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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-10 10:00:08
看板 PlayStation
作者 w790818 (科怪)
標題 [閒聊] 索尼 CES 2024
時間 Tue Jan  9 12:39:20 2024


https://youtu.be/VHFlBQVZ7HA

趴打碰可能會復活
影片2:32開始有出現趴打碰
https://imgur.com/8yemUPJ.jpg
[圖]

然後出現新畫面版本的
https://imgur.com/udFioh1.jpg
[圖]

不知道會不會復活


Prime Video 的《戰神》和 Netflix 的《地平線》正在進行中
https://pbs.twimg.com/media/GDXPabQbQAAn1Is.jpg
[圖]


https://imgur.com/w3Dk18P.gif
https://youtu.be/xzYbij8QEbc

Afeela 汽車可以用DS搖桿控制

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.106.132 (臺灣)
※ 作者: w790818 2024-01-09 12:39:20
※ 文章代碼(AID): #1bdCtwwH (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1704775162.A.E91.html
loveyourself: 應該只是做成動畫而已 跟重力異想世界一樣1F 01/09 12:47
cat05joy: 要跟之前募資的一較高下了2F 01/09 12:58
gogorice: 那個開車的好敢,不怕溜手開下台XD3F 01/09 13:02
NexusPrime: 手把開車會不會也有自適應跟震動? XD4F 01/09 13:06
mikeneko: 那當初幹嘛解散趕人5F 01/09 13:09
tsukasaxx: 索一直以為養ip沒用啊 結果看任養的超好又熱賣6F 01/09 13:36
CloudVII: 就看怎麼養 有些人就是養不好QQ7F 01/09 13:49
jsefk0819: 他自己做3D趴打碰跟原團隊拉出去做 我信後者...8F 01/09 14:01
RoastCorn: 我說在座對索尼有期待的各位,都是小丑9F 01/09 14:31
dahlia7357: 推戰鼓趴打碰10F 01/09 14:31
dahlia7357: 這麼好的IP竟然就這樣放生了10年
BSpowerx: 核心跑光的正統續作 vs 原成員製作的精神續作 大對決12F 01/09 14:35
Yachaos: 戰神跟地平線不算養IP嗎13F 01/09 14:48
aaaaooo: GT還養到第七代14F 01/09 15:23
godrong95: 有些人的觀念裡不能當吉祥物的不算IP15F 01/09 15:29
RoastCorn: 索尼當然也是有IP啊,只是他們重視的IP兩隻手數得出來16F 01/09 15:35
badgreen: 我看到重力異想的拍攝畫面17F 01/09 15:45
xu6d9528: 戰神都要拍影集了 前幾代也該重製了吧!18F 01/09 15:55
Barefoot24: 養不好是指異度神劍嗎?都三代了銷量永遠破不了200萬19F 01/09 16:09
Barefoot24: 魔咒
GenShoku: 蛤 XB2不是270萬嗎 喔是赤腳哥 沒事21F 01/09 16:23
OscarShih: XB3以JRPG來說算是賣的超好了吧22F 01/09 16:39
OscarShih: 這個這代chain attack真的太長XD
sniperex168: 想到XB3的追加劇情我還沒買,推不推薦阿XD24F 01/09 16:46
OscarShih: 你1代2代都有玩就推薦啊 但有點不是3代粉要的那種25F 01/09 16:50
bmaple730: 絲之歌明天上市的可能性都比索尼願意回頭養IP高26F 01/09 17:11
[圖]
ilove30and: MIB表示早就說可以用搖桿開車了28F 01/09 18:00
GAMEMAD: 任天堂養IP,養Xenoblade很成功啊!29F 01/09 19:11
