※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-01-07 20:41:53
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作者 標題 [討論] MCU與DCEU的宇宙建構
時間 Sat Jan 6 13:25:40 2018
雖然MCU跟DCEU的論戰已經很多
但是這次想從另一個角度來看看MCU跟DCEU的對比--共同宇宙架構跟Portfolio的概念
老實講,電影畢竟是一個娛樂媒介,一個商業產品
所以MCU的定位大概也很清楚就是專注於娛樂市場的利益最大化
MCU絕對不會把目標放在小金人上面....也許一些造型美術音樂之類的技術獎項
但是什麼最佳影片、導演、劇本、男女主角之類的,就別管了,MCU也沒那個意思
不管這些電影的藝術價值
如果就產品管理,專案管理的角度來看
我覺得MCU在整個共同宇宙跟Portfolio的建立應該是現在最強的,而且有資格寫在
專案管理的教科書裡面
各個英雄的起源電影,從鋼鐵人開始,整個就是為了復仇者聯盟在鋪路
各種埋梗跟說明,逐步的統合漫畫迷跟一般觀影民眾,然後以復仇者聯盟作為階段點
當各個英雄的獨立電影足夠了以後,架構復仇者聯盟相對就會比較容易讓觀眾上手
所以其實我並不同意所謂「美國隊長」是復仇者的兩小時預告或者之後的黑豹是無限戰的
兩小時預告這種說法
當角色出現了以後,不管他的表現如何,都會成為觀眾的一段記憶
而這些記憶多了以後,就很容易在復仇者聯盟裡面成為素材,不管是推動劇情或是單純
作為彩蛋,也就是成為建構復仇者的建材,建材的選擇越多,後續的建築就容易
所以與其說復仇者聯盟是MCU中的階段節點,我覺得他更像匯集專案的企劃
(Project to Program)而最後總結這將近十年MCU的無限戰跟復仇者四,就會是一個完整
的投資組合(Program to Portfolio)
所以再重複一遍,如果問整個MCU的藝術性或是對全人類文化的貢獻,MCU沒有什麼偉大的
但是如果以娛樂事業的產品,我覺得MCU在整體組合的規劃還有執行的嚴謹程度
是絕對有資格被稱為當代最偉大的商業傑作之一
反過來看DCEU,同樣都是擁有豐富人物素材的DC,在基本立足點上跟MARVEL是一樣的
甚至可能還超過MARVEL;畢竟超人、蝙蝠俠,這些IP都比復仇者或是蜘蛛人更早出道
但是兩者間的規劃導致了很明顯的差別,以正義聯盟來看
甚至可能還超過MARVEL;畢竟超人、蝙蝠俠,這些IP都比復仇者或是蜘蛛人更早出道
但是兩者間的規劃導致了很明顯的差別,以正義聯盟來看
水行俠、剛骨、閃電俠其實都是非常陌生的,而蝙蝠俠也缺乏在DCEU的敘述
所以雖然我超愛這次蝙蝠俠的選角,高登局長、阿福,都可以感覺到這些演員可以震盪出
超精采的劇情效應....但就是沒有,沒有個人電影,所以只能腦補
而正義聯盟的三個新角色更是...看不出魅力何在
當然漫畫讀者對這三個很熟了,但是不是所有觀眾都看過DC漫畫或是動畫作品
所以只會覺得水行俠超級8,剛骨自閉,閃電俠邊緣宅,角色間感覺不到火花
反觀MCU,光是從預告片看到兩個小鬍子出現在同一場景就夠讓人興奮了
所以只會覺得水行俠超級8,剛骨自閉,閃電俠邊緣宅,角色間感覺不到火花
反觀MCU,光是從預告片看到兩個小鬍子出現在同一場景就夠讓人興奮了
如果要建立系列宇宙,角色間的出場是非常關鍵的,不管表現如何,在建構整個企劃或是
投資組合上,有會比沒有好
就像一棟房子就算每個磚頭有新有舊,也比缺磚缺瓦的房子強的多
其實不管個人電影的突出與否,完整的架構決定了共同宇宙60%的成敗
如果還是風往哪邊吹就往哪邊倒,那架構是沒有辦法建立出來的
現在其實DCEU位於一個轉捩點,不管怎樣,正義聯盟已經把角色帶出來了
現在需要的是充實各個英雄之間的連結跟互動,如果下一個階段建構的好
現在需要的是充實各個英雄之間的連結跟互動,如果下一個階段建構的好
DCEU也許可以重新回到賽道上,但是如果後面依然沒有中心架構,或是架構規劃的不嚴謹
那已經領先的MCU會佔領這個類型市場的全部話語權,到時候就沒有所謂的REBOOT了
因為做了也只是輸給別人,甚至是為人作嫁
而MCU下來的挑戰不在於X-MAN的整合,而是能否把之前別人做爛的系列救回來
對,驚奇四,至少毀滅博士要能夠救回來,不然這個絕對是史上最殘念的浪費角色
以一個產品經理的角度來看MCU跟DCEU
MCU絕對是無庸置疑的完勝
--
夏亞上校:聽過我去的英勇事蹟嗎?說到我以前在戰場上的時候啊.....
