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作者 標題 [新聞] 總座親吐「賣雙劍IP」心路!大宇資訊如
時間 Tue Jun 18 12:35:22 2024
總座親吐「賣雙劍IP」心路!大宇資訊如何穢土轉生?遊戲代理是國產遊戲新希望?
新任大宇資訊總經理陳瑤恬是經歷豐富的遊戲人,在沒有了「雙劍」的後大宇時代,他要
做些什麼?
25數位時代 2024.06.17
陳君毅
「你可以說我們是沒有節操的商人,但沒有一家公司可以一直吃老本。」大宇資訊新任總
經理陳瑤恬說。
這句話對應的是大宇資訊近期2個重大訊息,包含5月14日宣布,將出售經典IP《仙劍奇俠
傳》與《軒轅劍》的版權,以及被稱為「軒轅劍之父」的前總經理蔡明宏離職。接連2個
訊息,讓大宇資訊背上了「賣祖產」的罵名。
傳》與《軒轅劍》的版權,以及被稱為「軒轅劍之父」的前總經理蔡明宏離職。接連2個
訊息,讓大宇資訊背上了「賣祖產」的罵名。
接任的陳瑤恬沒有「雙劍情節」,他最大的任務與期望,是讓大宇資訊在遊戲領域繼續走
下去。是劍、非劍?沒有比財務報表更重要。
手握雙劍就無法擁抱未來
根據大宇資訊董事長凃俊光日前的Facebook貼文(目前凃俊光的帳號已關閉),在2014年
入主大宇資訊後,透過併購等方式為公司添加柴火(包含電機設備供應商合正科技、電子
零組件代理商全達國際、資安公司安瑞科技、第三方支付紅陽科技),營收從2014年的新
台幣3.3億元上升至2023年的33億元,遊戲營收占比一路下滑至15%以下。
入主大宇資訊後,透過併購等方式為公司添加柴火(包含電機設備供應商合正科技、電子
零組件代理商全達國際、資安公司安瑞科技、第三方支付紅陽科技),營收從2014年的新
台幣3.3億元上升至2023年的33億元,遊戲營收占比一路下滑至15%以下。
儘管如此,大宇資訊還是每年投入上億元在遊戲研發。像是《軒轅劍柒》和《仙劍奇俠傳
七》,都是採用當時最新世代的虛幻引擎(Unreal Engine)開發,力求3A等級的遊戲表
現。
七》,都是採用當時最新世代的虛幻引擎(Unreal Engine)開發,力求3A等級的遊戲表
現。
「這兩款遊戲可以說是孤注一擲,那是我們給自己的最後一次機會,把遊戲(雙劍)拿去
跟所有的大作PK。」陳瑤恬說,最終《仙劍奇俠傳七》賣出了超過50萬套勉強打平,《軒
轅劍柒》他則用大敗來形容。
跟所有的大作PK。」陳瑤恬說,最終《仙劍奇俠傳七》賣出了超過50萬套勉強打平,《軒
轅劍柒》他則用大敗來形容。
曾經的國產驕傲與雙劍情懷,並沒有在「後大宇時代」帶來更多的助益,背後可能有很多
組織內的原因,陳瑤恬也提出了一些大環境的觀察,但對玩家來說答案或許很簡單:就是
沒有這麽好玩。國產單機遊戲發展了這麽多年,能脫穎而出的都屬於鳳毛麟角。
組織內的原因,陳瑤恬也提出了一些大環境的觀察,但對玩家來說答案或許很簡單:就是
沒有這麽好玩。國產單機遊戲發展了這麽多年,能脫穎而出的都屬於鳳毛麟角。
「我們認知到,再也不能花5~8年,去磨一把不知道可不可以用的劍了。」陳瑤恬說,所
以他也贊同賣掉雙劍IP,「讓仙劍、軒轅劍持續發揚光大,這件事情是我們做不到的,不
如就用比較開放的心態來看,只要接任者做得好,仙劍魂、軒轅劍魂就能永遠存在。」
以他也贊同賣掉雙劍IP,「讓仙劍、軒轅劍持續發揚光大,這件事情是我們做不到的,不
如就用比較開放的心態來看,只要接任者做得好,仙劍魂、軒轅劍魂就能永遠存在。」
要說認清事實或是過於誠實都好,確定的事情是他認為,這一刻大宇資訊如果手握雙劍,
就無法再擁抱新的未來。
所以後續大宇資訊把內部開發團隊「DOMO小組」拆成7組,各自發展較小型的遊戲,恐怖
遊戲《女鬼橋》就是其中較成功的案例。
但還遠遠不夠,遊戲部門始終無法走到損益兩平。據了解,大宇資訊已經進行了內部的組
織調整,包含精簡部分遊戲研發團隊。
遊戲發行,有望成為營收利基
「對我來說最重要的事情,是讓遊戲本業盈虧自負。」陳瑤恬說,這個計畫可以分為「遊
戲開發」與「遊戲發行」兩大部分。
遊戲發開方面,首先,大宇資訊會重新檢視所有遊戲開發的進度,5年虧5億元研發費用的
狀況不能再發生,而較為成熟的恐怖遊戲工作室會持續發展,其他開發團隊將再次打散,
「未來3個月鼓勵夥伴們提出創意,單機也可以、手遊或任何平台也可以,確定方向後抓
緊預算跟時程投入開發,我們還是會持續做遊戲。」陳瑤恬說。
狀況不能再發生,而較為成熟的恐怖遊戲工作室會持續發展,其他開發團隊將再次打散,
