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作者 標題 [心得] Final Fantasy XIV菜單:新生版展望
時間 Fri Dec 28 16:19:33 2012
Final Fantasy XIV(以下簡稱FF14),從剛開始的失望,到現在的重生已經兩年有
餘了,這段期間除了看到FF14本身系統的成長外,同時也看見新版FF14不論是遊戲面
或是PC的硬體面,不單對於舊版,甚至對於日廠遊戲有著相當大的提升。
餘了,這段期間除了看到FF14本身系統的成長外,同時也看見新版FF14不論是遊戲面
或是PC的硬體面,不單對於舊版,甚至對於日廠遊戲有著相當大的提升。
當然,到了電蝦版,不能只是單單介紹遊戲,同時也要針對電蝦本質─買電腦─
寫一個有相當程度的文章,所以今天的切入點從2012年12月26日晚上在NICONICO動畫
的實況直播開始。
寫一個有相當程度的文章,所以今天的切入點從2012年12月26日晚上在NICONICO動畫
的實況直播開始。
一、新版效能的震撼
FF14這次為了對日本國內玩家做PR,所以在NICONICO上舉行直播活動,由新版製
作人,同時也是日本國內少數歐美系MMO的重量級玩家吉田直樹,以及NICONICO管理人
HIROYUKI一起當主持人來介紹FF14。
作人,同時也是日本國內少數歐美系MMO的重量級玩家吉田直樹,以及NICONICO管理人
HIROYUKI一起當主持人來介紹FF14。
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm19688102 第一段
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19688315 第二段
http://ppt.cc/fJqI 免帳號第一段
FF14 ニコ生公式放送 1/5 - nicozon
次 sm196883152012/12/26 21:00開始 ... ...
次 sm196883152012/12/26 21:00開始 ... ...
FF14 ニコ生公式放送 2/5 - nicozon
前 sm19688102 次 sm196885132012/1... ...
前 sm19688102 次 sm196885132012/1... ...
(在電蝦版只要取這兩段就好,第一段尾端開始是硬體測試)
http://ppt.cc/dGao YOUTUBE 全程版 約20min左右為測試
FF14 ニコ生公式放送 2/5 - nicozon
前 sm19688102 次 sm196885132012/1... ...
前 sm19688102 次 sm196885132012/1... ...
而現場備有三台電腦,新的真的很新,但老的就真的很老,老到跑舊版FF14
可以說是不可能的任務...
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第一台─i7 3770K(3.5GHz) + GTX680
第二台─i5 750 + HD5750
第三台─C2D E8400 + 8800GT
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這時候正處於ALPHA測試倒數第二天,想當然遊戲內是人滿為患。而且之前已經對
外公佈要直播之後更是讓伺服器人數已經到破表狀態。
但,他們要展示效能全開後跑出來的畫面,進行FPS比較。這時大家都很期待,特
別是那台用E8400的電腦FPS到底可以在人滿為患的情況下衝到大約多少,這點是大家
別是那台用E8400的電腦FPS到底可以在人滿為患的情況下衝到大約多少,這點是大家
最想看的。吉田在開發期間表示就算用舊電腦,跑出來的畫面也絕對不會讓大家失望。
對於這一點,在直播畫面切到第三台主機,也就是E8400+8800GT的畫面時,大家心裡
都覺得這製作人真的是有夠強...
─7~15 FPS,伺服器傳回周圍為人滿狀態,而且操作流暢度不受FPS影響,重點是
畫質還全開!!!舊版無論如何只能在同一個畫面顯示40人,而新版在同一畫面中就算
是比較差的硬體還有辦法顯示100人以上。
畫質還全開!!!舊版無論如何只能在同一個畫面顯示40人,而新版在同一畫面中就算
是比較差的硬體還有辦法顯示100人以上。
我們來回想一下當初舊版FF14時能跑到順的硬體:底線是Bloomfield i7+GTX460,
在當時2010年十月光這兩個東西可說是何等天價!!!雖然隨著時間的過去,能組出可以玩
在當時2010年十月光這兩個東西可說是何等天價!!!雖然隨著時間的過去,能組出可以玩
舊版FF14的金錢門檻也不用這麼高了,可是說實在話,平常我們哪用的到20K(核心六組件)
去組玩遊戲的電腦?
