※ 本文為 MickPlaYer 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-07-01 01:06:36
看板 StarCraft
作者 標題 Re: [閒聊] 地圖試做-鬼抓人-Roach & Zealot
時間 Mon Jul 1 01:04:00 2013
我又來了!
繼上次的試做之後,
可以說是越做越有興趣。
而且也收到蠻多反饋的意見。
從期末考週之後瘋狂的製作到現在,
一口氣增加了許多東西!
http://ppt.cc/OczA
黑色的狂戰士,
當狂戰士救到10人之後會進化而成,
不過目前尚未實裝...
接著是水晶塔的部份...
從原本的一個...
http://ppt.cc/rg2u
變成了四個...
對,只有四個,
而且看起來都一樣...
稍微介紹一下個別的用途:
http://ppt.cc/Hq8K
http://ppt.cc/vyc9
http://ppt.cc/mNx~
http://ppt.cc/uOAF
實際建造後...
http://ppt.cc/7uGP
看起來還是一個樣...
不管了繼續介紹下一個,
追獵的部份(被抓住的狂戰士),
拔掉了原本的震撼彈(應該會移到黑狂戰的光炮...),
並實裝了一個技能,
http://ppt.cc/4rjh
掃描,能量上限150而且不會回能量,被抓一次能掃三次。
而且還附有偵察隱形的功能, →↓
大幅提升了神族的偵隱強度!PIMBA
最後則是重頭戲,本次製作花了最多的心力在上面,
蟑螂等級系統實裝!
http://ppt.cc/g8DX
以及可學習的技能,三個被動技與一個大招(6等可學習)。
http://ppt.cc/oKOx
技能全開的樣子,格子快滿了的感動!
http://ppt.cc/YDpD
其餘天生技能的介紹,
http://ppt.cc/yYbu
http://ppt.cc/L4MI
http://ppt.cc/ykcO
順帶一提深度挖掘必須先遁地後才能使用,
利用蟲苔瘤開視野,並利用深度挖掘靈活的移動,是抓到狂戰士的關鍵!
最後則是大招的特效展示。
http://ppt.cc/OKvM
http://ppt.cc/DuaY
地圖我一樣有發佈,
不過名子改成中文的:
蟑螂與狂戰
希望大家可以給我更多的建議!
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( ̄︶ ̄)b SpartaWarror, q88077013145 說讚!
1樓 時間: 2013-07-04 03:22:38 (台灣)
→
(編輯過) TW
第一次在星海看到有人做鬼抓人,感覺有點 說感動嗎? 魔獸很多 但是星海都是韓國人的天下= =
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