GAMEMAD: Monolith社在PS1的Xenogears只有80萬,被SQUARE放棄
GAMEMAD: Monolith跳槽到Namco的Xenosaga勉強百萬,被Namco放棄
GAMEMAD: Xenogears在PS1,Xenosaga在PS2,都被原廠商放棄
GAMEMAD: 任天堂反而看Monolith有前途併購,銷量270萬也已是Xeno
GAMEMAD: 這個IP的巔峰,所以拿Xenoblade來舉例養IP,更顯得任天堂
GAMEMAD: 養IP的獨到之處,反觀索尼看到妖精戰士銷量一般就不養了
realion: 銷量270萬在索尼這邊只有被砍雪藏的命運36F 01/09 19:22
realion: 家大業大,這點銷量還是不要浪費人力了
GAMEMAD: 動物之森在N64也200萬這個區間,養了N64-GC-DS三個世代38F 01/09 19:36
sniperex168: 老任應該很少人質疑他不會養IP吧XD39F 01/09 19:38
GAMEMAD: 才在DS單破千萬,動物種田超吃電波,我只覺得西施惠可愛40F 01/09 19:39
sniperex168: 索尼比較像養工作室,雖然解散日本工作室讓人不爽,41F 01/09 19:40
sniperex168: 不過歐美工作室還行,也是出好幾個大作了(無論喜不
sniperex168: 喜歡
gameboy666: 要用手把開車,先把續航力跟飄移改善吧!44F 01/09 19:52
ShenMue: 拉傑特養了20年都不知道?45F 01/09 20:16
ShenMue: 還有任天堂 有一堆 IP 被冰凍起來 都不知道嗎
ShenMue: 可以來數數看 任天堂不養的 IP 有沒有少到哪去
GAMEMAD: 任天堂被冰凍的招牌,還是會出現在任天堂明星大亂鬥這款48F 01/09 20:32
GAMEMAD: 遊戲裡面做成模型,與傳奇作品介紹,以及收錄音樂,做成
GAMEMAD: 一個名人堂級的待遇去紀念它,有些作品本身劇情已經寫死
GAMEMAD: 結束了,但還是換一個玩法復活,例如近期的:F-ZERO 99
GAMEMAD: 而索尼對待自己IP,龍魂騎士、大爆走、骰子、妖精戰士等
badgreen: 有模型和音樂就不算被冷凍,大概是這樣吧53F 01/09 20:39
badgreen: 其實大家都是看銷量來決定要不要持續投入的,只是任天
badgreen: 堂ip就是比較多,也比較久
GAMEMAD: 真的都是放棄得太快,更別提名人堂級紀念禮待,要知道56F 01/09 20:41
badgreen: 不好的也是砍掉,只是索尼方日索能看的大概就是血源,57F 01/09 20:42
badgreen: 不過現在其他的也有電影或動畫化的打算
GAMEMAD: 索尼的動感小子其實是音樂類型始祖,但索尼沒有好好推它59F 01/09 20:42
badgreen: 應該也算是一次市場的測試,也許ok的話遊戲還有機會出60F 01/09 20:43
GAMEMAD: ,反而被KONAMI的DDR、節奏DJ搶走當時全部音樂遊戲市場61F 01/09 20:43
godrong95: 有模型就算有養喔 那多樂貓也還在養啊62F 01/09 20:46
GAMEMAD: 多羅貓早期至少是瑪莉歐等級的招牌物地位,如果發展30年63F 01/09 20:53
GAMEMAD: 還處在養的狀態,只能怪索尼不爭氣無心在養,不然多羅貓
GAMEMAD: 現在就算沒有瑪莉歐銷量,但至少也有音速小子百萬級銷量
KaZeHuNter: Sony不是不努力 是努力了還是打不過66F 01/09 21:01
zorroptt: 多樂貓在遊戲上有紅過嗎 ..?好奇這類遊戲吉祥物在十年67F 01/09 21:07
zorroptt: 二十年間有成功養起來紅的有哪些...?
ksng1092: 多樂貓的遊戲...都很微妙,感覺遊戲是個附屬品XD69F 01/09 21:09
zorroptt: 自己覺得這主要還是客群喜好不同 w 就像同樣的遊戲出在70F 01/09 21:14
zorroptt: 不同平台銷售就是天差地遠
GAMEMAD: 早期索尼動感小子錯過音遊爆紅機會,抓猴也可以搞起來的72F 01/09 21:14
GAMEMAD: 索尼還是有努力,但是朝敘事型動作遊戲方向邁進,也就是
zorroptt: 覺得說到到底也只是個人覺得 個人希望吧 那種走可愛吉74F 01/09 21:22
