※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-16 16:30:07
看板 NSwitch
作者 標題 [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂
時間 Thu Jun 16 01:57:03 2022
近期音速小子新作發表
美術風格偏向寫實風格
音速小子比較適合瑪莉歐奧德賽那樣
走卡通人物的美術設計
在20-30年前也曾經推出家用主機
手握不少知名IP
但現今的SEGA不如任天堂
3A大作不如歐美廠商
玩創意不如任天堂
SEGA不知道是什麼時後開始沒落的..
--
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→ : SEGA有不幸體質1F 06/16 01:57
→ : 彩色掌機被單色掌機壓著打 老任當年就知道畫面不是遊2F 06/16 02:07
→ : 戲的全部
→ : 戲的全部
推 : 你看SEGA現在也很多IP不認真做,就知道這公司的態度4F 06/16 02:09
→ : 是索尼打死SEGA的5F 06/16 02:11
推 : 從DQ7發表將SS一軍開始 sega就沒有好過6F 06/16 02:20
推 : 日美sega不合,sega主機規格也都有點奇葩7F 06/16 02:25
推 : 正確來說,將死SS一軍的是FF7才對,所以打死SEGA的是8F 06/16 02:29
→ : 索尼不是任天堂,因為當時任天堂同樣被索尼PS踩在地上
→ : 打。
→ : 索尼不是任天堂,因為當時任天堂同樣被索尼PS踩在地上
→ : 打。
→ : 不玩家機之後還活的下去不錯了 很多軟體商是倒掉或被收購11F 06/16 02:32
推 : FF7是重擊 但SS當時仍保有一定市場 內部認為還有機會12F 06/16 02:50
→ : 我以為SEGA都自爆佔比較多13F 06/16 02:51
→ : 之前有TV做SS特集採訪當時sega員工(前AM2的岡安啟司等)14F 06/16 02:54
→ : DQ7廣告才是壓倒他們士氣的最後一根稻草
→ : 老任也有落井下石(?) 就98年底DC發售 但晶片問題大缺貨
→ : 同期N64靠時之笛等大復活 把DC首發鋒頭也搶走
→ : 隔年DC就被迫大降價 之後別說PS 連遊戲突增的N64都苦戰
→ : DQ7廣告才是壓倒他們士氣的最後一根稻草
→ : 老任也有落井下石(?) 就98年底DC發售 但晶片問題大缺貨
→ : 同期N64靠時之笛等大復活 把DC首發鋒頭也搶走
→ : 隔年DC就被迫大降價 之後別說PS 連遊戲突增的N64都苦戰
推 : Sega就愛派系內鬥,日本鬥美國、街機鬥家機,把敵對19F 06/16 03:31
→ : 派系鬥下來比公司發展還重要
→ : 派系鬥下來比公司發展還重要
推 : 對他們的印象是常投資大錢在錯的作品上21F 06/16 07:03
推 : 主機界的袁紹22F 06/16 07:33
推 : SS DC 都活在PS的陰影下23F 06/16 07:50
推 : SEGA很多作品都有很棒的想法 只是都太早了24F 06/16 07:51
推 : 當初 SONY PS 不只打 SEGA ,老任也被壓在地上摩擦,SEG25F 06/16 07:52
→ : A最後放棄做主機了,老任依舊不放棄
推 : 老任才是態度的最佳表現
→ : A最後放棄做主機了,老任依舊不放棄
推 : 老任才是態度的最佳表現
推 : 任天堂當時還有掌機在撐啊,SEGA掌機也輸了28F 06/16 07:58
推 : 做柏青哥比較賺?29F 06/16 08:02
推 : 主機大戰的時候老任自己也有問題但後來還是撐過來了30F 06/16 08:10