拉拉:等一下,這個故事很長嗎?
夏亞上校:有...有一點長吧
拉拉:內容有精彩到值得花那麼多口舌去講嗎?聽的人會覺得有趣,並且慶幸花時間聽了
這個故事嗎?
夏亞上校:對不起...我不說了....... 機動戰士剛彈桑2----英勇事蹟--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.119.53
※ 文章代碼(AID): #1QK5tSGK (movie)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1515216348.A.414.html
※ 編輯: seal998 (59.115.119.53), 01/06/2018 13:28:09
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推 : 漫威推出新產品時很明白產品的弱點和風險1F 01/06 13:30
→ : 譬如有些會請知名演員來彌補,有些靠角色互相抬轎
→ : 譬如有些會請知名演員來彌補,有些靠角色互相抬轎
推 : 第一階段不太符合這種說法3F 01/06 13:31
→ : 因為不是每一個看復一的都有看過個人電影
→ : 要我說作為宇宙集結的電影是應該要讓人去想知道腳色
→ : 由來而去補個人電影
→ : 因為不是每一個看復一的都有看過個人電影
→ : 要我說作為宇宙集結的電影是應該要讓人去想知道腳色
→ : 由來而去補個人電影
→ : 以經營態度來說漫威絕對是比華納認真且謹慎7F 01/06 13:32
推 : 漫威畢竟是從瀕臨破產邊緣再爬起來的,規劃會更仔8F 01/06 13:39
→ : 細小心,而且他們只靠自己的超英漫改電影賺錢。華
→ : 納一直都是前幾大片商之一,除了DC漫改電影之外仍然
→ : 有其他片種能賺錢,認真度就有差了。
→ : 細小心,而且他們只靠自己的超英漫改電影賺錢。華
→ : 納一直都是前幾大片商之一,除了DC漫改電影之外仍然
→ : 有其他片種能賺錢,認真度就有差了。
推 : 感覺dc很短視,走一步算一步而已,所以設定矛盾很奈12F 01/06 13:39
→ : 是說漫威也不少作品有入圍技術類獎,雖然目前還沒13F 01/06 13:41
→ : 得過
→ : 至於DC也是同個方向,但是架構明顯慘輸,但有比漫
→ : 威優秀的畫面配樂,SS也得過奧斯卡裝髮獎項
→ : 得過
→ : 至於DC也是同個方向,但是架構明顯慘輸,但有比漫
→ : 威優秀的畫面配樂,SS也得過奧斯卡裝髮獎項
推 : 我覺得MCU的成功日後會成為商學院固定課程 至於電影17F 01/06 13:46
→ : 奧斯卡是要有想去爭取才會入圍 還要花錢公關18F 01/06 13:46
→ : 領域反而會逐漸被遺忘19F 01/06 13:46
→ : 所以SS為啥會去跑奧斯卡很明顯阿 用小金人名氣幫SS20F 01/06 13:46
推 : 我認為說沒對文化貢獻是錯的 能在大部分的人之間流21F 01/06 13:47
→ : 傳就是文化的一種
→ : 傳就是文化的一種
→ : 提升一點評價23F 01/06 13:47
→ : 於是每次幫SS護航就能帶出來一句 人家SS有得過奧斯
→ : 卡
→ : 於是每次幫SS護航就能帶出來一句 人家SS有得過奧斯
→ : 卡
推 : 推。26F 01/06 13:49
推 : 不需要寫教科書,重點是電影要先拍的OK27F 01/06 13:55
→ : 不要拍個SS出來
→ : 或是神鬼傳奇
→ : 專案管理也不重要,電影都拍不好了,管啥
→ : SS奧斯卡也是服裝設計阿
→ : 也只是
→ : 不要拍個SS出來
→ : 或是神鬼傳奇
→ : 專案管理也不重要,電影都拍不好了,管啥
→ : SS奧斯卡也是服裝設計阿
→ : 也只是
推 : SS:不要看劇情剪輯,是一部好電影33F 01/06 13:57
推 : ss奧斯卡是化妝34F 01/06 14:06
→ : 去年拿服裝的是怪產
→ : 去年拿服裝的是怪產
推 : 成功在於一開始就決定做成Earth-199999吧?DCEU到底36F 01/06 14:16
→ : 要怎麼作很模糊
→ : 要怎麼作很模糊
推 : 其實也不是什麼特別...就是Marvel整個企劃做得很完38F 01/06 14:17
→ : 整...美國狙擊手說過Aims small miss small
→ : 在做企劃也是...
