※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-02 21:49:10
看板 MobileComm
作者 標題 [心得] iPhone13/蘋果手錶 轉 S23+/三星手錶
時間 Sun Oct 1 18:05:38 2023
大概兩年前,公司送Apple Watch S6,
因為原本是拿Sony手機,所以就換了iPhone 13來玩。
今年看到i15出了以後,覺得有點失望,所以就轉回Android陣營。
這篇就簡短的分享一下換機心得。
iPhone 13 ==> Samsung S23+
Apple Watch S6 ==> Samsung Watch6 Classic
大部分內容還是以手機為主,手錶因為使用時間不夠長所以不好比較。
然後不會比較硬體效能,
主要以外觀感受、操作體驗、以及Android與iOS的使用體驗為主。
[1] 沒有瀏海的全螢幕看起來真的很舒服。
iPhone的瀏海真的超級醜,就算i13稍微變小了還是很醜。
i14後推出的動態島我覺得比原本的瀏海還醜。
改成動態島後,那一大塊黑色長條比原本的瀏海存在感還高。
i15全系列都搭配動態島是讓我換機的主要原因。
蘋果的美學我無法理解 QQ
[2] 解鎖體驗還是Face ID稍微好一些。
三星同時支援臉部辨識跟指紋解鎖,
但臉部辨識部分可能受限於硬體限制,
需要正面看著螢幕才能解鎖,而且不支援口罩解鎖。
蘋果的Face ID解鎖體驗就比較好一些,
但大多數時候兩者其實差異不大。
三星的超音波指紋辨識我無法評價...
因為我有貼hoda玻璃保護貼,貼了之後解鎖體驗變很差。
我沒試過裸機的解鎖體驗,因為剛買的時候就被店員慫恿直接貼上了。
目前大部分時間解鎖是可以成功,不過有時候會一直辨識失敗。
我貼保護貼的主要原因是螢幕很容易刮傷,反而不是怕摔壞。
不選擇原廠軟膜的原因是上面開了一「條」孔很醜。
在找到更好的替代品之前,指紋解鎖體驗可能都不會太好。
[3] 系統穩定度iOS完勝。
我之前Android和iOS都交換著使用,iOS的系統穩定度還是比Android好太多了。
剛換到Android手機&手錶後,印象最深刻的幾件事:
(1) 沒做什麼事手機溫度就滿高的,重開機後才好。
(1) 沒做什麼事手機溫度就滿高的,重開機後才好。
我應該算輕度使用者,大部分時間就滑滑社交軟體、看個影片,
結果一直覺得手機溫度有點高,測量後大概39度。
裝了CPU偵測軟體,發現CPU負荷一直維持在滿高的狀態,
後來重開機後手機溫度才慢慢恢復正常。
目前是只有遇過一次這種狀況,但是用iOS從來沒出現這種狀況。
(2) Galaxy Wearable超難用。
只是想要在手機設定個錶面,結果一直轉圈圈,
重開後還修不好,只能整個手錶重設。
Apple Watch在手機上設定手錶就很順暢。
[4] iOS永遠贏不了的系統自由度
(1) 檔案存取。
我之前用iPhone很崩潰的幾件事,就是iOS把簡單的檔案存取搞得很複雜。
檔案app裡的多媒體檔,要在特定app觀看還需要先匯出。
例如圖片檔,要在照片app裡看,還得先選擇儲存到相機膠捲。
Android則是可以統一在檔案瀏覽器裡打開各種類型的檔案。
(2) Windows電腦傳檔。
想要從Windows電腦傳檔案到iPhone,一點都不輕鬆。
你只能透過難用到死的iTunes或稍微好一些的第三方軟體,
不像Android只要一條線插上去就能存取整個儲存空間。
想要透過雲端傳輸檔案也行,
但就會遇到上面說的檔案存取很麻煩的問題。
(3) 自行安裝app。
iOS也能自行安裝ipa,但是self-signed app只能活7天。
有時候需要安裝一些沒有在app store上架的軟體會超級不方便。
(4) 個人化體驗。
這點應該不用多提了,Android的自訂體驗比iOS好太多了。
例如,你想要在桌面自由擺放你的app位置,在iOS做不到。
例如,你想要在桌面自由擺放你的app位置,在iOS做不到。
(我知道有些替代方法可以達到類似的效果,但是試過的都知道問題在哪就不多提了)
(5) 更換app icon或名稱。
iOS可以透過捷徑達到類似的效果,但是iOS 16.2版本以後關不掉捷徑的通知。
也就是用捷徑打開app,一定會在主畫面跳一條通知列。
[5] iOS的手勢體驗比較好。
這段時間用下來,還是比較喜歡iOS的手勢體驗。
例如,點進推特貼文後要回到上一頁,
iOS可以在畫面的任何地方往右滑,視覺看起來會是一個動作 (翻頁)。
但是三星One UI需要在畫面邊緣往內滑,視覺看起來會是兩個動作 (返回+翻頁)。
iOS的優點是動作和視覺都很絲滑,缺點是有時候會不小心觸發手勢。
三星的One UI就比較沒有誤觸手勢的問題。
然後,有一點一定要特別提出來講,那就是 Home Bar。
iOS的畫面底端都有一條home bar,你沒辦法完全隱藏他。
(雖然可以用引導使用模式,但是很多功能就不能用,也不能切換app)
例如玩遊戲時,他雖然會自動隱藏,但是點一下畫面又會出現。
看來蘋果很擔心,使用者沒了那條線就會忘記該怎麼返回主畫面。
三星One UI可以選擇使用手勢操作,
就不會有底部的傳統三鍵,也可以設定隱藏那條home bar。
在螢幕截圖或螢幕錄影時就不會有iOS那條礙眼的home bar。
[6] iPhone的靜音實體鍵很好用。
在螢幕截圖或螢幕錄影時就不會有iOS那條礙眼的home bar。
[6] iPhone的靜音實體鍵很好用。