「未來3個月鼓勵夥伴們提出創意,單機也可以、手遊或任何平台也可以,確定方向後抓
緊預算跟時程投入開發,我們還是會持續做遊戲。」陳瑤恬說。
遊戲發行方面,有望成為大宇資訊遊戲領域最倚重的收入。大宇資訊在2023年代理了手機
遊戲《我想成為影之強者》,意外選中爆品,帶來數億元等級的交易額,為遊戲代理業務
奠下強勁的信心。目前包含《洶湧海豚》在內,今年陸續會有代理遊戲問世。
遊戲《我想成為影之強者》,意外選中爆品,帶來數億元等級的交易額,為遊戲代理業務
奠下強勁的信心。目前包含《洶湧海豚》在內,今年陸續會有代理遊戲問世。
「(遊戲代理)的主戰場還是繁體中文市場,再來會把版圖跨到世界各地,包含巴西、墨
西哥、中東等藍海市場。最後,我們也有在這些市場測試休閒博弈遊戲。」陳瑤恬說,「
希望在年底可以自負盈虧,至少養活我們自己(遊戲部門)。」他期望遊戲發行要有3~5
倍的成長,才能挹注遊戲本業的營收。
西哥、中東等藍海市場。最後,我們也有在這些市場測試休閒博弈遊戲。」陳瑤恬說,「
希望在年底可以自負盈虧,至少養活我們自己(遊戲部門)。」他期望遊戲發行要有3~5
倍的成長,才能挹注遊戲本業的營收。
沒有了雙劍、營收組成早已不再以遊戲為大宗的大宇,還是原本的大宇嗎?哲學中有個「
忒修斯之船」的概念,如果一艘木船上的木材逐漸被替換,直到所有的組成材質都不再是
原本的木材,這艘船還是原本的船嗎?
忒修斯之船」的概念,如果一艘木船上的木材逐漸被替換,直到所有的組成材質都不再是
原本的木材,這艘船還是原本的船嗎?
「現在你看大宇也不能這麽單純了,我們更像是一間商社。」這個不僅是哲學,還包含了
商業考量的問題,陳瑤恬已經有了自己的答案。
https://www.bnext.com.tw/article/79394/softstar-interview-2024?
心得/評論:
迪士尼還有米老鼠就無法擁抱未來?
任天堂還有瑪里歐就無法擁抱未來?
沒有比財務報表更重要?
股東權益把第一?
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如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣█確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
駁斥──────◢ ◣█用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( █優質論文)
在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣█列出相反的論點並以事實當證據( █ 辯論社)
應該出現 矛盾────◢██████◣█列出相反的論點但不加以證實( ██論壇)
的元素 攻擊態度─◢████████◣█質疑對方的態度和口氣 ( ██匿名版)
人身攻擊↘偏見↗ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█攻擊身份和能耐█幹你娘(█ 小朋友)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.200.17.55 (臺灣)
※ 作者: Reewalker 2024-06-18 12:35:22
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1718685325.A.114.html
→ : 大同只是賣地 沒把大同電鍋也賣掉啊1F 06/18 12:36
→ : 我開始同情大同了
→ : 我開始同情大同了
推 : 公司始終是要營利賺錢的 要對股東交代3F 06/18 12:39
→ : 李逍遙表示4F 06/18 12:40
→ : 魔力寶貝要重返榮耀嗎5F 06/18 12:41
→ : 洶湧海豚很讚6F 06/18 12:44
推 : 我劍 何去何從 愛與恨 情難獨鍾7F 06/18 12:45
→ : 東京著衣 印度市場賠的要不要講一下?8F 06/18 12:45
→ : 還有買一堆和遊戲業務無關的公司虧損呢?
→ : 還有買一堆和遊戲業務無關的公司虧損呢?
推 : 怎麼沒有順便把明星志願賣掉10F 06/18 12:46
→ : 好的 沒有節操的商人11F 06/18 12:47
→ : 那些都是從幾年前賣掉仙劍中國限定IP的錢花掉的12F 06/18 12:48
→ : 那些賠掉的有研發單機的錢多嗎?