所以新版本對於不常換電腦的人來說真的是福音,只要是5年內的電腦,不論畫質都
可以進遊戲,而且材質細膩度都跟舊版FF14一樣華麗,最多就地上沒影子跟FPS有差而已
,光這一點的進步,就已經是日廠最大的突破了。
可以進遊戲,而且材質細膩度都跟舊版FF14一樣華麗,最多就地上沒影子跟FPS有差而已
,光這一點的進步,就已經是日廠最大的突破了。
不過對於電蝦發燒友而言,那新的FF14有什麼方法可以炫耀我們的高規格電腦?
製作人有說,明年2月開始的BETA將逐漸開放超高畫質選項給大家選,而且有可能會
支援DX11,所以電腦發燒友,還有光華的店家們,你們不會寂寞的!而且FF14一改以往
日廠的家用機開發重心,主要服務對象為PC版玩家,所以隨著改版造成的畫質改變是顯
而易見的。
支援DX11,所以電腦發燒友,還有光華的店家們,你們不會寂寞的!而且FF14一改以往
日廠的家用機開發重心,主要服務對象為PC版玩家,所以隨著改版造成的畫質改變是顯
而易見的。
二、菜單展望
首先先PO出ALPHA版的最低硬體需求。
Intel C2D + 2G RAM + N牌8800系
此時的建議解析度是1280*720
以實務來說,目前ALPHA版上有一些關於硬體的問題要解決,首先是顯示卡,在ALPHA
版上有發現ATI顯卡只有HD 4000系以上的等級才能動作,這是因為ALPHA版的繪圖引擎有
把HD 4000系才開始有的功能寫進去了,之後會改正。另一方面,NVIDIA正在對新版FF14
做驅動微調,預計BETA測試的同時會放出新的驅動,而且會正式支援新版FF14的SLI。
版上有發現ATI顯卡只有HD 4000系以上的等級才能動作,這是因為ALPHA版的繪圖引擎有
把HD 4000系才開始有的功能寫進去了,之後會改正。另一方面,NVIDIA正在對新版FF14
做驅動微調,預計BETA測試的同時會放出新的驅動,而且會正式支援新版FF14的SLI。
而CPU的話就很好解決了,如大家所看到的,雙核心就能動作了,加上INTEL在這世
代的內顯就可以玩了(本人測試過筆電i3可以而且操作頗順),所以CPU反而不見得是個
負擔。
代的內顯就可以玩了(本人測試過筆電i3可以而且操作頗順),所以CPU反而不見得是個
負擔。
所以這時候以現在可以買到的配備來說,
要維持在25~30FPS,且解析度1280*720的話
i3 + GT 640 就差不多是底線了
當然,現在最好的解析度已經是1920*1080+60FPS,這時候的需求就會拉高很多,
以我現在的舊版專用機i5 2400+ 560ti來說不見得是常時60FPS,扣除進城還有辦法。
以我現在的舊版專用機i5 2400+ 560ti來說不見得是常時60FPS,扣除進城還有辦法。
當然,進城人一多不管哪個硬體都一定撐不住,所以其實進城有30FPS真的就要偷笑了。
另一方面,BENCHMARK快完成了,預計跟BETA版同時釋出,所以我們可以很期待
BETA版進化過的畫面又可以讓各位電蝦發燒友繼續往更好的配備敗家。特別是2013年
陸陸續續又有新的CPU跟顯卡要上市,大家可以準備好口袋中的小朋友繼續衝分囉!
BETA版進化過的畫面又可以讓各位電蝦發燒友繼續往更好的配備敗家。特別是2013年
陸陸續續又有新的CPU跟顯卡要上市,大家可以準備好口袋中的小朋友繼續衝分囉!
