※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-10-24 08:45:34
看板 movie
作者 標題 [新聞] 《惡靈戰警2》導演誓言絕不重蹈覆轍
時間 Sun Oct 23 23:53:00 2011
影音版請見:http://movie.yatta.com.tw/topic_talk.php?id=4741
2007年的《惡靈戰警》招來一片哀鴻遍野不絕於耳,睽違四年再度出擊
,除主角尼可拉斯凱吉回鍋之外,更請到《快克殺手》系列導演搭檔馬
克尼佛岱(Mark Neveldine)與布萊恩泰勒(Brian Taylor)注入全新
活力,並以3D攝影機拍攝而成。經歷一場災難後終於捲土重來,這對導
演搭檔表明:《惡靈戰警2》絕對將比首集更加黑暗、更加駭人、更加
難搞也更屌翻天!
,除主角尼可拉斯凱吉回鍋之外,更請到《快克殺手》系列導演搭檔馬
克尼佛岱(Mark Neveldine)與布萊恩泰勒(Brian Taylor)注入全新
活力,並以3D攝影機拍攝而成。經歷一場災難後終於捲土重來,這對導
演搭檔表明:《惡靈戰警2》絕對將比首集更加黑暗、更加駭人、更加
難搞也更屌翻天!
距離明年二月的上映期只剩四個月時間,導演們目前正埋首於後製階段
:「我們一直都在處理片中所有特效。你必須對付這麼多不同層次、不
同階段與不同鏡次的特效,當然了,還有3D的部份,直到你終於滿意為
止。這是一部遠比我們以前所有作品都來得龐大的電影。這幾乎感覺像
是在拍兩部電影,你得出外拍攝長達六個月,接著又待在後製階段六個
月。或者說三部電影,因為它是3D。」
:「我們一直都在處理片中所有特效。你必須對付這麼多不同層次、不
同階段與不同鏡次的特效,當然了,還有3D的部份,直到你終於滿意為
止。這是一部遠比我們以前所有作品都來得龐大的電影。這幾乎感覺像
是在拍兩部電影,你得出外拍攝長達六個月,接著又待在後製階段六個
月。或者說三部電影,因為它是3D。」
「人們老是說,你永遠無法真正完成一部電影。而是電影從你身上被拿
走。你可以一直修正、剪輯,再繼續修正、剪輯,而像這麼一部電影,
包括片中的3D、特效、音效跟音樂,你老是會以為自己已搞定它了,但
又接著會不斷出現更新更多的難題。這是一部非常複雜的電影。拍攝它
很有趣,但我們也投入了不少苦工。」
走。你可以一直修正、剪輯,再繼續修正、剪輯,而像這麼一部電影,
包括片中的3D、特效、音效跟音樂,你老是會以為自己已搞定它了,但
又接著會不斷出現更新更多的難題。這是一部非常複雜的電影。拍攝它
很有趣,但我們也投入了不少苦工。」
「《惡靈戰警2》與我們拍過的《快克殺手》相當不同。《快克殺手》
也耗費了很多苦心處理,但它沒有很多特效鏡頭。片中的調色過程頂多
只要花費兩、三天時間,然而《惡靈戰警2》的特效處理起來則可能要
花上六、七個月。有些你早在一年之前就構思好的鏡頭,卻得要遲遲等
到電影上映一週前才可能看到它真正完成。」
也耗費了很多苦心處理,但它沒有很多特效鏡頭。片中的調色過程頂多
只要花費兩、三天時間,然而《惡靈戰警2》的特效處理起來則可能要
花上六、七個月。有些你早在一年之前就構思好的鏡頭,卻得要遲遲等
到電影上映一週前才可能看到它真正完成。」
「這部電影最讓我們驚訝的地方在於,特效公司Iloura所炮製出的特效
場面竟然如此出色。因為我們在拍攝電影時很少能有機會獲得大筆製作
預算,而這點讓我們感到很不安。片中的特效鏡頭分別發包給不同的特
效廠商處理,而我們三不五時會看到一些相當酷的鏡頭。我們雖然偶爾
會覺得:『這跟我想要的不一樣。』但Iloura提供給我們的特效鏡頭不
只完全符合我們的想像,甚至表現得比我們想像的還更好,所以這點非
常酷。這是一次很有趣的經驗。」
場面竟然如此出色。因為我們在拍攝電影時很少能有機會獲得大筆製作
預算,而這點讓我們感到很不安。片中的特效鏡頭分別發包給不同的特
效廠商處理,而我們三不五時會看到一些相當酷的鏡頭。我們雖然偶爾
會覺得:『這跟我想要的不一樣。』但Iloura提供給我們的特效鏡頭不
只完全符合我們的想像,甚至表現得比我們想像的還更好,所以這點非
常酷。這是一次很有趣的經驗。」
「我們非常希望惡靈戰警能有著更威嚇駭人的外觀,而不是像第一集裡
頭一樣看起來又蠢又像個笑話。為了達成這個目標,我們在惡靈戰警的
鏡頭中企圖尋求一種全新境界的擬真成像度,而這是我們以前從未嘗試
