※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-27 16:05:08
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 惡魔獵人5SE 白金心得
時間 Sun Mar 26 14:16:23 2023
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先上人權~
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先上人權~
https://i.imgur.com/9YwTfJ4.jpg
https://i.imgur.com/gHHIxZz.jpg
板友們大家好,先前發過血源和黑魂一的白金心得
這次趁著DMC5出現在遊戲目錄裡
就入手來玩,且一路打到白金了
整體感想:
首先,本人完全沒玩過前作
動作遊戲的基礎有: 戰神4 5白金
魂系列 血黑狼惡艾 白金
然而一接觸這個遊戲就被虐到不要不要
第一輪完全不會催油門、不會JC、也不會接技
只知道一直狂按攻擊,用翻滾躲招XD
後來才領悟到這個遊戲不能用以往的玩法來玩
如上面所說,目前最深刻的心得就是 這個遊戲不光是打得過,能通關就好
能操作的腳色的機體性質遠超其他遊戲
加上Stylish point,這個遊戲的特色,會根據玩家打得好壞來給評價
我才知道得打得帥,拚各種不同的COMBO
二來,這遊戲很講求指令的輸入,還有節奏
很多常用的招式都會需要將左類比由後往前推,或轉一圈
我個人覺得玩起來更像是格鬥遊戲
不能純粹的只是無腦普攻/翻滾閃躲
更尤其要拚白金的話
守門員獎盃之一,就是將全難度的任務拚到最高評價
不得不說一開始真的玩得很挫折
玩Nero時完全不會催油門,揮好幾刀才能催出一刀紅的
Dante更是不用說...一堆武器和風格
光是要把能使出的招式都記下來都有些吃力了
還要把評價打到S,真的覺得有點天方夜譚
但是隨著越玩越熟練 進步
漸漸的可以開始打出很好的分數
在體驗到成就感的同時,也又有了動力繼續玩下去
也感覺遊戲越來越好玩
能把敵人打到空中 Combo很久都掉不下來
那個瞬間真的感到很享受
甚至打到後期在凹評價時,平常走路洗澡腦中都在想著要怎麼接技XD
真的很開心能玩到一款遊戲讓我廢寢忘食
角色心得
Nero:
尼祿是我最喜歡的角色,聯合任務能選多角色的話我都用他打
玩起來相較單純,簡單暴力,會催油門後就可以玩得很好了
搭配義手,能夠在空中把敵人抓起來接技
還有各種不同的效果
個人最喜歡punch line,能騎在手上飛真的帥
再加上超級做壞的手槍,蓄滿三段傷害相當高
把射擊改到R2後還可以邊戰鬥邊蓄力
玩起來的體驗真的很讚
也有足夠的能力去應付絕大部分的敵人
V:
難得在動作遊戲裡出現的法師/遠程角
然而遊戲也沒有便宜玩家,將敵人打至殘血後
得親自去尾刀
我還真的因為要去處決敵人被打到過超多次
我自己覺得初期玩起來就像在滾按鍵
一直亂按一通就打到SSS了
但在高難度的任務中
其實相當考驗閃招/位移
V本人機動性相當差,在拚無傷時這點就很重要
甚至要積極的利用二段跳/側閃來將寵物們拉回自己身邊
以免它們被打到僵化
高難度下還是有很多操作的成分
Dante:
我最苦手的角色...沒有之一
即便現在玩到白金,都自認玩得很差
他的上限實在太高,很多時候看大佬們玩到出神入化
都覺得怎麼差那麼多...
自己只能用皇家護衛當作隻狼在玩XD
或是用固定那幾種武器、招式來打
是一隻高手專用的角色
附上打得很爛的S rank影片:
https://youtu.be/HV8AGblL2HM
Vergil:
維吉爾真的是又二又帥
(他跟隔壁棚的激流山姆真的是我心目中最帥的反派)
打起來真的潮
他跟Nero我覺得概念上很像,沒有太多的武器、戰法
單純一把闇魔刀+拳套+幻影劍就可以打通關
剛接觸時一度不會按審判斬
但越打越久,按著按著就掌握到時機了
這時候遊戲就開始好玩起來了XD
這招範圍遠,削韌又強,傷害又高
還可以接在每一個招式後(甚至連挑釁都可以)
連丟三發後維哥還會說 Jackpot
真的有夠帥XD
關卡設計&敵人:
感覺得出來每種不同的敵人都放了很多巧思
不能都只用單一的戰法來硬對
例如剪刀惡魔,我一開始都傻傻的一直打
邊打邊想他怎麼這麼硬
後來才知道要用彈刀反擊然後秒殺他
一些菁英怪,如fury
不特別先在虛空裡練習一下
遇到還真的不知道怎麼打,被虐慘慘
BOSS們也都各有特色
我很喜歡M11的黑騎士
還有M16的三頭犬
能夠彈刀、格擋
打起來很爽快
音樂:
音樂方面真的沒得挑剔
Nero和Vergil的戰鬥主題曲
Boss戰BGM都很好聽
目前最喜歡的就是Silver Bullet
(M20 的背景音樂,隨著Nero魔人化直接潮起來)
劇情:
本人沒玩過前作,也沒去雲
就暫時不談了
但感覺DMC也是很純的動作遊戲
故事方面應該還好(?
