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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-02 14:09:06
看板 PlayStation
作者 CKmoon (CK月)
標題 [心得] 黑夜君臨 這到底什麼電子臭豆腐……
時間 Tue Jul  1 11:44:06 2025


累了嗎?聽首歌吧


https://youtu.be/eBsIzjQ-ORQ?si=EcTrwYGyMFdKF887


現在只剩老ASS在玩,隨便組個野團也知道尾王核彈判定死角在哪


話說年初荒野上市後,找了世界的朋友回來玩(冰原我沒玩)
朋友裝備畢業了,沒有每天上線,我也會睡前打一隻鎖刃哥來玩,不是缺珠子,就好玩
回饋感好,難度非常適合我

然後黑暗君臨準備上市了,那兩個朋友之前被我騙去吃黃金樹幽影的史,不跟我衝首發
預購,於是我就自己跟野團上


我永遠記得,我那天請了個特休(我是排班制,不是休紅字),隔天還要上班
我那天花了整整九個小時才過三頭犬,我真的是一整個假日帶著滿滿的怒氣過的

朋友問我如何,我就叫他們這史太臭,不准買
他們就乖乖的去預購送貨員2了





然後現在沒人在會員制遊戲廳陪我玩了QQ


我真的不知道要怎麼評論這遊戲

這遊戲:懶、除夜王外全部東西都是舊的、沒有(時間)探索、夜王打不過,歡迎3、40分
鐘再來學一次、死掉掉魂再掉等,第二夜縮圈死在路上,恭喜,撿不回來(大部分)

這真的是對玩家純純的惡意,然後官方褒眨不一的評價說要修了

然後……

只修了單人
多人難度不變


結果現在極度好評,這到底是怎麼辦到的???
我不說別人,我現在也白金了,還特別解了全角色回憶,現在下班就是不帶壓力的隨意玩
一局野團,想念尾王就拿執行者單刷去跟他玩彈刀
因為回饋感不錯





因為回饋感不錯?????(天啊我是被FS社腦控了還是怎樣)


我在這種分分鐘被逼著跑圖拿水瓶打監牢打主城,在燒屁股邊緣反覆試探,然後打贏夜王
拿了一堆類似無賴技藝強化+技能箭雨之類的神奇遺物

https://youtu.be/HRW55FXeEqE?si=8XYWm1Kbrb-orPBX

還有一大堆狗屁事件


我還會覺得這遊戲好玩,值回票價嗎???



是……我現在覺得這遊戲好玩,而且我覺得我預購典藏版值回票價

我只能說FS社真的開創了一個新的遊戲領域(雖然裡面東西都是舊的)

這是肉鴿嗎?根本不是,這魂嗎?也不怎麼魂,這到底是什麼類型的遊戲?


……我想,這就是電子臭豆腐吧,除此之外我對這遊戲也沒有辦法說什麼
剛開始對遊戲的那些抱怨,覺得一定應該要改的地方,現在覺得維持原樣好像也沒什麼不


我這一陣子一直都在想著要怎麼分享這款遊戲的遊玩心得
但,真的太前後矛盾到我不知道該怎麼說


這遊戲就像把一個地圖啪一聲貼你臉上
這是教堂的圖,這是堡壘,這是遺跡,這是主城,這是主城地下室的劍聖,然後你自己玩

就像新手教學一樣,這是救隊友,這是技藝這是大招

這是惡兆妖鬼

然後就莫名的死回圓桌了

他們寧可在夜王物品說明上打小作文,角色個人回憶中寫小短篇,就是不願多給些建議
怎麼開始遊戲


有必要這樣嗎?