→ : 那些賠掉的有研發單機的錢多嗎?
推 : DOMO小組全員都陣亡被資遣了有夠慘14F 06/18 12:50
→ : 講了一長串 結論是手遊好賺 呵呵15F 06/18 12:51
推 : 台灣遊戲廠商想賺快錢還是代理手遊就好16F 06/18 12:51
推 : 這IP也被中國開發商搞砸了 賣掉是沒什 主要是展望17F 06/18 12:51
→ : 業外是不一定賺啦, 但是還是屌打單機鐵定賠錢18F 06/18 12:52
→ : 赤燭沒他們有錢 但成品品質倒是好蠻多19F 06/18 12:52
噓 : 把一堆研發員工裁掉再講說遊戲越來越小? 然後雙劍新20F 06/18 12:52
→ : 賺快錢? 這兩個都砸錢苟延殘喘二十年了, 是在快什麼21F 06/18 12:53
→ : 作早4-5年沒再做了還在喊吃老本?22F 06/18 12:53
推 : 代理遊戲不就是紅心辣椒跟黑橘嗎 有啥希望 絕望吧23F 06/18 12:55
噓 : 想要easy money24F 06/18 12:56
推 : 他們的開發水準 確實只玩代理是公司的希望25F 06/18 12:57
推 : 遊戲做不好,當然就代理好遊戲是希望阿26F 06/18 12:59
→ : 自己開發技術沒起來,當然拚不過國外
→ : 活俠傳代表不是不支持國產遊戲,而是創意跟技術
→ : 自己開發技術沒起來,當然拚不過國外
→ : 活俠傳代表不是不支持國產遊戲,而是創意跟技術
推 : 代理遊戲跟台中那些做博弈的有什麼區別?29F 06/18 13:01
→ : 做博弈的是自製30F 06/18 13:02
推 : 穢土還是丟了吧...31F 06/18 13:02
噓 : 賣祖產臭名肯定歷史留名32F 06/18 13:03
噓 : 軒轅劍柒那時已是國內最頂的技術了OK?創意就不行.33F 06/18 13:04
推 : 太空戰士 勇鬥 柏德之門34F 06/18 13:05
推 : 21樓,在講代理手遊賺快錢你繼續說雙劍你在急什麼35F 06/18 13:05
推 : 做博弈比代理遊戲競爭多了好嗎 博弈遊戲的錢不是每36F 06/18 13:05
→ : 家遊戲公司都賺得起的
→ : 家遊戲公司都賺得起的
→ : 2D順順作或是其他風格也可以,看有沒有新玩法。沒有38F 06/18 13:06
→ : 新開發就等於現在的套皮手遊,就賺一段時間而已。
→ : 新開發就等於現在的套皮手遊,就賺一段時間而已。
→ : 代理遊戲連遊戲都做不出來才在搞的40F 06/18 13:07
→ : 拿業界技術資金到頂的那幾間和大宇比, 是在說笑嗎?41F 06/18 13:08
→ : 現在還有新開發呀, 就女鬼小作評價也還行, 不過又有
→ : 人要罵不燒錢拚3A
→ : 現在還有新開發呀, 就女鬼小作評價也還行, 不過又有
→ : 人要罵不燒錢拚3A
推 : 雙劍玩不出新意賣掉是正確的,女鬼橋還不錯44F 06/18 13:10
推 : 把錢拿去買台積電就翻幾倍了 硬是要自己經營?開心45F 06/18 13:11
推 : 真不愧是闇影大人的概念嗎46F 06/18 13:11
噓 : 代理遊戲好賺還不簡單,你們給人的印象就是顧不好47F 06/18 13:13
→ : 祖產的敗家子啦。
→ : 祖產的敗家子啦。
→ : 把那些買來的公司營收變成自己的給灌水也是噁心49F 06/18 13:13
推 : 講的好像這ip多值錢一樣,說人敗家有沒有想過他這50F 06/18 13:14
→ : 樣做反而對得起股東
→ : 樣做反而對得起股東
噓 : 好的,原來是對得起股東的賣祖產敗家子,了解。52F 06/18 13:17
噓 : 買和遊戲業務無關的公司虧損又對得起股東了?53F 06/18 13:18
噓 : 你菜煮的難吃 要怎麼讓餐廳財報好看?54F 06/18 13:18
推 : 做的跟活俠傳一樣不就好了55F 06/18 13:20
噓 : 搞到走到賣祖產遣團隊還能理直氣壯?56F 06/18 13:21
推 : 賣掉祖產是更好?你可以留著、冰著都好啊!沒人拿槍57F 06/18 13:21
→ : 逼你賣,搞得那麼哲學幹嘛?手握雙劍我還以為我在看
→ : 死神