zorroptt: 祥物風格的真有養成大ip的例子其實滿少見的吧 自己想的
zorroptt: 出的幾乎也都是上世紀產物
GAMEMAD: 至少對馬戰鬼6000萬美金起跳的成本,甚至豬豬人幾億美金77F 01/09 21:24
GAMEMAD: 的成本,至少要賣數百萬打平成本,同時也跟以前的中小型
oo2830oo: 移植有買 拍子完全對不上也沒更新 爛死還想出新的79F 01/09 21:27
GAMEMAD: 作品說再見了...。不過現在中小型作品有機會復甦很期待80F 01/09 21:28
GAMEMAD: 麥塊算近代比較成功的吉祥物,雖然是慧眼併購來的,但它
ShenMue: 任天堂不做的 IP 肯定是一大串82F 01/09 21:31
ShenMue: 要不要列清單?
GAMEMAD: 也出了麥塊地下城(暗黑類),麥塊傳奇(即時戰略),84F 01/09 21:32
GAMEMAD: 甚至DLC還有麥塊洛克人、麥塊音速小子
loveyourself: 現在Astro Bot比較像吉祥物了86F 01/09 21:35
ShenMue: 誰說都有模型音樂?87F 01/09 21:36
ShenMue: 即使放模型音樂也不是新遊戲,不是養 IP
GAMEMAD: 有在玩任天堂明星大亂鬥的才知道,這款遊戲是款博物館,89F 01/09 21:40
GAMEMAD: 就算沒有新遊戲,但還是有名人堂級待遇,不被任天堂忘記
GAMEMAD: 甚至追朔到1980年初期都有介紹,當然你要拉任天堂下水
GAMEMAD: 資料當然要你自己去查啊!
ShenMue: 養 IP 是出遊戲,放一些舊模型音樂 不是養 IP93F 01/09 21:45
ShenMue: 任天堂不做的 IP,不會少到哪裡去
ShenMue: 講的好像任天堂都不會放棄一樣
GAMEMAD: 所以30年了,索尼有沒有替已退休的IP做過名人堂博物館?96F 01/09 21:51
GAMEMAD: 另外,我沒有說任天堂不會放棄IP,不要過度解讀,我只說
GAMEMAD: 就算被冰凍了,但仍會有紀念它的方式呈現。
yo0529: 我只想吐槽莎木只舉例得出拉傑特XD99F 01/09 21:55
Kamikiri: 類比飄移進化成真車飄移100F 01/09 23:07
justicem: 我好期待莎木列兩邊的清單101F 01/10 00:36
charmingpink: 我也想看莎木列出索尼養了什麼和老任丟了什麼102F 01/10 07:17
GAMEMAD: 補充一下,任天堂明星大亂鬥不只是有模型還是貼紙,遊戲103F 01/10 08:29
GAMEMAD: 收錄1000多首音樂,其中還把不少30多年前的老遊戲的音樂
GAMEMAD: 重新編曲,新版音樂一啟動在老玩家的記憶活了起來,而且
GAMEMAD: 大亂鬥命魂模式還收錄不少任天堂老IP奇特的彩蛋讓人會心
Well2981: 所以莎木要列清單了沒107F 01/10 08:38
Well2981: 讓大家看看索尼養什麼任天堂丟什麼啊
GAMEMAD: 一笑,KONAMI放棄的惡魔城,大亂鬥還為惡魔城做特製關卡109F 01/10 08:40
GAMEMAD: SNK當時放棄的餓狼傳說,大亂鬥也做了一個基斯檔身技彩蛋
kuku321: 大亂鬥的模型貼紙只要推出就叫做沒忘記的話 PS5DEMO遊戲111F 01/10 09:28
kuku321: 的太空機器人裡面多少模型轉蛋 還有PS STAR裡的獎盃模型
kuku321: 也都能叫養IP了 真別搞笑
kuku321: 索尼常放生IP是事實 但你拿大亂鬥當例子說的多經典名人堂
kuku321: 一個都不能少 只是凸顯你根本沒在碰PS服務而已
kuku321: 天天在板上雲PS 分析些似是而非的 越分析越支離破碎
kuku321: 任天堂的星戰火狐跟光之神話也都放置多久了
kuku321: 出個大亂鬥當戰士 難不成索尼那個ALLSTAR推個角色也能叫
kuku321: 名人堂 這樣多樂貓和狂野歷險有手遊待遇不是更高? 別鬧
charmingpink: 幫版主查了一下 他寫過索尼明星大亂鬥的論文耶 大120F 01/10 09:38
charmingpink: 概是被索尼放生不爽吧
charmingpink: 索尼只是把他喜歡的IP砍掉他沒得玩發洩而已 版主罵
charmingpink: 成這樣

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