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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-30 23:23:09
看板 C_Chat
作者 cito (シト)
標題 Re: [閒聊] 世紀、星海、紅色、魔獸誰的平衡最好
時間 Wed Jul 10 12:53:09 2019


先說匈奴的強度好了
匈奴的優點是穩定度
在戰役中升級表現穩
只省得勞心去蓋房子
但是村民工作沒加分
一樣要費力去圍家裡
算來蓋房子的工有用
反正一樣要圍有作用


紅色警戒二的平衡是笑話




※ 引述《pp771017 (橫艾釣魚版)》之銘言:
: 就用最經典的征服者入侵 星海爭霸1 紅色警戒二 寒冰霸權來比好了
: 這些作品都是紅極一時的即時戰略遊戲
: 但平衡似乎都有很大的問題
: 若以這四款來比 誰的平衡性最好

http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
[圖]

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世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化

嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
[圖]

科技樹
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
[圖]

載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
CitoMod20150621
[圖]
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介紹  
http://disp.cc/b/294-8Mg1
[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
[圖]
[圖]
[圖]
 ------------------------------------------------------------------------------ Age of Kings:The Conq

AOE1 羅馬興起 CitoMod 20190612:
https://www.mediafire.com/file/d9691rmaj4sn32x/AOE-RoR_CitoMod20190612.zip
AOE-RoR_CitoMod20190612
[圖]
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以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
遊戲中有很多新增單位,有醫護兵
等待玩家慢慢去發掘!
防禦建築可以透過殺敵升級
紅軍大多攻擊步兵可躲碉堡
瘋狂伊文會升級
並且可以展開直接用另種炸藥攻擊敵人
你可以看到三槓法國巨砲跟三槓恐怖機器人!

最近有要更新了,盡請期待!

下載網址(MediaFire 空間):
http://tinyurl.com/jg6uzy9
Command and Conquer Red Alert II
[圖]
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詳細介紹:
http://disp.cc/b/1111-9lla
[模組]紅色警戒二:尤里的復仇 CitoMod20151115 - RedAlert板 - Disp BBS 紅色警戒二:尤里的復仇的修改檔 每一族都有民族特性 只要解壓後放進子目錄裡就能玩 不想用時就把檔案砍掉就好 下載網址(MediaFire 空間)  CitoMod20151115 遊戲中有很多新增單位

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flysonics: 那篇推文就沒人提紅警2啊 XD1F 07/10 12:54
ilohoo: 先奴役勞工去工作2F 07/10 12:55
mystina43: 農民都是每個操作者心中最軟的一塊3F 07/10 12:55
jasmine2015: 推藏頭4F 07/10 12:56
l6321899: 世紀開局是要村民人數多還是工作能力好重要呢?5F 07/10 12:59
Pegasus99: 以中國的例子來說 人數多沒有明顯優勢 操控不當還會虧6F 07/10 13:04
Pegasus99: 現在開局視野增加根本救命稻草 以前都是邊讀秒邊找羊
flysonics: 看你微操能力吧 微操夠強當然是人數多好一點8F 07/10 13:06
Pegasus99: 找到崩潰9F 07/10 13:06
cito: 中國應該有更好的平衡點,但是現在的團隊懶得去拿捏那平衡了10F 07/10 13:13
tonyy801101: 其實也要看地圖才能決定11F 07/10 13:14
Housetobe 
Housetobe: 先奴役勞工去工作12F 07/10 13:22
h182182h: 推藏頭13F 07/10 13:25

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