→ : 逼你賣,搞得那麼哲學幹嘛?手握雙劍我還以為我在看
→ : 死神
→ : 有幾個團隊還沒做完新IP就被裁了.60F 06/18 13:22
噓 : 老實說,雙劍學日廠包給中國工作室做都不見得不行,61F 06/18 13:22
→ : 說穿了就是根本無心戀棧,直接換現金。
→ : 說穿了就是根本無心戀棧,直接換現金。
→ : 霹靂表示63F 06/18 13:25
噓 : 而且軒柒那個慘狀擺明就是製作不良的問題,不檢討64F 06/18 13:25
→ : 內部結果怪到IP本身,這邏輯也是讚到逆天。
→ : 內部結果怪到IP本身,這邏輯也是讚到逆天。
→ : 聰明點就免費授權給別人做只收獲利的分潤而不是這樣66F 06/18 13:27
推 : 說資源夠可以做出巫師等級 看來就是資源不夠67F 06/18 13:28
→ : 殺雞,當初中手遊買斷仙劍中國區IP的錢如今快打平了.68F 06/18 13:28
推 : 真心希望赤燭能接手雙劍,或者至少軒轅劍就好,做69F 06/18 13:29
→ : 成九日那樣我也買單。
→ : 成九日那樣我也買單。
噓 : 阿不就走動視那套 不是為玩家服務 是為股東服務71F 06/18 13:30
推 : 翻譯:不想花錢自己做,買現成代理賺快錢72F 06/18 13:32
噓 : 賣祖產也換不到公司的未來73F 06/18 13:33
→ : 台灣有心研發,有心自己製作的公司就少數幾家74F 06/18 13:33
→ : 重點不是技術,而是後續雙劍不好玩了75F 06/18 13:35
噓 : 把老本賣掉也挽不了頹勢的 苟延殘喘而已76F 06/18 13:36
噓 : 我端出屎你們不吃,不能怪我賣屁股阿77F 06/18 13:38
推 : 收一收吧 都去加入遊戲科學78F 06/18 13:49
→ : 壯大國產遊戲未來 黑神話悟空
→ : 壯大國產遊戲未來 黑神話悟空
推 : 看AJ玩洶湧海豚,看到都硬了80F 06/18 13:50
推 : 可以學中環轉型控股公司,整個公司只需要一間辦公81F 06/18 13:51
→ : 室,一台看盤下單電腦,董事長一人。
→ : 室,一台看盤下單電腦,董事長一人。
推 : 賣了也好83F 06/18 13:51
噓 : 供殺小 賣祖產 不用講得這麼好聽吧84F 06/18 13:52
推 : 如果手中握著劍,我就無法擁抱你85F 06/18 13:53
推 : 用軒轅劍的煉妖壺, 仙劍鎮妖塔 應該能做出博奕遊戲86F 06/18 13:55
推 : 洶湧海豚超香87F 06/18 13:56
推 : 手上沒剩多少原創有名的IP了88F 06/18 13:56
推 : 大宇還有線上遊戲魔力寶貝 光這個up在台少說15-20年89F 06/18 13:57
→ : 明明好好經營還有大翻身的機會 現在就出出產包扣點
→ : 賺錢真的超可惜
→ : 明明好好經營還有大翻身的機會 現在就出出產包扣點
→ : 賺錢真的超可惜
推 : 軒轅劍七 我玩起來像是2005年的遊戲92F 06/18 13:58
→ : 這種垃圾品質別虐待玩家了
→ : 賣掉對股東跟消費者都是雙贏
→ : 2011年上古卷軸屌打2020軒轅劍七真的可悲
→ : 這種垃圾品質別虐待玩家了
→ : 賣掉對股東跟消費者都是雙贏
→ : 2011年上古卷軸屌打2020軒轅劍七真的可悲
→ : 中環不可能董事長親自操盤...96F 06/18 14:04
推 : 看你是不懂訂閱97F 06/18 14:14
推 : 為什麼不回去做2D遊戲呢...3D又不是一定比較好98F 06/18 14:21
推 : 國產目前只有赤燭強吧 出三款不同類型都很好玩99F 06/18 14:22
噓 : 身為最老牌的軟體遊戲商這樣講很丟臉100F 06/18 14:29
→ : 沒IP就沒有資源可以再做嗎?
→ : 沒IP就沒有資源可以再做嗎?
推 : 那時仙劍賣電視劇的版權費燒光了嗎102F 06/18 14:34
推 : 女鬼橋2進步滿多的,不過還是沒有一線的好= =103F 06/18 14:59
噓 : 老雙劍玩家怒噓104F 06/18 15:06
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