過的。如果你只達到三分之二的成果而沒有全盤實現,那我們企圖達到
的視覺效果將完全毀於一旦。所以在品質控管上,我們必須確保每一個
鏡頭都能達成同樣的擬真成像度。」
頭一樣看起來又蠢又像個笑話。為了達成這個目標,我們在惡靈戰警的
鏡頭中企圖尋求一種全新境界的擬真成像度,而這是我們以前從未嘗試
過的。如果你只達到三分之二的成果而沒有全盤實現,那我們企圖達到
的視覺效果將完全毀於一旦。所以在品質控管上,我們必須確保每一個
鏡頭都能達成同樣的擬真成像度。」
「《惡靈戰警》迷無所不在,好比我們的音效團體就愛死了《惡靈戰警》
,他們是死忠粉絲。我們感覺到,人們渴望看見一個全新版本的《惡靈
戰警》,是他們在首集中所沒有看到的,也是一個更加黑暗、更加駭人
、更加難搞也更屌翻天的版本,這為我們添加了更強烈的動力。」專攻
恐怖、奇幻、科幻領域的Scream Awards甫於月中公佈,尼可拉斯凱吉
不僅摘下Maverick Award大獎,《惡靈戰警2》也在典禮上揭露了全新
電影片段,且見惡靈戰警全身為烈燄與鎖鍊纏繞,更加讓影迷為之引頸
期盼續集的來到。
戰警》,是他們在首集中所沒有看到的,也是一個更加黑暗、更加駭人
、更加難搞也更屌翻天的版本,這為我們添加了更強烈的動力。」專攻
恐怖、奇幻、科幻領域的Scream Awards甫於月中公佈,尼可拉斯凱吉
不僅摘下Maverick Award大獎,《惡靈戰警2》也在典禮上揭露了全新
電影片段,且見惡靈戰警全身為烈燄與鎖鍊纏繞,更加讓影迷為之引頸
期盼續集的來到。
【文/秋葉響也】
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◆ From: 111.243.45.72
※ Quiff:轉錄至看板 SuperHeroes 10/23 23:53
推 :影史上最弱BOSS1F 10/23 23:55
推 :像第一集裡頭一樣看起來又蠢又像個笑話...他們在拍時2F 10/23 23:59
→ :都不覺得嗎....
→ :都不覺得嗎....
推 :不會重蹈覆轍,只是感覺很可能會掉進另一個坑而已...4F 10/23 23:59
推 :第一集真的很像搞笑片,電影院看的時候 整個笑到不行5F 10/24 00:01
推 :是把戰警設定的太強了吧,boss:怪我囉6F 10/24 00:05
推 :第二集騎v-max,真是不倫不類啊!7F 10/24 00:05
推 :預告片裡面尿出火來還蠻有趣的啊 凱吉要靠這個扳回顏面8F 10/24 00:14
推 :我覺得主角換一下比較好...9F 10/24 00:19
推 :第二集預告看起來不錯 不過有點擔心精彩的都在預告裡了10F 10/24 00:26
→ :老戰警騎馬威了幾分鐘 到目的地時當好燒完也挺搞笑的11F 10/24 00:28
推 :加油!只要有X戰警最近這兩集的差距,就成功了12F 10/24 00:32
推 :拍的這麼爛還敢拍阿13F 10/24 00:43
推 :好像只聽過第一集好看第二集更進步的案例 沒聽過第一集14F 10/24 00:46
→ :爆爛第二集突然變好片的 XD?
→ :爆爛第二集突然變好片的 XD?
推 :看完預告感覺還是很有機會是爛片16F 10/24 00:47
推 :地獄怪客我覺得第二集真的不錯耶~17F 10/24 00:50
推 :火燄尿有創意,再給它一次機會18F 10/24 00:56
推 :地獄怪客2大勝1,導演到底有沒有搞清楚秒殺是1難看的原因?19F 10/24 01:03
→ :拜託哪個阿逗仔去跟他講一下吧
→ :拜託哪個阿逗仔去跟他講一下吧
推 :地獄怪客2的美術還真不錯,從1得無聊進步到不錯21F 10/24 01:11
推 :惡靈戰警1是我繼綠巨人浩克1後第二個看到睡著的超級英雄片22F 10/24 01:13
推 :HB1,2都很喜歡 HB3期待 不知道會不會拍23F 10/24 01:15
→ :會不會是全新的3d災難呢24F 10/24 01:42
→ :第一級的大魔王超費25F 10/24 01:46
推 :我永遠記得情人節那天去看這部...早知道看K歌情人26F 10/24 02:35
推 :請把3D的成本拿去增強劇本謝謝27F 10/24 03:59
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