系列92F 09/14 16:30
推 : 老像素遊戲演出不就是一頭身像素人動來動去嗎 八方也是啊93F 09/14 16:33
推 : 那就個人看法不一樣囉^^b 反正我是老害94F 09/14 16:33
→ : 老害就沒用,頂多賣個二十萬。新的輕遊可以賣2百萬
→ : 老害就沒用,頂多賣個二十萬。新的輕遊可以賣2百萬
推 : 復活邪神是太自由成員來來去去交流不起來96F 09/14 16:36
→ : 吟遊詩人之歌最後打薩魯因的個人台詞還是講自己的事
→ : 吟遊詩人之歌最後打薩魯因的個人台詞還是講自己的事
推 : 感謝soma加持,最近大師您加持過的遊戲銷量都不錯98F 09/14 16:58
→ : 像是Splatoon、XB3等等
→ : 像是Splatoon、XB3等等
推 : 八方這劇情水準也能護航100F 09/14 17:03
推 : 我記得復活邪神也是一樣啊,復活邪神3序章過後,基本上就101F 09/14 17:08
→ : 沒交流了,同伴甚至戰鬥的時候才會出現,其實也沒人護航劇
→ : 情,劇情就真的偏平淡老梗,你嘴這些我都沒意見,但拿沒交
→ : 流當劇情爛的理由就很怪,因為根本不是原因
→ : 沒交流了,同伴甚至戰鬥的時候才會出現,其實也沒人護航劇
→ : 情,劇情就真的偏平淡老梗,你嘴這些我都沒意見,但拿沒交
→ : 流當劇情爛的理由就很怪,因為根本不是原因
推 : 復活邪神123跟saga frontier1都沒有同伴交流啦105F 09/14 17:11
→ : 所以很明顯問題不只在沒交流啊XD106F 09/14 17:15
推 : 太期待了!!!!!107F 09/14 17:20
→ : 應該說從一開始交流就不是問題108F 09/14 17:22
推 : 這樣說來狂飆被說神作其實也不是因為交流,大部分都是來109F 09/14 17:36
→ : 自於中世篇的神來一筆
→ : 自於中世篇的神來一筆
推 : SE自從復仇者聯盟認賠殺出以後產量就爆增一年新作111F 09/14 17:43
→ : 都數不清有幾款了 這是好事 SE的優勢就不該是在跟
→ : 歐美廠無腦拼畫面內卷
→ : 都數不清有幾款了 這是好事 SE的優勢就不該是在跟
→ : 歐美廠無腦拼畫面內卷
推 : 八方打完隱藏王超震撼114F 09/14 19:03
推 : 剛剛看了一下 這麼多年打完隱藏王的人只有5.7%
→ : 拿到隱藏職業豪武匠的人只有17.9%
推 : 剛剛看了一下 這麼多年打完隱藏王的人只有5.7%
→ : 拿到隱藏職業豪武匠的人只有17.9%
推 : 好期待,讚讚讚117F 09/14 19:39
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