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看板 PlayStation
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時間 Thu Feb 27 07:17:43 2025
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《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒稱主機版最佳化有待改進 | 4Gamers
知名科技分析頻道 Digital Foundry 針對《魔物獵人 荒野》主機版進行重點評測,以 PS5 和 Xbox Series X/S 三機對比,PS5 Pro 版獨立分析,文章指出儘管本作技術層面較前作明顯進步,但畫面品質與效能仍有提升空間,尤其光照、色彩及解析度表現。 ...
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《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒稱主機版最佳化有待改進
知名科技分析頻道 Digital Foundry 針對《魔物獵人 荒野》主機版進行重點評測,以
PS5 和 Xbox Series X/S 三機對比,PS5 Pro 版獨立分析,文章指出儘管本作技術層面
較前作明顯進步,但畫面品質與效能仍有提升空間,尤其光照、色彩及解析度表現。
知名科技分析頻道 Digital Foundry 針對《魔物獵人 荒野》主機版進行重點評測,以
PS5 和 Xbox Series X/S 三機對比,PS5 Pro 版獨立分析,文章指出儘管本作技術層面
較前作明顯進步,但畫面品質與效能仍有提升空間,尤其光照、色彩及解析度表現。
而 PS5 和 XSX 版本效能比較接近,但 XSS 版本的畫面特差,效能表現明顯落後前面兩
台,三者都沒有 PC 版的高階設定。
PS5 Pro 則是「目前表現最好的主機版」,圖像透過索尼 PSSR 超解像技術,輸出更穩定
且細節更清晰,尤其複雜場景中的表現更佳,大幅改善基礎版 PS5 圖像容易出現鋸齒和
斷裂的問題
且細節更清晰,尤其複雜場景中的表現更佳,大幅改善基礎版 PS5 圖像容易出現鋸齒和
斷裂的問題
《魔物獵人 荒野》作為系列最新作,首次採用無縫開放世界,並以卡普的 RE 引擎呈現
豐富的視覺效果, Digital Foundry 認為,《荒野》在環境細節和美術較前作皆都有所
提升,場景細緻且連貫,沒有太多彈出圖素,開場的荒漠地區充滿岩壁與洞穴,第二個場
景的森林植被茂密,幾何結構豐富。
豐富的視覺效果, Digital Foundry 認為,《荒野》在環境細節和美術較前作皆都有所
提升,場景細緻且連貫,沒有太多彈出圖素,開場的荒漠地區充滿岩壁與洞穴,第二個場
景的森林植被茂密,幾何結構豐富。
魔物狩獵是《魔物獵人》系列的招牌要素,《荒野》戰鬥場景與魔物均為獨特設計,同樣
的用心延伸到 NPC 建模,無論是皮膚與毛髮彩現(渲染),在大量高品質的過場動畫中
特別突出,出色的動畫也應用在玩法上,伴隨有效的攻擊預示與角色、坐騎的靈敏移動。
的用心延伸到 NPC 建模,無論是皮膚與毛髮彩現(渲染),在大量高品質的過場動畫中
特別突出,出色的動畫也應用在玩法上,伴隨有效的攻擊預示與角色、坐騎的靈敏移動。
《荒野》的環境光照也不錯,在艷陽高照時體驗特別好,然而 Digital Foundry 指出本
作的畫面缺陷:整體色調偏灰、亮度範圍受限,對比度不足導致畫面在多數照明下顯得沉
悶,「黑色不夠深邃,高光也不夠突出」,與當代其他 3A 大作相比,《荒野》的色彩表
現較為單調。
作的畫面缺陷:整體色調偏灰、亮度範圍受限,對比度不足導致畫面在多數照明下顯得沉
悶,「黑色不夠深邃,高光也不夠突出」,與當代其他 3A 大作相比,《荒野》的色彩表