順便放出幾段官方公布的實機影片
當然,這些都是ALPHA版而已,實際仕樣以明年正式營運為準:
http://youtu.be/LCUfavkjkB4 副本地城
新生FFXIV αバージョンプレイデモ Part8 「インスタンスダンジョン」 - YouTube ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αバージョンプレイデモ Part8 レベル15~20向けのインスタンスダンジョン「地下霊殿タムタラの墓所」のプレイデモです。
新生FFXIV αバージョンプレイデモ Part7 「ギルドリーヴ・パーティバトル」 - YouTube ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αバージョンプレイデモ Part7 「ギルドリーヴ・パーティバトル」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.98.137
推 :看這畫面跟泡菜網遊也差不了多少了1F 12/28 16:43
→ :與其說是泡菜...不如說是WoW....2F 12/28 16:45
→ :WoW不是最創新的 但他做什麼都會變世界標準...
→ :WoW不是最創新的 但他做什麼都會變世界標準...
推 :EverQuest----->WOW------->????????目前就是這樣XD4F 12/28 16:50
→ :對EQ和WOW迷來說有著這兩款遊戲的骨(系統介面)跟FF
→ :系列的皮(美術跟世界觀)吸引力很大啊~~~~~
→ :對EQ和WOW迷來說有著這兩款遊戲的骨(系統介面)跟FF
→ :系列的皮(美術跟世界觀)吸引力很大啊~~~~~
FF14 ニコ生公式放送 1/5 - nicozon
次 sm196883152012/12/26 21:00開始 ... ...
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FF14 ニコ生公式放送 2/5 - nicozon
前 sm19688102 次 sm196885132012/1... ...
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推 :日本人的遊戲美術功力 .. 已被韓國人超越了8F 12/28 16:57
→ :幻想?9F 12/28 16:57
→ :看人物動作流暢度還以為這是回合制遊戲ˊ_>ˋ10F 12/28 17:02
→ :現在ALPHA版的總CD設計還太長...之後還會調...11F 12/28 17:03
→ :不過ALPHA版的完成度老實講比舊版真的好很多
→ :不過ALPHA版的完成度老實講比舊版真的好很多
→ :要發nico連結建議是找免帳號可見的連結..13F 12/28 17:06
→ :那我把版友提供的連結用上去好了14F 12/28 17:08
※ 編輯: shadowth 來自: 1.34.98.137 (12/28 17:09)※ 編輯: shadowth 來自: 1.34.98.137 (12/28 17:11)
→ :那位高級玩家主持人說了句滿冒犯的話:那些低配置15F 12/28 18:04
→ :的玩家,真的會付錢玩這個嗎?
→ :的玩家,真的會付錢玩這個嗎?
→ :因為那個傢伙就是2ch的創辦人~說話就是很機車17F 12/28 19:02
→ :還以為進錯版~退出去確認一下~怎麼會這看到新生文~XD
→ :不過新生也滿可憐的~一開頭就被當成免錢泡菜網遊
→ :還以為進錯版~退出去確認一下~怎麼會這看到新生文~XD
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→ :mmorpg大概是台灣唯一不哈日的東西20F 12/28 22:24
→ :現在應該是問台灣什麼東西不哈韓吧XD21F 12/28 22:30
→ :哈日的光輝年代在90年代到2005左右22F 12/28 22:36
推 :原來FF14還沒倒喔 我還以為整組砍掉重練了23F 12/28 23:22
→ :新的都要BETA了 舊的都關機了ww 哪裡沒砍掉重練完w24F 12/28 23:27
推 :為什麼不乾脆直接用FF15算了 燒那麼多錢SE沒問題嗎?25F 12/28 23:34
→ :哪裡沒問題 不過從世界各國玩家的反應來看是值得的26F 12/28 23:57
→ :日本人自己鎖國這麼久 SE乾脆自己造一艘黑船撞下去
→ :這一撞換來日本遊戲產業的革命也是好事
→ :日本人自己鎖國這麼久 SE乾脆自己造一艘黑船撞下去
→ :這一撞換來日本遊戲產業的革命也是好事
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