推 : 在最開始就先把整個地圖、架構都想好,然後慢慢收
→ : 斂裡面的拼圖,調整裡面的小支節
→ : 整...美國狙擊手說過Aims small miss small
→ : 在做企劃也是...
推 : 在最開始就先把整個地圖、架構都想好,然後慢慢收
→ : 斂裡面的拼圖,調整裡面的小支節
推 : 推deepinheart「先想整個地圖,再慢慢收斂拼圖」。43F 01/06 14:22
推 : 簡單說MCU的企劃 我猜大概在鋼鐵人1之前 只有一個44F 01/06 14:23
→ : 雛形 鋼鐵人1大成功之後 他們應該是開始全力著手構
→ : 思整個復仇者1.2.3.4.的架構 ,所以鋼鐵人剛出來那
→ : 陣子每年的英雄片不多 但是隨著推進大家會發現每年
→ : 的產出 越來越多 而且不是無腦亂噴 都是有計劃性的
→ : 放置電影
→ : 雛形 鋼鐵人1大成功之後 他們應該是開始全力著手構
→ : 思整個復仇者1.2.3.4.的架構 ,所以鋼鐵人剛出來那
→ : 陣子每年的英雄片不多 但是隨著推進大家會發現每年
→ : 的產出 越來越多 而且不是無腦亂噴 都是有計劃性的
→ : 放置電影
推 : 老實說,就算評價不高的《雷神1》與《雷神2》,50F 01/06 14:29
→ : 也起到了推進MCU劇情的作用。
→ : 也起到了推進MCU劇情的作用。
推 : 一句話說兩邊差別就是...MCU 想蓋一間五樓房 先打好52F 01/06 14:30
→ : 地基之後 發現反應不錯 於是利用2-3年,把整個五層
→ : 地基之後 發現反應不錯 於是利用2-3年,把整個五層
→ : 這就表示整體架構是有先想好的。54F 01/06 14:30
→ : 房的設計圖都畫好了 然後按表操課 慢慢往上蓋55F 01/06 14:30
→ : 而不是像DC突然冒出一部跟後續英雄大集合完全沒有56F 01/06 14:31
→ : 關聯的《自殺突擊隊》。(是有阿蝙出現啦,但是跟
→ : 後續DCEU的電影作品沒有實質關聯啊)
→ : 關聯的《自殺突擊隊》。(是有阿蝙出現啦,但是跟
→ : 後續DCEU的電影作品沒有實質關聯啊)
推 : DCEU...就是想蓋大樓(連幾層我猜都都不清楚)然後59F 01/06 14:38
→ : 只想要快的把樓中樓(蝙V超)跟一樓(正聯)蓋出來
→ : ,但是完整設計圖完全沒有,所以就天真的認為要支
→ : 撐樓中樓只需要一根柱子(超人)支撐一樓只需要兩
→ : 根柱子(超人、神女)...假設有企劃就會知道這個一
→ : 樓 跟 樓中樓 靠著兩根根本撐不住
→ : 只想要快的把樓中樓(蝙V超)跟一樓(正聯)蓋出來
→ : ,但是完整設計圖完全沒有,所以就天真的認為要支
→ : 撐樓中樓只需要一根柱子(超人)支撐一樓只需要兩
→ : 根柱子(超人、神女)...假設有企劃就會知道這個一
→ : 樓 跟 樓中樓 靠著兩根根本撐不住
推 : 我也愛班蝙 嗚嗚嗚嗚65F 01/06 14:40
推 : 其實就算沒什麼完整企劃,只要單部都有拍好也成66F 01/06 14:41
→ : 樓上,問題就在於漫威根本電影界麥當勞,每部都不差67F 01/06 15:00
→ : ,但也就那樣而已。
→ : ,但也就那樣而已。
→ : 每部都不差 而且其中還有佳作好嗎69F 01/06 15:02
推 : 至少人家一開始就定位麥當勞 後來也都賣得很好70F 01/06 15:04
推 : 這樣就很厲害了吧,超英片型還想有更高成就?71F 01/06 15:04
→ : 這樣有什麼問題?72F 01/06 15:04
推 : 佳作都很喜歡,只是仍少有像 MoS BvS WW 那樣整個人73F 01/06 15:04
→ : 僵在電影院裡遲遲走不出來的經驗...