現較為單調。
除了色階問題,遊戲在光照方面也存在一些明顯的缺陷,文章指出,《荒野》的螢幕空間
環境光遮蔽(SSAO)與全局光照(GI)在叢林等植被茂密的場景「處理效果不佳」,小範
圍場景如帳篷內部也是照明效果不足,呈現出不夠逼真的視覺效果。
環境光遮蔽(SSAO)與全局光照(GI)在叢林等植被茂密的場景「處理效果不佳」,小範
圍場景如帳篷內部也是照明效果不足,呈現出不夠逼真的視覺效果。
「不幸的是,《龍族教義 2》的即時光追全局光照(RTGI)在這裡並未實裝,這本來可以
提升遊戲整體視覺(雖會犧牲效能)。或許是因為過於依賴烘焙光照(baked lighting)
系統,《荒野》似乎也有固定的時間設定,這有點奇怪。」
提升遊戲整體視覺(雖會犧牲效能)。或許是因為過於依賴烘焙光照(baked lighting)
系統,《荒野》似乎也有固定的時間設定,這有點奇怪。」
評測者認為遊戲未能充分利用 Rec 709 色域空間,「經過色彩校正後畫面觀感有所改善
,顯示出較鮮明的對比度,小幅度的調整即可讓畫面更具衝擊力,符合當前 3A 遊戲的標
準。」
,顯示出較鮮明的對比度,小幅度的調整即可讓畫面更具衝擊力,符合當前 3A 遊戲的標
準。」
效能的部分,《荒野》與多數主機大作一樣,在 PS5 和 Xbox Series X 提供三種模式與
兩種視覺切換,接上 120Hz 的顯示器,效能模式可鎖在 60fps,平衡模式可在40fps,高
畫質的品質模式則以 30fps 運作。
兩種視覺切換,接上 120Hz 的顯示器,效能模式可鎖在 60fps,平衡模式可在40fps,高
畫質的品質模式則以 30fps 運作。
效能模式下解析度平均 900p,在 4K 顯示器畫面顆粒感明顯;平衡模式解析度為 1224p
,高畫質模式則可達 1656p,但三者都無法完全消除鋸齒問題,作者認為《荒野》採用
AMD FSR 1.0 進行解析度升頻,導致畫面銳利度與清晰度略顯不足。
,高畫質模式則可達 1656p,但三者都無法完全消除鋸齒問題,作者認為《荒野》採用
AMD FSR 1.0 進行解析度升頻,導致畫面銳利度與清晰度略顯不足。
PS5 和 XSX 的效能模式大部分時間可維持 60fps,但遇到複雜場景仍會掉幀,得藉由
VRR(可變刷新率)顯示器來平滑這些波動。平衡模式表現相似,通常能穩定在 40fps。
高畫質模式則在某些場景偶爾會低於 30fps。Xbox Series X 的整體表現略遜於 PS5。
高畫質模式則在某些場景偶爾會低於 30fps。Xbox Series X 的整體表現略遜於 PS5。
Digital Foundry 說值得慶幸的是,評測過程中遊藝鎖幀的功能都有穩定發揮作用,沒出
現其他遊戲常見的影格同步(Frame Pacing)問題。
「然而 PS5 以 120Hz 輸出的平衡模式和高畫質模式似乎無法觸發 LFC(低影格速率補償
)功能,導致遊戲畫面的流暢比預期差,這應該是 Bug。而在 Series X 上,VRR 的表現
更好。」
)功能,導致遊戲畫面的流暢比預期差,這應該是 Bug。而在 Series X 上,VRR 的表現
更好。」
至於 Xbox Series S,由於硬體限制,僅提供 30fps 模式、1080p 運作,不僅畫質水準
大輸 PS5 及 XSX 的4K,更拿掉畫面空間反射(SSR)、材質解析度明顯下調,狩獵怪獸
的場景僅甚至會跌至 25fps。
大輸 PS5 及 XSX 的4K,更拿掉畫面空間反射(SSR)、材質解析度明顯下調,狩獵怪獸
的場景僅甚至會跌至 25fps。
Digital Foundry 最後點出《魔物獵人 荒野》的最大問題,遊戲的視覺效果在 PS5、
Xbox Series X 和 Series S 效能表現並不理想,特別是 XSS 需要再重新最佳化。
「由於少了時間上採樣(temporal upsampling)功能,再加上主機硬體性能的相對限制