推 : 其實當初我也有買過DC、SS、PS、PS2,其實我覺得主機本31F 06/16 08:48
推 : SEGA國外買的幾家子公司還蠻強的阿 水雷社跟全軍破敵32F 06/16 08:48
→ : 身沒什麼差,SEGA也有很多好玩的遊戲,街頭塗鴉秀、永33F 06/16 08:48
→ : 恆的阿爾卡迪亞、威力之石等等,但DC就是紅不起來,我
→ : 覺得就是主機接受度的問題而已,反倒不是主機配備問題,
→ : 不然黑白GB為何能屌虐SEGA掌機,甚至後繼很的配備GB好
→ : 的掌機全被GB打爆,當主機接受度差,三廠遊戲公司自然
→ : 興緻缺缺,本家SEGA也不像老任,遊戲出產量能這麼強,
→ : 最後SEGA當然掛
→ : 恆的阿爾卡迪亞、威力之石等等,但DC就是紅不起來,我
→ : 覺得就是主機接受度的問題而已,反倒不是主機配備問題,
→ : 不然黑白GB為何能屌虐SEGA掌機,甚至後繼很的配備GB好
→ : 的掌機全被GB打爆,當主機接受度差,三廠遊戲公司自然
→ : 興緻缺缺,本家SEGA也不像老任,遊戲出產量能這麼強,
→ : 最後SEGA當然掛
推 : 真的靠授權柏清哥就賺爛了40F 06/16 08:51
推 : 內鬥比賣遊戲重要的公司 連獨立遊戲都打不贏41F 06/16 09:00
→ : 光是音速小子遊戲開發一直扣在對刺蝟沒興趣的日本SEGA
→ : 光是音速小子遊戲開發一直扣在對刺蝟沒興趣的日本SEGA
推 : sega的決策一直都非常的謎43F 06/16 09:03
→ : 美國SEGA近十年只能做手遊或外包之類的 就很有問題了44F 06/16 09:04
推 : 旗下連手遊都沒甚麼進步 反正虧錢就賣大樓45F 06/16 09:05
→ : 當年PS2就靠DVD直接壓死DC46F 06/16 09:11
推 : SEGA應該是敗給莎木吧? 賠到脫褲47F 06/16 09:12
→ : 光是最便宜DVD撥放機又可以玩遊戲這個賣點就打死了48F 06/16 09:12
→ : DC用GDR就注定矮人一截
→ : DC用GDR就注定矮人一截
→ : 威力之石是老卡的,而gb主要贏在續行,gg吃電池兇續行也50F 06/16 09:14
→ : 慘在當時注定失敗,遊戲陣容也輸
→ : 慘在當時注定失敗,遊戲陣容也輸
推 : vr快打,死亡鬼屋,火爆刑事和一堆賽車都不出新作好可惜52F 06/16 09:27
推 : 以前買SS就是為了電腦戰機53F 06/16 09:43
推 : DC主機真的很神,存活時間很短但出了一堆好玩的遊戲54F 06/16 09:44
推 : DC其實真的不錯 畫面我反而覺得比ps2好 鋸齒少55F 06/16 09:45
推 : 因為DC畫面真的比PS2好,輸PS2的地方是同畫面物件數量56F 06/16 09:48
→ : SEGA高層就怪怪的阿 但他們買對工作室算很有遠見...嗎57F 06/16 09:49
→ : 我覺得SEGA現在的創意都死差不多了 當年那些紅的現在
→ : 沒辦法複製 反正現在有颯美老爸 躺著賺
→ : 我覺得SEGA現在的創意都死差不多了 當年那些紅的現在
→ : 沒辦法複製 反正現在有颯美老爸 躺著賺
推 : DC經典遊戲真的多,但當時PS2聲勢扯到一個不行,每台主60F 06/16 09:53
推 : sega最強的是腦洞風格 至少這塊在人龍審判還有保留61F 06/16 09:53
→ : 機都被他按在地上摩擦62F 06/16 09:53
→ : 當時SEGA也是很敢嘗試各種新東西,還是打不贏就放推了
→ : 當時SEGA也是很敢嘗試各種新東西,還是打不贏就放推了
推 : SEGA是被SONY打叭的吧,連任天堂都被打掛,還好有掌機64F 06/16 10:06
