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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-12 16:01:03
看板 NSwitch
作者 mahimahi (請輸入新暱稱)
標題 Fw: [情報] 芬尼克斯傳說Immortals Fenyx Rising
時間 Fri Sep 11 06:12:19 2020


※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VMgFE1Q ]

看板 PlayStation
作者 mahimahi (請輸入新暱稱)
標題 [情報] 芬尼克斯傳說Immortals Fenyx Rising
時間 Fri Sep 11 06:08:12 2020



UBI的開放世界動作冒險遊戲 就是之前宣布的眾神與怪獸

巴哈連結
《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203049
《芬尼克斯傳說》確定 12 月 3 日上市 踏上開放世界神話史詩之旅《Immortals:Fenyx Rising》 - 巴哈姆特
[圖]
Ubisoft 今日凌晨再次舉辦 Ubisoft Forward 發表會,宣布由 Ubisoft 魁北克工作室製作,最初以《眾神與怪獸(Gods Monsters)》為名發表的動作冒險遊戲《芬尼克斯傳說(Immortals Fenyx Rising)》將於 12 月 3 日正式上市,並曝光最新宣傳影 ...

 

宣傳影片
https://youtu.be/t3oYPigZShU
實機遊玩
https://youtu.be/gS613YivD5U

12月3號上市 基本上含新世代在內全平台都有了

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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I003D.

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.39.56 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VMgFE1Q (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1599775694.A.05A.html
※ 編輯: mahimahi (36.231.39.56 臺灣), 09/11/2020 06:08:29

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: mahimahi (36.231.39.56 臺灣), 09/11/2020 06:12:19
AndrewWiggs: 荷包君:1F 09/11 06:13
kyand4010: BUG2F 09/11 07:38
ulusai0069: 怎麼有既視感3F 09/11 08:03
akles111: 曠野要變跟時之笛一樣的範本了4F 09/11 08:12
WacoW5566: 看起來不錯欸5F 09/11 08:39
yeary2k: 感覺是有參考一些點子~在高地設目標滑翔過去、6F 09/11 08:39
yeary2k: 古代機器人發射雷射、各種寶庫解謎~等等
WacoW5566: 欸怎麼實機看起來有股薩爾達味==8F 09/11 08:48
smallla: 看試玩感覺還不錯 看的出來有參考曠野之息但有走出自己9F 09/11 09:02
smallla: 的路
octopuz: 好像薩爾達..11F 09/11 09:15
shybaman: 如果要說開放世界,那所有的開放世界遊戲不都“參考”俠12F 09/11 09:21
shybaman: 盜獵車手,這遊戲之前,哪來的開放世界
wangmytsai: 看起來不錯,希望不要弄一堆垃圾給玩家撿14F 09/11 09:22
shybaman: 只是這遊戲的主角設定,不太和我胃口XD15F 09/11 09:22
wangmytsai: 同樣開放世界風格還是有差啊..拜託16F 09/11 09:23
msun: 真的要講"開放世界"的話,要不要先去google"開放世界"的歷史17F 09/11 09:41
smallla: 上古卷軸就比gta早不知道多久了18F 09/11 09:44
smallla: 認為GTA之前無開放世界也太天真
smallla: GTA的定位是向薩爾達一樣 重新定位了一次開放世界遊戲
hix020421680: 戰神跟曠野之息的複合體21F 09/11 09:52
WaitingTime: 這預告的用途是讓人覺得場景眼熟的嗎?XD22F 09/11 09:58
OAO030: 很明顯的肢體僵硬和打擊感不足..23F 09/11 10:05
henryhuang17: 要出現魔戒抄天堂了嗎24F 09/11 10:10
mikeneko: 點子一定有參考,連磁力都看到了,但整體風格都跟曠野25F 09/11 10:19
mikeneko: 走出差異,而不是畫面、效果、介面、料理全抄還自稱原
mikeneko: 創
windsoul0312: 磁力運用,神廟解謎都很像欸28F 09/11 10:23
godbobo: 圓神一樣的抄貨29F 09/11 11:06
A890103opop: 滑翔翼=翅膀 神廟=冥界神殿 子彈時間=閃避時間 磁力30F 09/11 11:09
A890103opop: 抓取器=手腕
shybaman: 上古也OK,至少開放世界遊戲歷史悠久了,而且這作品其32F 09/11 11:26
shybaman: 實沒很像薩爾達,也不像原神抄到快90%以上
windsoul0312: 戰鬥系統不一樣 有比較完整的空戰系統 但是很多很像34F 09/11 11:50
bestadi: 我比較喜歡首次發布卡通渲染的風格耶 0.035F 09/11 11:53
puritylife: 一堆影子 看得出來借鏡非常多拉36F 09/11 12:06
weiBritter: "看起來"還不錯啦,至少比那個直接偷素材的原神來的好37F 09/11 13:00
zzz54666: 這個沒借鑒 騙你自己還是騙有智商的人38F 09/11 13:23
chirex: UBI系列大合集啊= =39F 09/11 13:45
ailio: 一定有借鑑,風格就很雷同了,但是UBI肯定會走出自己的路40F 09/11 14:33
ailio: 應該玩不到半小時 地圖上就會滿滿的任務標記了 XD
liniuan: 和薩爾達有87%像42F 09/11 14:47
faultless: 難怪號稱難怪被笑說抄襲43F 09/11 15:01
SHR4587: Ubi再怎樣美術設計也是很強的,一定後走出自己的路44F 09/11 17:06
SHR4587: 只不過這主角的人設真的醜就是了XD
shadowalien: 主角是自己捏的 醜不醜看自己46F 09/11 17:10
game721006: 和原神半斤八兩啊…47F 09/11 18:04
korzen: 這動作有夠僵硬 那馬跑起來怎麼那麼滑稽48F 09/11 18:20
SHR4587: 跟原神比是眼睛有問題吧49F 09/11 18:41
xzaxza: 這美術風格真的好醜...為什麼不照之前那個版本的做呢...50F 09/12 01:59
supersd: 我也覺得美術風格變醜,歐美喜歡這樣嗎?51F 09/12 10:17

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