,使得整體體驗不如預期,至少在這次測試的主機是如此。」
Digital Foundry 分出另一篇文章講述 PS5 Pro 跑《魔物獵人 荒野》, PS5 Pro 的
60fps 效能模式穩定性更勝基礎版 PS5,雖然偶有影格速率波動,但對遊戲體驗影響較小
,接上 120Hz 顯示器解鎖幀率後,PS5 Pro 可達 60~80fps,搭配 VRR 效果更佳。
至於光追效果,PS5 Pro 在高畫質模式加入光線追蹤反射功能,比基礎版 PS5 的 SSR 能
更精確表驗,並呈現出畫面外的物體,「不過光追反射在移動時仍會出現斷裂和噪點問題
,且反射的解析度有限。」
更精確表驗,並呈現出畫面外的物體,「不過光追反射在移動時仍會出現斷裂和噪點問題
,且反射的解析度有限。」
PS5 Pro 預設解析度約為 1080p,並使用 PSSR 進行抗鋸齒處理,圖像較柔和但更穩定,
畫質模式的解析度約達 1728p 至 1944p,動態解析度縮放會根據場景需求調整。
鎖 40fps 的平衡模式加入光追反射,圖像品質優於基礎版 PS5,預設解析度約為 1404p
且表現穩定,但在快速移動或戰鬥時仍會有輕微 fps 數值震盪。
「PlayStation 5 Pro 帶來更強的運算能力及 PSSR 超解析的抗鋸齒除雜訊技術,雖然提
升並非革命性突破,但在許多方面仍是值得肯定的。從預設情況來看,這是目前在主機上
遊玩本作的最佳選擇。不過,我們也認為標準版 PS5 本來就該達到這種水準才對……」
升並非革命性突破,但在許多方面仍是值得肯定的。從預設情況來看,這是目前在主機上
遊玩本作的最佳選擇。不過,我們也認為標準版 PS5 本來就該達到這種水準才對……」
雖然家用機性能表現在PS5 PRO最好(比較不那麼模糊)
但單調的色彩表現以及畫質不佳真的讓這遊戲很不吸引人
在不是家用機獨佔的年代
遊戲商也不會像以前一樣花很多時間在單一平台進行最佳化
在遊戲跨平台的年代
想要完全發揮效能 錢砸下去就有了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.129.100 (臺灣)
※ 作者: CTC0115 2025-02-27 07:17:43
※ 文章代碼(AID): #1dlw4R9W (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1740611867.A.260.html
推 : 你的標題去採棉花了嗎?1F 02/27 07:18
※ 編輯: CTC0115 (1.161.129.100 臺灣), 02/27/2025 07:19:13※ 編輯: CTC0115 (1.161.129.100 臺灣), 02/27/2025 07:22:46
推 : 所以我說要超過ps5畫面的主機要多少錢 ps5一台要多少2F 02/27 07:27
→ : 錢嘛 廢話一堆
→ : 錢嘛 廢話一堆
推 : 據我所知的例子,跑33099分的主機花了63978元4F 02/27 07:31
→ : 還好啦,SONY再搞一台PRO2價格就接近了5F 02/27 07:34
→ : 只想能玩的話花2千買XSS就夠了 最強的性價比6F 02/27 07:35
推 : 又要換一篇吵了嗎7F 02/27 07:38
→ : 就沒人怪老卡優化是一坨XD
→ : 就沒人怪老卡優化是一坨XD
噓 : 又來9F 02/27 07:53
推 : 不過拿XSS玩荒野體驗大概跟NS玩米飯差不多就是10F 02/27 07:53
推 : 老卡的re不適合做開放大地圖,龍族2一次了,這次荒野11F 02/27 08:08
→ : 大概也是,以後乖乖做箱庭遊戲就沒事了
→ : 大概也是,以後乖乖做箱庭遊戲就沒事了
→ : 高丸哥你4090賣了現在用甚麼玩?13F 02/27 08:18
推 : 好像是5080的樣子?14F 02/27 08:24
推 : 結論就是遊戲優化不佳阿 這引擎就是這樣啊15F 02/27 08:28