不用解鎖、不用下拉選單,就能直接開關靜音真的很方便。
[7] Android有現代的藍芽音訊編碼。
Android陣營支援LDAC、aptX,但iOS現在還是只能支援上古傳輸協定AAC。
[8] 螢幕AOD、120Hz。
這兩項功能到i15還是限定Pro系列才有。
我覺得差最大的是120Hz,視覺體驗完全不一樣。
[9] 手機投影到電視的體驗。
我是買Sony電視,他同時有支援Apple AirPlay與Chromecast。
但是AirPlay感覺比較不穩定,畢竟是Google TV。
換成Android系統後,跟Google TV的整合度就比較好。
[10] 一些app差異。
下面列一些Android用起來不太習慣的幾點。
(1) 下拉選單快速存取,沒有計算機和鬧鐘。
(2) 原神更新時要額外編譯著色器。
(3) Pixiv不能自訂語系。(我在iOS上會習慣設定成日文)
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手機部分的感想,目前想到比較有感的大概就這些。
我覺得差異最大的還是系統自由度的部分,
因為我比較喜歡能夠控制手機上的一切內容,
所以還是比較喜歡Android系統的自由度。
手錶部分因為還沒長時間使用,比較不好說出差別。
主要是健康功能那些,Apple Watch給我的體驗都滿棒的。
不過我覺得S家的圓形錶面比Apple的方形錶面好看。
最大的差別是實體錶圈,操作體驗好非常多。
最後提一下續航力和發熱的問題。
S23+的續航力比iPhone 13好一些,但沒有明顯差別,明明電池容量大了不少。
發熱問題也沒有大家說的神,一般使用手機就會感覺溫溫的了。
然後因為我是裸機派 (只貼保護貼不裝殼),所以感受會比較明顯。
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如果iPhone在未來能把螢幕頂端那條超醜的黑條拔掉,
以及支援指紋解鎖的話,我可能會再跳回iPhone的懷抱。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.68.98 (臺灣)
※ 作者: smilecat13 2023-10-01 18:05:38
※ 文章代碼(AID): #1b6KHqpv (MobileComm)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1696154740.A.CF9.html
→ : 淘寶找無開孔光固菲林1F 10/01 18:15
→ : 手勢純粹是推特沒做
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推 : 手勢操作one hand operation + 一定要試試看3F 10/01 18:17
推 : 3 因為***的系統會先花幾天時間學你的使用習慣 這時4F 10/01 18:27
→ : 間的用電量跟熱量都很高 過一周左右學完就不會有了
→ : (我的經驗啦)
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→ : (我的經驗啦)
推 : 裝個one hand可以解決很多你說的手勢需求,真正的7F 10/01 18:40
→ : 單手完全解放
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推 : 推心得9F 10/01 19:00
→ : 安卓+iPad 覺得ios改版常有各種bug 安卓還比較少10F 10/01 19:10
推 : 要下拉選單開啟特定APP可以用tasker等做的11F 10/01 19:16
→ : *做到
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推 : 推13F 10/01 19:20
推 : 沒貼保護貼解鎖很快的14F 10/01 19:31
→ : S23可以開低功耗模式, 能不能開省電+120不確定15F 10/01 19:34
前天我有試著打開低耗電模式,結果省電效果和電池溫度真的有好很多。
網路上有人測過效能會低20%,但我平常使用其實感受不太出來。
低耗電模式跟螢幕更新率是不同的設定,可以共存。
然後補充一下,內文說的是電池發熱而不是CPU發熱。
CPU溫度都只有23度,但是電池溫度會到39度。
開了低耗電模式後,電池溫度最高大概只會到36度。
※ 編輯: smilecat13 (122.116.68.98 臺灣), 10/01/2023 19:46:11
→ : 可是動態島至少會玩個5年以上喔,你看瀏海就知道了16F 10/01 19:46
→ : 螢幕下指紋/螢幕下鏡頭(face ID模組塞進去)等技術需
→ : 要等到非常成熟後蘋果才會"重新定義"並實裝
→ : 螢幕下指紋/螢幕下鏡頭(face ID模組塞進去)等技術需
→ : 要等到非常成熟後蘋果才會"重新定義"並實裝
推 : 電腦換mac 會發現新世界 全家餐好用到不行 什麼都19F 10/01 19:52
→ : 能同步
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推 : 23U我照前幾月那篇從gameBoster下手21F 10/01 19:59
→ : 用debug工具看還是會降到60 不知道哪裡跟人不同..