→ : 僵在電影院裡遲遲走不出來的經驗...
→ : 成就更高的也只有黑暗騎士,超英片認清目標就很好了75F 01/06 15:05
→ : MCU 銘傳大學76F 01/06 15:08
推 : 還是要一個立竿見影的主軸人物大成功才有後面的連結77F 01/06 15:12
→ : 反之蝙蝠俠和超人因為太熟了 所以很難有新意 導致
→ : 失敗
→ : 反之蝙蝠俠和超人因為太熟了 所以很難有新意 導致
→ : 失敗
推 : 喜好不同而已 我看完內戰也是僵很久80F 01/06 15:22
推 : DC粉還是比較厲害的 比如阿福砍柴都能高潮81F 01/06 15:30
推 : 黑暗騎士不是說不乘認他是超英片 只是警匪片嗎?82F 01/06 15:32
推 : 漫威定位很清楚 像麥當勞又不是壞事 麥當勞可以靠83F 01/06 15:50
→ : 著賣漢堡變成全球最大企業之一根本超神好嗎
→ : 著賣漢堡變成全球最大企業之一根本超神好嗎
推 : 閃電俠比起文中另外兩位應該更好吧85F 01/06 15:51
推 : 就商業片啊像麥當勞又不壞 很清楚自己目標86F 01/06 16:00
→ : 拿麥當勞擺盤裝高檔餐廳才會變成問題
→ : 拿麥當勞擺盤裝高檔餐廳才會變成問題
推 : 從bvs就註定失敗 太急躁了88F 01/06 16:04
推 : bvs ww mos太無聊,睡醒腳麻遲遲走不出電影院嗎?89F 01/06 16:06
推 : 同樓上90F 01/06 16:17
推 : 同樓上91F 01/06 16:17
推 : 同樓上92F 01/06 16:30
推 : 環球闇黑宇宙似乎也可以當成負面教材,不過環球還93F 01/06 16:34
→ : 有恐龍和小小兵可以賺錢
→ : 有恐龍和小小兵可以賺錢
推 : WW不會無聊啦,還入圍剛出爐的美國製片工會獎95F 01/06 16:34
推 : 很好奇 當初規劃 為什麼將ss排那麼前面?96F 01/06 16:41
→ : 又看不出ss跟後續的dceu有什麼重大的聯動發展?
→ : 又看不出ss跟後續的dceu有什麼重大的聯動發展?
推 : 讓我想到bvs比較黑暗的笑話98F 01/06 16:42
推 : 如果是先出每個人的個人專輯然後再讓各部片的反派99F 01/06 16:43
→ : 集合成SS搞不好還比較好,說不定還不會被講說反派
→ : 集合成SS搞不好還比較好,說不定還不會被講說反派
→ : mcu在第二階段出星際異攻隊,至少看得出是在為宇宙101F 01/06 16:43
→ : 都是免洗的102F 01/06 16:43
→ : 領域鋪梗。103F 01/06 16:43
→ : 雖然漫威很多反派大部分只有出現一集但給人印象夠104F 01/06 16:45
→ : 深刻,
→ : 深刻,
→ : 但在這時間下ss這一步棋,是真的有點看不懂...106F 01/06 16:45
推 : 就是看那些可能賣錢就先推阿,短視 沒有整體規劃107F 01/06 16:46
推 : 其實漫威反派也免洗居多,只有幾個有印象108F 01/06 16:55
推 : DCEU一次出了大部分觀眾都沒看過的三個角色109F 01/06 16:56
→ : 真的要觀眾硬吞
→ : 真的要觀眾硬吞
推 : MCU有一點做的不錯,就是每一集都推不同導演來導,111F 01/06 16:59
→ : 電影風格也有變化,再看觀眾的喜好繼續聘用導演,這
→ : 樣電影風格多元也能吸引到不同觀眾
→ : 電影風格也有變化,再看觀眾的喜好繼續聘用導演,這
→ : 樣電影風格多元也能吸引到不同觀眾
推 : 水行俠在正聯被搞得像搞笑傻子,可能對他個人電影加114F 01/06 17:00
→ : 分不多,現在只能靠溫子仁扭轉了。
→ : 分不多,現在只能靠溫子仁扭轉了。
推 : MCU的整體規劃真的很完整116F 01/06 17:01
推 : 亞瑟就專門吐槽韋恩扮成蝙蝠⊙ω⊙117F 01/06 17:05