推 : 我是玩PC,穩穩地60張以上,好爽16F 02/27 08:34
推 : 一坨答辯 二測讓我1080ti變成無情的打lol機器了17F 02/27 08:39
![[圖]](https://i.imgur.com/DOKDXKZ.png)
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推 : 看荒野那畫面 我真的認為ps5就應該要有ps5 pro的表現21F 02/27 08:49
→ :
→ :
→ : 賣4090買5080是什麼操作……23F 02/27 08:50
推 : 換換病24F 02/27 08:52
推 : RE引擎問題比較大(或是這次用25F 02/27 09:04
→ : 什麼新人技術不熟導致?),那
→ : 個畫質跟PS5其他高畫質開放世
→ : 界差不多(我覺得可能不如地平
→ : 線2),但是fps穩定度有差
→ : 什麼新人技術不熟導致?),那
→ : 個畫質跟PS5其他高畫質開放世
→ : 界差不多(我覺得可能不如地平
→ : 線2),但是fps穩定度有差
推 : 明顯不如地平線2吧30F 02/27 09:05
→ : 我甚至覺得 有比rdr2畫面好嗎…
→ : 我甚至覺得 有比rdr2畫面好嗎…
推 : 不知道是不是沙塵的影響,畫質看起來就是一般般32F 02/27 09:10
推 : 4090換5080 血虧33F 02/27 09:14
推 : 廠家技術力問題,推樓上說的RDR2例子~34F 02/27 09:15
推 : 這次真的是老卡要付最大責任 優化成這樣35F 02/27 09:17
→ : 這代的光影真的怪怪,但還是玩爆,也沒其他家了36F 02/27 09:23
推 : 沒競品就是這樣…37F 02/27 09:24
推 : 4090換5080醬有被開除高籍嗎?還是留校察看?(X38F 02/27 09:26
推 : 我只能用倍用電腦4080S玩啊... 現在後悔太早賣409039F 02/27 09:26
→ : 了,5090有錢買不到
→ : 了,5090有錢買不到
推 : 為啥一堆人還沒買到新卡就先把舊卡賣掉啊…0w0a41F 02/27 09:31
→ : 有錢買不到(X),錢出的不夠多(O)
→ : 有錢買不到(X),錢出的不夠多(O)
→ : 真心覺得顏色問題讓我感覺他畫面比世界爛...43F 02/27 09:33
推 : 好可怕喔,我先殺幾隻龍壓壓驚44F 02/27 09:33
推 : 美術比之前差 怪風格也沒統一45F 02/27 09:34
→ : 畫風迥異
→ : 畫風迥異

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推 : 世界只是比較乾淨,整體畫面水準明顯是上世代的吧52F 02/27 09:37
推 : 4折星的庫存嗎?XD53F 02/27 09:39
→ : 世界比較明亮,但是建模精細度還是荒野比較高,光是54F 02/27 09:39
→ : 人物建模,怪的建模都精細很多…
→ : 人物建模,怪的建模都精細很多…
噓 : 模糊獵人56F 02/27 09:40
→ : 是的 所以我才會說顏色問題 讓我"覺得"57F 02/27 09:41
推 : 笑死,賣4090買4080S,一來一往虧的錢都夠再買一台pro58F 02/27 09:42
→ : 了
→ : 了
噓 : 總結:就是糊 爛透60F 02/27 09:43
→ : 講不好聽的 撇除卡普空軟體的問題 是硬體不夠力61F 02/27 09:43
噓 : 好好的遊戲 玩模糊獵人 可憐啊62F 02/27 09:43
推 : 然後他也把pro賣了 血虧63F 02/27 09:44
推 : 前幾個月一堆人聽傳聞以為50效能屌打40,一堆人恐慌趕在564F 02/27 09:44
→ : 0發表前賣40吧
→ : 0發表前賣40吧