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推 : s23跟i13mini我都有,系統那部分感受剛好相反。最23F 10/01 20:00
→ : 近i13mini變得非常耗電(ios16.6 健康度90%),sot不
→ : 到四小時,跟2017年的小手機續航差不多。s23沒很容
→ : 易發熱,也不曾過熱無法充電。
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噓 : 居然還有人能逃離蘋果魔掌的Zzz27F 10/01 20:00
推 : 我裸機拿s23u只有感覺一邊充一邊玩會熱 其他完全不30F 10/01 21:47
→ : 溫
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推 : s23玻璃貼可以考慮一下foxglass,之前貼過h牌體驗真32F 10/01 21:52
→ : 的不好……
→ : 我的貼膜歷程:s22+貼h牌uv玻璃膜很不錯,但s23貼h
→ : 牌一般玻璃膜就超難解,之後到三創貼了f牌開心用到
→ : 現在。
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推 : 下拉選單可以編輯的 應該有計算機才對37F 10/01 21:54
推 : S23+的續行是要調教的,限制不需要的app,會比較省38F 10/01 21:59
→ : 電
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推 : 第五點 我用s23怎麼沒這感覺? 就直接跳上一頁阿40F 10/01 23:22
→ : 可以在開發人員選項把動畫關掉啊
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推 : 手錶不用比了 順暢度還有完成度都是蘋果完勝QQ42F 10/01 23:28
推 : 原來三星的平面螢幕配玻璃貼解鎖還是悲劇喔…43F 10/02 00:13
推 : 手錶我覺得GW還是輸44F 10/02 00:31
→ : 應該是前面那位說的某牌的關係...45F 10/02 00:32
→ : 給到2GB後,GW6還是卡的不行46F 10/02 00:32
→ : GW6C流暢度好很多,不知是三星特別做出差異化還是
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推 : Apple Watch從頭到尾都不能用在安卓48F 10/02 00:57
→ : 但舊版Galaxy Watch (Tizen)卻能相容iPhone
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推 : 我s23U 貼hoda 1690的指紋沒什麼問題欸,還是說我才50F 10/02 02:17
→ : 是個案
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→ : 螢幕保貼怎不用原廠就好 便宜指紋解鎖又順52F 10/02 02:21
推 : 桌面排列那個真的是53F 10/02 02:31
推 : 計算機這種東西用側鍵設定就好了吧54F 10/02 02:53
推 : 我貼軟膜的指紋辨識沒有失敗過55F 10/02 07:55
推 : 第一次聽到iphone那垃圾手勢好用的,建議先下載三56F 10/02 08:04
→ : 星的one hand operation
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推 : iphone的返回就反人類設計58F 10/02 08:35
推 : i13算是一代神機 穩定度續航都很不錯59F 10/02 10:25
→ : 三星有很多好東西沒有被宣傳或暗藏在裡面,S23到目前60F 10/02 12:14
→ : 給我的滿意度是大於I15P的, 錶倒是蘋果完勝,尤其三
→ : 星在一些設計細節上會讓你的錶過一年就覺得舊舊的
→ : 然後保貼真的貼原廠軟膜就好,體驗比iphone好多了
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推 : galaxy watch 6 有身體組成是AW沒有的。64F 10/02 12:36
→ : 但是GW介面就是卡卡卡
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推 : 嗯,我很確定你還沒有玩通三星的one hand operatio66F 10/02 14:42
→ : n,才會覺得iphone的手勢比較好用XD
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推 : 三星手勢完虐iphone吧68F 10/02 18:03
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