推 : 其實MCU發展到現在,已經算是建立了一個品牌形象,118F 01/06 17:10
→ : 如果想放鬆一下,看個電影娛樂一下,漫威電影至少是
→ : 個不錯的選擇,有俊男美女,有笑點特效,也有流暢
→ : 的敘事可以讓你順順的看完。也許看完之後會譙故事
→ : 老套公式化,主角像另一個鋼鐵人,反派免洗,沒有新
→ : 意,但是它的確達到了最初的放鬆跟娛樂目的,還能
→ : 跟其他人聊(或戰),這就已經很難得了。
→ : 像麥當勞只賣速食,賣到成為全球前幾大企業,那才是
→ : 如果想放鬆一下,看個電影娛樂一下,漫威電影至少是
→ : 個不錯的選擇,有俊男美女,有笑點特效,也有流暢
→ : 的敘事可以讓你順順的看完。也許看完之後會譙故事
→ : 老套公式化,主角像另一個鋼鐵人,反派免洗,沒有新
→ : 意,但是它的確達到了最初的放鬆跟娛樂目的,還能
→ : 跟其他人聊(或戰),這就已經很難得了。
→ : 像麥當勞只賣速食,賣到成為全球前幾大企業,那才是
推 : 玩命關頭系列在這方面也做得很棒126F 01/06 17:13
→ : 厲害,更不用說去墾丁只有麥當勞能吃好嗎127F 01/06 17:13
→ : 墾丁根本碰都不碰 XD128F 01/06 17:14
→ : DCEU就像前面deepinheart推文說的,只想著蓋大樓,129F 01/06 17:17
→ : 卻連要蓋幾層樓都沒概念,明明他們的地基打得比漫
→ : 威又早又好,很可惜啊
→ : 卻連要蓋幾層樓都沒概念,明明他們的地基打得比漫
→ : 威又早又好,很可惜啊
推 : MCU還有個優點就是即使角色做差了 下一部換個導演或132F 01/06 17:27
→ : 風格轉換還是能讓觀眾重新喜愛這角色 最經典的就是
→ : 美隊 大家可以先把這影片看完再重新回到開頭看
→ : https://youtu.be/QP8l6J_H38g
→ : 風格轉換還是能讓觀眾重新喜愛這角色 最經典的就是
→ : 美隊 大家可以先把這影片看完再重新回到開頭看
→ : https://youtu.be/QP8l6J_H38g
Captain America - Fight Moves Compilation(CW included) HD - YouTube Every single fight move by Captain America in the Marvel Cinematic Universe including Civil War, in HD 1080p
→ : 會發現前半段根本看不下去 動作場面跟屎一樣136F 01/06 17:28
→ : 而羅素不但將動作設計提高到頂點 還補足了巴奇和佩
→ : 姬這兩條感情線 讓美隊一沒鋪好的線變成一種"鋪梗"
→ : 而讓它不這麼爛
→ : 而羅素不但將動作設計提高到頂點 還補足了巴奇和佩
→ : 姬這兩條感情線 讓美隊一沒鋪好的線變成一種"鋪梗"
→ : 而讓它不這麼爛
推 : 漫威是麥當勞,難道DC是米其林?140F 01/06 17:41
推 : 換導演能延續之前好的部分,並且用導演擅長的風格141F 01/06 17:45
→ : 讓角色更出色
→ : 讓角色更出色
推 : 不是DC短視是華納短視RR143F 01/06 17:47
推 : 敢問除了史傳奇可能以外(個人是覺得並不像) 還有哪144F 01/06 17:48
→ : 個主角像是鋼鐵人的
→ : 個主角像是鋼鐵人的
推 : 隊長的故事三部一起看的話……真的會感動到146F 01/06 17:49
→ : 從一個弱小的年輕人成為堅強面對一切的好大哥,我
→ : 指的是他的心智不是大肌肌,但隊長本人的理念一開
→ : 始就很清楚的樣子
→ : 從一個弱小的年輕人成為堅強面對一切的好大哥,我
→ : 指的是他的心智不是大肌肌,但隊長本人的理念一開
→ : 始就很清楚的樣子
推 : 品管控制十年每一部都有一定水準,全世界沒一家電影150F 01/06 17:52
→ : 公司辦得到...