推 : 因為大部分都覺得跟以前一樣好買 殊不知晶片禁令66F 02/27 09:45
噓 : 怪卡普空卻不怪ps5硬體不夠力 模糊獵人67F 02/27 09:45
推 : 把顯卡當期貨在玩,結果自己變成韭菜的概念(68F 02/27 09:46
→ : 讓台灣牛牛更多了 然後很多都送去西台灣了69F 02/27 09:46
推 : 5090d不是沒閹割啥嗎 怎麼還是要搶509070F 02/27 09:47
→ : 怕晚賣會跌價 殊不知量不夠所以也沒什麼跌71F 02/27 09:47
推 : 可惜世界沒出PS5 patch和材質包 不然硬體夠上4K6072F 02/27 09:47
→ : 用虛幻引擎5 畫面應該不會這樣吧73F 02/27 09:47
→ : 50效能提升不多 還會買到閹割品 還會燒毀 慘74F 02/27 09:48
→ : 不過我一直以為 要更新設備是要等新的東西到手 才把舊75F 02/27 09:48
→ : 的出掉
→ : 的出掉
→ : 因為他們想要完整版 但目前還是想要4090 因為4090魔改技77F 02/27 09:48
→ : 同等級A卡開CAS就可以4K6078F 02/27 09:48
→ : 術比較成熟79F 02/27 09:48
推 : 怪ps5硬體不夠力卻不怪卡普空 模糊魔人80F 02/27 09:48
→ : 應該說老黃根本沒產幾張5090 都拿去搞計算卡了81F 02/27 09:49
推 : ps5硬體性能是真遜,但別人可以在這個50分的遜硬體做出82F 02/27 09:50
→ : 80分的表現,老卡卻是在這50分的硬體做出30分的表現
→ : 80分的表現,老卡卻是在這50分的硬體做出30分的表現
推 : 是有點虧,原價賣掉4090,準備直上5090,但被老黃搞84F 02/27 09:50
→ : ,只能3萬的4080S先墊檔,我太衝動了
→ : ,只能3萬的4080S先墊檔,我太衝動了
推 : 聽說是卡過年 但不可能過年才開始生產吧 很怪86F 02/27 09:51
推 : 果然…是不是想買空賣空結果…☺87F 02/27 09:51
→ : 不過我第二台PC只有內顯,之後幸運買到5090也是把40888F 02/27 09:52
→ : 0S移到另一台跑AI,倒也沒啥損失
→ : 0S移到另一台跑AI,倒也沒啥損失
→ : 就連最近的王國降臨2我電腦都可以穩定60幀上下,結果90F 02/27 09:52
→ : 魔物這畫面表現竟然勞賽……雖然還是會玩,但爛優化還
→ : 是要抱怨一下
→ : 魔物這畫面表現竟然勞賽……雖然還是會玩,但爛優化還
→ : 是要抱怨一下
推 : 卡社RE開局就翻車了XD 第一片PS5片龍族2就翻了QQ93F 02/27 09:52
推 : 所以現在跑AI都是在玩什麼94F 02/27 09:52
→ : 我嚴重懷疑龍族二是老卡先拿來練手的…☺95F 02/27 09:53
→ : 詐騙吧(X96F 02/27 09:53
推 : 頂規計算卡跟頂規遊戲卡價差10倍傻了才把產能給遊戲卡97F 02/27 09:54
→ : 話說高丸哥不是pro都賣了?昨天幹嘛還發文問pro有沒98F 02/27 09:54
→ : 有高畫質patch…= =
→ : 有高畫質patch…= =
推 : 以這畫面表現 明顯是capcom的問題不是100F 02/27 09:55
→ : ps5的問題
→ : ps5的問題
推 : 早就說了全平台都一樣爛,前幾篇貼DF影片的文章根本沒102F 02/27 09:55
→ : 人看影片內容
→ : 人看影片內容
→ : A社技術還沒起來前,老黃還有心做消費級產品就要阿104F 02/27 09:55
→ : 彌陀佛了…
→ : 彌陀佛了…
→ : 4090換4080s高玩哥期貨天才106F 02/27 09:56
推 : 影片都落落長,現代人哪來耐心與時間,做成抖音小短片107F 02/27 09:57
→ : 懶人包才有人看啦