→ : 任天堂是等到WII出來,才有回到主機市場
→ : 任天堂是等到WII出來,才有回到主機市場
推 : 某種意義上 XBOX 是 SEGA 的精神續作66F 06/16 10:08
推 : SEGA報到,可惜現在已經變發行商了 遊戲窮到只剩下人龍67F 06/16 10:13
→ : DC是我最喜歡的主機
→ : DC是我最喜歡的主機
噓 : 我不是在釣魚.jpg69F 06/16 10:25
推 : DC做了太多超越時代的設計也是後面爆掉的原因70F 06/16 10:27
推 : 光明與黑暗續戰篇4,大概是看不到了71F 06/16 10:27
推 : 話說這篇應該要發在C洽吧72F 06/16 10:30
推 : 老任很像蘋果,軟硬體自己做才能發揮最大綜效!73F 06/16 10:33
推 : SEGA很多東西跟概念都超前時代太多,硬要燒錢去完成的結果74F 06/16 10:57
→ : 就是這樣毫無
→ : 毫無是多的XD
→ : 就是這樣毫無
→ : 毫無是多的XD
推 : sega硬體還有大型機台跟柏青哥, 這方面還算不錯辣(?77F 06/16 10:58
→ : )
→ : )
→ : 大型機台的業務不是前陣子賣掉了嗎?79F 06/16 11:06
推 : 怎麼西洽發一篇 這裡也一篇80F 06/16 11:09
推 : Sega shinobi忍81F 06/16 11:11
→ : NS版綜版化82F 06/16 11:13
噓 : sega是索尼的GK打死的83F 06/16 11:28
推 : 因為當年sega看不起ff7沒想盡一切辦法搶下史克威爾的獨占84F 06/16 11:30
→ : ,從此一路gg到消失,任天堂當年也是差點gg
→ : ,從此一路gg到消失,任天堂當年也是差點gg
推 : SEGA家機部門跟大型機台部門內鬥 任天堂上下一心86F 06/16 11:43
→ : 光這點就在發展期製造超多差距了 後來就算不再內鬥也追
→ : 不上了 更別說SEGA掌權的都沒一心為公司做事是為自己
→ : 例如那每天接某廠花酒招待只為特定主機出遊戲的名越
→ : 然後等他一走就各種遊戲上Xbox跟PC 財報也隨之好轉
→ : 就知道這垃圾為了自己的主機偏好害公司損失多少
→ : 光這點就在發展期製造超多差距了 後來就算不再內鬥也追
→ : 不上了 更別說SEGA掌權的都沒一心為公司做事是為自己
→ : 例如那每天接某廠花酒招待只為特定主機出遊戲的名越
→ : 然後等他一走就各種遊戲上Xbox跟PC 財報也隨之好轉
→ : 就知道這垃圾為了自己的主機偏好害公司損失多少
推 : $EGA就沒有在認真經營IP,搞到大家都不爽92F 06/16 11:51
推 : 現在被認為是業界標準的XBOX手把配置也是源自DC,反而任系93F 06/16 11:52
→ : 的ABXY位置不是主流
→ : 的ABXY位置不是主流
推 : 那是因為DC開發團隊 後來都輾轉跑去XBOX團隊了95F 06/16 12:18
→ : 超任時Sega還是不錯的,但到了ps 、ss、n64後,sage就96F 06/16 12:32
→ : 再起不能了。主要是畫面沒ps好,3D也沒ps3D
→ : 再起不能了。主要是畫面沒ps好,3D也沒ps3D
→ : 老任當年也有內鬥啦,美任跟日任的內鬥98F 06/16 12:35
→ : 任天堂老本夠深撐的住ps那一波。99F 06/16 12:38
推 : DC從頭被迫賠本賣就虧得很慘 還有個莎木101F 06/16 12:46
推 : 這標題我以為我走到西洽還電粽102F 06/16 12:48
→ : N64在98年復活後也賺 加掌機 老任好幾年獲利還超過SCE103F 06/16 12:49