→ : 公司辦得到...
推 : 現在就看溫子仁能否像羅素兄弟一樣救起水行俠了....152F 01/06 17:54
推 : 先出自殺小隊可能就單純華納想撈錢的idea吧153F 01/06 17:55
→ : 想快速追上復仇者聯盟--快點推BVS
→ : 看到星際異攻隊大賣--快推自殺小隊
→ : 沒有在考慮打地基的
→ : 看之前的消息打算推小丑女個人電影可能還在閃電俠前
→ : 面就知道大概要救很難了
→ : 想快速追上復仇者聯盟--快點推BVS
→ : 看到星際異攻隊大賣--快推自殺小隊
→ : 沒有在考慮打地基的
→ : 看之前的消息打算推小丑女個人電影可能還在閃電俠前
→ : 面就知道大概要救很難了
推 : 不是很想這樣比喻,但DC目前狀態超像台灣中小企的159F 01/06 18:10
→ : 老闆...''喔喔喔喔 英雄紅了''-> 我們要快跟上 ''Cr
→ : ossover 集合票房爆表 '' -> 我們的呢?快點出!
推 : '' 多主角英雄故事觀眾吃 '' -> pm在幹嘛 快叫工程
→ : 師做出來啊 ...啊 不是 是快點去翻翻看我們有沒有
→ : 類似的ip 快拍出來
→ : 老闆...''喔喔喔喔 英雄紅了''-> 我們要快跟上 ''Cr
→ : ossover 集合票房爆表 '' -> 我們的呢?快點出!
推 : '' 多主角英雄故事觀眾吃 '' -> pm在幹嘛 快叫工程
→ : 師做出來啊 ...啊 不是 是快點去翻翻看我們有沒有
→ : 類似的ip 快拍出來
→ : 小丑女電影要上映了啊 只是改名叫譚雅(誤165F 01/06 18:25
推 : 閃電俠貝瑞順序在哈莉後面………感覺真的不樂觀眾166F 01/06 18:51
噓 : MUC完勝大家都知道 還要你來發一篇文告訴大家? 呵167F 01/06 19:35
推 : 漫威那樣而已...那另一家不就什麼都不是...啊 已成168F 01/06 19:42
→ : 票房單位
→ : 票房單位
推 : DC最大問題在於不想紮實鋪陳單一角色故事再彙集,在170F 01/06 20:15
→ : 猜一來太過自負二來不想讓人笑說複製MARVEL成功法則
→ : ,想創自己的模式結果卻是GG...不然WW的案例也算成功
→ : 啊,表示順暢的個人電影還是必要,其實從BvS硬要湊兩
→ : 個英雄就顯示其無力了,MoS已經不算高分,卻要繼續硬
→ : 幹...
→ : 猜一來太過自負二來不想讓人笑說複製MARVEL成功法則
→ : ,想創自己的模式結果卻是GG...不然WW的案例也算成功
→ : 啊,表示順暢的個人電影還是必要,其實從BvS硬要湊兩
→ : 個英雄就顯示其無力了,MoS已經不算高分,卻要繼續硬
→ : 幹...
推 : 不曉得浩克會不會重拍啊 我最愛的漫威英雄QQ176F 01/06 20:28
推 : 有無敵浩克,為啥要重拍?177F 01/06 20:35
推 : 應該是說浩克的個人續集(?)178F 01/06 20:38
推 : 就看這階段的Avenger結束之後 下一個10年有沒有了吧179F 01/06 20:40
→ : 我猜Marvel應該差不多開始在規劃下一個十年的Aveng
→ : er了吧
→ : 我猜Marvel應該差不多開始在規劃下一個十年的Aveng
→ : er了吧
推 : 浩克若要再拍個人電影,最好拉其他英雄助拳,不然他的182F 01/06 20:42
→ : 故事太乾造型又不討喜,很難吸引非漫畫迷的族群...像
→ : 索爾3找他一起玩就還不錯
→ : 故事太乾造型又不討喜,很難吸引非漫畫迷的族群...像
→ : 索爾3找他一起玩就還不錯
推 : 這階段的Avenger只差黑豹了...而且我猜Infinity war185F 01/06 20:46
→ : 裡面一定會帶下一個十年Avenger的頭 像是埋一些Xmen
→ : , fantasy 4的暗示之類的
→ : 裡面一定會帶下一個十年Avenger的頭 像是埋一些Xmen
→ : , fantasy 4的暗示之類的
推 : 我不贊成浩克拍個人電影,因為助拳是他最好發揮的點188F 01/06 21:07
推 : DCEU現在就是個笑話,這板已鞭過不少了~189F 01/06 21:38
推 : DCEU當初如果照漫威模式慢慢紮根,現在也快收成了,190F 01/06 22:05
→ : 真不知在急什麼?
