※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-02 23:42:05
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] MHWs未來更新:強化大錘弱化蝕攻衣裝等
時間 Tue Apr 1 13:21:40 2025
魔物獵人荒野未來更新修正計劃:
歷戰王將會於4月30日發佈的活動任務,以及5月7日發布的自由挑戰任務限時登場。
HR 50或以上的獵人如果對身手有自信,請務必嘗試挑戰!
我們將於5月底的更新追加以下魔物的歷戰個體(★8): 黑蝕龍和煌雷龍、波衣龍、獄炎
鱆、凍峰龍。
上述每頭魔物都經過調整,有更高體力,更難造成傷口,多人遊玩時的數值調整亦和其他
魔物不同。
我們亦打算讓玩家享受狩獵更多樣的魔物。
_______________________________
角色相關調整:
已計劃進行各項角色相關修正和調整,當中也包括武器平衡調整。
以武器調整為例,我們正在慎重評估大錘的強化內容,並調整其他武器的整體平衡,讓玩
家有更多選擇。以上內容將於5月底的更新或第2次免費大型更新推出。
「蝕攻衣裝」過強的問題屬於我們的設定失誤。衣裝造成的傷害高於預期,限制了玩家選
擇其他衣裝的空間。
因此,我們會在第1次免費大型更新減弱「蝕攻衣裝」,並增強其他衣裝,讓玩家可以根
據自己的遊玩方法選擇使用不同的衣裝。
_______________________________
改善用戶體驗:
玩家可以在大集會所直接使用各種功能。
包括減少玩家在各地使用各個設施時需等候的時間。
亦打算在今後的更新逐步修正和調整介面,調整內容包括補給道具、確認技能資訊、多人
遊玩時參加任務的方法、使用鷺鷹龍,以及狩獵時的運鏡。
_____________________________
調整遊戲流程循環:
除了以上提到的修正和調整之外,我們亦會針對遊戲流程循環作出各項調整。
_____________________________
新增要素:
5月底的更新中將會追加可個別預覽的已捕獲環境生物列表。
同時預定追加中文語音(普通話)。
另外,武器的外觀裝備亦將於日後的更新推出。
更新詳細請見官網:
https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/director-letter/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.203.76 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2025-04-01 13:21:40
※ 文章代碼(AID): #1dwtVcPs (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1743484902.A.676.html
推 : 武器幻化真的很需要…機械武器太醜了1F 04/01 13:31
推 : 看來可以轉大錘了 大劍現在太強勢遲早被盯上2F 04/01 13:32
推 : 機械武器真的好醜..........3F 04/01 13:36
推 : 大劍沒強勢吧 只是很全面不容易死 傷害跟防禦也不是前三4F 04/01 13:36
推 : 機械武器真的醜,明明一堆魔物製作武器很帥氣5F 04/01 13:49
推 : 5月底,好久6F 04/01 13:57
→ : 中文語音 可以開來聽聽 希望不是對岸的7F 04/01 14:28
推 : 大劍強在機制 那個相殺施放容易 相殺值高 玩起來好玩8F 04/01 14:49
→ : 強不強不是重點 但玩起來就是比其他武器爽
→ : 強不強不是重點 但玩起來就是比其他武器爽
推 : 相殺真爽 以前很難的蓄力斷龍車 現在可以靠相殺了10F 04/01 15:07