推 : PS/SS之戰 這麽久了講起來還是津津樂道104F 06/16 12:51
→ : 馬車跟大亂鬥應該讓n64獲利噴發105F 06/16 13:04
推 : SEGA一直亂燒錢啊 錢砸錯方向就不行了106F 06/16 13:10
推 : 音速小子的速度感和動能轉移要做成3d太難了107F 06/16 13:18
→ : 當初sega做的東西太多太雜了, 街機、家機、遊戲都要110F 06/16 13:22
→ : 所以SA12真的經典111F 06/16 13:23
推 : 老任頂多賺得少,但虧損的狀況很少112F 06/16 13:41
→ : 財務狀況一直很穩健,SEGA就亂花錢
→ : 財務狀況一直很穩健,SEGA就亂花錢
推 : 作遊戲比不過老任,做主機比不過SONY,蒿吐溫?114F 06/16 13:44
推 : 因為老任沒啥能賺錢的副業燒錢115F 06/16 13:45
推 : 標題就錯了 全世界哪個遊戲公司贏的了任天堂了?116F 06/16 14:01
→ : SEGA還是可以跟巔峰時期的任天堂戰個痛快的那一個
→ : 你能想像對手一台主機能玩到馬力歐 聖火 FF DQ 傳奇系
→ : 列
→ : 然後我們只能靠音速小子跟他們一戰嗎
→ : SEGA還是可以跟巔峰時期的任天堂戰個痛快的那一個
→ : 你能想像對手一台主機能玩到馬力歐 聖火 FF DQ 傳奇系
→ : 列
→ : 然後我們只能靠音速小子跟他們一戰嗎
推 : 買了SS之後 為了太七 跑去買了ps 然後就一去不回頭121F 06/16 14:15
推 : 不要小看N64......現在3D動作遊戲的操作從馬64和時之笛122F 06/16 14:29
→ : 確立的 我記得真的賠錢反而是到性能同期最強的NGC
→ : 確立的 我記得真的賠錢反而是到性能同期最強的NGC
→ : gc沒有最強,同世代最強xbox124F 06/16 14:31
→ : 真正賠是WiiU,因為3DS降價賠到125F 06/16 14:51
→ : NGC是沒有賠的,因為掌機賺錢
→ : NGC是沒有賠的,因為掌機賺錢
推 : NGC本身賠到脫褲 山內溥也因此退位127F 06/16 14:55
推 : XBOX是MS為了推DirectX的產物 CPU帳面比較快而已
推 : XBOX是MS為了推DirectX的產物 CPU帳面比較快而已
推 : GC時老任唯一赤字發生在04年第2季(中間決算) 岩田的第2年129F 06/16 15:17
→ : 山內退位是因為GC賠錢??不是年紀大了而已嗎130F 06/16 15:17
→ : 但全年靠年末還是有賺回來 (中間-29億→全年+332億)131F 06/16 15:18
→ : 應該是年紀大交棒 山內退位同時的02年決算 還淨利破千億
→ : 應該是年紀大交棒 山內退位同時的02年決算 還淨利破千億
→ : 原來機台部門被買惹嗎(哭R133F 06/16 15:32
→ : 再見sega(?)
→ : 再見sega(?)
→ : 什麼時候沒落,異世界叔叔進異世界那年啊,GG138F 06/16 15:43
→ : 上面打錯 是03年第2季(03.4-9)才對139F 06/16 15:45
推 : 山內退位GC不成功有影響 任天堂也開始家用主機不追求效能140F 06/16 16:08
→ : 了
→ : 了
→ : 不追效能是因為NDS成功吧142F 06/16 16:12
推 : 彩色掌機太耗電143F 06/16 16:12
→ : 要不是NDS不成功,老任也不會搞出wii144F 06/16 16:12
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