我自己也不喜歡遊戲過多說明,但有必要那麼兩極嗎?
有多少玩家三犬沒見過就棄坑了

我必需說八隻夜王每個BGM都強到爆炸,演出又帥氣,學會怎麼打後,那個成就感真的是
非凡的

但前期不知道怎麼練級兩等被遺跡喇叭吹爆的感受也是非凡的


總之,我會推薦給非常熱愛魂系這種戰鬥模式的玩家
而且,那些玩家要能忍受前十個小時【我做什麼都好像不對,不做事更不對】的挫敗感
之後,才會覺得好玩,每天玩,每把都是最後一把,每個角色都覺得很有趣,連跟路人
的互動也覺得很有趣


https://youtu.be/-Vi_UVtsDtE?si=vUp0ferZRkBSBsGU


然後,你就會期待下次的永夜王了

這就是這間遊戲公司最強的地方,總是可以噁心玩家,還是能讓玩家笑著飲下迎賓酒
荒野應該覺得滿頭問號吧,他們到底怎麼做到的(茶

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.147.28 (臺灣)
※ 作者: CKmoon 2025-07-01 11:44:06
※ 文章代碼(AID): #1eOrc8qc (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1751341448.A.D26.html
jhihansyu: 2.8夜王當初都是跟戰友初見過,哪個成就感目前沒有其它1F 07/01 11:48
jhihansyu: 共鬥遊戲可以比得上
jhihansyu: 上市後用DC找到固定班底,6/1就8位夜王挑戰成功
jhihansyu: http://i.imgur.com/LiNlR3J.jpg
jhihansyu: 現在跟你一樣,無聊就刷個幾場來玩
[圖]
yaopenflower: 大家的適應力都點滿了  XD6F 07/01 11:52
newword08957: 現在都單刷或是找認識的打了,野團太多人會跳7F 07/01 12:02
jhihansyu: 個人最愛的夜王音樂,是冰龍 卡莉果 最頂的8F 07/01 12:06
卡莉果的BGM超美的,音樂人分析牠的和弦很有趣
https://youtu.be/pKnQi4X_wXQ?si=MHxPZ6UQal7kR7So
c1089: 法環大賣3000萬套他們應該預設會買黑耶君臨的都是三千萬分9F 07/01 12:11
c1089: 之一吧
glenye123: 就鎖定喜歡臭豆腐的玩家就完成任務了11F 07/01 12:18
DivKai: 其他款好玩但缺點太多還是會被噴爛 只能說黑夜是特例12F 07/01 12:22
DivKai: 還有說黃金樹幽影是屎的 不知道是標準太高 還是不符合自己
DivKai: 期望就噴是爛遊戲
q02210221: fs粉絲自適應,又準備跌上神壇15F 07/01 12:27
Gouda: rogue類就是這樣練自己本身的經驗啊 練成老手後抽不同野團16F 07/01 12:28
Gouda: 打也很有樂趣
q02210221: 懂玩之後體驗就很棒了18F 07/01 12:28
zorroptt: 沒玩 單看遊玩影片 如果改成選路線而不是得自己一直趕19F 07/01 12:36
zorroptt: 路的話會比較有興趣
DivKai: 樓上 縮圈只有前期不熟悉遊戲的時候比較在意 玩到後面就是21F 07/01 12:40
DivKai: 享受打怪和高速衝等 縮圈限時什麼的根本無所謂
child1991: 成功被調教出M屬性了23F 07/01 12:42
silverwolfEX: 這種奇特的遊玩體驗,不敢說絕無僅有,但也相當罕見24F 07/01 12:45
silverwolfEX: 了
zzz50126: 那我要買了 什麼鬼體驗 笑死26F 07/01 12:54
你認真?你玩下去評分只會有0分或90分以上,很賭錢包喔(認真
busters0: 畢竟你們都是死忠的27F 07/01 12:55
rrzysccr: 荒野的員工大概也很頭痛   啊怎麼這樣也可以28F 07/01 12:59
ohlong: 其實魂類遊戲的精髓就是speed run29F 07/01 13:01
ohlong: 君臨就是強迫玩家以不同路徑speed run
ohlong: 玩得下去的就是求得最佳解有成就感
DivKai: 荒野:明明我們都沒什麼好農的 黑夜王也沒我們魔物多 同32F 07/01 13:07
DivKai: 樣都是時數破百就沒內容玩 怎麼評價差這麼多 你們有頭緒
DivKai: 嗎
我也覺得對荒野很不公平XD,一直罵魔物少,結果黑夜才8個王
而且荒野的新集中系統我也覺得蠻有趣的,相殺精防系統也很有趣
但受眾感覺超嚴格的,哪像FS粉什麼史都吃XD
Ariettina: 我覺得一直都是魂系的醍醐味,用不同方式呈現罷了35F 07/01 13:11
Ariettina: 基底都是不怕失敗越挫越勇直到成功
dennis99: 我荒野跟黑夜都打野團,我自己感覺最大的差別是荒野野37F 07/01 13:11
dennis99: 團其實是各打各的,沒有黑夜那種必須合作過關的難度與
dennis99: 成就感
也是,暫離去法師塔一下那種就算了,其它情況一起走一路輾效率真的快很多
kpg0427: 臭豆腐很好吃啊,怎麼聽起來毫無貶義ww40F 07/01 13:14
就沒吃過的人一聞就是狗史味啊,是因為我們已經吃習慣了,把它獨特的狗史味當成香味