解獎盃/成就,拚白金:
如上面所說,最難的獎盃之一為"無愧傳奇"
需要把每個難度的任務以S評價完成
最難過的坎莫過於DMD和HAH難度
DMD難度下,敵人的血量都有夠高
像是原型黑騎士,或是無名這種怪
都要combo個好久才會死
但變向來說這也方便玩家打高戰鬥評價
不光血量高,攻擊力也高得誇張
如果被貝西摩斯的龍車這種招式車到
都會直接爆一管血
再加上這個難度下 關卡不會有回血的結晶...(全都是紅魂石)
光是要通關都有一定難度
我M19 M20的維哥也打了數十次才能過
HAH更是地獄,如其名一樣
這個難度下所有傷害都是一擊斃命
更誇張的是
如果玩但丁 用皇家護衛格擋
沒擋好的話
DT也是整管噴光...
https://youtu.be/hr1-XdCmrJo
在DMD難度下還可以用格擋來解
HAH中就不太行了...一下沒擋好就直接凉了
除此之外
V的M14、Dante的M18也是打到心很累
整體來講HAH應該還是目前最難的難度
真的得花很多時間去練習怎麼有效的硬對敵人
記住每關的敵人的配置
打得安全的同時也把評價打高
像是如果用但丁遇到fury、hell judicator這種
可以直接變真魔人,按L2把它握掉
玩Nero的話則可以用Ragtime
血宮:
由於特別版把DLC的獎盃也涵蓋進去了
所以我也得用四個角色把血宮全部破一次
這也算是白金守門員之一
個人是全任務S評價後才來打
打到高層數時其實也覺得不容易
甚至多次倒在9X層...
或是死在Urizen
搞到後來我V和Dante直接用超級角色打
只有Nero和Vergil有乖乖破玩
大概都剩快兩個小時
算是普普通通的成績
但這個模式下更考驗的是生存
畢竟同樣的血量得打好幾層
要一路撐到下一個回血點
所以打法上也會比較謹慎
(設計70層的人真的祝你一生平安喜樂)
總結:
很久沒有這麼享受過一款遊戲了
很感謝卡普空DMC製作人
DMC5絕對算得上近代最棒的動作遊戲之一
雖然推出已有一段時間
現在玩起來也覺得有新遊戲的水準
更是開心能夠達到白金的成就
謝謝板友們閱讀~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.192.53.189 (美國)
※ 作者: Huithium0989 2023-03-26 14:16:23
※ 文章代碼(AID): #1a7-Cvu_ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679811385.A.E3F.html
推 : DMC345玩起來大同小異 可是畫面跟系統進化很多1F 03/26 14:53
推 : 如果原PO有使用4S真魔人的話,打起來會變輕鬆點2F 03/26 15:10
→ : 5的但丁有比4的修改蠻多地方,連段和RG都比較親民
→ : 5的但丁有比4的修改蠻多地方,連段和RG都比較親民
推 : dmc系列跟魂系本質上就不相同啊,一個要求操作技術一個4F 03/26 15:22
→ : 要求熟悉度和耐性,不過dmc5se能白金真的強 給推
→ : 要求熟悉度和耐性,不過dmc5se能白金真的強 給推
推 : 魂是難的下限很高 dmc是難的上限很高6F 03/26 15:31
推 : DMC的宗旨是華麗的連招,魂系是講求不貪刀有效率的輸出7F 03/26 15:31
推 : DMC系列越改越親民,但我的反應跟集中力越來越差,結果沒8F 03/26 15:31
→ : 一代能做到全S通關...
→ : 一代能做到全S通關...