→ : 懶人包才有人看啦
→ : 話說DF社會測pc版嗎?109F 02/27 09:57
→ : 而且買計算卡的大多B2B大量採購不用煩惱零售端不用管雞雞110F 02/27 09:57
推 : Pro我沒賣阿... 我po了後自刪文的 忘了GTA6不能先賣111F 02/27 09:58
→ : 歪歪的消費者 對N社來說主力放計算卡沒壞處112F 02/27 09:58
→ : @OROCHI97 別這樣,我可是有搭配中文機翻把影片看完113F 02/27 09:58
→ : 欸…☺
→ : 欸…☺
→ : 把影片丟AI叫他做摘要就好115F 02/27 09:59
推 : 所以你不是現代人,你這個old school116F 02/27 09:59
→ : AI就是跑影片超分到4K模型、FG模型,80和90效率大概117F 02/27 09:59
→ : 差30%有,但都是睡覺讓它跑,頂多耗電多了點
→ : 差30%有,但都是睡覺讓它跑,頂多耗電多了點
推 : @aaaaooo 可以這樣喔??我來試試看,我最近才下載C119F 02/27 10:02
→ : hatGPT ,還在學怎麼用(老人
→ : hatGPT ,還在學怎麼用(老人
推 : 5090睡覺跑不怕火燒厝嗎121F 02/27 10:02
推 : df肯定會測pc 要等等吧122F 02/27 10:03
推 : xss甚至沒辦法30禎,真的是媲美ns的體驗123F 02/27 10:07
→ : 高玩真的天才……新卡還沒買到幹嘛賣舊卡啊kora!124F 02/27 10:12
→ : 因為等新卡能買到舊卡價格就崩了吧125F 02/27 10:14
→ : 優化爛 結案。 看未來pro有沒有機會新優化126F 02/27 10:15
推 : 沒必要搞那麼多小怪 擋視線也很煩127F 02/27 10:16
→ : 開發到一半從虛幻4改到虛幻5開發的黑悟空成功突圍128F 02/27 10:19
噓 : 繼續護航啊129F 02/27 10:21
推 : PC黨:不管啦,PS5沒原生4k就是爛,我用4070 dlss 好棒棒130F 02/27 10:32
推 : 往好處想,首發5090問題多,也許搶不到是老天保佑?131F 02/27 10:35
→ : 錢都準備好了,老黃拜託別再藏卡了XD
→ : 錢都準備好了,老黃拜託別再藏卡了XD
→ : 至少我不用看到我角色變方塊啊……還可以跟pc朋友一133F 02/27 10:41
→ : 起玩
→ : 家機比較沒什麼煩惱(我只需要怕伺服器…….
→ : 起玩
→ : 家機比較沒什麼煩惱(我只需要怕伺服器…….
推 : 天國降臨2 就是最佳化做的很136F 02/27 10:42
→ : 好的遊戲,甚至在steam deck
→ : 都可以維持在45fps以上且畫
→ : 質還很好,所以根本就是這個
→ : 做荒野的團隊技術不太行
→ : 好的遊戲,甚至在steam deck
→ : 都可以維持在45fps以上且畫
→ : 質還很好,所以根本就是這個
→ : 做荒野的團隊技術不太行
推 : 用Unreal Engine 你光魔物敲地的粒子效果就卡到爆了141F 02/27 11:05
→ : UE畫面漂亮 遊玩實時互動不一定做的好
→ : UE畫面漂亮 遊玩實時互動不一定做的好
推 : 為什麼我看不到這篇的標題?143F 02/27 11:08
→ : 要做無接縫,記憶體管理要非常強 而且無接縫還有其他144F 02/27 11:10
→ : 玩家的Netcode 要處理 然後要把大家看到的畫面盡量
→ : 同步 這次OBT 唯一索刃十分台跟一個蠻厲害的 發生過
→ : 一次同時角力 同時破傷(單傷口翻滾兩次) 就知道
→ : 世界那個多重銃槍bug還在 沿用系統
→ : 所以很快就會看到誇張的TA 四人同步
→ : 玩家的Netcode 要處理 然後要把大家看到的畫面盡量