→ : 跟世界相比衣裝太少了,要削弱蝕攻就加一些實用的進來吧11F 04/01 15:09
推 : 中間一大段講了跟沒講一樣 真的是不能透漏更多了12F 04/01 15:19
推 : 大劍強勢www我大劍玩家完全不覺得他哪裡強勢13F 04/01 15:31
→ : 頂多說能玩的花樣變多了 不像以前都要拼真蓄 但該練的基
→ : 本功還是沒少
→ : 頂多說能玩的花樣變多了 不像以前都要拼真蓄 但該練的基
→ : 本功還是沒少
推 : 不要動片手 拜託 那個滑斬真的好好用16F 04/01 15:35
→ : 簡直洛克人上身 從頭滑到腳去
→ : 簡直洛克人上身 從頭滑到腳去
推 : 玩到現在一個月多月 沒穿過衣裝XD18F 04/01 15:45
推 : 先砍麻痺吧? 野團一堆麻痺武,加上這代陷阱又多,根19F 04/01 15:45
→ : 本控制技能過多了
→ : 本控制技能過多了
推 : 砍麻痺還不如把屬武加強21F 04/01 15:48
推 : 幻化非常需要 不然很多武器外觀好看因為性能關係卻連22F 04/01 15:53
→ : 做都沒做非常可惜
→ : 做都沒做非常可惜
推 : 確實加強屬性武比較實在24F 04/01 15:57
推 : 大劍歷鎖2:30的廢老臘入,其實我玩到現在的感覺就是25F 04/01 16:01
→ : ,大劍操作性真的猛,但傷害不是前排,很多傷害都沒
→ : 以前高,但應對手段非常強,光那個精防跟相殺,我大
→ : 劍不收刀等你過來就好了,而且現在還可以不收武器閃
→ : 光彈,大劍橋在操作性,這沒什麼好砍的,但傷害就一
→ : 般般,看向銃槍…
→ : ,大劍操作性真的猛,但傷害不是前排,很多傷害都沒
→ : 以前高,但應對手段非常強,光那個精防跟相殺,我大
→ : 劍不收刀等你過來就好了,而且現在還可以不收武器閃
→ : 光彈,大劍橋在操作性,這沒什麼好砍的,但傷害就一
→ : 般般,看向銃槍…
推 : 大劍這版是防禦面優秀很多 傷害也不差 但說很強勢是還好31F 04/01 16:02
推 : 中文對岸的機率很大吧,希望別太重32F 04/01 16:07
推 : 還我噴射大劍33F 04/01 16:07
推 : 傷害沒有以前高是因為主動會心吧 現在防禦蓄力相殺疊34F 04/01 16:09
→ : 起來還是誇張
→ : 起來還是誇張
推 : 製作人不開心大錘太爛,直接強化加強36F 04/01 16:33
推 : 槌子已經很難用了37F 04/01 16:39
推 : 大劍相殺成功那個爽度爆炸高 難以捨棄38F 04/01 16:40
→ : 不能出個長柄槌嗎39F 04/01 16:40
→ : 大錘機械武滿帥的啊,還能燒草40F 04/01 16:51
推 : 大劍算強勢 那麼單手跟銃槍就是飛天了41F 04/01 17:17
推 : 大劍強勢(X) 玩大槌後再玩大劍強勢(O)42F 04/01 17:26
推 : 就單純調高體力、攻擊、造成傷口的難度?43F 04/01 17:27
推 : 期待幻化, 方便分辨屬性雙刀, 現在都用吊飾分辨XD44F 04/01 17:47
→ : 七星歷戰改八星歷戰 感恩卡普空45F 04/01 17:48
→ : 除非是Olay大劍 不然還是笨重 轉頭跟相殺只是變簡單一點46F 04/01 17:53
→ : 那些跳砲操的 紅刀刷刷的 片手又刮又滑怪都打不到的
→ : 相比之下 大劍應該算 中規中矩吧
→ : 那些跳砲操的 紅刀刷刷的 片手又刮又滑怪都打不到的
→ : 相比之下 大劍應該算 中規中矩吧
推 : 愚人節快樂49F 04/01 18:56
推 : 把所有武器完一輪後(只打鎖刃龍)覺得你會用槌全武器都會了50F 04/01 19:25
→ : 這代大劍跟魔物的互動性變多,如果一個啥都不懂的51F 04/01 20:20
→ : 人來家裡看你玩大劍會覺得超強超帥氣,至於傷害就