→ : 真不知在急什麼?
推 : 如果華納當初直接沿用黑暗騎士的世界觀出續集是否會192F 01/06 22:12
→ : 更好?畢竟當初已經有暗示羅賓以及蝙蝠俠精神的延
→ : 續
→ : 更好?畢竟當初已經有暗示羅賓以及蝙蝠俠精神的延
→ : 續
推 : 黑暗騎士的世界觀諾蘭不是不給用?195F 01/06 22:29
推 : 浩克是版權問題才不能拍個人續集吧?196F 01/06 22:50
→ : 不過浩克當男一的話大概也只能找鷹眼獵鷹那種輔助型
→ : 的增加話題才適合了,浩克本身強度就超高了,找其他
→ : 不過浩克當男一的話大概也只能找鷹眼獵鷹那種輔助型
→ : 的增加話題才適合了,浩克本身強度就超高了,找其他
推 : 華納當初的策略面並不差 但是就是上面推文說的近視199F 01/06 22:53
→ : 男一來當男二的話反派強度不容易設定200F 01/06 22:54
推 : 華納當初的策略面並不差 但是就是上面推文說的近視201F 01/06 22:55
→ : 短利 回想MCEU一開始也是不順的 但他們有耐心而獲得
→ : 接下來的成功. DCEU先不出個人電影是因爲JL人太多
→ : 絕對來不及 而SS是個低成本高利潤的副品牌 就商業
→ : 角度沒出動英雄 票房不差還得了獎算是得利了(從華
→ : 納瘋狂開JLD或切割沙贊和貓毒哈三妹的企劃來看就知
→ : 道 他們多愛這種高槓桿的操作 )而BVS不論如何是完
→ : 成他的任務成功炒熱話題 因為真正宇宙系列成敗開端
→ : 短利 回想MCEU一開始也是不順的 但他們有耐心而獲得
→ : 接下來的成功. DCEU先不出個人電影是因爲JL人太多
→ : 絕對來不及 而SS是個低成本高利潤的副品牌 就商業
→ : 角度沒出動英雄 票房不差還得了獎算是得利了(從華
→ : 納瘋狂開JLD或切割沙贊和貓毒哈三妹的企劃來看就知
→ : 道 他們多愛這種高槓桿的操作 )而BVS不論如何是完
→ : 成他的任務成功炒熱話題 因為真正宇宙系列成敗開端
推 : 黑暗騎士都有忍者大師了...直接串過去綠箭 閃電 明209F 01/06 22:57
→ : 是在JL 但智障高層卻在此選擇自爆 因此自毀前程 所210F 01/06 22:57
→ : 日世界 超少女...真的不懂DC的綠箭宇宙明明弄得超好211F 01/06 22:57
→ : 電影卻荒腔走板
→ : 電影卻荒腔走板
→ : 以經營心態商業決策面來說不會太差 但心態面就差MCE213F 01/06 22:57
→ : U十萬八千里 所以難過人家會說:幹你的華納!
→ : U十萬八千里 所以難過人家會說:幹你的華納!
推 : 華納也不是沒想過要像漫威一樣一步一腳印慢慢來,215F 01/06 23:23
→ : 綠光戰警就是他們的第一步,結果票房跟評價都跟片名
→ : 一樣慘綠……華納嚇到縮了一陣子,等到想重新出發
→ : 的時候已經輸人一大步了,只好偷吃步想趕進度,結果
→ : 就變這樣(攤手)
→ : 綠光戰警就是他們的第一步,結果票房跟評價都跟片名
→ : 一樣慘綠……華納嚇到縮了一陣子,等到想重新出發
→ : 的時候已經輸人一大步了,只好偷吃步想趕進度,結果
→ : 就變這樣(攤手)
推 : DCEU根本沒有JL人太多、來不及的問題,慢1、2年多220F 01/06 23:42
→ : 拍1-2部鋪陳好再推JL,你會因此不看嗎?或因此對DCE
→ : U品牌有傷嗎?