→ : 同步 這次OBT 唯一索刃十分台跟一個蠻厲害的 發生過
→ : 一次同時角力 同時破傷(單傷口翻滾兩次) 就知道
→ : 世界那個多重銃槍bug還在 沿用系統
→ : 所以很快就會看到誇張的TA 四人同步
推 : 崛起的沙原比較粗糙,但光影舒服很多,都是用Re引擎150F 02/27 11:15
推 : 所以就只是技術不夠力,優化不好,或是這個引擎難用151F 02/27 11:16
→ : ,不然老卡也不會說之後要改用新的rex引擎了
→ : ,不然老卡也不會說之後要改用新的rex引擎了
推 : 崛起不是開放式地圖啊,這差很多,但畫面是真的看的153F 02/27 11:28
→ : 舒服
→ : 舒服
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推 : Re引擎該扔掉了,道歉小女孩到現在還沒消息156F 02/27 11:51
→ : 我也在期待太空蘿莉157F 02/27 11:53
→ : 我猜延期八成也跟RE引擎有關
→ : 我猜延期八成也跟RE引擎有關
→ : 5090電腦組起來要10幾-20萬了吧,且還要擔心會159F 02/27 12:08
→ : 不會燒? 呵呵
→ : 不會燒? 呵呵
推 : 在ps版一直po自己的跑分是在?161F 02/27 12:12
→ : 跟魔物有關的都會歪樓成pc串162F 02/27 12:12
推 : 秀跑分當然是在笑你們這些主機黨只能玩1080模糊獵人163F 02/27 12:17
→ : 啊
→ : 啊
推 : 當然知道在想什麼,但有點幼稚就是了165F 02/27 12:20
→ : 年紀都不小了,在網路上那一片也不是自己設計或製造的
→ : 顯示卡,力壓一台也不是自己設計或製造且價格只有一半
→ : 不到的遊戲機而感到開心滿足,這件事哪怕你說給父母伴
→ : 侶在內的任何人聽也都會替你感到不可思議
→ : 年紀都不小了,在網路上那一片也不是自己設計或製造的
→ : 顯示卡,力壓一台也不是自己設計或製造且價格只有一半
→ : 不到的遊戲機而感到開心滿足,這件事哪怕你說給父母伴
→ : 侶在內的任何人聽也都會替你感到不可思議
推 : 大概小時候被SONY傷害過吧,嘻嘻170F 02/27 12:23
推 : 有開FG還是有開DLSS是假4K啊171F 02/27 12:24
→ : 搞不清楚狀況耶XD
→ : 好歹貼張原生地跑分
→ : 倚天劍落在妖尼姑手上XD
→ : 搞不清楚狀況耶XD
→ : 好歹貼張原生地跑分
→ : 倚天劍落在妖尼姑手上XD
→ : 倒覺得崛起地圖比較開放,幾乎到處都能爬上去XD175F 02/27 12:30
推 : PS也淪落到模糊獵人了,慘176F 02/27 12:32
![[圖]](https://i.imgur.com/bbHHr61.jpeg)
→ : 最近撿到4080s 但是魔物還是會在客廳pro上玩,性能模179F 02/27 12:38
→ : 式夠了,我沒要求那麼高
→ : 習慣FPS遊戲才用pc玩
→ : 式夠了,我沒要求那麼高
→ : 習慣FPS遊戲才用pc玩
→ : 笑死,pc仔以為10幾萬電腦很優越嗎?182F 02/27 12:42
→ : 說真的沒太多人在乎
→ : 說真的沒太多人在乎
推 : 自己爽就好了啊 誰會在乎別人在幹嘛184F 02/27 12:47
推 : 沒辦法 有些人的高光時刻大概就剩4k截圖數魔物身上185F 02/27 12:48
→ : 的毛有幾根吧 想想就可憐
→ : 的毛有幾根吧 想想就可憐
→ : 某些PC仔買個幾萬塊的電腦就樂的上竄下跳來鬧板,可憐啊187F 02/27 12:55
推 : 只要1080p,psp掌機能順玩就滿足了188F 02/27 12:55
推 : MH現在不管你是家機還是pc派最該炮的明明就是卡普空189F 02/27 13:21
→ : 的優化
→ : 的優化
→ : UE5很吃硬體 看到ue5就知道電腦風扇要起飛了191F 02/27 13:24