kaiwak: 打贏三頭犬前差點棄坑,打完三頭犬後,所有不快煙消雲散41F 07/01 13:15
kaiwak: ,欲罷不能;然後還卡在慧心蟲過不去...
慧心蟲特級煩,我是蠻推薦無賴直接單打過去比較快,單打保底三次仰臥起坐,換血也能
換贏
※ 編輯: CKmoon (123.240.147.28 臺灣), 07/01/2025 13:27:42
dennis99: 慧心蟲只要懂的解除鎖定閃大招,然後用火燒死他就不會43F 07/01 13:22
dennis99: 太難
qazwsxedcs: 荒野相對比較不會被野團隊友綁架,這款只要野團一人走45F 07/01 13:27
qazwsxedcs: 的路線有問題,整局被那人搞掉是常有的,坐牢感很重
jack30338: 沒啥實質的中離懲罰 坐牢就逃獄而已47F 07/01 13:38
widec: PVE共鬥我不覺得是可行的主要遊戲模式48F 07/01 13:39
glarc: 這遊戲就很爛,現在開心在送貨49F 07/01 13:39
widec: 就算是OLG 也是用整個遊戲綁定PVE共鬥來執行50F 07/01 13:40
MrDisgrace: 整個周末都被中離狗毀了 每一場都2人打王 超衰小51F 07/01 14:00
onepieceptt: 黃金樹幽影個人覺得唯一能噴的只有地上道具給低端強52F 07/01 14:31
onepieceptt: 化石,我他媽都打完蒙格拿+9碎片進場了,你讓我在DLC
onepieceptt: 撿垃圾。
MrDisgrace: 有的根本開局看地圖配置不好走就中離了55F 07/01 14:54
MrDisgrace: 打完開局兵營下個點要多走幾步就中離了==
MrDisgrace: 只打順風局
Renishikawa: 很喜歡野團那種前面死一片 結果最後還是過關的成就感58F 07/01 15:03
jepk007: 幽影跟本傳真的不能比...59F 07/01 15:14
rix20150621: 荒野把武器互動機制加回來就很有成就感了(x60F 07/01 15:24
rix20150621: 玩要拼時間就很考驗配合了所以親友團語音溝通很重要
rix20150621: 曆戰王煌雷從一開始的20分鐘,壓到後面5-6分鐘 煌雷
rix20150621: 飛不出老家
Lamuness: 這遊戲是一個馴化的過程www64F 07/01 15:32
NTHUKober: 每天跟戰友2-3場試驗 拿特殊武器過關65F 07/01 15:35
Lamuness: 遊戲玩到目前比較差的體驗大概就剩下中離仔。第一夜也跳66F 07/01 15:37
Lamuness: 第二夜也跳。只要不順他風就跳,他媽的浪費其他人時間有
Lamuness: 夠垃圾。
DivKai: 遇到跳game仔一律檢舉 不知道有沒有效就是了69F 07/01 15:49
engelba: 感覺評價上升後跳game仔才變多 有一陣子野團素質都很高70F 07/01 15:50
engelba: 褒貶不一其實也有好處啦
skyitmexp: 同意樓上講的,感覺評價回升之後野團的素質就開始下降72F 07/01 15:55
Valevale: 我是很常遇到開局沒多久另外2個人堅持衝去打黑夜入侵73F 07/01 16:04
Valevale: 結果打到死三格又縮圈就跳的……
inconspicous: 我不會跳game  但我會在打boss的時候故意死掉75F 07/01 16:45
inconspicous: 尤其是其他人先死的話
inconspicous: 提早結束
inconspicous: 好奇如果是選角色階段就跳game的話,算不算
stkissstone: 有陣子伺服器不知道怎樣 每場都超卡 那體驗也很差79F 07/01 16:58
richterx: 讓我想到這個80F 07/01 17:26
richterx: https://i.imgur.com/T17Icfk.jpeg
[圖]
forfunkuodon: 通關的成就感真的爽,之前輸的不爽都消失。永夜王82F 07/01 18:07
forfunkuodon: 打起來也很有挑戰性
chi17: 對遊戲機制沒興趣沒買但你寫的有點意思..84F 07/01 18:13
……這款口味太特別了我不知道到底要不要推薦
anaydh: 魂系列不就這樣嗎?85F 07/01 18:36
anaydh: 沒玩過?
玩過,魂1渾沌溫床跑到王點,也不用40分鐘好嗎= =
不過這到讓我想到死亡細胞第一次死掉的感想:

