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看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [情報] 2021年台韓遊戲市場銷售數據
時間 Mon Apr 25 16:04:21 2022
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YPbMtZp ]
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 2021年台韓遊戲市場銷售數據
時間 Mon Apr 25 16:03:00 2022
https://upload.cc/i1/2022/04/25/kM8nid.jpg
台灣主機
Nintendo Switch: 239,370 (2020: 330,558; 2019: 196,570)
PlayStation 5: 45,914 (2020: 10,168)
Xbox: 3,678 (2020: 2,130; 2019: 502)
PlayStation 4: 3,613 (2020: 34,206; 2019: 80,719)
https://upload.cc/i1/2022/04/25/4oZxCK.jpg
韓國主機
Nintendo Switch: 672,002 (2020: 762,953; 2019: 386,251)
PlayStation 5: 136,012 (2020: 37,689)
PlayStation 4: 4,221 (2020: 42,350; 2019: 149,754)
New Nintendo 2DS XL: ??? (2020: 6,381; 2019: 20,645)
https://upload.cc/i1/2022/04/25/Il2YTu.jpg
台灣遊戲
Nintendo Switch: 1,217,524 (2020: 1,304,139 / 2019: 1,136,238)
PlayStation 4: 343,281 (2020: 863,897 / 2019: 1,060,082)
PlayStation 5: 131,162 (2020: 10,692)
Xbox: 8,893 (2020: 1,262 / 2019: 9,840)
https://upload.cc/i1/2022/04/25/PyG4z2.jpg
韓國遊戲
Nintendo Switch: 2,493,299 (2020: 2,738,421 / 2019: 1,564,125)
PlayStation 4: 231,429 (2020: 576,879 / 2019: 844,641)
PlayStation 5: 114,872 (2020: 18,270)
Nintendo 3DS: 22,203 (2020: 41,945 / 2019: 57,676)
韓國照例沒統計XBOX
整體來說和前兩年差不多,維持主機三比一弱,遊戲二比一弱的差距
然後韓國PS5主機貨量是台灣的三倍,但台灣PS5遊戲賣得比韓國多,有夠好笑
其實自從MC有統計台韓以來,台灣PS平台的遊戲銷量一直都比韓國多
主機銷售差距也比NS低,基本上不到二比一
但還是只能拿韓國1/3的貨哦¯ \_(ツ)_/¯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.11.20 (臺灣)
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推 : 後面是說台灣ns主機賣的比韓國好 但是拿到的貨只有韓1F 04/25 16:14
→ : 國的1/3嗎 還是在說ps5?
→ : 國的1/3嗎 還是在說ps5?
推 : 是說PS53F 04/25 16:26
推 : 畢竟台灣是死忠的4F 04/25 17:11
推 : 謝謝三樓解釋5F 04/25 17:11
推 : SONY對台灣玩家最好了 這一定有什麼誤會6F 04/25 17:15
推 : 數字真是7F 04/25 17:39
推 : NS持續走低,PS5再創高峰,任天堂何去何從8F 04/25 17:42
推 : 台灣NS主機應該有賣破百萬台了吧9F 04/25 17:51
→ : 看這統計還是覺得台灣家機市場好小 完全被韓國屌虐 韓
→ : 國甚至也是這幾年才開始發展的 台灣遊戲市場真的被垃
→ : 圾手遊統治
→ : 看這統計還是覺得台灣家機市場好小 完全被韓國屌虐 韓
→ : 國甚至也是這幾年才開始發展的 台灣遊戲市場真的被垃
→ : 圾手遊統治
推 : 韓國人口終究是比較多的13F 04/25 18:03
→ : 以比例上來看差不多,只是韓國市場更偏任、台灣更偏索一
→ : 點
→ : 以比例上來看差不多,只是韓國市場更偏任、台灣更偏索一
→ : 點
推 : 韓國人是真的很愛任天堂 巴哈MC每週前五全年幾乎都是16F 04/25 18:10
→ : NS遊戲 非常偶爾才有PS遊戲
→ : NS遊戲 非常偶爾才有PS遊戲
推 : 笑死 根本不在乎台灣市場xD18F 04/25 18:11
推 : XBOX也太慘,不會有下一代了吧19F 04/25 18:40
→ : …南韓人口是台灣兩倍20F 04/25 19:06
→ : xbox才賣這樣 是在缺貨什麼啦21F 04/25 19:39
推 : XBOX根本沒在進貨了吧= =22F 04/25 19:39
推 : 不過占卜網北美Xbox都穩壓PS,歐洲接近五五開,只有亞洲23F 04/25 19:41
→ : (含日本)市場PS能穩壓Xbox
→ : 結果SIE最不重視的也是亞洲市場= =
→ : (含日本)市場PS能穩壓Xbox
→ : 結果SIE最不重視的也是亞洲市場= =
→ : ps5是買不到正常價,不然銷量不會那麼慘啦26F 04/25 19:43
→ : 因為現在台灣的年輕人,都玩手遊課金去了
→ : 因為現在台灣的年輕人,都玩手遊課金去了
推 : 台灣非核心玩家不會買X盒 沒辦法28F 04/25 19:47
推 : 台灣要算一下大禮包貢獻多少銷量才對29F 04/25 20:01
推 : 台灣的PS遊戲是因為禮包的關係吧.....030F 04/25 20:05
→ : 亞洲就…不然你要買XBOX? <-這種傾向31F 04/25 20:10
推 : 有在追巴哈週銷(MC榜)應該都能發現,常常日韓台三地只有32F 04/25 20:14
→ : 台灣PS系有上榜,真的還是有很大的市場在
→ : 台灣PS系有上榜,真的還是有很大的市場在
推 : Xbox全世界來看近期是賣得非常好的,但亞洲就…日本還比34F 04/25 22:42
→ : 台灣捧場Xbox,日本周銷抵台灣的年銷
→ : 不過其實都賣到缺貨或禮包,很大原因是配貨太少吧
→ : 台灣捧場Xbox,日本周銷抵台灣的年銷
→ : 不過其實都賣到缺貨或禮包,很大原因是配貨太少吧
推 : 搞不好台灣PS5利潤反而高於韓國(?)37F 04/25 22:51
推 : 贏的原因也就單純是出貨量比較多而已40F 04/26 00:02
推 : 確實很多市調都說因為XSS用的晶片沒那麼好,所以產能相41F 04/26 00:03
→ : 當XSX/PS5來得穩定
→ : 亞洲方面的狀況,日本作為世界第三大電子遊戲消費市場,
→ : 自然比亞洲各國都買的好很多,但實際上供貨穩定下PS還是
→ : 穩壓Xbox
→ : 當XSX/PS5來得穩定
→ : 亞洲方面的狀況,日本作為世界第三大電子遊戲消費市場,
→ : 自然比亞洲各國都買的好很多,但實際上供貨穩定下PS還是
→ : 穩壓Xbox
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