→ : 原因就是華納急著賺而已,推出鋼鐵英雄後,就急著想
→ : 推JL,當時還是查克建議至少隔一部bvs,避免觀眾根
→ : 本無法消化,只隔bvs,查克甚至認為這都有點趕了。
→ : 華納就是看到鋼鐵英雄有點起色,就想趕快跟復仇者一
→ : 樣賺筆大的!所以DCEU整體計畫是很亂的,莫名其妙隔
→ : 了SS,又一堆想什麼就說什麼的計畫!至少什麼來不
→ : 及的,根本不是這問題!
→ : 難道漫威推出復三後,大家就不會再對DC有興趣嗎?
→ : 拍1-2部鋪陳好再推JL,你會因此不看嗎?或因此對DCE
→ : U品牌有傷嗎?
→ : 原因就是華納急著賺而已,推出鋼鐵英雄後,就急著想
→ : 推JL,當時還是查克建議至少隔一部bvs,避免觀眾根
→ : 本無法消化,只隔bvs,查克甚至認為這都有點趕了。
→ : 華納就是看到鋼鐵英雄有點起色,就想趕快跟復仇者一
→ : 樣賺筆大的!所以DCEU整體計畫是很亂的,莫名其妙隔
→ : 了SS,又一堆想什麼就說什麼的計畫!至少什麼來不
→ : 及的,根本不是這問題!
→ : 難道漫威推出復三後,大家就不會再對DC有興趣嗎?
推 : JL跟復聯不同 復聯是甚至3巨頭都不必需都在的團 而J231F 01/07 00:54
→ : L至少有必要7人 就算電影先割一人=6人 加上整體規
→ : 劃 先出個人電影最少最少要5年才能上JL 而且中間每
→ : 個角色電影不能出錯 因為都是必要成員 中間的時間
→ : 風險也必須考量 你可以自己算算時間軸 這樣觀眾等
→ : 於看2倍的EU 觀眾疲憊的機率是提高非常多的 這就是
→ : 人太多的問題與來不及的問題 事實上目前DCEU電影製
→ : 作的問題遠高於EU策略的問題
→ : L至少有必要7人 就算電影先割一人=6人 加上整體規
→ : 劃 先出個人電影最少最少要5年才能上JL 而且中間每
→ : 個角色電影不能出錯 因為都是必要成員 中間的時間
→ : 風險也必須考量 你可以自己算算時間軸 這樣觀眾等
→ : 於看2倍的EU 觀眾疲憊的機率是提高非常多的 這就是
→ : 人太多的問題與來不及的問題 事實上目前DCEU電影製
→ : 作的問題遠高於EU策略的問題
推 : 計畫亂不亂隨意,BvS 惹到觀眾恐怕也不是計畫亂的問239F 01/07 04:41
→ : 題,有人恨阿蝙智缺,有人恨超人結屎面,有人恨雷克
→ : 斯屁孩,有人恨查克彩蛋多,有人討厭剪輯破碎,有人
→ : 恨瑪莎梗... 這裡面哪一個和「計畫」有關了?頂多只
→ : 有大家也很討厭的「四個資料夾」和計畫有關。
推 : 倒是從大家恨 BvS後開始品牌信心下滑,恐怕更關鍵。
→ : 題,有人恨阿蝙智缺,有人恨超人結屎面,有人恨雷克
→ : 斯屁孩,有人恨查克彩蛋多,有人討厭剪輯破碎,有人
→ : 恨瑪莎梗... 這裡面哪一個和「計畫」有關了?頂多只
→ : 有大家也很討厭的「四個資料夾」和計畫有關。
推 : 倒是從大家恨 BvS後開始品牌信心下滑,恐怕更關鍵。
推 : 照票房來看 大家是從SS後才信心下滑的245F 01/07 12:26
推 : 哪裡無關了 這本來就都連動的246F 01/07 15:09
→ : 要不是這麼急 怎麼會在bvs塞這麼多東西
→ : 不塞這麼多東西 bvs又怎麼會爛成這樣
→ : 要不是這麼急 怎麼會在bvs塞這麼多東西
→ : 不塞這麼多東西 bvs又怎麼會爛成這樣
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