推 : 有一個原本在高畫質平台推出的系列叫蓓優妮塔,只是..唉10F 03/26 15:41
推 : 看之後FF16能不能有DMC那種高度了11F 03/26 15:46
→ : 我自己的情況是反應力下降算還好,可是手腕因為工作有傷12F 03/26 15:52
→ : 的關係不管是玩dmc還是Bayonetta大概一小時就會劇痛...
→ : 現在也只能玩不那麼要求操作的遊戲了,魂系雖然我只玩過
→ : 隻狼,但是隻狼給我手帶來的負擔比起dmc真的小很多,像
→ : 原po這篇的dmc5se維吉爾連續次元斬這種要hold發動的每次
→ : 血宮打一半都痛得要死
→ : 的關係不管是玩dmc還是Bayonetta大概一小時就會劇痛...
→ : 現在也只能玩不那麼要求操作的遊戲了,魂系雖然我只玩過
→ : 隻狼,但是隻狼給我手帶來的負擔比起dmc真的小很多,像
→ : 原po這篇的dmc5se維吉爾連續次元斬這種要hold發動的每次
→ : 血宮打一半都痛得要死
推 : 玩玩看仁王218F 03/26 16:47
推 : DMC就新人類篩選器,而且本來性質就不一樣,魂系列只是19F 03/26 17:18
→ : 要求在限定的操作打王DMC則是想打的好除了不能被打到外
→ : 還要輸入一大堆動作指令賺評價
→ : 要求在限定的操作打王DMC則是想打的好除了不能被打到外
→ : 還要輸入一大堆動作指令賺評價
推 : 這款能白金真的厲害,推22F 03/26 17:21
→ : 這款的白金比隻狼血源還難23F 03/26 17:30
推 : 大家都說變親民 手殘如我還是覺得很難按 哈哈24F 03/26 17:50
推 : 恭喜原PO25F 03/26 18:00
推 : 會尼爾跟蓓優妮塔,基本上手很快26F 03/26 18:05
推 : 很簡單啊 接招考驗手速和武器的配合
推 : 招式 基本都大同小異
→ : R1 蘑菇頭 +X 、三角
推 : 很簡單啊 接招考驗手速和武器的配合
推 : 招式 基本都大同小異
→ : R1 蘑菇頭 +X 、三角
推 : 超強,這系列DMD、HAH的難度絕對不是任何一款魂系摸得30F 03/26 18:29
→ : 到邊的
→ : 到邊的
→ : 親民是系列作變化吧,5代系統上有比4好不少,例如尼錄催32F 03/26 18:31
→ : 刀比4好催不少,但丁也可以自訂武器位置跟選擇帶不帶
→ : 相對的也多一堆操作玩的手忙腳亂,但丁都玩成胖丁
→ : 刀比4好催不少,但丁也可以自訂武器位置跟選擇帶不帶
→ : 相對的也多一堆操作玩的手忙腳亂,但丁都玩成胖丁
→ : RG沒完美格擋只耗魔力不損血 超親民35F 03/26 18:33
推 : 但丁五代就完全是高手微操向 棍子3屬變化 護具拳腳點火36F 03/26 18:36
→ : 機車會玩和不會玩是兩種武器
→ : 機車會玩和不會玩是兩種武器
推 : 推!真的超強,這款白金比血黑仁難太多了38F 03/26 18:56
推 : 太強啦39F 03/26 19:23
推 : 這代也不是不好 但不知為什麼玩到後來覺得很膩 只想趕快40F 03/26 23:29
→ : 通關 連維吉爾都懶得玩了
→ : 通關 連維吉爾都懶得玩了
推 : DMC白金真的硬實力==我完全不會接42F 03/27 00:08
推 : 膩感加1。玩到揭露V的身份哪裡,就受不了了 棄坑, 3代4代43F 03/27 00:32
→ : 跟非續作的DmC我都有全破,偏偏這代就是玩不動
→ : 跟非續作的DmC我都有全破,偏偏這代就是玩不動
推 : 我覺得是這代劇本跟演出變得比較沒那麼誇張化,3代過場演45F 03/27 07:33
→ : 出屌到不行,4代也還有不少亮點,但5代用不少倒敘法,時間
→ : 軸比較跳躍,過場也多是對話之類的文戲為主,相對沒那麼爽
→ : 出屌到不行,4代也還有不少亮點,但5代用不少倒敘法,時間
→ : 軸比較跳躍,過場也多是對話之類的文戲為主,相對沒那麼爽
推 : 太厲害了 這系列我都放棄白金了 太困難48F 03/27 09:21
推 : 前一代還能白金 這代真的懶了 大概是少了時間49F 03/27 15:16
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