→ : 馬馬虎虎,但跟太刀一樣帥就完事了
→ : 話說武器幻化真的很重要,我需要機械武器變成那把
→ : 帥帥的大刀
→ : 人來家裡看你玩大劍會覺得超強超帥氣,至於傷害就
→ : 馬馬虎虎,但跟太刀一樣帥就完事了
→ : 話說武器幻化真的很重要,我需要機械武器變成那把
→ : 帥帥的大刀
推 : 太刀,銃槍,片手,重弩三太子你選一個削吧56F 04/01 21:17
推 : 武器幻化真的超需要57F 04/01 22:46
推 : 大家都是OLAY嗎...我相殺練不太起來阿58F 04/01 23:05
推 : 你跟怪不夠熟(?,這代為了捧相殺,煌雷鎖刃的設計都59F 04/01 23:14
→ : 有一堆前搖明顯又長的動作讓你碰瓷了
→ : 有一堆前搖明顯又長的動作讓你碰瓷了
推 : 大劍沒硬直不用派生的相殺真的很強61F 04/01 23:34
推 : 這代大劍傷害不低啊 只是過去都要依靠真蓄 這代可以繼承62F 04/01 23:48
→ : 蓄力等級 各種派生都能打出不錯的數字
→ : 防禦、上撈斬跟飛身躍入斬以前都是廢招 這代都變得很實用
→ : 蓄力等級 各種派生都能打出不錯的數字
→ : 防禦、上撈斬跟飛身躍入斬以前都是廢招 這代都變得很實用
推 : 大劍強勢好嗎== 集中模式開下去讓你蓄力變超好中65F 04/02 01:05
→ : 還有很強的相殺接真蓄力 根本就是歷代最強大劍
→ : 還有很強的相殺接真蓄力 根本就是歷代最強大劍
推 : 上撈相殺相比斬斧大劍可以蓄力穩超多的67F 04/02 04:37
推 : 人家來看我玩大劍只會看到我一直飛出去、貓車……68F 04/02 08:16
→ : 屬武加強是DLC的事情69F 04/02 09:20
推 : 大劍的相殺不用到太特別練,你知道魔物攻擊完,他會70F 04/02 14:17
→ : 橋姿勢,橋完你就可以準備蓄相殺了
→ : 橋姿勢,橋完你就可以準備蓄相殺了
推 : 看你們強勢定義是什麼啦 有些人的覺得超過一半後就72F 04/02 14:33
→ : 很強勢 有些人覺得要前三 我覺得大劍現在這版本覺
→ : 對前五 算相對強勢了
→ : 很強勢 有些人覺得要前三 我覺得大劍現在這版本覺
→ : 對前五 算相對強勢了
推 : 大劍傷害要跟前段武器比還是比不太過75F 04/02 16:08
→ : 但是可以跟魔物激情碰撞的爽快感 無價
→ : 但是可以跟魔物激情碰撞的爽快感 無價
推 : 大劍很強啊 現在沒精防沒相殺的大劍我不會玩了77F 04/02 16:48
→ : 傷害是比不上最前排 但是也是T1等級
推 : 數值不OP 但操作性跟性能拉滿了
→ : 傷害是比不上最前排 但是也是T1等級
推 : 數值不OP 但操作性跟性能拉滿了
推 : 居然有人覺得大劍不強勢 那肯定是你玩太爛80F 04/02 17:11
→ : 能防禦 能減少硬直 能起手破壞傷口 相殺又超快
→ : 看olay才知道踏步斬還能繼承蓄力等級
→ : 你拿大劍不知道相殺時機的話 拿哪把武器都一樣爛啦
→ : 能防禦 能減少硬直 能起手破壞傷口 相殺又超快
→ : 看olay才知道踏步斬還能繼承蓄力等級
→ : 你拿大劍不知道相殺時機的話 拿哪把武器都一樣爛啦
推 : 一個能夠在5秒內輸出2千的 能不強嗎 還能爭取暈和相殺84F 04/02 18:25
→ : 反而真蓄沒必要了 強蓄 貫通 飛身 肩撞 強爆了
→ : 反而真蓄沒必要了 強蓄 貫通 飛身 肩撞 強爆了
推 : 我看到推文的幻化 我已經忘記台灣本來叫什麼了86F 04/02 20:08
推 : 要用傷害比 蟲棍肯定有前三 大家會覺得蟲棍強勢嗎XD87F 04/02 20:18
→ : 幻化是指外觀裝備嗎?88F 04/02 20:36
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