蛤?我要全部重打?

但死亡細胞局外成長有點太農我忘了幾週目後就沒打下去
※ 編輯: CKmoon (123.240.147.28 臺灣), 07/01/2025 18:44:29
newtypeL9: 真假,打贏永夜王的比例已經有39%?87F 07/01 19:04
newtypeL9: 我魂系列幾乎都玩過,但是開頭遇到惡兆妖鬼被打成狗,
newtypeL9: 之後又被三頭狗打成白癡,我都懷疑我是不是不適合玩這
newtypeL9: 個遊戲了
newtypeL9: 不過死了N次以後破關的感覺真的很爽
hinakenli: 黃金樹說成糞真的太過了,確實有不好的地方:路上強化92F 07/01 19:33
hinakenli: 石太低等、某些區域地圖太空、初版米塔恩設計過強且招
hinakenli: 式像粉絲mod設計的。除此之外不覺得有那麼差,評價瑕
hinakenli: 不掩瑜吧,只能說比不上本傳就算糞的話,那9成5的遊戲
hinakenli: 都很糞吧
s540421: 從抗拒變接受再到忠誠,天哪97F 07/01 19:37
anaydh: 值得買嘛? 我還沒入手98F 07/01 19:38
stkissstone: 有朋友就9/10值得 沒有的話6/10 看自己能不能接受99F 07/01 19:45
stkissstone: 有些時候都很混沌的狀況
crowley: 如果能再調整一下鈴珠獵人儀式鳥黑劍眷屬的數值就好了101F 07/01 20:05
m19941010: 建議有玩過法環的再買102F 07/01 20:56
aggressorX: 電子老爸養貓紀錄103F 07/01 21:33
Gouda: 中離的可以在結算畫面通報啦 久了這些人應該就只會跟中離104F 07/01 23:24
Gouda: 慣犯連了 有支持下去的人結算畫面記得通報
gdtg10900: 輕鬆快速組隊共鬥沒有第二款106F 07/02 03:42
gdtg10900: 全部都如預期那就是舊遊戲了
lolicat: 法環我白金但這款我還是玩不下去 太挑玩家了 不一定是不108F 07/02 09:43
lolicat: 好玩 就像送貨有人就是不喜歡一樣
Alex548291: 你前面那些抱怨都可以總結成一句 你還在摸索 FS社遊戲110F 07/02 11:50
Alex548291: 一直以來都有共通點 就是讓你慢慢去熟悉這個遊戲 熟了
Alex548291: 之後只會欲罷不能 典型的魂遊玩家特有的自我PUA適應
Alex548291: 這遊戲有時候還會遇到一些野團不懂狀況 最重要的只有
Alex548291: 跟上大部隊 你脫隊就只會讓隊伍更不利 你脫隊多拿一瓶
Alex548291: 水 多跑法師塔 都不如跟著隊友把前面的王清掉來的重要
Alex548291:  總而言之這遊戲蠻考驗玩家間的抉擇能力跟集體行動的
Alex548291: 默契 期待後續的更新

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