→ : 周遭真實朋友還真沒半個有買到5090的192F 02/27 13:24
推 : 5090量那麼少 能買到真天選193F 02/27 13:33
推 : 每天都來PS版吵架 應該不是PC仔是BBS仔吧194F 02/27 13:39
→ : 樓上膚淺了,5090上ptt就是快195F 02/27 13:42
→ : 有5090才是真愛,三不五時要插拔看有沒有燒掉,細心費心呵護196F 02/27 13:45
→ : 買來要先測自己的手氣,是不是那0.5%幸運兒197F 02/27 13:47
→ : 還不是只有5090而已XDD
→ : 還不是只有5090而已XDD
推 : 現在有5090還捏得住的確是真愛,對面都開到25w收了199F 02/27 13:48
→ : 單卡
→ : 單卡
推 : 其實能順跑不當機就好了,拼命打龍的時候沒辦法好好201F 02/27 13:50
→ : 看龍身上的毛順不順XD
→ : 看龍身上的毛順不順XD
→ : 台灣有的幾乎也都到對岸去了,自用頂多80系列203F 02/27 13:52
→ : 其實屁孩都這樣,多花錢就是要炫耀一下,可以理解
→ : 其實屁孩都這樣,多花錢就是要炫耀一下,可以理解
推 : 沒碰過這系列 邊緣人玩這個會很勸退嗎205F 02/27 14:03
推 : 蝦皮3C直購23W都有人買了XD206F 02/27 14:08
推 : 可以單人先過主線 連線野團也很容易 通常大家要求也不高207F 02/27 14:15
→ : 5090顯示建議用冷氣室外機散熱 1000W溫度只會到30度208F 02/27 14:16
→ : 卡
→ : 卡
推 : 為何都會歪樓? 應該跟以前偏激索粉笑Wii、NS模糊獵210F 02/27 14:20
→ : 人有關吧? 這也算是種因果循環
→ : 人有關吧? 這也算是種因果循環
推 : 提到PRO2 我只認CD PRO2212F 02/27 14:22
→ : 老任是真的被PS4玩家噴到馬賽克獵人,現在換PS5被PC213F 02/27 14:23
→ : 笑,也算打平了
→ : 笑,也算打平了
推 : @Xenogamer 不會,而且如果你需要幫忙老卡這次的荒215F 02/27 14:23
→ : 野M PC也可以叫救援,聽說也蠻強的
→ : 你就把它當成可以多人連線的單人打怪遊戲就好了
→ : 野M PC也可以叫救援,聽說也蠻強的
→ : 你就把它當成可以多人連線的單人打怪遊戲就好了
推 : 祖傳30是故意的啦又不是啥高速遊戲218F 02/27 14:26
推 : 這次可以叫支援獵人(NPC)幫打,應該是還好219F 02/27 14:34
推 : wii有被笑嗎? 對比是mhp耶220F 02/27 14:36
推 : 把眼鏡度數配清楚一點,多少有幫助221F 02/27 14:40
推 : 至於ns的 怎麼記得也是上steam後pc仔在優越 ps版本222F 02/27 14:41
→ : 都等別人玩膩才上了
→ : 都等別人玩膩才上了
推 : 之前OBT有人測試,在刻意偶爾攻擊下魔物(因為如果224F 02/27 14:43
→ : 玩家持續一段時間沒有攻擊魔物的情況下NPC自己就會
→ : 停止攻擊了)讓NPC自己去打魔物大概3、40分鐘魔物就
→ : 會嗝屁了。
→ : 這樣看起來算是蠻強力的吧
→ : 玩家持續一段時間沒有攻擊魔物的情況下NPC自己就會
→ : 停止攻擊了)讓NPC自己去打魔物大概3、40分鐘魔物就
→ : 會嗝屁了。
→ : 這樣看起來算是蠻強力的吧
推 : WiiU我有印象少數人笑,NS崛起就不多說了,當時PS板229F 02/27 14:47
→ : 上的嘲諷留言,我相信各位在座的都還有印象
→ : 上的嘲諷留言,我相信各位在座的都還有印象
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